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R.U.S.E.

Computerspiel von UBI Soft
Preis bei Amazon: EUR 44,95, Angebote ab EUR 44,50

Auflage: Standard
Zoom ± Produkt-Bild: R.U.S.E.

Produktbeschreibung


Erscheinungstermin: 09.09.2010
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften


Produkt-Bild: Die Sims 3: Luxus Accessoires

Die Sims 3: Luxus Accessoires

Computerspiel von Electronic Arts
Preis bei Amazon: EUR 13,99, Angebote ab EUR 11,99

2,5 Punkte.
2,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Die Sims 3: Luxus Accessoires
  • 140mm x 15mm x 190mm

Produktbeschreibung


Verwandel das Zuhause deiner Sims mit Die Sims 3 Luxus-Accessoires in ein schickes, cooles Loft. Verbessere den Lifestyle deiner Sims mit Design-Möbeln, topaktuellen Elektrogeräten und angesagten Outfits.

Features:

Verleihe dem Schlafzimmer, Wohnzimmer, Badezimmer und Büro deiner Sims einen schicken, hochmodernen und technisch inspirierten Look.
Peppe den Kleiderschrank deiner Sims mit trendigen Outfits, maßgeschneiderten Anzügen und hippen Oberteilen auf.
Sorge im Zuhause deiner Sims mit aktuellen Möbeln, inspirierenden Kunstwerken und modernen Designs für ein schickes Ambiente.
Verwöhne deine Sims mit angesagten Elektrogeräten wie einem hochmodernen, ultraflachem Fernseher, Videospielkonsolen, Stereoanlagen und mehr.
Anlässlich des 10. Geburtstags enthält dieses Pack drei beliebte Objekte aus Die Sims- und Die Sims 2-Spiele.
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5 Kundenrezensionen:

Abzocke
1 Punkte 1 von 5 Punkten
Eigentlich wollte ich keine Rezension schreiben - aber langsam reichts. Über die Systemvoraussetzungen etc. lass ich mich nicht aus, das haben schon andere getan.

Meine Freundin hat sich als begeisterter Sim-Anhänger den dritten Teil zugelegt - und war enttäuscht. Für mich als Laie blieb da nur der emotionslose Vergleich zum zweiten Teil: graphisch etwas aufgehübscht, das Potenzial absolut ungenutzt gelassen.

Als nächstes kam dann das Reise-Addon. Installation, Hoffen auf Besseres.
Start - Spielstand weg (Sie spielte bereits mit der fünften Generation)... Nun ja. Deinstalliert, mit Media-Markt-Verkäuferin gestritten, Zurückgegeben.

Nun nach ca. einem halben Jahr wieder installiert. Juhu, es gibt Neues: das "Luxus Accessoires"-Addon. Gekauft. Installiert. Zig Updates über den EADM.
Start - War das schon alles? Ein neues Sofa? Und ne Eckwanne? Ach nein, da hat EA aber noch was versteckt: Käferchen! (Bugs - für die CBS-Leser)
Eine Aufgabe zur Fähigkeitsentwicklung nicht geschafft, 500 mal hintereinander drauf hingewiesen worden. Verschiedene Charakter angeklickt - Das Konterfei blieb immer gleich. "Gartenpflegen" - eigentlich eine tagesfüllende Aufgabe, ausgeführt - funzt nicht, Charakter schnippelt kurz an einer Blume rum und bricht plötzlich ab (Ähnlich eines Re-Spawns). PC wurde 3 mal neugestartet (Frauen ;o) .. entdeckte Probleme blieben, Frust über das Spiel auch. Weitere Fehler wollten gar nicht erst herausgefunden werden.

Heute: Deinstallation
Morgen: Media-Markt.

Soweit die Wasserstandsmeldung. Nun meine Meinung: EA vergrault die treuen Sims-Anhänger, das ist ne wahre Freude. Erst das trostlose und kaum verbesserte Hauptspiel, dann das alles zerstörende erste Addon, nun das verbuggte und absolut qualitativ ungenügende nächste. Nur weiter so EA. Bleibt meiner Freundin mehr Zeit für mich.

Edit: Das Addon wurde deinstalliert, die Fehler bestehen immer noch. Scheinen also mit dem Update nach der Installation des Addons aufs Hauptspiel gekommen sein. Also wieder das ganze Spiel deinstallieren.. Danke EA.
Naja
3 Punkte 3 von 5 Punkten
also ich hatte mir mehr darunter vorgestellt!! Sehr viel neues ist nicht dabei... lohnt sich also nicht
Es hört nicht auf...
1 Punkte 1 von 5 Punkten
Da möchte man meinen so ein Addon wäre vielleicht noch etwas für jene, die eben kein Geld für die Store Sachen besitzen und dann so etwas. Ich bin fassungslos und enttäuscht das dort Menschen arbeiten die so etwas mit ihrem Gewissen vereinbaren. Warum muss das so teuer sein?? Wenn ich alle Storesachen kaufen würde, wäre ich bei einer Monatsmiete. Für was?? Wer soll sich das noch Leisten können?? Wieso wird so etwas geduldet?? Und dann so ein lächerliches Addon. SIMS sollen in erster Linie Spaß machen weil man Bauen und Einrichten kann. Ich persönlich, als Schüler, habe nicht das Geld mir die Storesachen zu kaufen und sitze da mit den drei Betten die ich in jedes Haus stelle. Ich finde das nicht fair. Das einzige was hier zum Luxus geworden ist, ist das Spiel selbst. Danke EA, auch hier merkt man wieder, das man ein Mensch dritter Klasse geworden ist und das wird nicht belohnt!! Ich habe mir die Addons Gott sei dank zum Testen in der Videothek ausgeliehen und kann mit gutem Gewissen sagen, Finger weg davon!! ABZOCKE
ALSO ECHT MAL.......
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Also zuerst einmal ich weß das gehört in einer rezension nicht rein aber....

Wie kann man das spiel nur enttäuschend finden. Ich find es super.
Ich benutze eigentlich nur och die neuen Möbel, etc.
Das spiel ist super gelungen.

Ich würd es nochmals kaufen und weiter emphelen.
Schlechtes Add-On
2 Punkte 2 von 5 Punkten
Ich bin sehr enttäuscht von dem Add-On, die Dinge sind nicht besonderes schön und vorallem viel zuwenig. Sich das zukaufen ist nicht lohnenswert. Ich würde jedem enmpfehlen der eine Bücherreih oder Videothek hat da zugucken und sich es auszuleihen. Die Cd brauch man nicht zum Spielen, dafür benöigt man die Sims 3, Reiseabentuer oder Traumkarrieren-Cd.
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Produkt-Bild: Divinity II: Ego Draconis

Divinity II: Ego Draconis

Computerspiel von dtp Entertainment AG
Preis bei Amazon: EUR 20,75, Angebote ab EUR 16,43

3,5 Punkte.
3,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Standard
Zoom ± Produkt-Bild: Divinity II: Ego Draconis
  • 140mm x 15mm x 190mm

Produktbeschreibung


Divinity II - Ego Draconis erzählt von der Zeit nach dem Frieden in Rivellon. Drachenritter wurden damals zu Damians Verbündeten, aber obwohl der gefürchtete große Krieg um die Herrschaft über Rivellon nach dem Mord an dem Divine ausblieb, sind es weiterhin die schrecklichen Taten der Drachenritter, die ein friedliches Leben der Menschen verhindern. Die Unschuld ist schon lange verloren. Die Drachenritter kämpfen für die Seite des Bösen und die Menschen versuchen mit höher geschulten Truppen, den Drachentöter, der dunklen Macht Einhalt zu gebieten.
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5 Kundenrezensionen:

Das beste Rollenspiel :D
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Das Spiel ist auf jeden Fall besser als Drakensang!

Das spielen macht spaß, sowie das kämpfen, fliegen, gedankenlesen und knifflige Gegenstände zu suchen!
Die story allgemein ist klasse! sehr schöne Landschaften mit Wasserfällen und viele Grünflächen.
Das Gameplay ist einfach. Die Quests sind realistisch und teilweise auch sehr knifflig.
Bei Gesprächen mit den Bewohnern oda Geistern usw. sind emotional und sehr wissenswert!
Die Handlung des Spiels ist sehr spannend und kreativ. ;)

Bewertug:
Ein sehr spannendes, schönes, kniffliges, atemberauberndes, emotionales Spiel für jedermann!
Das beste Rollenspiel für Helden dir sich vor nichts fürchten, und Drachen lieben.
balancing
1 Punkte 1 von 5 Punkten
dieses spiel KÖNNTE spaß machen wenn das balancing nicht so schlecht wäre, ich bin im ersten gebiet beim drachenboss und komme nicht weiter weil der boss mir mit seinem angriff 280 dmg macht und ich nur 400 leben habe, ein freund meinte ich solle die ganze karte (der welt die ich bis jetzt bereisen kann) von mobs befreien um mein lvl zu erhöhen aber ich bin von der sorte spieler die dem roten faden der story folgen möchte um vorranzukommen und wenn man das macht läuft man immer gegen die wand da der mob der ein lvl über dir ist unverhältnismässig viel schaden zufügt und umgedreht wenn du ein lvl über dem mob bist ebenso schaden machst, schlampiges spieldesign und ein grund nix auf die bewertung von gamestar zu geben, denn die meinen dass das game zu leicht sei... isses aber nicht
Temporeiches Actionrollenspiel mit interessanten Wendungen - der Überraschungshit 2009
4 Punkte 4 von 5 Punkten
"Ego Draconis" ist die Fortsetzung des beliebten Action-Rollenspiels Divinity aus dem Hause Larian Studios. Erneut haben sich die Entwickler daran gemacht, eine temporeiche - und humorvolle - Story aus der ganz grossen Fantasykiste zu erzählen. Diesmal ist man also ein Drachenritter, und als solcher schnetzelt man sich durch die Täler der Welt Rivellon und kämpft mit dem Schwert, Bogen oder der Magie gegen Goblins, Skelette, wilde Tiere und natürlich gegen Drachen. Anfangs fliegt man als neuer Novize mit dem Luftschiff nach Lichtenfels, um dort einen der der drei Pfade (Magier, Schwertkämpfer, Jäger) einzuschlagen. Hier kann man auch mit seinen zukünftigen Kollegen, den Drachenrittern, auf Tuchfühlung gehen, lernt die Kunst des Gedankenlesens und kann von nun an Geister sehen (und mit ihnen sprechen). Dann geht es auch schon hinein in die quest- und missionssatte Welt Rivellon. Ein durchaus interessanter Auftakt in einem Dorf zieht einen rasch in den Bann, denn hier laufen jede Menge liebevoll ausgearbeitete Charaktere herum und verteilen kleinere Quests. Später zieht man allerdings auf eigene Faust durch die Lande, um das Rätsel der Drachen und ihres Herrn zu lösen, erkundet Dungeons und alte Ruinen, verteidigt herausgehobene Stellungen gegen Drachen ... und macht eine entscheidene Wandlung durch, die an dieser Stelle nicht verraten werden soll.

"Divinity 2: Ego Draconis" versteht sich als Actionrollenspiel; entsprechend rasant führt einen die Story an die gegnerischen Horden heran. Die Kämpfe erfordern dann vor allem den klugen Einsatz der eigenen taktischen Möglichkeiten; zahlreiche Angriffsvarianten und Zaubersprüche lassen sich erlernen und perfektionieren, Waffen und Rüstungen müssen gut aufeinander abgestimmt werden, und es gilt seinen Drachenritter klug zu skillen, zumal die drei Pfade relativ offen gehalten sind und man durchaus auch einen Schwertkämpfer mit starkem Bogenarm oder einen Jäger mit ordenlichen magischen Fähigkeiten spielen kann. Alles in allem ist das Kampfsystem simpel zu erlernen und schwer zu meistern; eine ordentliche Prise "Diablo" merkt man dem Spiel aber auch an.
Doch auch im Rollenspielteil macht "Ego Draconis" eine ganz gute Figur, vor allem im ersten Drittel des Spiels. Die Figuren sind gut gelungen, die Dialoge recht unterhaltsam, und die eigentlich nach 08/15-klingende Hintergrundstory hält tatsächlich ein paar Überraschungen bereit und animiert zum Weiterspielen. Natürlich trägt auch die zwar nicht topaktuelle, aber durchaus gelungene Grafik bei. Rivellons sonnendurchflutete Felsencanyons, Blumenwiesen, Flußläufe und Steilhänge machen durchaus etwas her und laden zum Verweilen ein, und an manchen Stellen lohnt es sich auch tatsächlich, einen Felsen zu erklimmen oder ein Flußufer zu überqueren, da man mit neuen Quests oder Schätzen für diese Entdeckungstouren belohnt wird.

"Divinity 2" ist ganz gewiss kein Gipfel der Originalität, und Spieler, die eine vielschichtiges Rollenspiel erwarten, sollten die Finger davon lassen. Für ein Actionrollenspiel macht "Divinity 2" aber erstaunlich vieles richtig ... es macht Spass und kaschiert sein einfaches Spielprinzip sehr elegant und mit Charme sowie guten Quests. Angesichts des eher dürftigen Vorgängers ist das eine echte Überraschung, und man erliegt der Sogwirkung des Drachenschnetzelns schneller, als man denkt. Auch ist das Spiel recht bugfrei und läuft auch auf älteren Rechnern flüssig.
Somit hat sich "Ego Draconis" ganz klar den Titel "Überraschungshit 2009" verdient. Ein lockeres, gut durchdachtes Actionrollenspiel mit ein paar interessanten Wendungen, dass aus einer eher altbackenen Grundidee einiges herausholt und nur zum Ende hin ein paar Längen aufweist. Hut ab, Larian!
Gutes spiel mit vielen macken
3 Punkte 3 von 5 Punkten
Endlich mal wieder ein Rollenspiel, das sich auch ROLLENSPIEL nennen darf, dachte ich als ich das
spiel angetestet hatte...
Und denke ich auch immernoch! Trotz erheblicher Schwachstellen kann sich dieses Spiel sehen lassen.
Nicht nur Story ist gut, sondern auch die Dialogoptionen sind Vielfältig.

Story:
Die story überzeugt noch nicht direkt ab dem ersten Moment, es gibt leider kein richtiges
stimmungsvolles Einleitungsvideo und auch die sogenannte "Ausbildung" am anfang zum Drachentöter
ist so sau billig, dass mich am Anfang ein wenig das Entsetzen packte.
Nach kurzer Zeit fesselt einen die Story allerdings an den Bildschirm.
Die Story bietet auch einige Überraschungen und wird nicht Linear runtergeleihert. Was mich auch
immer wieder Beeindruckt hat.

Gameplay:
Die Dialoge sind recht gut und bieten viele Optionen. Statt wie bei vielen anderen nur auf quests etc
die Option "ja" und "nein" zu bieten, hat man hier die möglichkeit dem Gegenüber entweder
freundlich zu helfen, zu beleidigen, Belohnungen für Hilfe zu verlangen, nachzuhaken etc.
Die Nebenquests sind durchaus gelungen. Teilweise aber auch sehr schwer für die entsprechende Stufe.
Von schwierigkeitsgrad kann man in diesem spiel weniger sprechen. Denn obwohl man seit
dem neusten Patch einen Schwierigkeitsgrad einstellen kann ist er während des gesamten Spiels
eher unausgeglichen. Mal ist es so schwer, dass man daran verzweifelt und dann wieder zum sterben langweilig
und einfach. Verdirbt jedoch nicht den Spielspaß.

Steuerung und Kampf:
Ich persönlich stehe eher auf Echtzeitkampf und Tastatursteuerung anstatt Rundenbasierte Kämpfe und Point'n klick.
Und ich war froh das Divinity 2 auch genau das bietet. Mit dem Idyll war aber ganz schnell schluss
nach einigen Kämpfen. Der Fokus ist viel zu ungenau und man kann sich schon bei nur 2 Gegnern nicht mehr auf einen
konzentrieren weil der Fokus ständig von einem auf den anderen wechselt. Taktisch ist es besser erstmal den stärksten
Gegner zuerst zu töten, doch wie soll ich das machen wenn ich ihn nicht gescheit anvisieren kann und mir dauernt was anderes
vor die klinge rennt... und selbst wenns nur ne Gruppe von 2-3 Gegnern sind, ist es schon zu viel!

Der kampf an sich ist langweilig und alles wird zu 90% stur durch hämmern auf der linken Maustaste erledigt.
Die spielwelt ist geradezu ÜBERSÄHT mit Monstern und alles die gleiche Sorte... Was den Kampf nach einiger zeit
eintönig und stinklangweilig macht. Schon in der ersten map
trifft man auf Unmengen Skelette. Ich selbst bin ja der Meinung skelette gehören in einem Rollenspiel eher in dunkle
Dungeons oder in den späteren Verlauf einer Story. Aber die freundliche bewaldete Einstiegsmap übersäht mit Skeletten?
Naja... wems gefällt.

Grafik:
Ich habe noch kein Spiel gesehen, das mit der Grafik seiner Zeit so hinterher ist wie dieses. Ich bin wirklich niemand
der wegen jedem kleinen Grafischen Rückschritt den Affen macht aber hier bin ich schon erschrocken.
Die Grafik ist grobkörnig, die Texturen sind nur wenig detailreich und wenn man so ein Monster mal direkt aus
der hähe sieht wirkt es hässlich.
Die Effekte und Animationen sind teilweise derart erbärmlich... der Feueratem des drachen sieht aus wie eine rote Staubwolke.
Richtig mies wirds bei den Animationen. Sie sind nicht flüssig und ruckelig und sehen noch dazu schlecht aus. Gerade bei umherlaufenden
tieren und monstern.
Was durch die 3 rund 2,6 GB großen patches allerdings immerhin größtenteils behoben wird.

Auf alle Fälle denoch ein Spiel, bei dem es sich lohnt reinzuschauen, wenn einen unten genannte Schwächen nicht zu sehr Stören, denn die
Story ist gut und Rollenspiel Feeling kommt in kaum einem spiel so gut auf wie in diesem.
Was für ein Erlebnis
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Als Rollenspielfan hab ich schon so manches TopGame gespielt. Ob Gothic 1-3, Oblivion, Fallout 3 oder Risen. Aber was Divinity 2 bietet, hat mir bisher von allen am besten gefallen.
Die Welt ist riesig. Es gibt 3 große Gebiete und jedes davon ist so groß wie die Barriere aus Gothic 1. Was dieses Rollebspiel meiner Meinung nach besser macht als alle anderen davor, ist das es an jeden Ecken und Winkeln was zu entdecken gibt. Hier wird der Rollenspieler also noch für seine Entdeckungslust belohnt. Die Motivation ist also sehr hoch. Vor allem will man seinen Charakter immer besser machen. Was die Presse über die Grafik schreibt, kann ich nicht ganz nachvollziehen, da ich finde, dass die Grafik das beste ist, was es je in einem Rollenspiel gab. Ich hab Crysis auf höchsten Details gespielt also denke ich kann ich das ganz gut beurteilen.
Vor allem das Wasser sieht fantastisch aus. Natürlich sollte man alle Patches installieren. Bugs traten bei mir kein einziger auf. Außerdem sind die Quests ebenso genial wie abwechslungsreich.
Die Story ist echt gelungen und vor allem superspannend inszeniert. mein einziger Negativpunkt wäre der Schwierigkeitsgrad. An gewissen Stellen sind die Gegner anfangs zu stark. Jedoch kann man diese Stellen auslassen und erneut versuchen, wenn man stärker geworden ist. Die Spielzeit beträgt ca 30-40 Stunden.
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Produkt-Bild: Total War - Anthology

Total War - Anthology

Computerspiel von Sega
Preis bei Amazon: EUR 19,99, Angebote ab EUR 13,99

4,5 Punkte, empfehlenswert.
4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Total War - Anthology
  • SEGA Total War Anthology PC

Produktbeschreibung


In dieser ultimativen Total War-Sammlung sind enthalten: * 'Medieval: Total War' (Gold-Edition) * 'Medieval II: Total War' (Gold-Edition) * 'Shogun: Total War' (Gold-Edition) * 'Rome: Total War' (Gold-Edition) und * 'Empire: Total War' (Gold-Edition - inklusive der Special Forces-Einheiten) ...
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5 Kundenrezensionen:

empire
4 Punkte 4 von 5 Punkten
empire super
medieval 1 und 2 auch rome geht shogun ist eben alt (Grafik)
DIE TOTAL WAR REIHE IST UNSCHLAGBAR!!!!!!!!!
5 Punkte 5 von 5 Punkten
ALLE SPIELE SIND HAMMERT BEI MIR LAUFEN ALLE GUT RICHTIG GEIL ...DICKE KAUFEMPFEHLUNG....

wo kriegt man bitte für 25 eure so viel spielspaß auf einmal?
Ärger
3 Punkte 3 von 5 Punkten
Wer alle Teile von Total War zusammen haben möchte, dem kann man diese Sammlung ans Herz legen.
Entäuscht bin ich vorallem von Empire. Es hat eine Woche gedauert, über Steam das Spiel zum laufen zu bringen. Es gab immer wieder Ärger mit abgebrochenen Updates (1.Update ist Pflicht). Desweiteren fehlt es an taktischer Tiefe, die Einheiten aller spielbaren Staaten haben identische Werte und selbst das Wirtschaftssystem ist banal. Interessant fand ich nur den Forschungsbaum, der es ermöglicht, Schwerpunkte bei der Entwicklung zu setzen. Man kann über Steam Spezialeinheiten käuflich erwerben (nur über Kreditkarte), was aber für mich Geldmacherei ist. Neu sind ebenfalls die Seegefechte, die Umsetzung finde ich allerdings etwas enervierend. Erstaunlich ist, wie oft man beim automatischen Seegefecht verliert und im Gegensatz dazu bei selbstgeführten gewinnt.
Bisher war ich wesentlich besseres von der Total War - Reihe gewohnt. Kaum Spielspaß, schnell Langeweile, zu teuer (Extraeinheiten), keine Langzeitmotivation.
Wenn man gewusst hätte, dass diese Zusammenstellung rauskommt ...
5 Punkte 5 von 5 Punkten
... hätte man sich die Spiele trotzdem einzeln gekauft: Die "Total War"-Serie ist einfach das bei weitem Beste, was es an Echtzeit-Strategie-Spiel und Schlacht-Simulation gibt - und in der Kombination und mit dem Flair ziemlich einzigartig.

Ich will nicht jeden Punkt der Mit-Rezensenten wiederholen, für Leute, die mit Medieval II oder Empire eingestiegen sind, vielleicht so viel: Shogun und Medieval I haben die wohl beste Einheiten-Balance - und die Schlachten können sich damit wesentlich länger hinziehen (und spannender sein) als in den Sequels. Die Einheiten bestehen bei den alten Folgen allerdings aus Sprites und sind nicht in 3D modelliert. Dafür geht das Gameplay seit "Rome" etwas in Richtung "Arcade".

Was dem Spaß keinen Abbruch tut. Nicht umsonst sind die "Total War"-Spiele wegen ihrer Detailgenauigkeit gerade bei historisch Interessierten so beliebt: Wer hätte sich nicht schon gewünscht, mal die Schlacht von Cannae nachspielen zu können? Oder die von Crecy? Oder die von Leuthen? Oder ...

Das breite Fanlager hat einen ganz handfesten Vorteil: Es gibt jede Menge Mods für die Reihe. Geheimtipp: Googelt doch mal "For king or country", Mod für Medieval II, die im englischen Bürgerkrieg (1642 bis 1649) spielt. Akribisch recherchiert und "fun to play".

Manko der vorliegenden Zusammenstellung: Das "Alexander"-Add-on für Rome ist nicht dabei. Schade auch deswegen, weil einige sehr gute Mods (bspw. Diadochi) drauf aufsetzen. Ist für den Preis aber, denke ich, zu verschmerzen.

Fazit: Wer CD's vermisst, oder ganze Teile verpasst hat, ist mit der Zusammenstellung (inkl. Patches) sicher gut bedient. Und hoffenlich hat der nächste Teil mehr Atmosphäre als "Empire". Das ist nämlich, da haben die Vorredner ganz recht, überkomplex und letzlich ziemlich langweilig ...
Eine Perle des Genres
5 Punkte 5 von 5 Punkten
In der vorliegenden Variante für 19,99 eine absolute Kaufempfehlung.
Mit kaum einem anderen Paket kann man länger und intensiver spielen als mit diesem.
Die Strategiekarte und die verschiedenen Kampagnen der Völker erinnern ein wenig an die Brettspiel Risiko oder
das unbekanntere Shogun, oder den PC-Klassiker Civilisation. Die Kampfkarten überzeugen durch strategische Komplexität
und gerade bei Empire durch detailgetreue Abläufe.
Natürlich ist von Shogun bis Empire ein Fortschritt vor allem der Grafik und Bedienung
zu erkennen, aber alle Teile haben durch ihre Einbettung in die Weltgeschichte und regionale Besonderheiten ihren
eigenen Charme.
Besonders hat mir im freien Spiel in Empire die Kolonialisierung Englands von Indien aus gefallen.
Geschichte einmal anders :)
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Produkt-Bild: Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria

Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria

Computerspiel von Codemasters
Preis bei Amazon: EUR 28,07, Angebote ab EUR 1,11

4,5 Punkte, empfehlenswert.
4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Standard
Zoom ± Produkt-Bild: Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria
  • USK 12

Produktbeschreibung


Der Herr der Ringe Online - Minen von Moria (Add On) CD-Ro, Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria enthält: Erweiterung (Originalspiel benötigt) Voller Zugriff auf die neuen Moria-Inhalte Kostenloser Spielgegenstand deiner Wahl!" FSK: 12

Produktbeschreibung des Herstellers



Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria ist die offizielle Erweiterung des erfolgreichen und mehrfach ausgezeichneten PC-Spiels Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar.
Band II enthüllt zum ersten Mal die weitläufige, Schrecken erregende und unvergleichliche Welt unter der Oberfläche Mittelerdes. Er lässt die Spieler auf ihrer Mission, die Gemeinschaft des Rings in ihrem Kampf gegen die Mächte Saurons zu unterstützen, die legendärsten Schlachten schlagen, die spannendsten Aufgaben bestehen und die berüchtigtsten Feinde bekämpfen, die es je in der Geschichte des Computerspiels gab.


Mit seinen sechs epischen Büchern führt dieser neueste Teil den Spieler an einen der berühmtesten Orte der Fantasy-Literatur, wo er die Gefährten bei ihrem Kampf gegen Saurons finstere Mächte unterstützen kann.
Mit Der Herr der Ringe Online: Die Minen von Moria entwickelt sich die atemberaubende Online-Welt von Mittelerde weiter. Endlich öffnen sich die Tore zu den uralten unterirdischen Städten der Zwerge, wo den Spieler die gefährlichen Kreaturen der Tiefe, der Wächter im Wasser und völlig neue Ausrüstungsgegenstände und Schätze erwarten.

Zusätzlich zu dem riesigen neuen Gebiet, neuen Aufgaben und aufregenden Dungeons unter dem Nebelgebirge gibt es eine Vielzahl neuer Gameplay-Features. Die Höchststufe für Spieler wird angehoben, es gibt zwei neue Klassen und erstmalig auch die Möglichkeit, einzigartige legendäre Waffen und klassenbezogene Ausrüstung zu erschaffen.
Spiel enthält: Vollen Zugriff auf die neuen Inhalte; Bonus-Spielgegenstand; 2 Dvds und Anleitung; Standalone Expansion (Originalspiel benötigt)



Features:
  • Erreiche eine ganz neue Stufe - Kämpfe gegen neue Inkarnationen des Bösen mit einer erhöhten Maximalstufe von 60. Stelle dich unbekannten Monstern, erschaffe ganz neue Waffen und Gegenstände und schreibe damit deine eigene Legende.
  • Meistere zwei neue Klassen - Zwei neue Klassen erweitern die Auswahl an spielbaren Charakteren. Nutze als Runenbewahrer magische Artefakte für Heilung oder Angriff und zerschmettere deine Feinde mit den verheerenden Manövern eines Hüters.
  • Wage dich ostwärts - Erforsche das weitverzweigte Netzwerk der Tunnel und die prachtvollen Zwergenhallen von Moria, entdecke die friedvollen Wälder von Lothlórien und erlebe hunderte von Quests in den unbekannten Gebieten.
  • Sei dabei! - Begegne legendären Charakteren wie Gandalf oder dem Balrog. Unterstütze die Gefährten bei ihrem Kampf gegen Saurons finstere Mächte. Werde zusammen mit tausenden anderen Spielern ein Teil des größten Fantasy-Abenteuers, das jemals erzählt wurde.

© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

5 Kundenrezensionen:

5 Sterne Addon
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Starkes Addon zu einem starken Spiel. Wer HdRo mag, kommt an den "Minen von Moria" nicht vorbei. Das erste Addon bringt 2 neue Klassen,den Hüter und den Runenbewahrer mit. Schon alleine deswegen lohnt sich der kauf, aber auch die neue Levelbegrenzung, die neuen Quests und die neuen Gebiete machen Lust tiefer in die Welt einzutauchen. Daher, eine klare Kaufempfehlung, vor allen weil HdRo im Herbst auch kostenlos spielbar ist.
Es ist was draus geworden
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Als LotRO erschien, war es nur ein weiteres MMORPG, das sich mit den damals großen Spielen messen musste. Und dieser Umstand machte es nicht leicht, sich einen ständigen Platz in den Herzen der Spieler zu erobern. Mit Ausnahme des Settings unterschied sich LotRO nicht wirklich von anderen MMORPGs.

Mit dem Erscheinen von "Moria" und vor allem dem Düsterwald-AddOn hat sich LotRO aber endlich eine eigene Nische gesucht, die die Konkurrenz nur rudimentär einbinden konnte: Gelegenheitsspieler sind die mittlerweile favorisierte Zielgruppe.

(Da es das Düsterwald-AddOn nur per Download gibt, lasse ich einige Eindrücke daraus auch hier einfliessen.)

Den "Hardcore-Zocker" wird diese Umstrukturierung nicht gerade glücklich stimmen, das Gros der Spieler kommt mittlerweile aber gut damit klar und es konnten auch etliche neue Kunden gewonnen werden.

LotRO bietet die Möglichkeit, viele vormalige Gruppenquests auch alleine zu lösen. Damit dies möglich wird, bekommt der Spieler spezielle Buffs oder kampfstarke NPCs zur Seite gestellt, sodass man Gruppenaufgaben auch alleine bestreiten kann, ohne sich erst eine Gruppe suchen zu müssen. Besonders die ersten Bücher des Hauptspiels profitieren davon, denn es wurde zunehmend schwieriger für Leute, die nicht die Möglichkeit haben, 10 Stunden am Tag vor dem Rechner verbringen zu können, eine passende Gruppe für diese Questserien zu finden.

Mit dem Erwerb von "Moria" hat der Spieler zudem Zugriff auf zwei neue Klassen (Hüter und Runenbewahrer), die etwas Abwechslung ins MMO-Einerlei bringen. Zudem wurden neue Gebiete ins Spiel integriert: Eregion, Moria und Lothlorien. Die maximal erreichbare Erfahrungsstufe beträgt 60, mit dem Düsterwald-Download-AddOn sogar 65.

Das neu eingeführte Scharmützelsystem bietet kurzweilige und unkomplizierte, aber dennoch ansprechend gestaltete Instanzquests, die man alleine, zu zweit oder in einer Gruppe beliebiger Größe bestreiten kann. Da muss z.B. die Bruinenfurt vor den Orks verteidigt oder Bree von Banditen befreit werden. Wer schon immer mal das "Pony" vor dem Feuertod retten wollte, hat hier ebenfalls die Möglichkeit dazu.

Im Zuge des Scharmützelsystems wurden auch Begleiter hinzugefügt, die einem (nur) in den Scharmützelinstanzen zur Verfügung stehen und auch angepasst und verbessert werden können. So kann sich jeder Jäger seinen persönlichen Heiler zusammenbauen oder ein Waffenmeister sich Fernkampfunterstützung holen. Über die Belohnungen der Scharmützel kann man den Begleiter nach eigenem Ermessen verändern - egal ob Frisur, Geschlecht oder Klasse - und hat zudem die Möglichkeit, gutes Gold zu sparen. Wie? Ganz einfach: Mit Scharmützelbelohnungen (Marken/Zeichen) kann man sich Rufgegenstände ertauschen, ebenso wie Rüstungen oder die teils RICHTIG teuren Gegenstände für die Klassenquests (Stufe 45) aus den früheren Schlachtzugsinstanzen.

Gruppencontent wurde nur wenig nachgeliefert. Raidinstanzen gibt es kaum und die Belohnungen bieten auch nur einen wirklichen Vorteil, wenn man verstärkt in Schlachtzügen unterwegs ist (Strahlensystem).

Wer LotRO also auf eigene Faust oder mit seinem Partner oder einem Freund zusammen ohne Gruppenzwang erforschen möchte, wird mit dem aktuellen Stand des Spiels sehr zufrieden sein. Auch wenn einige Neuerungen eher das Prädikat "gut gemeint" bzw. "nett, aber nicht notwendig" (z.B. das Handwerksgildensystem) tragen, bietet LotRO doch viel zu erleben und zu entdecken, ohne dass man Mitglied in einer Raidgilde oder ähnlichem sein muss. Man kann ohne Druck in aller Ruhe die Welt erkunden und erlebt durchaus viele "Aha-Momente" in der von Turbine umgesetzten Welt von Mittelerde.

Dazu kommt noch die Möglichkeit, ein Lifetime-Abonnement abzuschliessen und somit nach einer Einmalzahlung nie wieder montaliche Gebühren zahlen zu müssen. Das bietet zur Zeit kein anderes MMORPG dieser Qualität.

PvP bzw. das hier verwendete PvMP-System spielt mittlerweile kaum noch eine Rolle, was den Spielspass aber nicht trübt. Wer PvP sucht, ist in Mittelerde sowieso nicht wirklich gut aufgehoben und sollte sich an Ranglisten-Spiele wie WoW oder Aion halten. LotRO lebt von der Story und der sehr gut umgesetzten Atmosphäre und braucht keine Beschäftigungstherapie in Form von Arenakämpfen oder der 15. Variante von "Capture the Flag".

Fazit
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Solange man einen halbwegs aktuellen PC hat (nicht älter als 2 Jahre), erlebt man mit LotRO, Moria und dem Kauf-Download "Düsterwald" ein gereiftes MMORPG in der Welt von J.R.R. Tolkien, welches primär auf das Miterleben der Hintergrundgeschichte ausgerichtet ist und mittlerweile den erwachsenen Gelegenheitsspieler als Zielgruppe ins Auge gefasst hat. PvP ist nur rudimentär vorhanden, Frustmomente gibt es wenige und man kann - wie erwähnt - auch alleine oder zu zweit und somit ohne professionelles Gilden- oder Raidmanagement 95% des Spiels genießen.
Perfekt - ebenso wie "Schatten von Angmar"
5 Punkte 5 von 5 Punkten
An Spiel, Verpackung und Inhalt ist überhaupt nichts zu bemängeln. Sehr schnelle Lieferung von Amazon, was ich anders auch nicht gewohnt bin. Die Installation verläuft trotz Quantität schnell. Prima find ich auch die 2 x 14 Tage Testversion für Freunde, denn vom Spiel lassen sich schnell neue Leute begeistern. Es ist auch ein kleiner Talisman enthalten, welchen man im Spiel erhält. Das Beiheftchen beinhaltet auch super Erklärungen, wenn man sich noch nicht so mit HdRo auskennt.
Ein tolles Extra finde ich auch das Cover, welches sich wie zwei Tore öffnen lässt.
Einfach klasse!
Gutes Spiel, miese Qualitätsprüfung
2 Punkte 2 von 5 Punkten
Ich denke zu Grafik, Thema und allen anderem Eyecandy brauche ich nichts sagen.

Was ich hier nirgendwo finde, sind die Hinweise auf die Eklatanten Bugs, und die daraus möglichen Exploits im Endkontent des Spiels.

Der Spieler wird am Ende in eine Itemspirale gezwungen, sprich um sich den "Wächter im Wasser" ansehen zu müssen, muss eine bestimmte Rüstung erspielt werden. Dieser wiederum erhält man in 6 Instanzen. Ein großteil dieser Instanzen enthält Bugs, sprich man kann mit einfach mitteln schummeln, man nutzt die Spielengine aus, um die Rüstungsteile zu ergaunern.

Das kann sicher Mal vorkommen, nur ist es so, dass diese Bugs seit Erscheinen von Mines of Moria nicht nachhaltig gefixt wurden, mit dem Resultat ich zitiere eine Spieleraussage aus dem offiziellen Codemastersforum "herrje wenn wirklich allen exploitern die ergaunerten items weggenommen werden würden, wäre mittelerde wohl der campingplatz vom nudistenverein"

Seitens Turbine wird hier nur mäßig gegen vorgegangen, anstelle die Bugs zu fixen, laufen seit Monaten Diskussionen innerhalb der Community zwischen denen die die Fehler ausnutzen, und denen die dies nicht wollen, und alles was vom Hersteller unternommen wird, ist die Beschreibung der Bugs zu entfernen, damit es keiner nachmachen könne, und stattdessen das ausnutzen dieser Fehler in
"weiße"
"graue"
"schwarze"
Exploits einzuteilen, und mäßig Spieler zu bestrafen.

Offenbar ist man nicht daran interessiert den spielspaß durch Fehlerbeseitigung zu heben, so dass man abendlich minutenlang mit seinen Mitspieler diskutieren muss, ob man nun ehrlich spielen will oder nicht.
Einfach genial
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Herr der Ringe Online- Die Minen von Moria ist ein gelungener Nachfolger des meiner Meinug nach besten Online Games das zur Zeit auf dem Markt ist.
Die zwei neuen Klassen machen richtig Spaß sobald man sie verstanden hat und die neuen Gebiete sind ihr Geld voll wert.
Das einzige was man diesem Wunderbaren spiel vorhalten kann ist, dass es monatliche Kosten verlangt.
Ein Kauf lohnt sich jedoch auf jeden Fall und auch Neueinsteiger im MMORPG-Buisness werden sich ab der ersten Minute, als Held von Mittelerde füllen.
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Produkt-Bild: PC, Xbox 360 - Controller for Windows

PC, Xbox 360 - Controller for Windows

Videospiel von Microsoft
Preis bei Amazon: EUR 31,30, Angebote ab EUR 23,00

4,5 Punkte, empfehlenswert.
4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: PC, Xbox 360 - Controller for Windows
  • Gerätetyp:Game Pad

Produktbeschreibung


Xbox 360 Controller for Windows - Game Pad - PC, Microsoft Xbox 360
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5 Kundenrezensionen:

Kaufempfehlung
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Funktioniert sehr gut und wird sofort erkannt.Liegt auch sehr gut in der Hand.
Klare Kaufempfehlung.

P.S.
Das "Treiberproblem"gehört der Vergangenheit an,einfach an die Anleitung halten und zuerst die Treiber-CD benutzen und erst dann den Controller per USB anklemmen.
Dann wird er sofort vom Gerätemanager erkannt und installiert.
Ein Muss?
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Hab mir den Xbox 360 Controller für meinen PC gekauft, und bin damit echt zufrieden. Hauptsächlich findet er bei Colin McRae: DiRT 2 Anwendung. Für mich echt ein Muss für dieses Spiel.
Leider bin ich noch nicht dazu gekommen, den Controller auch bei anderen Spielen zu testen, aber ich bin sehr stark davon überzeugt, dass er dort auch gut abschneiden wird.

Zur Ergonomie: sicher besser geeignet für Erwachsenenhände als andere Controller. Liegt gut in der Hand, auch das Gewicht passt.

Verarbeitung: solide Verarbeitung - da gibts echt nichts zu Meckern.

Fazit: für diverse Rennspiele sowie Flugsimulationen u.ä. Spiele durchaus zu Empfehlen. Für Shooter jedoch ungeeignet ;)
Gewohnt gute Microsoft-Qualität
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Da ich eine XBOX360 besitze, wusste ich schon im Voraus, dass ich mir mit diesem Controller keinen "Müll" ins Haus hole. Wie von Microsoft gewohnt, bekommt man für das Geld einen wirklich gut verarbeitetes XBOX360-Gamepad für seinen PC. Hatte mir alternativ noch überlegt, einfach einen Empfänger zu kaufen, mit dem ich meinen XBOX360-Controller mit dem PC verbinden könnte aber da dieser nur geringfügig billiger war als ein neues PC-Gamepad, hab ich zur kabelgebundenen Variante gegriffen. Das Kabel ist von der Länge her ausreichend. 1Meter mehr hätte aber auch nicht geschadet.

Trotz Windows 7 habe ich zuerst die beiliegende Software installiert, dann den Controller angeschlossen und das Gamepad am Spiel Metro 2033 ausprobiert, was nach ein paar Versuchen wunderbar funktioniert hat. Leider hab ich zu spät bemerkt, dass der Shooter BioShock 2 trotz "Games for Windows" Logo das Gamepad nicht unterstützt; Aber das nur am Rande.

Im Großen und Ganzen auf jedenfall ein wirklich gutes Produkt. Gamer, die etwas weiter entfernt sitzen wollen und über das nötige Kleingeld verfügen, sollten evtl doch besser zur Wireless-Version Xbox 360 - Controller Wireless Original und dem passenden PC-Adapter PC - Xbox 360 Wireless Adapter für Windows greifen, was aber leider auch mehr als das doppelte kostet.
Controller XBox 360 - Windows
5 Punkte 5 von 5 Punkten
also der Controller ist einfach nur super geil

sehr gute Verarbeitung

wird schnell und einfach von Windows erkannt

alle Knöpfe und Steuerkreuze sind gut zu erreichen

also ist das Ding einfach nur TOP!!!
Hammer!!!
5 Punkte 5 von 5 Punkten
Ich hab mir vor etwa 1 Monaten diesen Controller gekauft und
bin absolut zufrieden. Einfach ein geniales Teil.
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Produkt-Bild: World of WarCraft: The Burning Crusade (Add-on)

World of WarCraft: The Burning Crusade (Add-on)

Computerspiel von Vivendi Universal Interactive
Preis bei Amazon: EUR 10,99, Angebote ab EUR 5,00

3,5 Punkte.
3,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Standard
Zoom ± Produkt-Bild: World of WarCraft: The Burning Crusade (Add-on)
  • Reines Online Spiel! Es fallen monatliche Entgelte an! // Bezahlung möglich mit: Visa (inkl. Electron), MasterCard, AmEx, Carte Bleue (Frankreich), Switch, Solo, Delta (England); // Elektronisches Lastschriftverfahren (nur in

Produktbeschreibung


Das AddOn zum erfolgreichsten MMORPG aller Zeiten! Viele Jahre sind vergangen, seit die Brennende Legion am Berg Hyjal von der vereinten Macht der sterblichen Völker besiegt wurde. Inzwischen haben die Bewohner Azeroths begonnen, aus den Trümmern ihrer alten Länder eine neue, bessere Welt zu erschaffen. Mit frischer Stärke machen sich nun die Helden sowohl der Allianz als auch der Horde auf, ferne Welten zu entdecken und in unerforschte Gebiete jenseits des Dunklen Portals vorzudringen. Werden die Helden dort auf Freunde oder Feinde treffen? Welche Gefahren lauern auf der anderen Seite, welche Schätze hält die Finsternis jenseits der Sterne bereit? Und welche Prüfungen werden die Helden erwarten, wenn sie erkennen, dass die Dämonen, die sie als auf alle Zeiten gebannt geglaubt hatten, mit Flamme und Schwert zurückgekehrt sind... um ihren brennenden Kreuzzug bis ans Ende der Welt zu tragen? World of Warcraft: The Burning Crusade ist die Erweiterung von Blizzards preisgekröntem Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Die Erweiterung sprengt auf nie geahnte Weise die Grenzen von World of Warcraft und erweitert das Spiel um neue Völker, Schlachtfelder, Berufe, und vieles mehr. Die folgende Liste führt nur einige der Dinge auf, die Spieler in World of Warcraft: The Burning Crusade erwarten.
  • Die Maximalstufe wird auf 70 angehoben
  • Es werden zwei neue spielbare Völker eingeführt: die Blutelfen und die Draenei
  • Es werden neue Startgebiete in und jenseits von Quel'thalas zugänglich gemacht
  • Es wird ein komplett neuer Kontinent zugänglich gemacht: Die Scherbenwelt jenseits des Dunklen Portals.
  • Es wird viele neue hochstufige Dungeons in Azeroth, der Scherbenwelt, und an einem anderen Ort geben.
  • Die Erweiterung beinhaltet fliegende Reittiere in der Scherbenwelt.
  • Auf Abenteurer lauern viele neue und gefäh...
  • Produktbeschreibung


    World of Warcraft: The Burning Crusade
    The Burning Crusade
    World of Warcraft: The Burning Crusade ist die Erweiterung von Blizzards preisgekröntem Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Die Erweiterung sprengt auf nie geahnte Weise die Grenzen von World of Warcraft und erweitert das Spiel um neue Völker, Schlachtfelder, Berufe, und vieles mehr. Die folgende Liste führt nur einige der Dinge auf, die Spieler in World of Warcraft: The Burning Crusade erwarten.
    World of Warcraft
    Das Spielprinzip des Fantasy Online-Rollenspiels World of Warcraft in der Welt von Orcs und Menschen ist vertraut: Sie erstellen einen Charakter im Volk Ihrer Wahl, wählen Helden-Klasse und Aussehen und stürzen sich sogleich auf einen freien Server des MMORPG. Durch das Abmetzeln von Monstern oder Absolvieren von Aufträgen sammeln Sie Erfahrungspunkte, die Ihren Charakter langsam im Level aufsteigen lassen. World of Warcraft bietet eine riesige Spielwelt, die nach den Geschehnissen des Warcraft 3-Add-Ons Frozen Throne angesiedelt ist. Die Grafik von Azeroth zählt zum hübschesten und abwechselungsreichsten was das Genre bietet. Als Spieler schließen Sie sich einer von acht Parteien an, die unterschiedliche Gebiete kontrollieren: Die Allianz der Guten besteht aus den Menschen, Nachtelfen, Zwergen und Gnomen während auf Seiten der Horde die Tauren, Orks, Untoten und Trolle kämpfen.
    Einfach zu lernen, schwer zu meistern - so in etwa könnte man das Motto von World of Warcraft beschreiben: Einsteiger freuen sich über einen einfachen Spieleinstieg, der kaum anders als bei jedem Offline-Rollenspiel verläuft und schnell Erfolgserlebnisse bietet. World of Warcraft erreicht mit seiner atmosphärischen Spielwelt für Online-Rollenspiele das, was Diablo einst mit der Offline-Generation gelang: Durch die einsteigerfreundliche Spielmechanik und werden all die begeistert sein, die MMORPGs sonst für trocken, langatmig und kompliziert hielten. Gleichzeitig freuen sich Genre-Fans über viele spannende Ideen und ausgeklügelte Kämpfe.


    World of Warcraft: The Burning Crusade erweitert die Möglichkeiten des MMORPG

    Hintergrund
    Viele Jahre sind vergangen, seit die Brennende Legion am Berg Hyjal von der vereinten Macht der sterblichen Völker besiegt wurde. Inzwischen haben die Bewohner Azeroths begonnen, aus den Trümmern ihrer alten Länder eine neue, bessere Welt zu erschaffen. Mit frischer Stärke machen sich nun die Helden sowohl der Allianz als auch der Horde auf, ferne Welten zu entdecken und in unerforschte Gebiete jenseits des Dunklen Portals vorzudringen. Werden die Helden dort auf Freunde oder Feinde treffen? Welche Gefahren lauern auf der anderen Seite, welche Schätze hält die Finsternis jenseits der Sterne bereit? Und welche Prüfungen werden die Helden erwarten, wenn sie erkennen, dass die Dämonen, die sie als auf alle Zeiten gebannt geglaubt hatten, mit Flamme und Schwert zurückgekehrt sind... um ihren brennenden Kreuzzug bis ans Ende der Welt zu tragen?
    Die zerschlagenen Weiten der Scherbenwelt ist was von Draenor, der einst so strahlenden Welt der Orcs, geblieben ist. Nach dem Zweiten Krieg ist die Allianz in Draenor durch das Dunkele Portal eingedrungen. In der Weite der Scherbenwelt, im Herzen der Höllenfeuerhalbinsel, steht die Zitadelle des Höllenfeuers: Eine Festung, die der Horde als Ausgangspunkt für ihre Feldzüge während des Krieges diente. Zwei Jahre sind seit der Gründung von Durotar vergangen. Obwohl der Waffenstillstand zwischen der mächtigen Horde und der edlen Allianz aufrechterhalten werden konnte, steigt die Spannung zwischen den beiden Fraktionen immer weiter an und droht, in einem alles verschlingenden Krieg zu gipfeln.
    Immer wieder kommt es zu Kämpfen auf den strategischen Schlachtfeldern im Alteractal, der Warsongschlucht und dem Arathibecken, sowie in jüngster Zeit auch in den Östlichen Pestländern und Silithus. Doch während die Erzfeinde ihre Streitigkeiten wiederaufleben ließen, fanden auch uralte Bedrohungen ihren Weg zurück an die Oberfläche, um die ohnehin schon gebeutelten Bewohner von Azeroth erneut heimzusuchen. Wie von unsichtbaren Kräften getrieben haben die Handlanger der Dunkelheit ihr Bestes getan, um die Welt ein Stück näher an den Rand der Vergessenheit zu drängen. Und die wahrscheinlich schlimmste Bedrohung von allen: die Geißel nahm ihre Angriffe auf Lebende sowie Untote erneut auf, und mit jedem Sieg schloss sich der eisige Griff des Lichkönigs enger um Azeroth. Unheil verheißende Nekropolen erschienen in jüngster Zeit über vielen Hauptstädten. Streitkräfte der Allianz und der Horde setzten sich in Bewegung und trieben die Geißel zurück. Und doch bleiben Fragen offen. Bedeutete der Sieg über die Geißel tatsächlich eine Niederlage für den Lichkönig? Oder verfolgte die Geißel mit diesem ersten Angriff ein anderes Ziel?


    Ein neues spielbares Volk wird eingeführt - die Blutelfen

    Die Helden der Welt haben sich diesen und weiteren Gefahren tapfer in den Weg gestellt, um das Fortbestehen ihrer Völker zu sichern. Die stärksten Bedrohungen bleiben jedoch unsichtbar. Viele dieser neuen Gefahren lassen die Bewohner der Welt zweifeln, ob jemals Friede in Azeroth Einzug halten wird. Angesichts dieser enormen Bedrohung ist Nozdormu auf der Suche nach Helden, die ihm helfen zu verhindern, dass das Gewebe der Zeit sich für immer auflöst. Jetzt, da die Zukunft in Gefahr schwebt, ist ein Relikt aus der Vergangenheit wieder aufgetaucht, das neue Energie verströmt. Dieses Relikt ermöglichte Lord Kazzak die Tore des dunklen Portals zu öffnen und einen Weg zu schaffen in die zerschlagenen Weiten der Scherbenwelt. Einst lebten die Orcs und die Draenei hier in Frieden, bevor Draenor von Ner?zhuls Portalen zerrissen wurde. Jetzt wird dieses öde Land von dem einzigartigen Verteidiger der Nachtelfen, dem machtbesessenen Verräter Illidan Sturmgrimm kontrolliert.
    Die Brennende Legion hat ebenfalls ihren Blick auf die Scherbenwelt gerichtet, in der Hoffnung, durch die Portale Zugang zu neuen, unberührten Welten zu erlangen. Sollte dies den Dämonen gelingen, gäbe es keinen Weg mehr, ihrem alles zerstörenden Kreuzzug zu entfliehen. Illidan und seine Verbündeten geben alles, um sicherzustellen, dass die Portale der Scherbenwelt sicher verschlossen bleiben, während die Macht ihrer Basis weiter ausgebaut wird. Verschiedene andere Fraktionen wandeln ebenfalls über die verwüsteten Weiten der Scherbenwelt..Draenei und eine neue Brut von Höllenorcs strömte vor unlanger Zeit aus der Höllenfeuerzitadelle, auch sind auch die Naaru vor kurzem in der Scherbenwelt angekommen. Die Horde und die Allianz haben sich auf die Suche nach neuen Verbündeten gemacht. Zwei neue kühne Völker folgten dem Ruf. In der Scherbenwelt trafen die Blutelfen das eine Wesen, das ihren schmerzlichen Hunger stillen konnte: den abtrünnigen Dämonen Illidan Sturmgrimm. Die Scherbenwelt ist die Heimat von sehr unterschiedlichen und exotischen Völkern.


    Licht und Schatten prägen die Abenteur in der Scherbenwelt

    Die Scherbenwelt
    Es wird ein komplett neuer Kontinent zugänglich gemacht: Die Scherbenwelt Die verwüstete Einöde der Scherbenwelt ist alles, was von der einstmals blühenden Heimatwelt der Orcs geblieben ist. Nach ihrem Sieg im Zweiten Krieg beschloss die Allianz, den Krieg zurück zur Heimatwelt der Orcs zu führen. So kam es, dass eine Invasion zurück durch das Dunkle Portal nach Draenor entsand wurde, um die Bedrohung durch die Orcs ein für alle mal zu bannen. Dort angekommen erkannte die Allianz zu ihrem Entsetzen, dass Ner'zhul, der dunkle Kriegsfürst der Horde, bereits eine Reihe neuer Portale errichtet hatte, um die geschlagene Horde zu neuen, unberührten Welten zu führen. Als die Streitkräfte der Allianz langsam die Schlinge um Ner'zhuls Stellungen zuzogen, öffnete der verfluchte Hexenmeister in einem Akt der Verzweiflung alle Portale auf einmal, um aus der Belagerung und seinem sicheren Tod zu fliehen. Die urplötzlich entfesselten Energien der Portale erzeugten eine gigantische Explosion, die ganz Draenor auseinander riss.
    Beinahe dreizehn Jahre später, gegen Ende des Dritten Krieges, entdeckte der gefallene Nachtelf Illidan Stormrage die Überreste von Draenor, gewaltige Bruchstücke der zerstörten Welt, die auf den astralen Winden des Wirbelnden Chaos schwommen. Nach seiner Niederlage im fernen Northrend gegen den obersten Todesritter des Lichkönigs, Arthas, zog sich Illidan in seine geheime Zuflucht zwischen den Trümmern von Draenor zurück und nannte sein neues Zuhause die Scherbenwelt. Dort riss er in einem kurzen und blutigen Schlachtzug die Kontrolle über die chaotische Welt an sich und versiegelte die letzten verbleibenden Portale Ner'zhuls. Zwar ist Illidan nun der unangefochtene Herrscher des verwüsteten Landes, doch er lebt in ständiger Angst, dass einer seiner zahlreichen Feinde sein Versteck finden wird - Arthas, der seine Bestimmung als der neue Lichkönig der Geißel angetreten hat, und die verbleibenden Fürsten der Brennenden Legion. Momentan leben auf der Scherbenwelt noch verstreute Stämme der Draenei sowie primitive, vom Rest ihres stolzen Volkes isolierte Orcs, und die mächtigen, arkanen Kreaturen des Chaos selbst. Agenten der Brennenden Legion haben die Welt bereits als strategisch wichtiges Ziel ausgemacht auf ihrem Brennenden Kreuzzug zur Auslöschung allen Lebens im Universum.


    Ebenfalls neu und spielbar: das Volk der Draenei

    Jenseits des Dunklen Portals liegt das zerschlagene Gebiet der Scherbenwelt, die zerbrochenen Überreste der Heimatwelt der Orcs, Draenor. In den Ruinen dieser Welt haben die Überlebenden der Katastrophe den Wiederaufbau gestartet und in anderen Teilen der Scherbenwelt konnte das Leben weiterhin gedeihen. Für alle, die mutig genug waren, die Reise durch das Dunkle Portal zu wagen, warten neue Verbündete, neue Gegner und unendliche Abenteuer am Horizont. In der verwüsteten Weite der Scherbenwelt, tief im Herzen der Höllenfeuerhalbinsel, steht die Zitadelle des Höllenfeuers: Eine fast uneinnehmbare Festung, die der Horde als Ausgangspunkt für ihre Feldzüge während des Ersten und des Zweiten Krieges diente. Lange Jahre schien es, als sei diese gigantische Festung verlassen? .Die vielleicht beunruhigendste Nachricht aus der Scherbenwelt sind allerdings die Berichte über erschütternde, wilde Schreie aus den Tiefen unterhalb der Zitadelle. Möglicherweise stehen diese unheimlichen Ausbrüche in Zusammenhang mit den Höllenorcs und ihrer wachsenden Zahl. Bedauerlicherweise müssen diese Fragen unbeantwortet bleiben.
    Viel Neues
    Mit ?The Burning Crusade? wird eine komplett neue Welt mit vielen neuen Dungeons eingeführt. Eine vielzahl seltsamer, wundersamer und Furcht einflößender Kreaturen bewohnen die wilden, unbezwungenen Gegenden. Diese Seite stellt eine Auswahl der vielen neuen Monster vor, die dieses gewaltige und abwechslungsreiche Bestiarium der Burning Crusade ausmachen. Von den spektralen Dieben zu wilden Halbgöttern, von Alpträumen der uralten Vergangenheit zu prächtigen Untieren, die noch nie zuvor gesehen wurden, sie alle können in der Scherbenwelt und in den noch nicht erforschten Gegenden Azeroths entdeckt werden. In der Erweiterung The Burning Crusade werdet ihr neue Talente für jede Klasse wählen und ab Stufe 60 auch mächtige neue Zauber und Fähigkeiten erlernen können.


    Der gefallene Nachtelf Illidan

    Mit der bevorstehenden Erweiterung werden Spieler die Möglichkeit haben, Klassen zu spielen die bislang nicht für ihre Fraktion wählbar waren. Hier erfahrt ihr mehr über die neuen Klassenkombinationen. Die Erweiterung wird viele neue Kreaturen einfhren. Von den Alpträumen der Vergangenheit zu prächtigen Untieren, die nie zuvor gesehen wurden, sie können alle in der Scherbenwelt und anderen unerforschten Ländern Azeroths gefunden werden. World of Warcraft: The Burning Crusade wird das Spiel um viele spannende und interessante Features erweitern. Eines dieser Features ist die Einführung eines neuen Berufes: das Juwelenschleifen. ?The Burning Crusade? bietet neue Fähigkeiten und Talente für jede Klasse. Es werden zwei neue spielbare Völker eingeführt: Blutelfen & Draenei. Die Erweiterung beinhaltet fliegende Reittiere in der Scherbenwelt. Es wird viele neue hochstufige Dungeons in Azeroth, der Scherbenwelt, und... an einem anderen Ort geben. Auf Abenteurer lauern viele neue und gefährliche Monster, unter anderem auch epische Weltbosse. Der allgemeinen Strategie für ?The Burning Crusade? folgend wurden auch die Berufe in World of Warcraft überarbeitet, um sie noch lohnender und interessanter für die Spieler zu gestalten... In der Erweiterung wird es hierfür ein neues Hilfsmittel geben: das neue ?Suche nach Gruppe?- Interface!
    Features:
    • Die Maximalstufe wird auf 70 angehoben
    • Neue Fähigkeiten und Talente für jede Klasse
    • Arena Team-PvP mit zugehörigem Ladder-System
    • Verbessertes PvP-Ehresystem
    • Es werden zwei neue spielbare Völker eingeführt: die Blutelfen und die Draenei
    • Es werden neue Startgebiete in und jenseits von Quel'thalas zugänglich gemacht
    • Es wird ein komplett neuer Kontinent zugänglich gemacht: Die Scherbenwelt jenseits des Dunklen Portals.
    • Es wird viele neue hochstufige Dungeons in Azeroth, der Scherbenwelt, und... an einem anderen Ort geben.
    • Die Erweiterung beinhaltet fliegende Reittiere in der Scherbenwelt.
    • Einstellbare Dungeon-Schwierigkeitsgrade
    • Auf Abenteurer lauern viele neue und gefährliche Monster, unter anderem auch epische Weltbosse.
    • Es gibt hunderte neuer Quests zu erleben
    • Hunderte neuer Gegenstände warten darauf, von würdigen Abenteurern gefunden zu werden
    • Charaktere können einen neuen Beruf lernen: Juwelenschleifer
    • Es werden Gegenstände mit Fassungen für Edelsteine eingeführt

    Produktbeschreibung des Herstellers


    Viele Jahre sind vergangen, seit die Brennende Legion am Berg Hyjal von der vereinten Macht der sterblichen Völker besiegt wurde. Inzwischen haben die Bewohner Azeroths begonnen, aus den Trümmern ihrer alten Länder eine neue, bessere Welt zu erschaffen. Mit frischer Stärke machen sich nun die Helden sowohl der Allianz als auch der Horde auf, ferne Welten zu entdecken und in unerforschte Gebiete jenseits des Dunklen Portals vorzudringen. Werden die Helden dort auf Freunde oder Feinde treffen? Welche Gefahren lauern auf der anderen Seite, welche Schätze hält die Finsternis jenseits der Sterne bereit? Und welche Prüfungen werden die Helden erwarten, wenn sie erkennen, dass die Dämonen, die sie als auf alle Zeiten gebannt geglaubt hatten, mit Flamme und Schwert zurückgekehrt sind... um ihren brennenden Kreuzzug bis ans Ende der Welt zu tragen? World of Warcraft: The Burning Crusade ist die Erweiterung von Blizzards preisgekröntem Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Die Erweiterung sprengt auf nie geahnte Weise die Grenzen von World of Warcraft und erweitert das Spiel um neue Völker, Schlachtfelder, Berufe, und vieles mehr. Die folgende Liste führt nur einige der Dinge auf, die Spieler in World of Warcraft: The Burning Crusade erwarten.
    Features:
    • Die Maximalstufe wird auf 70 angehoben.
    • Es werden zwei neue spielbare Völker eingeführt, eines davon sind die magischen Blutelfen.
    • Es werden neue Startgebiete in und jenseits von Quel'thalas zugänglich gemacht.
    • Es wird ein komplett neuer Kontinent zugänglich gemacht: Die Scherbenwelt jenseits des Dunklen Portals.
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    5 Kundenrezensionen:

    Voll Gelungen !!!
    5 Punkte 5 von 5 Punkten
    Man kann es einfach nicht beschreiben die Erweiterung !
    Man kann nur sagen sie ist wirklich, aber auch wirklich gelungen !

    Positives :

    - 2 Neue Klassen verfügbar ( Drenai/Allianz ) (Blutelf/Horde )
    - Für die Allianz jetzt der Schamane spielbar für die Horde der Paladin
    - Die Grafik haut einen von den Socken! Wohl das schönste am ganzen Spiel ADD-ON
    - Leveanstieg bis LvL 70

    Das Spiel lebt eigentlich genau so weiter wie bisher (World of Warcraft).
    Nur das halt eine Neue Karte erspielbar ist.

    Fazit:
    World of Warcraft ist wohl das beste Spiel was ich bisher je gespielt habe.
    Ein Kauf lohnt sich alle mal.
    Es gibt nix Negatives zu sagen alles TOP !!!
    Also auf was wartet ihr? KAUFEN na LOS !
    Interessant
    5 Punkte 5 von 5 Punkten
    Interessantes Spiel,ich habs für unseren 12 Jährigen gekauft und er spielt es begeistert.Schade ist das man noch Geld zahlen muss um es Spielen zu können.Bei neu Kauf ist nur 1 Monat frei.
    WOW the burning Crusade
    5 Punkte 5 von 5 Punkten
    sehr schnelle Lieferung
    Top Zustand der Ware
    wie nicht anderszu erwarten bei amazon
    Alles gepasst
    4 Punkte 4 von 5 Punkten
    Super sache bin sehr zufrieden mit dem Produkt sowie mit der Lieferung.
    PS: Empfelenswert
    World of WarCraft: The Burning Crusade (Add-on)
    5 Punkte 5 von 5 Punkten
    Wunderbar ...

    Es waren alle wichtigen Informationen vorhanden ( das man das Originalspiel benötigt ) beispielsweise...

    der versand Lief auch Super ... Nach 2 tagen hatte ich das Spiel und konnte loslegen....
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    Produkt-Bild: Agrar Simulator

    Agrar Simulator

    Computerspiel von Koch
    Preis bei Amazon: EUR 14,99
    Zoom ± Produkt-Bild: Agrar Simulator

    Produktbeschreibung


    ...
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    Produkt-Bild: Hama USB Gamepad schwarz Force

    Hama USB Gamepad schwarz Force

    Videospiel von Hama
    Preis bei Amazon: EUR 11,44, Angebote ab EUR 6,24

    3,5 Punkte.
    3,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
    Zoom ± Produkt-Bild: Hama USB Gamepad schwarz Force
    • 12 programmierbare Tasten; 2 Analog-Sticks 360°; Analog-/Digitalfunktion umschaltbar
    • 2 eingebaute Motoren für Vibrations-Effekte; Anschluss: USB
    • für Windows 98SE/ME/2000/XP/Vista; Farbe: Schwarz

    Produktbeschreibung


    USB-Gamepad Black Force

    - 12 programmierbare Tasten
    - 2 Analog-Sticks 360°
    - Analog-/Digitalfunktion umschaltbar
    - 2 eingebaute Motoren für Vibrations-Effekte
    - Anschluss: USB
    - für Windows 98SE/ME/2000/XP/Vista
    - Farbe: Schwarz
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    5 Kundenrezensionen:

    Sehr schnell kaputt
    1 Punkte 1 von 5 Punkten
    Bei mir ist das Gamepad schon nach einer Woche kaputt gegangen! Vorallem die Analogsticks sind sehr schlecht verarbeitet. Einmal etwas fester hingedruckt und die Sticks waren hin. Würde abraten dieses Gerät zu kaufen.
    Sieht gut aus... und das wars!!
    1 Punkte 1 von 5 Punkten
    Ich habe das Produkt ausgepackt und mir gedacht: "Sieht ja genauso aus wie der PS2 Controller"
    Installation lief auch problemlos ab...
    Habe damit dann gespielt und bemerkt dass bei den analog sticks die Diagonalen extrem ungenau sind. (Rauf-runter links-rechts passt alles)
    Weiters sind die Sticks sehr schief eingebaut.
    Wenn das alles wäre wär der Controller ja garnicht schlecht....
    Aber nach 6 Stunden spielen hörte ich einen kleinen Knacks und der Analog stick war kaputt...

    Ich hoffe dass ich ihn ersetzt bekomme ...
    Wird wahrscheinlich nichts helfen weil meine Freunde auch dieses oder ein anderes Problem mit dem Billigschrott haben.

    Ich bin echt enttäuscht.

    AUF KEINEN FALL KAUFEN!!!
    Gutes Gamepad mit leichten Schwächen in der Verarbeitung
    3 Punkte 3 von 5 Punkten
    Hallo zusammen,
    da bereits genügend Rezensionen verfasst wurden, möchte ich nur noch zwei Ergänzungen hinzufügen.
    Ich habe das Gamepad knapp einen Monat lang sehr oft benutzt und war am Anfang absolut überzeugt. Leider offenbare das Gamepad nach und nach auch seine unschönen Seiten.
    Nach etwa 16 Tagen ging die Vibrationsfunktion nur noch teilweise. Nach ca. 25 Tagen gingen die Rückstellfedern des linken Analogstick kaputt, so dass der Stick nicht mehr von alleine in die Ausgangsposition zurück ging.
    Ich habe den Controller umtauschen lassen, da das Verhältnis von Preis zur Leistung dieses Produktes sehr gut ist und ich mal davon ausgehe, dass ich nur ein "Montagsprodukt" erwischt habe. Ansonsten ist der Artikel sehr zu empfehlen und erledigt absolut seinen Dienst. ;)
    Gute Alternative - Kommt nicht an PS2-Controller ran
    3 Punkte 3 von 5 Punkten
    Der Kontroller ähnelt dem PS2-Fabrikat sehr, jedoch nur im Aussehen. Die Tasten sind ziemlich schwerfällig, d.h. man muss ziemlich stark und genau drücken. Was mich als PES-Spieler stört, da ich z.T. schnell und viele Tasten drücken muss. Das ist beim originalen Sony PS2-Controller einfacher. Dafür denke ich, dass der Controller länger halten wird als meine PS2-Controller, bei denen so nach einem Jahr z.T. die Tasten nicht mehr so reagieren.
    Die Installation, sowie die Konfiguration sind sehr einfach und schnell.

    Für den Preis okay, für exessives Spielen nicht unbedingt geeignet. D.h. für Fussballspiele m.M.n. weniger ...bei Rennspielen schon eher.
    Da kommt Ps2-Feeling auf
    5 Punkte 5 von 5 Punkten
    Habs mir bestellt weil ich es aussieht wie ein PS2 Controller.
    Man bekommt eine Mini-Disc mitgeliefert, für die Installation des Gamepads, zugegebenermaßen habe ich solch eine Mini-Disk das erste mal eingesetzt, aber nicht gebraucht weil mein PC das Teil erkannt und installiert hat.
    Man wird drauf hingewiesen zuerst zu installieren (Zettel in Nähe vom USB, USB selber war sogar abgedeckt bzw. verschlossen o.o) , war bei mir wie gesagt nicht nötig

    + PS2-Feeling
    + gutes Handling
    + schneller Versand
    + schön-anzusehende Mini-Disk ^^;

    Habe noch nichts zu meckern, also 5* meinerseits : D
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
    Produkt-Bild: World of WarCraft

    World of WarCraft

    Computerspiel von Blizzard Entertainment
    Preis bei Amazon: EUR 8,99, Angebote ab EUR 2,99

    4 Punkte, empfehlenswert.
    4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
    Auflage: Standard
    Zoom ± Produkt-Bild: World of WarCraft
    • PC, Win, Deutsch

    Produktbeschreibung


    Erleben Sie die Welt von Orcs und Menschen in einem atemberaubenden Fantasy Online-Rollenspiel: Mit World of Warcraft setzt Blizzard seine Strategie-Hits in einem MMORPG fort, das schon jetzt alle Rekorde bricht - mehr als 250.000 Spieler meldeten sich bereits am ersten Tag nach US-Start an, über Wochen führte World of Warcraft die Verkaufscharts. Größer, schöner und einsteigerfreundlicher als die Konkurrenz - lesen Sie, warum Blizzard ein weiterer Meilenstein gelungen ist!.
    Bekannte Spielmechanik mit Raffinesse
    Wer schon mal ein Online-Rollenspiel gespielt hat, dem wird das Spielprinzip von World of Warcraft gleich vertraut sein: Sie erstellen einen Charakter im Volk Ihrer Wahl, wählen Helden-Klasse und Aussehen und stürzen sich sogleich auf einen freien Server. Durch das Abmetzeln von Monstern oder Absolvieren von Aufträgen sammeln Sie Erfahrungspunkte, die Ihren Charakter langsam im Level aufsteigen lassen. Dieser Effekt verselbstständigt sich: Je höher der Level, desto längere und härtere Missionen werden Sie absolvieren oder desto stärkere Gegner bekämpfen: Eine Anzeige von rot bis grün zeigt Ihnen dabei, ob ein Widersacher auf Ihrem Niveau ist. Neben Erfahrungspunkten zählt auch in der Welt von Azeroth das liebe Geld: Mit einem von 12 ehrlichen Berufen von der Güterproduktion als Schneider, Ingenieur oder Zauberer bis hin zum Sammler von Rohstoffen - das kombinieren von Fähigkeiten eröffnet Ihnen so manche Marktlücke. Sobald ein neuer Level erreicht und ausreichend Geld erspart wurde, können Sie bei einem Trainer neue oder verbesserte Fähigkeiten erwerben. Talentpunkte steigern hingegen individuelle Kräfte wie Gestaltwandlung oder Heilung. Wichtig sind diese natürlich im Kampf, denn Rollenspiel-üblich zählt die Stärke des Charakters und nicht der schnelle Zeigefinger: Mit einem Click auf den nächsten Gegner greift Ihr Held an, mit einem Click auf die entsprechenden Buttons werden Spezialattacken, Gegenstände und Zaubersprüche eingesetzt - vor allem spätere Auseinandersetzungen haben so eine taktische Komponente.


    Um im Spiel voranzukommen, lösen Sie Quests, die Sie bei NPCs erhalten

    Eine Welt voller Abenteuer
    World of Warcraft bietet eine riesige Spielwelt, die nach den Geschehnissen des Warcraft 3-Add-Ons Frozen Throne angesiedelt ist. Die Grafik zählt zum hübschesten und abwechselungsreichsten was das Genre bietet: Von schneebedeckten Bergen über Sümpfe und Wüsten bis hin zu dichten Wäldern reicht die übergangslose 3D-Umgebung von Azeroth. Als Spieler schließen Sie sich einer von acht Parteien an, die unterschiedliche Gebiete kontrollieren: Die Allianz der Guten besteht aus den Menschen, Nachtelfen, Zwergen und Gnomen während auf Seiten der Horde die Tauren, Orks, Untoten und Trolle kämpfen. Neben kosmetischen Auswirkungen hat jede Rasse prozentuale Verbesserungen einzelner Fähigkeiten vorzuweisen. Wichtiger für Ihren Charakter ist die Entscheidung für eine Klasse: Krieger sind stark im Nahkampf und stecken gehörig Treffer ein, sie gehen frontal in den Kampf. Schurken agieren da vorsichtiger und greifen gern mit tückischen Waffen aus dem Hinterhalt an. Jäger sind Fernkampfspezialisten, schießen mit Pfeilen, legen Fallen aus und richten Tiere für den Kampf ab. Hexenmeister beschwören Kreaturen während Magier eher Angriffszauber einsetzen. Priester betätigen sich als Heiler oder schützen verbündete. Als solide Kämpfer dienen auf Seiten der Horde die Schamanen, in der Allianz die Paladine, wobei aber die naturverbundenen Druiden noch die am ehesten ausgewogene Klasse darstellen.



    Spielerfreundlich: Für weite Reisen nutzen Sie U-Bahn oder Greifen-Airlines

    Für Einzelgänger und Teams, Profis und Einsteiger
    Einfach zu lernen, schwer zu meistern - so in etwa könnte man das Motto von World of Warcraft beschreiben: Einsteiger freuen sich über einen einfachen Spieleinstieg, der kaum anders als bei jedem Offline-Rollenspiel verläuft und schnell Erfolgserlebnisse bietet. Sie materialisieren sich im sicheren Terrain ihres Volkes und erfüllen zunächst leichte Aufträge wie Botengänge oder Jagdausflüge. Die Navigation gestaltet sich einfach und intuitiv, denn wichtige Personen sind auf der Karte hervorgehoben und mit einem Ausrufe- oder Fragezeichen markiert. Die Ziele der Quests - inklusive der zu erwartenden Belohnung - werden von Anfang an klar beschrieben und im Tagebuch übersichtlich notiert - bei Fragen helfen NPCs wie Wachen oder die Community. Wer stirbt, muss sich nicht lange über verlorene Fähigkeiten ärgern, sondern kehrt als Geist zu seinem Körper zurück. Und anstatt planlos oder gelangweilt an einem Ort festzusitzen, kommen Sie dank interessanter Aufträge nach und nach in der Spielwelt herum. Gute Nachricht auch für alle Einzelgänger, denn auch ohne sich einer Gruppe anzuschließen können Sie in World of Warcraft Spaß haben. Sämtliche Charaktere können selbst gut austeilen und so Missionen auch allein bestehen. Die Einsätze haben zumeist eine Story, bauen auf einander auf und strotzen vor Details - NPCs sorgen für steten Nachschub und dienen als lukrative Handelspartner. Obwohl es keine Verpflichtung gibt, ist der Zusammenschluss mit anderen Spielern für entsprechend höhere Missionen sinnvoll: Wer im Team seine Fähigkeiten koordiniert, besiegt auch wesentlich stärkere Gegner als der eigene Charakter. Die Entscheidung kann auch spontan fallen - fragen Sie einfach nach Hilfe.
    Frischer Wind im Genre
    Was World of Warcraft von anderen MMORPGs wie Everquest 2 oder Lineage 2 abhebt, sind die vielen kleinen Ideen, mit denen Blizzard den Spielfluss und damit letztendlich den Spaß fördert: Um größere Strecken in der gewaltigen Spielwelt zu überbrücken, dürfen Sie die U-Bahn benutzen oder gleich bestimmte Routen auf dem Rücken eines Greifen fliegen. Die an jeder Spielfigur sichtbaren Ausrüstungsgegenstände kaufen Sie entweder beim Händler ihres Vertrauens, der zugleich auch den Unterschied zur bisherigen Bewaffnung zeigt, oder bieten in Auktionshäusern mit. Die Ware wird ganz einfach mit der Post zugestellt - der Paketservice macht umständliche Treffen für Verbündete und Freunde unnötig. Und wer sich schon mal darüber geärgert hat, dass ihm eine saftige Beute vor der Nase weggeschnappt wurde, der darf in Instance Dungeons ungestört allein oder mit seiner Gruppe jagen.


    In umkämpften Gebieten haben auch Gruppen alle Hände voll zu tun - dennoch können Sie das Spiel auch allein spielen

    Genre-Meilenstein
    World of Warcraft erreicht für Online-Rollenspiele das, was Diablo einst mit der Offline-Generation gelang: Durch die einsteigerfreundliche Spielmechanik und atmosphärische Spielwelt werden all die begeistert sein, die MMORPGs sonst für trocken, langatmig und kompliziert hielten. Gleichzeitig freuen sich Genre-Fans über viele spannende Ideen und ausgeklügelte Kämpfe - Gratulation an Blizzard für einen weiteren Meilenstein!

    Features:
    • Erleben Sie zusammen mit tausenden Mitspielern epische Abenteuer in der Warcraft-Welt - komplett mit endlosen Wäldern, lebensfeindlichen Wüsten, schneebedeckten Bergspitzen und anderen exotischen Regionen
    • Kämpfen Sie als Mitglied eines der 8 Völker auf Seiten der Allianz oder der Horde und besuchen Sie die 6 gewaltigen Hauptstädte
    • Wählen Sie ihren Charakter aus bis zu 9 verschiedenen Klassen, von heiligen Paladinen, über mächtige Krieger, bis hin zu dämonischen Hexenmeistern
    • Freuen Sie sich auf hunderte Stunden Gameplay mit monatlich neuen Quests, Gegenständen, und Abenteuern
    • Üben Sie eine Vielzahl von Handwerksfertigkeiten aus, um seltene Reagenzien zu finden, maßgeschneiderte Kleidung anzufertigen, durch geschicktes Handeln mit Ihren Mitspielern große Reichtümer anzuhäufen
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    5 Kundenrezensionen:

    Die volle Packung langeweile
    2 Punkte 2 von 5 Punkten
    Ich habe meinen 80iger Magier. Mein einziger Charakter. Und der Grund warum ich nur einen habe ist ganz einfach. Langeweile. Das Spiel ist die pure Lageweile. Es war für mich äußerst schwer und zeitraubend überhaupt bis level 80ig zu kommen und es hat mir größtenteils überhaupt keinen Spaß gemacht. Diese sinnlosen Quest, die sich dauernd wiederholen, langweilige und uninteressante Dialoge etc, etc, etc.....

    Die einzigsten Sachen die spaß gemacht haben war mit ein paar Freunden in Instanzen reinzugehen. Aber das auch nur das erste mal. Zum Glück haben meine Freunde "größtenteils" erkannt, das WOW einfach nur langweilig ist. Ich habe nicht den nerv mir jedem Addon mehr als einen Monat damit zu verbringen meinen Charakter hochzuleveln, nach irgendwelchen bescheuerten Gegenständen suchen die man mit einer 0,005 Prozentigen Wahrscheinlichkeit nur finden kann und wenn es gedropt wird irgendeiner einem das Teil wegschnapt, und dann noch diese tollen Quests hat:
    Geh rein und töte 10 Blabla, erledigt, Ach ganz vergessen geh wieder dahin und bringe mit 20 Augen von denen, erledigt, Übringes kannst du wieder dahinlatschen und die Blabla Königin töten, erledigt, Ganz Nebenbei hinter der BlaBla Königin ist ein Gegenstand den ich haben will, gehst du bitte wieder dahin un hohlst ihn mir?
    Ich meine, wo bleibt da noch die Motivation? Ich habe mich bis lvl 80ig gerungen, da einige immer sagen, erst ab Max.Level wirds richtig gut in WOW. Aber Fehlanzeige. Danach bleibt das Spiel genauso langweilig wie zuvor.
    Ich will nicht sagen, dass das Spiel grotten Schlecht ist. Klar es hat auch kleine Gute Seiten, aber diese sind in der deutlichen Unterzahl. Ich Spiele normalerweise gerne MMO's. Habe Guild Wars auch eine lange Zeit gespielt. Auch da wurde es gegen Ende langeweile, weil es nichts neues gab. Aber der Anfang bis zum Ende war ein Gutes Spiel. Und das schlimme an WOW ist, dass es kein Ziel gibt. Ich möchte Wissen, wann etwas zuende ist, oder wenigstens dass ständig neue Sachen passieren. Und nicht jeden Tag die gleiche Schei**.
    Ich werde mir Catadingens nicht hohlen und mein Account läuft auch nicht mehr lange. Da Spiel ich lieber Free2Play MMO's, wie das bald Free2Play werdende LOTRO, oder warte bis GW2, wo ich nur einmal zahlen muss. Und bis dahin gibt es genügend andere MMO's oder andere Genre-Games, die ich lieber spiele als World of Langeweile.
    World of Warcraft
    4 Punkte 4 von 5 Punkten
    Also World of Warcraft ist wohl immernoch das beliebteste und bekannteste MMORPG überhaupt aber ohne jezt lang zu reden schildere ich in Positive und Negative punkte

    Positiv
    +Sehr große Welt
    +Viel Gruppenspiel
    +Sehr hohes Maß an PVP (Player vs Player)
    +Große Auswahl an Klassen
    +Kosten relativ Gering

    Negativ
    -Zwar Viele Quests aber auf dauer sehr einseitig
    -Community ist grottenschelcht Beleidigungen an der Tagesordnung
    -Man wird schnell in eine rolle gedrängt ob man will oder nicht

    Es ist wie es ist so ziemlich das Beste mmorpg was momentan zu haben. bis auf die einzelnen negativen punkte die auch sehr gering anfallen ist es einen Kauf wert Schnelle lieferung und der preis ist auch sehr gut.
    das spiel selber ist top
    3 Punkte 3 von 5 Punkten
    das spiel ist genial, auch wenn nach einer kurzen zeit die quests und das aufleveln sich ziemlich kindisch anfühlt finde ich daß das spiel sehr gut ist. der einzige grund warum ich 2 minus punkte gebe ist, weil ich mich frage was die deutschen mitarbeiter von blizzard überhaupt machen. alleine die übersetzung eine frau mit titten und langen haaren nennt man in der deutschen version hexer und ein see im englischen the hole wird mit der loch übersetzt?? ich meine wirklich warum muß man in deutschland eine übersetzung auf google übersetzer niveau haben und was ist mit dem support.. ich habe einen gamemaster kontatkiert und den ganzen tag keine antwort erhalten... ich habe mich schon immer darüber aufgeregt warum deutschland das einzige land sein muß das lieblos gesprochene übersetzungen hat aber was blizzard abliefert ist echt zuviel, gerade wenn man bedenkt wieviele millionen die mit dem deutschen markt machen. versteht mich nicht falsch ich will auch arbeitsplätze in deutschland aber ich will auch qualität. warum müssen wir auf qualität immer verzichten??
    Geteilte Meinung
    3 Punkte 3 von 5 Punkten
    Ich spiele WoW seit Anfang 2009, also mittlerweile gute 1.1/2 Jahre. Anfangs von einer Freundin geworben, und das Spiel erstmal mittels Testaccount ausprobiert, was einem beim Werben durch den 3x Erfahrungsbuff noch besonders schmackhaft gemacht wird, außerdem macht zu zweit natürlich auch generell mehr Spaß als allein und man kam zumindest zu der Zeit anfangs wesentlich besser los.

    Man muss ganz klar sagen, dass WoW ein schönes und solange man noch nicht zu lange spielt auch ein abwechslungsreiches und vielseitiges Spiel ist, eigentlich grade beim Leveln, denn da tut sich ja ständig etwas, man wechselt regelmäßig die Levelgebiete, sieht somit immer wieder neue Landschaften, und lernt auch die Instanzen kennen, manche schön, andere weniger oder verkitscht und einige wenige sind auch hässlich, aber im Großen und Ganzen ist es grafisch ok. Je nach Grafikkarte kann man die Grafik in verschiedenen Bereichen auch erhöhen.

    Was einem grade anfangs, solange man nicht mindestens mal 4-5Klassen hochgespielt hat, nicht auffällt, ist dass das Balancing der Klassen schon zu Beginn des Spiels nicht wirklich stimmig ist. Es ist eben einfach so, dass auch wenns es heißt man könne gut allein spielen und leveln, dies mit manchen Klassen in den ersten 20Leveln einfach grauenhaft ist. Mittlerweile wurde der Manareg also die Regeneration des Manahaushalts bei den Manaklassen auf den ersten 15Leveln etwas erhöht, dennoch sind grade Klassen wieder Priester solo extrem langweilig und vergleichsweise grade am Anfang schwierig zu spielen. Andere Klassen wie Krieger sind meiner Meinung nach am Anfang extrem abhängig von gutem Equip. Wohingegen Paladine, Hexenmeister, Schamanen und Druiden deutlich einfacher zu spielen sind. Dies flacht mit der Zeit so ab Level 30 zwar etwas ab, aber dennoch sind Hybridklassen den anderen gegenüber oft im Vorteil. Bespielsweise schafft man viele Elitegegner aus Gruppenquests mit einem Vergelter oder Tankpaladin gut allein, wohingegen ein Priester oder Magier hier Probleme bekommen.

    Die Quests nerven allerdings mit der Zeit dann, einfach weil es eigentlich immer die selben Aufgaben sind, sammle 10 vom dem, 15 von dem, töte 8 Gegner. besiege Elitegegner xy dort und yz dort. Man kann sich dies allerdings durch Besuch der BGs auf denen man auch Erfahrung erhält oder Instanzbesuche, die dank dem neuen Dungeonfinder auch einfacher geworden sind, etwas versüßen. Für mich allein ist das Questen leider überhaupt nix mehr, während ich früher nahezu alle Erfahrung über Quests geholt habe, mache ich es heute nur noch über Instanzen und PvP. Außerdem kann man equipmäßig als reiner Quester mit Spielern, die Instanzen besuchen nicht mithalten, denn blaue(rare) oder gar violettes (episches)Equip bekommt man in Quests nicht, jedenfalls nicht unter Level 60 und dann taugt es meist auch nicht so viel wie Instanzloot.

    Auch sind neue Spieler häufig damit überfordert, die richtigen Levelgebiete zu finden, was am Anfang noch sehr einfach ist, wird mit der Zeit einfach unübersichtlich, manche Gebiete sind auch deutlich beliebter als andere, was allerdings auch ein Nachteil sein kann weil man dann dort länger warten muss oder auf PvP Servern auch gestört werden kann von der Gegenseite.

    Leider muss man aber sagen, dass das Spielen vom 1-79 mit dem auf der Maxstufe so gut wie garnichts mehr gemeinsam hat. Bereits beim Leveln fällt in den Bereichen 60-61 und 70-71(hier wurden die BC und WotLK Addons zugefügt) auf, dass es starke Sprünge im Equip gibt. Man kann sagen, dass der epische Loot aus den alten Classicinstanzen bereits schlechter ist als der normale Questloot in den neuen Gebieten. Dies stört erheblich und ist auch einfach nicht verhältnismäßig, da auch ein alter 70er Raid weitaus schwerer und nicht allein zu bewältigen ist als eine WotLK Ini auf normalem Schwierigkeitsgrad. Zumal man bei der neuen Erweiterung Cataclysm wieder das Selbe vorfinden wird.

    Auch am Spielverhalten einer Klasse ändert sich im Prinzip fast alles auf 80. Dies liegt einmal daran, dass die stärksten Fähigkeiten eigentlich erst mit 80 oder so ab Level 75 dazukommen und sich die Spielweise dadurch gewaltig verändert, hinzu kommt ein massiver Anstieg des Equip, was eigentlich alles vorher gesehene total entwertet. Das ist auch schade an WoW, denn am Ende kommt man eigentlich allein überhaupt nicht mehr weiter, macht nur noch eins, Raiden, Raiden, Raiden und leider kann man sagen, sobald Blizzard einen neuen Raid rausbringt, ist höchstensmal noch der letzte davor halbwegs interessant, alle anderen werden schon nicht mehr wirklich besucht von Spielern und so findet man keine Gruppen mehr. Also extrem eintönig auf lange Sicht, vor allem wenn einem dann auch noch das Design oder einer oder mehrere Bosse in einem Raid so garnicht liegen.

    Etwas anderes, dass mir garnicht gefällt, ist dass Blizzard innerhalb des letzten Jahres und meistens um PVP Balancing zu betreiben, immer mehr die Klasseneinzigkartigkeiten abschafft und es zu nem Einheitsbrei verkommt. Das ist sehr schade, da ich sehr gerne eine Support oder Heilerklasse gespielt habe, es gibt aber mittlerweile außer höchstens vieleicht noch den Priester keine wirlichen Supportklassen mehr bei WoW. Alles wird angeglichen, auch bei den Tanks und so. Mir pfuscht Blizzard das Spiel einfach selbst zu sehr herum, und es wird allmählich einfach kaputt gepatched.
    Bestes MMO aller zeiten
    5 Punkte 5 von 5 Punkten
    wohl das beste spiel was die spieleschmiede blizzard produziert hat.

    vorsicht suchtgefahr ;)
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