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The Book of Unwritten TalesComputerspiel von HMH InteractivePreis bei Amazon: EUR 19,99, Angebote ab EUR 16,95 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungThe Book of Unwritten Tales ist ein turbulentes und humorvolles Point & Click Adventure in einer herrlich schrägen Fantasy-Rollenspielwelt mit zahlreichen Anspielungen auf die großen Filme, Bücher und Spiele des Genres! In einem vom Krieg erschütterten Land hütet der greise Gremlin Archäologe Mortimer MacGuffin das dunkle Geheimnis eines mächtigen Artefakts. Wer immer diesen Schatz sein Eigen nennt, wird das Schicksal der Welt bestimmen. Während die finstere Armee der Schatten ihre besten und verschlagensten Agenten aussendet, das Geheimnis an sich zu reißen, stolpern auf Seiten der Allianz vier Helden Widerwillen unverhofft ins Abenteuer: Der knuffige Gnom Wilbur Wetterquarz, die atemberaubend attraktive Waldelfe Ivo, der freischaffende Freibeuter Nate Bonnet mit seinem pelzigen Begleiter, den alle nur Das Vieh" nennen. Auf der haarsträubenden Jagd nach dem Artefakt begleitet der Spieler das Heldenquartett durch eine herrlich verrückte Fantasywelt voller zauberhafter Landschaften, tonnenweise Gehirnschmalz fordernder Rätsel und lernt dabei über 40 verschiedene liebenswert charmante Charaktere kennen: von manischen Magiern, spielsüchtigen Krämern, kapitalen Kampftrollen, zweiköpfigen Ogern, vegetarischen Drachen und senilen Mumien bis hin zu depressiven Zombies und durchgeknallten Erdwichteln. Mit über 150 Rätseln und ca. 200 verschiedenen Items bietet The Book of Unwritten Tales eine enorme Spieltiefe mit einer ausgewogenen Mischung aus Dialog-, Kombinations- und Logikrätseln. Das Rätsel-Design stellt dem Spieler in der Regel mehrere Aufgaben parallel, die in beliebiger Reihenfolge gelöst werden können. Wie es sich für eine waschechte Abenteurer-Party gehört, können unsere Helden viele der Aufgaben nur gemeinsam im Team lösen indem die unterschiedlichen Eigenschaften geschickt miteinander kombiniert werden, wobei de... Produktbeschreibung des HerstellersThe Book of Unwritten Tales ist ein turbulentes und humorvolles Point & Click Adventure in einer herrlich schrägen Fantasy-Rollenspielwelt mit zahlreichen Anspielungen auf die großen Filme, Bücher und Spiele des Genres! In einem vom Krieg erschütterten Land hütet der greise Gremlin Archäologe Mortimer MacGuffin das dunkle Geheimnis eines mächtigen Artefakts. Wer immer diesen Schatz sein Eigen nennt, wird das Schicksal der Welt bestimmen. Während die finstere Armee der Schatten ihre besten und verschlagensten Agenten aussendet, das Geheimnis an sich zu reißen, stolpern auf Seiten der Allianz vier Helden Widerwillen unverhofft ins Abenteuer: Der knuffige Gnom Wilbur Wetterquarz, die atemberaubend attraktive Waldelfe Ivo, der freischaffende Freibeuter Nate Bonnet mit seinem pelzigen Begleiter, den alle nur ?Das Vieh" nennen. Auf der haarsträubenden Jagd nach dem Artefakt begleitet der Spieler das Heldenquartett durch eine herrlich verrückte Fantasywelt voller zauberhafter Landschaften, tonnenweise Gehirnschmalz fordernder Rätsel und lernt dabei über 40 verschiedene liebenswert charmante Charaktere kennen: von manischen Magiern, spielsüchtigen Krämern, kapitalen Kampftrollen, zweiköpfigen Ogern, vegetarischen Drachen und senilen Mumien bis hin zu depressiven Zombies und durchgeknallten Erdwichteln. ![]() Wilbur im Büro des Erzmagiers nach bestandener Diplom-Magier-Prüfung Tolle Attacke aus Zwerchfell und Hirnschmalz- ein Abenteuerspiel der Oberklasse? - Computerbild Spiele Mit über 150 Rätseln und ca. 200 verschiedenen Items bietet ?The Book of Unwritten Tales? eine enorme Spieltiefe mit einer ausgewogenen Mischung aus Dialog-, Kombinations- und Logikrätseln. Das Rätsel-Design stellt dem Spieler in der Regel mehrere Aufgaben parallel, die in beliebiger Reihenfolge gelöst werden können. ??herrlich komische und unglaublich hübsche Persiflage auf alles im Dunstkreis von Abenteuern und Fantasy.? - GameStar Wie es sich für eine waschechte Abenteurer-Party gehört, können unsere Helden viele der Aufgaben nur gemeinsam im Team lösen indem die unterschiedlichen Eigenschaften geschickt miteinander kombiniert werden, wobei der Spieler jederzeit die Figuren nach Belieben wechseln kann. Jeder Charakter besitzt seine persönlichen Vorzüge. So kann sich das Vieh z.B. auf erstaunliche Weise dehnen und verbiegen und somit durch schmale Ritzen schlüpfen. ![]() Nur mit Teamwork gelingt es dem Vieh & Ivo aus dem Kerker der Schattenarmee entfliehen ![]() Nate ? nicht immer der geborene Diplomat- im Tipi des örtlichen Tauren-Shamanen ?Die besten Synchronsprecher des Landes in einem Spiel? - DemoNews Filmreif inszenierte, brüllend komische Dialoge und die bombastische Optik werden von einem stimmungsvollen Soundtrack mit über 30 verschiedenen Musikstücken untermalt und schaffen zusammen mit der aufwändigen Synchronisation und über 20 Stunden Sprachausgabe eine einzigartig dichte Atmosphäre. Die Liste der Sprecher liest sich dabei wie das Who-is-who der deutschen Synchronisation mit zahlreichen bekannten Stimmen beliebter Hollywood Stars wie z.B. Ben Stiller, Mel Brooks, Daniel Craig, Whoopi Goldberg, Angeline Jolie, Steve Buscemi, George Clooney, Antonio Banderas, Arnold Schwarzenegger u.v.m. Features:
![]() Wilbur nimmt in der Zwergenküche den epischen Kampf mit mutierten Essensresten auf Systemvoraussetzungen: Minimum:
![]() Nur noch die Steuererklärung, dann höre ich auf: World of Bureaucracy (WoB) macht Magier süchtig. Pressestimmen:
Ersteindruck: Sehr gut! ??die verschrobenen Figuren und vielen kleinen Gags schon zu Beginn für ein angenehmes Dauergrinsen in meinem Gesicht gesorgt.? Adventuretreff.de ?Es sieht verdammt gut aus und ist wirklich witzig? Spieletipps.de ?The Book of Unwritten Tales arbeitet mit ganz viel Charme? Sevengames.de ?Ein Hoch auf so viel Einfallsreichtum? Gameswelt.de ?Man merkt fast in jeder Sekunde, mit wie viel Liebe zum Detail die Entwickler an das Spiel gegangen sind.? Preview-Wertung: Sehr gut 5 Kundenrezensionen:Spass Pur!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 5 von 5 PunktenTrotz der vielen guten Rezensionen, bin ich schon des öfteren an diesem Spiel vorbeigeschossen. Der Grund dafür war: ich bin ein absoluter Comic-Hasser. Doch nach langer suche nach anderen guten Spielen (laut Rezensionen) habe ich mich doch noch entschieden (trotz der vielen Reinfälle, zB. Edna bricht aus) dieses Spiel zu kaufen. Was ich zu diesem Spiel sagen kann: kaum angefangen, konnte ich nicht aufhören. Ich bin auch kein Freund der langen Dialoge, aber, in diesem Spiel geht es einfach nicht anders, als sich den Dialogen hinzugeben. Selten so gelacht. Die Synchronstimmen sind aus dem Fernsehen bekannt, und einfach genial eingesetzt. Auch die Story ist durchdacht und spannend. Die Rätsel sind zwar logisch, aber für echte Rätsel-Junkies vielleicht etwas zu leicht. Die Grafik ist mit Liebe zum Detail erstellt worden, aber die Videosequenzen sind eher als miserabel zu bezeichnen . Auch die Ladezeiten zw. den Levels sind erschreckend. Trotzdem, könnte ich 10 Sterne vergeben, würde ich dieses tun. Ich hoffe sehr, dass wir bald die nächste Version von TBOUT bekommen!!!! Perfekte Unterhaltung 5 von 5 PunktenSo viele Preise stehen ja wahrscheinlich noch nicht einmal bei Michael Schumacher in der Schweizer Vitrine. Im April 2009 erschienen, steht es ein Jahr später immer noch auf der Topposition der Adventure-Amazon-Verkaufscharts und gehört insgesamt zu den zehn beliebtesten und meist gewünschten Computerspielen diese Tage überhaupt. Die Rede ist vom Book of Unwritten Tales, dem Jetzt-Schon-Klassiker von King Art Games und HMH Interactive, dem nach wenigen Monaten ein ausführlicher und notwendiger Wikipedia-Eintrag zu Teil wurde, der mit Gamestar, PC-Action-Gold, mit Noten immer um die 90 Prozent, 9 von 10 Punkten in jeder Zeitschrift und jedem Onlineportal, jeden Fachmann überzeugt hat. Ein Oberknaller, dem diese bescheidene Rezension abschließend eine verdiente Ehrerbietung darbringen möchte. Dieses Adventure ist aufregend und so wunderbar humoristisch, das man sich ohne Zweifel an gute alte Monkey-Island-Zeiten erinnert. Packendes, traumweltlerisches Szenario plus selbstvergessene und abgefahrene Charaktere, die immer wieder Anspielungen auf Stars und Sternchen, auf Meisterfilme oder andere Computerspiele zum Besten geben. Das also, was die Simpsons seit über zwanzig Jahren in Perfektion beherrschen, die Erfindung eines neuen Genres mit der Adaption aller bisher bekannten möglichen Mittel ist auch hier gelungen. Held unseres Spiels ist eine flotte Vierertruppe, zusammengestellt mit teils mythischen Fabelwesen wie Gremlins, was an sich ja schon mal toll ist. Gemeinsam sind sie auf der Suche nach dem mächtigen Artefakt ist, ein Gegenstand übrigens, der scheinbar vor allem für die Welt der Adventures geschaffen wurde, man erinnere sich mit Leuchten in den Augen an Zak McCracken. Dass die Suche natürlich alles andere als angenehm ist, steht außer Frage. Schließlich haben es der gute Gremlin MacGuffin und seine Crew mit dunklen Schattenarmeen und fiesen Agenten zu tun. Außerdem macht ihm auch manchmal der Spieler (also wir) selbst einen Strich durch die Rechnung, wenn er die im Übrigen genau das richtige Maß an Schwierigkeit habenden Rätsel nicht löst. Dann steht er dumm in der Gegend rum und bringt uns mit seiner Mimik doch auch so zum Lachen. Circa 200 Gegenstände, die es zu finden, zu nutzen und zu integrieren gilt, haben die Macher gezählt und ins Spiel eingebaut. Das verspricht und hält Spieltiefe und kein schnelles Durchspielen. Die Methodik bleibt dabei bei Altbewährtem, nämlich der gesunden Mischung aus Such-, Dialog-, Kombinations- und Logikrätseln, ganz im Gegensatz zum modernen Ausufern des Suchens und der externen Logikrätsel. Nein, das hier ist klassisch und das ist gut und wichtig so. Und ein weiterer wichtiger Spaßfaktor der Adevnturegenres ist, wie eingangs erwähnt, in diesem Spiel mehr als essentiell. Die helfende Hand und das gemeinsame Ziel also: Manche Rätsel lassen sich nur von dem mit den entsprechenden Eigenschaften konfigurierten Partner lösen .Wie Maniac Mansion in gut und um nicht zu verzweifeln. Was soll man abschließend sagen? Bei einer neuen Musik-CD entscheidet häufig der Gesang, da kann die Musik noch so gut sein. Bei diese Spiel ist der Gesang die Synchroinsation, die mit Stimmen bekannter Hollywoodstars von Mel Brooks über Arnold Schwarzenegger bis hin zu Angelina Jolie aufwartet. Die Topriege deutscher Sprecherkunst also. Dazu: Dreißig frisch komponierte Stücke und filmreife Szenen zur Einführung in neue Kapitel. Spaß und Spannung also garantiert auf allerhöchstem Niveau. Was übrig bleibt: Hunderte haben vor mir Rezensionen geschrieben, die alles sagen. Negative Kritik muss man bei diesem Spiel schon lange suchen, auch ich habe nichts auszusetzen. Über kurz oder lang werden wir Adventurefreaks uns alle zusammen noch mal hinsetzen und dann genau überlegen, ob wir hier nicht einen Kandidaten haben, der die ganz großen Klassiker wie Zak oder Monkey Island vom Thron verdrängen könnte. Höchste, professionellste und perfekteste Spieleunterhaltung. Schade.. 3 von 5 PunktenSuper fängt das Spiel an ,doch leider hat sich bei mir sehr schnell Missmut zu diesem Spiel gebildet. Die Figuren sind schon wie beschrieben einfach schön anzusehen und die Story ist wirklich witzig aufgemacht. Fans von Rätselspielen und Fantasy/Science-fiction Filmen kommen gut auf ihre Kosten, leider hat das Spiel zumindest bei mir ziemlich viele technische Macken. Oftmals wird die Story nur sehr gestört abgespielt, die Bewegungsfluss ist dann sehr abgehakt. Bei der Suche eines Patches musste ich zusätzlich fest stellen, dass dieser auf der Offiziellen Seite nicht zu bekommen ist. Zusätzlich habe ich jetzt bei Kapitel 3 trotz korrekter Vorgehensweise keinen Fortschritt zu vermelden. Hänge an der selben Stelle immer wieder fest. Durch nachschauen, ob es dazu eine Lösung gibt musste ich bemerken, dass dieses Problem anscheinend öfter vorkommt. Eine Lösung habe ich bis jetzt nicht. Eines der besten Adventures der letzten Zeit! 5 von 5 PunktenWundervoller Humor, mehrfach sogar gesellschaftskritisch und mit viel Liebe zum Detail. Langes Adventures, das für viele lustige Stunden sorgt. Herzerfrischend 5 von 5 PunktenVirus bedingte Quarantäne und kein Zugang zum Firmennetzwerk mitten im Projekt..! Lustig war anders, bis mir eine Freundin die "Unwritten Tales" quasi verschrieb. Ein federleichtes und Gewalt freies Click-and-Point für Kinder und Riesenspass für Große, die gelegentlich über Job, Leben und Sinn und Unsinn von beidem nachdenken und trotzdem weder Hoffnung noch Humor verloren haben - Herz erfrischend ebenD! (c: |
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James Cameron's AVATAR: Das SpielComputerspiel von UBI SoftPreis bei Amazon: EUR 44,95, Angebote ab EUR 35,00 ![]() 3,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) Auflage: Standard |
ProduktbeschreibungLizenztyp:Full Package Product, Anzahl Lizenzen:1 Benutzer, Lizenzpreise:Standard, Auslieferungsmedien:DVD-ROM, Plattform:Windows, Verpackung:Einzelhandel, USK-Freigabe:Freigegeben ab 16 Jahren gemäß 14 JuSchG, PEGI-Rating:12, ESRB Content Descriptors:Gewalt, gemäßigte Ausdrucksweise, Unrealistische Darstellung von Blut, gemäßigte provozierende Themen, ESRB-Bewertung:Jugendliche ab 13 Jahre, Elemente:Action - Kämpfen, Action - Abenteuer, Kontext:Fantasy 5 Kundenrezensionen:Gutes Spiel aber auf Dauer leider einseitig 5 von 5 PunktenIch hab das Spiel jetzt mit beiden Parteien durch gespielt und ich muss sagen es ist wirklich sehr gut gemacht (auch wenn die Missionen meistens nur aus Finden und Zerstören bestehen). Zum Anfang: Am Anfag ist man noch unentschlossen und spielt als RDA und als AVATAR, so bekommt man erst einmal einen Einblick in beide Parteien. Dann kommt man an den Punkt, wo Falko sie beauftragt, den Spion in den eigenen Reihen zu finden und auszuschalten. Dadurch kommt man an den Punkt, wo man sich auf eine der beiden Seiten schlagen muss und nun als diese kämpft.... Die Na'avi: Als Na'avi hat man mehrere Nah- und Fernkampfwaffen, die man im Laufe des Spiels bis auf Level 4 weiterentwickeln kann. Außerdem bekommt man noch zusätzliche Waffen und Panzerungen für das Sammeln von XP. Als Na'avi sollte man Anfangs mehr mit dem Bogen arbeiten, da man im Nahkampf als ungeübter Spieler schnell getötet werden kann. Jedoch kann man dem Tod noch einmal entgehen in dem man Zellproben sammelt( so bekommt man auch neue Muni für Bogen, Armbrust und Gewehr). Für je 10 Zellproben bekommt man ein neues Leben. Die RDA: Als RDA hat man mehr Waffen, jedoch verursachen diese weniger Schaden als die der Na'avi. Natürlich bekommt man auch hier neue Waffen und Panzerungen für das Sammeln von XP. Als RDA kann man viele verschiedene Fahrzeuge fahren bzw. fliegen. Auch hier bekommt man für Zellproben neue Leben. Mein Fazit: Pro +eine sehr gute Grafik +Eine ganz ordentliche Auswahl an Panzerungen, Waffen und Fertigkeiten +eine reale Darstellung von Pandora +es wird nicht so schnell langweilig, da die Gegner auch stärker werden +ein vielseitiger Mehrspielermodus +leichte Steuerung +genug Missionen +man kann seinen Carakter aus 10 verschiedenen Vorlagen auswählen +es sind immer genug Gegner vorhanden so dass, es einem nie langweilig wird +man findet im ganzen Spiel verteilt genug Munition um diese Gegner auch auszuschalten Contra -auf Dauer einseitige Missionen -zu kleine Magazine bei der RDA -man muss sich für den Mehrspielermodus bei Ubisoft anmelden Im großen und ganzen ist AVATAR ein gutes Spiel, dass auch überwiegend Spaß macht. Ich kann es nur weiter empfehlen. Avatar 1 von 5 Punktenich besitze seit neusten das Game "Avatar" auf PC, dass Problem ist das dieses Game dauern Abstürzt teilweise muss ich es bis zu 3x Neustarten. Systemanforderungen werden erfüllt, auch in einigen Foren besteht dieses Problem. Also ist das Spiel mit Vorsicht zu genießen. Gruss AVATAR - die Alternative zum Film 5 von 5 PunktenDie Grafik des Spiele ist echt super - auch die Handlungen und Scenen sind fast wie im Film. Etwas gewöhnungsbedürftig ist die Steuerung über die Tastatur, erfordert am Anfang etwas Geduld. Was ich als Manko empfinde ist natürlich die hohe Anforderung an den Computer. Mit einem älteren Modell mit niedrigem Arbeitsspeicher kannst du das Spiel vergessen. Läuft dann absolut langsam oder überhaupt nicht. Habe erst das Spiel und dann einen neuen Rechner gekauft. Aber von der Spielqualtität her habe ich das nicht bereut. Wird ein Arbeitsspeicher von min. 3 GB vorausgesetzt. Mein Tipp daher - erst Rechner prüfen dann Spiel kaufen!!! Der Film ist wesentlich besser als das Spiel 2 von 5 PunktenUm es kurz und schmerzlos zu machen schreib ich meine positiven und negativen Eindrücke nur in Stichworten. Positiv: - Grafik (Flora und Fauna waren echt gut gemacht) - Waffen der Navi (Bogen zielgenau, Armbrustbolzen flog wie ne Lenkrakete, Nahkampfwaffen machten ordentlich Schaden) - Eroberung (bin nur bis 50 % gekommen weil einfach die Punkte für neue Truppen und Ausbau zu wenig waren.) Negativ: - Steuerung der Flugtiere/-maschine - Auswahl/Aussehen der Figuren (die Frauen zB sahen alle viel zu ähnlich aus) - Story war zu flach und gradlinig ... eigentlich total langweilig - Waffen der Menschen, viel zu wenig Schaden und zielt recht ungenau. - man wurde immer nur Ryder genannt ... (kein eigener Name, ausser als Speichername) - Spielzeit viel zu kurz für soviel Geld Fazit: Der Film schlägt das Spiel um Meilen ... ich hab definitiv mehr erhofft. Sehr cool und auch sehr Tricky 4 von 5 PunktenAlso das Spiel kam inerhalb von 2 Tagen bei mir an, also wie immer super Versand. Bei der Instaltion gab es gar keine probleme in 10 Minuten war ich damit durch. Zum Spiel an sich muss ich sagen an die Steuerung muss man sich echt gewöhnen,aber wen man sich daran gewöhnt hat ist es sehr geil. Wo mit ich noch Probleme hatte es gab einige Stellen im Spiel wo man verstecke Felsen abschiesen musste so das die halt runterfallen und irgendwas schrotten und die sind nich wirklich gut angezeigt. Aber sonst ein ULTRA MEGA GEILES Spiel. Kann ich nur empfehlen. |
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German Truck SimulatorDVD-ROM von rondomediaPreis bei Amazon: EUR 25,50, Angebote ab EUR 20,99 ![]() 3,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungGerman Truck Simulator DV 5 Kundenrezensionen:GTS 5 von 5 Punktenich möchte hier nicht beurteilen wie sinnvoll es ist, stundenlang vor dem PC zu knotzen und Frachtgüter zu transportieren. für alle die sich für 18 Wheels of Steel oder Euro Truck Simulator begeistern konnten ist der German Truck Simulator ein absolutes must have. Sehr gut 5 von 5 PunktenWirklich gutes Spiel mit toller Grafik! Leider hat mir der große Schritt nach vorne bei dem neuen Spiel gefehlt. Man bemerkt kaum Ändereungen im Vergleich zum Euro Truck Simulator. Was mich auch nicht gefallen hat, ist dass sich der osteuropäische Hersteller nicht wirklich mit der deutschen Landschaft beschäftigt. Warum sind z.B. im Magdeburger Tiefland Felsen und Berge vor der Stadteinfahrt? Ich hätte auch gerne mehr von den Städten gesehen, als die für diese Spielserie üblichen 2 Blocks, die man umfahren kann. Aber für Autobahnfreaks ist das Spiel echt klasse und ich kann es auch trotz der von mir erwähnten Defizite dringenst empfehlen! German Truck 4 von 5 PunktenDas Spiel ist eine gute Fortsetzung des ETS.Die Steuerung klappt auch mit einem Logiteg Pad prima. Völlig unsinnig ist natürlich,daß die Fahrer ihre Touren und die Ladung selbst bestimmen.Das gibt es natürlich in keiner Spedition.Auch die Leistungsübersicht für den einzelnen Fahrer fehlt.Man kann daher die Fahrer nicht gezielt auswechseln.Oder man müßte sich die Mühe machen die Fahrer aus der langen Liste der Wochenübersicht herausschreiben.Wenn man dann aber ein paar Garagen aufgebaut hat schafft man das eh nicht mehr.Die Informationsleiste in der Fahrerkabine müßte farblich gestaltet sein und nicht so grau in grau. Besonders gut gelungen sind die Stadtansichten.Es macht Spass in jeder Stadt zu fahren.Auch daß man ncht immer über die Autobahnen toben mu9 finde ich gut. PS. Ich habe genau 121 Stunden reine Spielzeit gebraucht,um in allen Städten eine Garage mit je 5 LKW und 5 Fahrern aufzubauen. Alles in allem ein prima Spiel. Ich würde mich freuen,wenn mal ein Truck Spiel unter Winterbedingungen geschaffen würde.Ähnlich wie beim Extrem Truck. Viel Spaß allen kleinen und großen Truckern. German Truck finden wir klasse 5 von 5 Punktendas einzige was ein wenig störend ist, ist die tatsache das man wenn man glas fährt man teilweise nichtmal heil aus der ausfahrt kommt, aber ansonsten kann ich als kraftfahrer nur sagen top spiel. Spiel kann man empfehlen 3 von 5 PunktenDieses Spiel kann ich nur weiterempfehlen. Es ist sehr großräumig gestaltet,nur die Zeitlimits sind manchmal sehr knapp bemessen. |
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World of Warcraft - Battlechest (DVD-ROM)Computerspiel von Activision Blizzard DeutschlandPreis bei Amazon: EUR 22,80, Angebote ab EUR 9,95 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungWorld of Warcraft und das AddOn - The Burning Crusade in einer Box! DETAILS: - Eine komplett illustrierte Verpackung, übersetzt in fünf Sprachen (Englisch, Deutsch, Französisch, Spanisch, Italienisch) - Einen einzigartigen Authentifizierungsschlüssel, mit dem Spieler ihren eigenen World of Warcraft Account erstellen können (Online-Anmeldung vorausgesetzt). - Einen einzigartigen Authentifizierungsschlüssel, mit dem Spieler ihren eigenen World of Warcraft Account auf The Burning Crusade erweitern können. - Zwei Installations-DVDs (PC- und MAC-Versionen auf derselben Disk). - Vollständig lokalisierte Version des Spielhandbuchs (abhängig von der Sprache) - Ein 10-Tage Gästepass, mit dem Spieler einen Freund auf ein 10-tägiges Probeabo in World of Warcraft einladen können. - Zwei vollständig lokalisierte Versionen des Offiziellen World of Warcraft Battlechest-Leitfadens von Brady Games für beide Titel mit Tipps, Tricks und Strategien um Spieler bei ihren epischen Quests zu unterstützen (abhängig von der Sprache).... 5 Kundenrezensionen:Super Einstieger- bzw. Wiedereinstiegerset! 5 von 5 PunktenIch habe eine ganze Weile kein WoW gezockt, da ich keinen vernünftigen Rechner hatte. Nun habe ich ein und mir dieses unverschämt günstige Einstiegerset gekauft und bisher nicht bereut! Da die Installation per DVD-CD erfolgt, ging es auch sehr schnell und die Handbücher sind auch sehr hilfreich, um wieder rein zu kommen. Es hat sich ja doch schon sehr viel verändert ^^ Spiel ist klasse, erwerb Problemlos 4 von 5 PunktenHI! Es ist ein sehr schönes Rollenspiel. Die hohe Spieleranzahl macht einen das finden von angenehmen Gilden leicht. Der neu Dungen finder vereinfacht einem das eintretten in Dungens. Durch die Monatlichen kosten sind sehr viele spieler online was sehr hilfreich sein kann. Der erwerb über Amazon war schnell und Problemlos. Lg Dominik ein anderes MMORPG?? NIEMALS! 5 von 5 PunktenIch bin schon seit 2006 dabei, leider wurde mein Account gehackt (hat auch was mit der Battle.net Umstellung zu tun) somit musste ich neu anfangen und hab mir dieses Pack geholt! Das Spiel selbst ist sowieso das beste was die RPG Welt zu bieten hat. Viele regen sich wegen dem Preis von monatlich 12,99?, aber das ist es wert! Ich habe viele andere FREE2Play RPG's ausprobiert und keins ist so abwechslungsreich und langzeitmotivierend wie WoW! Ein Muss für RPG-Fans. Das Pack ist mit seinen Heften ein kleiner Bonus, wobei viele Infos natürlich nicht mehr aktuell sind. Dennoch für Einsteiger sehr empfehlenswert, denn der Einstieg fällt einem durch die ganzen Tipps recht leicht. Ich denke ihr macht euch aber lieber selbst einen Eindruck von dem Spiel! Ich kann es aber dennoch nur weiterempfehlen! *Daumen hoch* Genial 5 von 5 PunktenBin total begeistert. WoW ist eines der besten Spiele die ich je gespielt habe. Gewiss hat es einen gewissen Suchtfaktor. letztendlich hängt es von jedem selbs ab. Ich komme gut klar und auch jeder in meinem Umfeld. Sehr hilfreich 5 von 5 PunktenIch finde dieses Paket sehr gut,man bekommt beide Spiele und kostenlos (die Spiele kosten zusammen genausoviel wie dieses ganze Paket) zwei Bücher über die beiden Spielteile. Darin sind nützliche Informationen über die einzelnen Gebiete, Mobs, Chars etc Wenn man sich beide Teile kauft,kann man auch direkt das Paket kaufen und sich die Bücher mitnehmen! |
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World of WarCraft: The Burning Crusade (Add-on)Computerspiel von Vivendi Universal InteractivePreis bei Amazon: EUR 14,91, Angebote ab EUR 3,90 ![]() 3,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) Auflage: Standard |
ProduktbeschreibungTechnische DatenSoftware / KategorieSpieleTechnische DatenSoftware / UnterkategorieSpiele - RollenspielTechnische DatenVerschiedenes / VerpackungRetailTechnische DatenSystemanforderungen / Erforderliches BetriebssystemMicrosoft Windows XP SP2Technische DatenSoftware / LizenztypFull Package ProductTechnische DatenSoftware / LizenzpreiseStandardTechnische DatenSoftware / Anzahl Lizenzen1 BenutzerTechnische DatenKopf / ProduktlinieWorld of WarcraftTechnische DatenKopf / ModellThe Burning CrusadeTechnische DatenKopf / KompatibilitätPCTechnische DatenKopf / LokalisationDeutschTechnische DatenKopf / HerstellerVivendi UniversalTechnische DatenSoftware / Kompatibilität mit SpielkonsolenPCTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenSpiel / ElementeOnline-Spiele - RPG (MMORPG)Technische DatenSystemanforderungen / PlattformWindowsTechnische DatenSpiel / ESRB-BewertungTeen (13+)Technische DatenSoftware / LizenzkategorieShrinkwrapTechnische DatenSpiel / PEGI-Rating12+Technische DatenSpiel / PEGI-Rating-AusnahmeFinland 11+Technische DatenSpiel / PEGI-InhaltsbeschreibungGewaltTechnische DatenSpiel / Online-SpielEingebautTechnische DatenSpiel / USK-FreigabeFreigegeben ab 12 Jahren gemäß § 14 JuSchG ProduktbeschreibungWorld of Warcraft: The Burning Crusade The Burning Crusade World of Warcraft: The Burning Crusade ist die Erweiterung von Blizzards preisgekröntem Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Die Erweiterung sprengt auf nie geahnte Weise die Grenzen von World of Warcraft und erweitert das Spiel um neue Völker, Schlachtfelder, Berufe, und vieles mehr. Die folgende Liste führt nur einige der Dinge auf, die Spieler in World of Warcraft: The Burning Crusade erwarten. World of Warcraft Das Spielprinzip des Fantasy Online-Rollenspiels World of Warcraft in der Welt von Orcs und Menschen ist vertraut: Sie erstellen einen Charakter im Volk Ihrer Wahl, wählen Helden-Klasse und Aussehen und stürzen sich sogleich auf einen freien Server des MMORPG. Durch das Abmetzeln von Monstern oder Absolvieren von Aufträgen sammeln Sie Erfahrungspunkte, die Ihren Charakter langsam im Level aufsteigen lassen. World of Warcraft bietet eine riesige Spielwelt, die nach den Geschehnissen des Warcraft 3-Add-Ons Frozen Throne angesiedelt ist. Die Grafik von Azeroth zählt zum hübschesten und abwechselungsreichsten was das Genre bietet. Als Spieler schließen Sie sich einer von acht Parteien an, die unterschiedliche Gebiete kontrollieren: Die Allianz der Guten besteht aus den Menschen, Nachtelfen, Zwergen und Gnomen während auf Seiten der Horde die Tauren, Orks, Untoten und Trolle kämpfen. Einfach zu lernen, schwer zu meistern - so in etwa könnte man das Motto von World of Warcraft beschreiben: Einsteiger freuen sich über einen einfachen Spieleinstieg, der kaum anders als bei jedem Offline-Rollenspiel verläuft und schnell Erfolgserlebnisse bietet. World of Warcraft erreicht mit seiner atmosphärischen Spielwelt für Online-Rollenspiele das, was Diablo einst mit der Offline-Generation gelang: Durch die einsteigerfreundliche Spielmechanik und werden all die begeistert sein, die MMORPGs sonst für trocken, langatmig und kompliziert hielten. Gleichzeitig freuen sich Genre-Fans über viele spannende Ideen und ausgeklügelte Kämpfe. World of Warcraft: The Burning Crusade erweitert die Möglichkeiten des MMORPG Hintergrund Viele Jahre sind vergangen, seit die Brennende Legion am Berg Hyjal von der vereinten Macht der sterblichen Völker besiegt wurde. Inzwischen haben die Bewohner Azeroths begonnen, aus den Trümmern ihrer alten Länder eine neue, bessere Welt zu erschaffen. Mit frischer Stärke machen sich nun die Helden sowohl der Allianz als auch der Horde auf, ferne Welten zu entdecken und in unerforschte Gebiete jenseits des Dunklen Portals vorzudringen. Werden die Helden dort auf Freunde oder Feinde treffen? Welche Gefahren lauern auf der anderen Seite, welche Schätze hält die Finsternis jenseits der Sterne bereit? Und welche Prüfungen werden die Helden erwarten, wenn sie erkennen, dass die Dämonen, die sie als auf alle Zeiten gebannt geglaubt hatten, mit Flamme und Schwert zurückgekehrt sind... um ihren brennenden Kreuzzug bis ans Ende der Welt zu tragen? Die zerschlagenen Weiten der Scherbenwelt ist was von Draenor, der einst so strahlenden Welt der Orcs, geblieben ist. Nach dem Zweiten Krieg ist die Allianz in Draenor durch das Dunkele Portal eingedrungen. In der Weite der Scherbenwelt, im Herzen der Höllenfeuerhalbinsel, steht die Zitadelle des Höllenfeuers: Eine Festung, die der Horde als Ausgangspunkt für ihre Feldzüge während des Krieges diente. Zwei Jahre sind seit der Gründung von Durotar vergangen. Obwohl der Waffenstillstand zwischen der mächtigen Horde und der edlen Allianz aufrechterhalten werden konnte, steigt die Spannung zwischen den beiden Fraktionen immer weiter an und droht, in einem alles verschlingenden Krieg zu gipfeln. Immer wieder kommt es zu Kämpfen auf den strategischen Schlachtfeldern im Alteractal, der Warsongschlucht und dem Arathibecken, sowie in jüngster Zeit auch in den Östlichen Pestländern und Silithus. Doch während die Erzfeinde ihre Streitigkeiten wiederaufleben ließen, fanden auch uralte Bedrohungen ihren Weg zurück an die Oberfläche, um die ohnehin schon gebeutelten Bewohner von Azeroth erneut heimzusuchen. Wie von unsichtbaren Kräften getrieben haben die Handlanger der Dunkelheit ihr Bestes getan, um die Welt ein Stück näher an den Rand der Vergessenheit zu drängen. Und die wahrscheinlich schlimmste Bedrohung von allen: die Geißel nahm ihre Angriffe auf Lebende sowie Untote erneut auf, und mit jedem Sieg schloss sich der eisige Griff des Lichkönigs enger um Azeroth. Unheil verheißende Nekropolen erschienen in jüngster Zeit über vielen Hauptstädten. Streitkräfte der Allianz und der Horde setzten sich in Bewegung und trieben die Geißel zurück. Und doch bleiben Fragen offen. Bedeutete der Sieg über die Geißel tatsächlich eine Niederlage für den Lichkönig? Oder verfolgte die Geißel mit diesem ersten Angriff ein anderes Ziel? Ein neues spielbares Volk wird eingeführt - die Blutelfen Die Helden der Welt haben sich diesen und weiteren Gefahren tapfer in den Weg gestellt, um das Fortbestehen ihrer Völker zu sichern. Die stärksten Bedrohungen bleiben jedoch unsichtbar. Viele dieser neuen Gefahren lassen die Bewohner der Welt zweifeln, ob jemals Friede in Azeroth Einzug halten wird. Angesichts dieser enormen Bedrohung ist Nozdormu auf der Suche nach Helden, die ihm helfen zu verhindern, dass das Gewebe der Zeit sich für immer auflöst. Jetzt, da die Zukunft in Gefahr schwebt, ist ein Relikt aus der Vergangenheit wieder aufgetaucht, das neue Energie verströmt. Dieses Relikt ermöglichte Lord Kazzak die Tore des dunklen Portals zu öffnen und einen Weg zu schaffen in die zerschlagenen Weiten der Scherbenwelt. Einst lebten die Orcs und die Draenei hier in Frieden, bevor Draenor von Ner?zhuls Portalen zerrissen wurde. Jetzt wird dieses öde Land von dem einzigartigen Verteidiger der Nachtelfen, dem machtbesessenen Verräter Illidan Sturmgrimm kontrolliert. Die Brennende Legion hat ebenfalls ihren Blick auf die Scherbenwelt gerichtet, in der Hoffnung, durch die Portale Zugang zu neuen, unberührten Welten zu erlangen. Sollte dies den Dämonen gelingen, gäbe es keinen Weg mehr, ihrem alles zerstörenden Kreuzzug zu entfliehen. Illidan und seine Verbündeten geben alles, um sicherzustellen, dass die Portale der Scherbenwelt sicher verschlossen bleiben, während die Macht ihrer Basis weiter ausgebaut wird. Verschiedene andere Fraktionen wandeln ebenfalls über die verwüsteten Weiten der Scherbenwelt..Draenei und eine neue Brut von Höllenorcs strömte vor unlanger Zeit aus der Höllenfeuerzitadelle, auch sind auch die Naaru vor kurzem in der Scherbenwelt angekommen. Die Horde und die Allianz haben sich auf die Suche nach neuen Verbündeten gemacht. Zwei neue kühne Völker folgten dem Ruf. In der Scherbenwelt trafen die Blutelfen das eine Wesen, das ihren schmerzlichen Hunger stillen konnte: den abtrünnigen Dämonen Illidan Sturmgrimm. Die Scherbenwelt ist die Heimat von sehr unterschiedlichen und exotischen Völkern. Licht und Schatten prägen die Abenteur in der Scherbenwelt Die Scherbenwelt Es wird ein komplett neuer Kontinent zugänglich gemacht: Die Scherbenwelt Die verwüstete Einöde der Scherbenwelt ist alles, was von der einstmals blühenden Heimatwelt der Orcs geblieben ist. Nach ihrem Sieg im Zweiten Krieg beschloss die Allianz, den Krieg zurück zur Heimatwelt der Orcs zu führen. So kam es, dass eine Invasion zurück durch das Dunkle Portal nach Draenor entsand wurde, um die Bedrohung durch die Orcs ein für alle mal zu bannen. Dort angekommen erkannte die Allianz zu ihrem Entsetzen, dass Ner'zhul, der dunkle Kriegsfürst der Horde, bereits eine Reihe neuer Portale errichtet hatte, um die geschlagene Horde zu neuen, unberührten Welten zu führen. Als die Streitkräfte der Allianz langsam die Schlinge um Ner'zhuls Stellungen zuzogen, öffnete der verfluchte Hexenmeister in einem Akt der Verzweiflung alle Portale auf einmal, um aus der Belagerung und seinem sicheren Tod zu fliehen. Die urplötzlich entfesselten Energien der Portale erzeugten eine gigantische Explosion, die ganz Draenor auseinander riss. Beinahe dreizehn Jahre später, gegen Ende des Dritten Krieges, entdeckte der gefallene Nachtelf Illidan Stormrage die Überreste von Draenor, gewaltige Bruchstücke der zerstörten Welt, die auf den astralen Winden des Wirbelnden Chaos schwommen. Nach seiner Niederlage im fernen Northrend gegen den obersten Todesritter des Lichkönigs, Arthas, zog sich Illidan in seine geheime Zuflucht zwischen den Trümmern von Draenor zurück und nannte sein neues Zuhause die Scherbenwelt. Dort riss er in einem kurzen und blutigen Schlachtzug die Kontrolle über die chaotische Welt an sich und versiegelte die letzten verbleibenden Portale Ner'zhuls. Zwar ist Illidan nun der unangefochtene Herrscher des verwüsteten Landes, doch er lebt in ständiger Angst, dass einer seiner zahlreichen Feinde sein Versteck finden wird - Arthas, der seine Bestimmung als der neue Lichkönig der Geißel angetreten hat, und die verbleibenden Fürsten der Brennenden Legion. Momentan leben auf der Scherbenwelt noch verstreute Stämme der Draenei sowie primitive, vom Rest ihres stolzen Volkes isolierte Orcs, und die mächtigen, arkanen Kreaturen des Chaos selbst. Agenten der Brennenden Legion haben die Welt bereits als strategisch wichtiges Ziel ausgemacht auf ihrem Brennenden Kreuzzug zur Auslöschung allen Lebens im Universum. Ebenfalls neu und spielbar: das Volk der Draenei Jenseits des Dunklen Portals liegt das zerschlagene Gebiet der Scherbenwelt, die zerbrochenen Überreste der Heimatwelt der Orcs, Draenor. In den Ruinen dieser Welt haben die Überlebenden der Katastrophe den Wiederaufbau gestartet und in anderen Teilen der Scherbenwelt konnte das Leben weiterhin gedeihen. Für alle, die mutig genug waren, die Reise durch das Dunkle Portal zu wagen, warten neue Verbündete, neue Gegner und unendliche Abenteuer am Horizont. In der verwüsteten Weite der Scherbenwelt, tief im Herzen der Höllenfeuerhalbinsel, steht die Zitadelle des Höllenfeuers: Eine fast uneinnehmbare Festung, die der Horde als Ausgangspunkt für ihre Feldzüge während des Ersten und des Zweiten Krieges diente. Lange Jahre schien es, als sei diese gigantische Festung verlassen? .Die vielleicht beunruhigendste Nachricht aus der Scherbenwelt sind allerdings die Berichte über erschütternde, wilde Schreie aus den Tiefen unterhalb der Zitadelle. Möglicherweise stehen diese unheimlichen Ausbrüche in Zusammenhang mit den Höllenorcs und ihrer wachsenden Zahl. Bedauerlicherweise müssen diese Fragen unbeantwortet bleiben. Viel Neues Mit ?The Burning Crusade? wird eine komplett neue Welt mit vielen neuen Dungeons eingeführt. Eine vielzahl seltsamer, wundersamer und Furcht einflößender Kreaturen bewohnen die wilden, unbezwungenen Gegenden. Diese Seite stellt eine Auswahl der vielen neuen Monster vor, die dieses gewaltige und abwechslungsreiche Bestiarium der Burning Crusade ausmachen. Von den spektralen Dieben zu wilden Halbgöttern, von Alpträumen der uralten Vergangenheit zu prächtigen Untieren, die noch nie zuvor gesehen wurden, sie alle können in der Scherbenwelt und in den noch nicht erforschten Gegenden Azeroths entdeckt werden. In der Erweiterung The Burning Crusade werdet ihr neue Talente für jede Klasse wählen und ab Stufe 60 auch mächtige neue Zauber und Fähigkeiten erlernen können. Der gefallene Nachtelf Illidan Mit der bevorstehenden Erweiterung werden Spieler die Möglichkeit haben, Klassen zu spielen die bislang nicht für ihre Fraktion wählbar waren. Hier erfahrt ihr mehr über die neuen Klassenkombinationen. Die Erweiterung wird viele neue Kreaturen einfhren. Von den Alpträumen der Vergangenheit zu prächtigen Untieren, die nie zuvor gesehen wurden, sie können alle in der Scherbenwelt und anderen unerforschten Ländern Azeroths gefunden werden. World of Warcraft: The Burning Crusade wird das Spiel um viele spannende und interessante Features erweitern. Eines dieser Features ist die Einführung eines neuen Berufes: das Juwelenschleifen. ?The Burning Crusade? bietet neue Fähigkeiten und Talente für jede Klasse. Es werden zwei neue spielbare Völker eingeführt: Blutelfen & Draenei. Die Erweiterung beinhaltet fliegende Reittiere in der Scherbenwelt. Es wird viele neue hochstufige Dungeons in Azeroth, der Scherbenwelt, und... an einem anderen Ort geben. Auf Abenteurer lauern viele neue und gefährliche Monster, unter anderem auch epische Weltbosse. Der allgemeinen Strategie für ?The Burning Crusade? folgend wurden auch die Berufe in World of Warcraft überarbeitet, um sie noch lohnender und interessanter für die Spieler zu gestalten... In der Erweiterung wird es hierfür ein neues Hilfsmittel geben: das neue ?Suche nach Gruppe?- Interface! Features:
Produktbeschreibung des HerstellersViele Jahre sind vergangen, seit die Brennende Legion am Berg Hyjal von der vereinten Macht der sterblichen Völker besiegt wurde. Inzwischen haben die Bewohner Azeroths begonnen, aus den Trümmern ihrer alten Länder eine neue, bessere Welt zu erschaffen. Mit frischer Stärke machen sich nun die Helden sowohl der Allianz als auch der Horde auf, ferne Welten zu entdecken und in unerforschte Gebiete jenseits des Dunklen Portals vorzudringen. Werden die Helden dort auf Freunde oder Feinde treffen? Welche Gefahren lauern auf der anderen Seite, welche Schätze hält die Finsternis jenseits der Sterne bereit? Und welche Prüfungen werden die Helden erwarten, wenn sie erkennen, dass die Dämonen, die sie als auf alle Zeiten gebannt geglaubt hatten, mit Flamme und Schwert zurückgekehrt sind... um ihren brennenden Kreuzzug bis ans Ende der Welt zu tragen? World of Warcraft: The Burning Crusade ist die Erweiterung von Blizzards preisgekröntem Massively Multiplayer Online Role-Playing Game. Die Erweiterung sprengt auf nie geahnte Weise die Grenzen von World of Warcraft und erweitert das Spiel um neue Völker, Schlachtfelder, Berufe, und vieles mehr. Die folgende Liste führt nur einige der Dinge auf, die Spieler in World of Warcraft: The Burning Crusade erwarten. Features:
5 Kundenrezensionen:Interessant 5 von 5 PunktenInteressantes Spiel,ich habs für unseren 12 Jährigen gekauft und er spielt es begeistert.Schade ist das man noch Geld zahlen muss um es Spielen zu können.Bei neu Kauf ist nur 1 Monat frei. WOW the burning Crusade 5 von 5 Punktensehr schnelle Lieferung Top Zustand der Ware wie nicht anderszu erwarten bei amazon World Of Warcraft Add-On 5 von 5 Punktenwer World Of Warcraft spielt, kommt irgendwann an Add-Ons nicht vorbei. Der Vorteil der Software von DVDs, liegt ganz klar im Preis (Online-Download ist teurer). Darüberhinaus dauert je nach Verbindung, ein Download vom WOW-Portal auch wesentlich länger, als die Installation von lokalen Laufwerken. spiel 5 von 5 Punktendas beste spile aller zeiten alle die sich mit wow auskennen brauch ich darüber nichts erzählen.... für alle die es ausprobieren möchten schlagt zu.... das spiel ist ein rollenspiel für onlinespieler... es hat ein extremen suchtfacktor weil es einfach nur eine geniale story hat ... man will immer wissen wie es weiter geht.... wenn man kein bock hat die quests zu machen dann kann man sich noch mit freunden mehr als genug spass haben... aba ich will nicht zu viel erzäheln kauft es euch und seht selbst Alles gepasst 4 von 5 PunktenSuper sache bin sehr zufrieden mit dem Produkt sowie mit der Lieferung. PS: Empfelenswert |
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Simpoints Card 1000 (Prepaid-Card)DVD-ROM von Electronic Arts GmbHPreis bei Amazon: EUR 10,00, Angebote ab EUR 9,00 ![]() 4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungSims Simpoints Card 1000 5 Kundenrezensionen:Die Sims 3 - Preis Leistung 5 von 5 PunktenManche Leute hier wie Miguel Galindo oder J. Hammer "jasminay" haben wohl den Blick der Realität verloren!!! Allein "Die Sims 3" (Basis Spiel ohne Add-on) beinhalted schon Sachen wie Angeln, Obst ernten bzw. Bäume Pflanzen, im Garten graben und etliches mehr das man beim Vorgänger Spiel "Die Sims 2" erst durch Add Ons bekommen hatte. Was wollt ihr denn??? Das Spiel diesmal Gratis inklusiv den Inhalt aller Add Ons nur weil ihr Fan der Sim Reihe seit aber offenbar The Sims 2 nicht besitzt sonst würdet ihr so einen Müll nicht schreiben der nicht stimmt! "Zitat J. Hammer "jasminay"": - Die Kleinigkeiten, die in den Vorgängern noch fast selbstverständlich waren, darf man hier nur noch extra teuer bezahlen. Wie so eben von mir geschrieben und auch durch die offiziellen Sims 3 Trailer bestätigt kann man im Basis Spiel z.B. schon Angeln ohne sich ein Add On zu kaufen wie es z.B. noch bei Sims 2 nötig war! Warum zieht ihr mit Lügen somit alles in den Dreck? "Zitat Miguel Galindo": - Das, was EA hier mit den SimPoints macht ist einfach nur eine gewaltige Abzocke! Super Top 5 von 5 PunktenIch finde es super das mann die point nun auch so kaufen kann und keine kreditkarte mehr braucht Nur noch Abzocke 1 von 5 PunktenAls großer SimsFan bin ich einfach nur noch enttäuscht, was EA aus diesem Spiel macht! Die Kleinigkeiten, die in den Vorgängern noch fast selbstverständlich waren, darf man hier nur noch extra teuer bezahlen. EA schlachtet einfach nur noch aus und sch***** dabei nur noch auf den Kunden, hauptsache die Kohle stimmt. Die größte Abzocke überhaupt 1 von 5 PunktenDas, was EA hier mit den SimPoints macht ist einfach nur eine gewaltige Abzocke! Allein ein einziges Set mit vielleicht 20 Möbeln kostet schon zwischen 600 bis 1300 Points. Ein einzelner Haarschnitt kostet 100 Points. Wenn man sich 40 Haarschnitte runterlädt muss man also schon soviel bezahlen wie für das ganze Spiel zusammen!!! Leute, lasst euch nicht abzocken von EA! Irgendwann wird es gar keine Erweiterungen mehr geben und man muss sich alle zusätzlichen Sachen teuer runterladen. Das ganze System ist eine Schweinerei. Preis-Leistung: ungenügend 5 von 5 PunktenIch spiele bereits seit dem ersten Teil Sims und bin immer wieder fasziniert, was Maxis sich alles zur Gewinnmaximierung einfallen lässt. Wenn ich die Karte nicht wegen eines Jubiläums gratis zu meinen Spielen dazu bekommen hätte, hätte ich niemals so viel Geld dafür ausgegeben. Wenn man Glück hat, kann man sich für die 1000 SimPoints genug Möbel runterladen, um sich einen kompletten Raum einzurichten. Zu mehr reicht es dann allerdings nicht. Alternative: Auf der offiziellen Sims 3 Homepage im Exchange-Bereich kostenlos die Werke von anderen Spielern runterladen oder selbst kreativ werden. Jedenfalls sollte diese Beutelschneiderei von den Spielern komplett boykottiert werden, damit die Gegenstände demnächst wieder kostenlos im Hauptspiel und in den Add-Ons zu finden sind. |
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Counter-Strike: Source (inkl. Day of Defeat: Source und Half-Life 2: Deathmatch) (DVD-ROM)Computerspiel von Electronic Arts GmbHPreis bei Amazon: EUR 27,90, Angebote ab EUR 23,99 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungCounter Strike: Source enthält das aktuellste Onlinespiel von Valve. Mit ineinander übergehenden Einzel- und Team-Missionen, die eine Online-Spielerfahrung von bestechender Tiefe und Realismus vermitteln, ist Counter Strike das weltweit am meisten gespielte Actionspiel. Mit Counter-Strike: Source hat das legendäre Spiel eine Generalüberholung erfahren, die grafische Verbesserungen umfassen, wie zum Beispiel detailliertere Polygonmodelle, Schatten und Wasserreflexionen, und die den neuen Charakteren, Gegenständen und Umgebungen Räumlichkeit und Dimension verleiht. Zusätzlich zu den Karten, die durch das Originalspiel berühmt wurden, enthält Counter-Strike: Source auch sämtliche neue Karten. Zusätzlich zum preisgekrönten Counter-Strike, enthält diese Edition ebenfalls Half-Life 2: Deathmatch (schnelle Action in realistisch anmutenden Simulationsumgebungen) sowie Day of Defeat: Source, Valves Online-Actionthriller, der im Europa des 2. Weltkriegs angesiedelt ist. Das gesamte Echtzeit-Gameplay und die modernsten Grafiken, die in Counter-Strike: Source zu bewundern sind, werden durch Valves eigene Grafikengine Source ermöglicht. ... ProduktbeschreibungMit ineinander übergehenden Einzel- und Team-Missionen, die eine Online-Spielerfahrung von bestechender Tiefe und Realismus vermitteln, ist Counter Strike das weltweit am meisten gespielte Actionspiel. Mit Counter-Strike: Source hat das legendäre Spiel eine Generalüberholung erfahren, die grafische Verbesserungen umfassen, wie zum Beispiel detailliertere Polygonmodelle, Schatten und Wasserreflexionen, und die den neuen Charakteren, Gegenständen und Umgebungen Räumlichkeit und Dimension verleiht. Das bewährte Spielprinzip bleibt erhalten, ebenso die aus dem Originalspiel bekannten Karten Zusätzlich zu den Karten, die durch das Originalspiel berühmt wurden, enthält Counter-Strike: Source auch sämtliche neue Karten. Das gesamte Echtzeit-Gameplay und die modernsten Grafiken, die in Counter-Strike: Source zu bewundern sind, werden durch Valves eigene Grafikengine Source ermöglicht. Zusätzlich zum preisgekrönten Counter-Strike, enthält diese Edition ebenfalls Half-Life 2: Deathmatch (schnelle Action in realistisch anmutenden Simulationsumgebungen) sowie Day of Defeat: Source, Valves Online-Actionthriller, der im Europa des 2. Weltkriegs angesiedelt ist. Day of Defeat: Source Die Spieler können sich für die Seite der Achsenmächte oder der Alliierten entscheiden und erleben den Höhepunkt des Krieges im Jahr 1944. Die Spieler können außerdem eine einzigartige Spielerklasse auswählen, die vom Späher bis zum Scharfschützen alles einschließt, und müssen schließlich als Einheit historische Missionen und Einsätze durchstehen, die auf jedem Schlachtfeld einmalig sind. DoD: Source macht sich die Source-Engine zunutze, die von Valve für Half-Life 2 und die nächsten Spielegenerationen entwickelt wurde. Dank dieser Technologie kann DoD: Source mit einer hochmodernen Grafik und optimierten Versionen beliebter Karten, Waffen und Weltmodellen sowie einer Unterstützung für HDR Lighting aufwarten. Zusätzlich stellt Source eine moderne Sound-Technologie zur Verfügung, die die Geräuschkulissen realistisch nachbildet, sowie eine grafische Simulations-Technologie, die auf jeder Karte für realistische Bewegungen von Figuren und Objekten sorgt. Die detailliertere Grafik verleiht Charakteren, Gegenständen und Umgebungen mehr Räumlichkeit Half-Life 2: Deathmatch Schnelle Multi-Player-Action im Half-Life 2-Universum! Die HL2-Steuermöglichkeiten eröffnen eine neue Dimension des Deathmatch-Spiels. Spielen Sie direkt Deathmatch oder versuchen Sie das Combine vs. Widerstand-Teamplay. Werfen Sie noch heute eine Toilette auf Ihren Freund! 4players.de ?Der größte Unterschied zur alten Version besteht zweifelsohne in der Grafik, die zwar nicht wie eben schon beschrieben vor Details strotzt, aber dennoch Schritt in das neue Jahrtausend für CS einläutet: Sämtliche Karten sind mit schicken Shader-Effekten (u.a. Lichtspiegelungen auf dem Boden), hochauflösenden Texturen, anisotropischem Filter und sonstigem High-Tech-Firlefanz überzogen, so dass man seine geliebten Karten erst beim zweiten Hinblick erkennt. So protzt DE_Aztec mit schicken Wasserspiegelungen, DE_Piranesi mit glänzenden Fliesen, während DE_Dust endlich dem Namen alle Ehre macht, weil überall Nebel sowie Staub zu sehen ist. Besonders hübsch ist CS_Havanna geworden, da die gesamte Karte in stimmungsvolles düsteres Abendlicht getaucht ist. Ansonsten verschönern dezent platzierte Objekte die Karten, wie Baldachins auf DE_Dust. Getreu dem Motto: Je weniger, desto mehr! Sehr schön gelungen sind ebenfalls die Verwisch- bzw. Blendeffekte bei Flashbangs (Blendgranaten) inklusive kurzzeitiger Taubheit. Bei den Charakter-Modellen hat Valve Software ebenfalls nachgelegt: Die ohnehin schon schicken Polygon-Drahtgerüste der Kontrahenten wurden nachhaltig verbessert und laufen mit zusätzlichen Animationsphasen weitaus geschmeidiger und fließender über die Karten.? Physikalisches Gameplay: Objekte gehorchen den Gesetzen von Schwerkraft, Reibung und Auftrieb gamestar.de ?Die Physik-Engine hat so gut wie keinen Einfluss auf Sieg oder Niederlage, lädt aber zu einigen netten Spielereien ein. Wenn Sie es geschickt anstellen, können Sie beispielsweise die Bombe unter herumliegenden Unrat verbergen oder mit einem Stein tarnen. Anstürmende Gegner lassen sich verlangsamen, indem Sie ihnen Fässer vor die Füße rollen. Die Tonnen verursachen jedoch keinen Schaden, also müssen Sie trotzdem zum Gewehr greifen. Klasse: Seit jeher gewinnen erfahrene Spieler, weil sie genau auf die Schrittgeräusche der Gegner achten. Counterstrike Source macht das jetzt deutlich einfacher: Das Spiel unterstützt 7.1-Systeme und liefert fantastisch klaren Surround-Sound, der es ermöglicht, Gegner per Gehör zu orten. Fazit: Und ich dachte, ich wäre endlich geheilt! Counterstrike war für mich seit dem grenzwertigen Condition Zero tabu. Und jetzt? Jetzt ist sie wieder da, die alte Sucht. Die großartige Grafik macht das Spiel erneut reizvoll. Die leichten Veränderungen auf den Karten zwingen mich dazu, gelernte Mechanismen über Bord zu werfen. Und die kleinen Spielereien mit der Physik-Engine sorgen für Extra-Spaß. Klar, es ist nichts anderes als das olle CS. Aber im neuen Gewand. Prächtig!? shooterplanet.de ?In Sachen Grafik hat sich bei Counter Strike einiges getan. Valve Software hat dem in die Jahre gekommenen Shooter eine rundum Schönheitsoperation verpasst. Die neue Version des Spiels hört demzufolge auf den Namen Counter Strike: Source. Source steht dabei für den Namen der Engine, und die hat einiges zu bieten. Altbekannte Level wie de_dust erstrahlen in einem völlig neuem Glanz. Es gibt Licht, - Schatteneffekte, Bump Mapping an Felsen und Gebäuden, und man sieht sogar Staub im Licht fliegen. Die modifizierte Havoc-Physik-Engine erledigt den Rest. Getroffene Gegner fielen noch nie zuvor auf eine so spektakuläre Art und Weise zu Boden. Einige der Schusswaffen aus Counter-Strike wurden besser ausbalanciert Auch in Sachen Spielermodelle hat sich einiges getan. Bewegungsanimationen sehen wesentlich besser und flüssiger aus als bisher und geben dem Spieler so ein noch realistischeres Spielgefühl. Die Waffenmodelle sehen nun ihren echten Vorbildern wesentlich besser nachempfunden aus und auch die Effekte beim Schießen, oder die Nachladeanimationen, sehen um einiges realistischer aus als in Counter-Strike v1.6! ? Counter-Strike: Source ist ein würdiger Nachfolger für das gute alte Counter Strike. Die Grafische Wandlung hat dem Spiel sehr gut getan. Dank der Physik-Engine prallen Granaten nun endlich auch realistisch von Wänden und Kisten ab was dem Gameplay nur zugute kommen kann.? onlinewelten.com ?Findige Leser werden sich nun fragen, wofür brauche ich das neue CS, wenn es nur ein paar Neuerungen mit sich bringt und Versprechungen für die Zukunft gemacht werden, die sich am Ende vielleicht gar nicht bewahrheiten. Ganz einfach: wegen der neuen Grafik. Denn das größte Novum von CounterStrike: Source ist die neue Grafikengine, die dem Spiel endlich eine zeitgemäße Präsentation beschert. Die weiter oben genannten Maps wurden komplett überarbeitet und mit allen Kniffen und Effekten der Source-Engine ausgestattet. So stapft man auf de_Aztek nun durch fein animiertes Wasser, welches dank Direct X9-Shader unglaublich realistisch aussieht. Oder man lässt sich von den wunderbaren Lichteffekten auf de_Dust verzaubern. Zusätzlich zu Counter-Strike: Source sind Half-Life 2: Deathmatch und Day of Defeat: Source enthalten Die Wenigsten wissen wahrscheinlich, wie es ist, wenn man von einer Blend- oder Explosionsgranate erwischt wird, doch dank CS: Source kann man es sich nun lebhaft vorstellen. Schlägt eine Blendgranate in der nähe auf, wird das Bild erst weiß und ist danach noch ein paar Sekunden verschwommen, bis man wieder klar sehen kann. Und selbst wenn man dem Tod durch eine Explosionsgranate knapp entgehen konnte, hat man für kurze Zeit ein alles übertönendes Piepsen im Ohr.? spieleflut.de ?Die Texturen sind natürlich um einiges hochauflösender, was es für die Entwickler sehr viel einfacher macht, Spieler der alten Versionen mit offenem Mund durch das eigentlich altbekannte Level laufen zu lassen. Der Grund dafür ist, dass die staubigen Straßen derart schön aufgebaut sind, dass man fast vergisst, weshalb man eigentlich dort ist. So kann es schon vorkommen, dass man durch die Map streift und nur Flaschen zerschießt um zu beobachten, wie sie realistisch zerbersten. Denn überall liegen Dosen, alte Reifen oder anderer Müll. Schutz bieten Autowracks in denen man sich verstecken kann und Kisten, die Deckung bieten. Fässer rollen dank Havoc-Physikengine realistisch einen Hügel herunter. Somit wirken die Levels nicht mehr statisch wie früher, sondern eher so, als hätten sich kurz vorher noch dutzende Leute in den Straßen aufgehalten. ? Zugegeben, ich habe schon lange kein Counter-Strike mehr gespielt, aber mit der Source-Variante hatte ich richtig viel Spaß. Alle da draußen, die schon jahrelang Fans der Mod sind, werden sich sicherlich sofort wieder heimisch fühlen und ihre helle Freude an der neuen Version haben. Alle anderen, die nicht gerade Genre-Neulinge sind, werden das Spiel mit Sicherheit auch lieben. Außerdem liefert Valve hier wieder einmal etwas ab, das einfach qualitativ sehr gut ist.? Features:
Voraussetzungen Counter-Strike: Source Minimum: Windows 2000/XP, 1,2 GHz-Prozessor, 256 MB RAM, DirectX 7-fähige Grafikkarte, Maus, Tastatur, Internetverbindung Empfohlen: Windows 2000/XP, 2,4 GHz-Prozessor, 512 MB RAM, DirectX 9-fähige Grafikkarte, Maus, Tastatur, Internetverbindung Day of Defeat: Source Minimum: Windows Vista/XP/2000, 1,7 GHz-Prozessor, 512 MB RAM, DirectX 8-fähige Grafikkarte, Maus, Tastatur, Internetverbindung Empfohlen: Pentium 4-Prozessor (3,0 GHz oder besser), 1 GB RAM, DirectX 9-fähige Grafikkarte, Windows Vista/XP/2000, Maus, Tastatur, Internetverbindung Half-Life 2: Deathmatch Minimum: Windows 2000/XP, 1,2 GHz-Prozessor, 256 MB RAM, DirectX 7-fähige Grafikkarte, Maus, Tastatur, Internetverbindung Empfohlen: Windows 2000/XP, 2,4 GHz-Prozessor, 512 MB RAM, DirectX 9-fähige Grafikkarte, Maus, Tastatur, Internetverbindung 5 Kundenrezensionen:Einfach TOP 5 von 5 Punktenich bin total begeistert von den spielen und spiele diese spiele schon über 1 jahr. SUPER! 5 von 5 Punktenalso ich kann nur sagen das counter strike source das beste spiel ist das ich jemals gespielt habe ... ich spiele es täglich mir wird in diesem spiel nie langweilig. es gibt so viele mods bzw. maps an denen man spaß haben kann. kann es nur weiter empfehlen mfg Daniel Gut, ohne Headset sinnlos 5 von 5 Punktendas kann doch nicht wahrsein ??, wieso vergleicht ihr ein 5 jahre altes spiel dessen grafik meiner meinung nach ausreichend ist mit crysis grafik und weiter oke: ich spiel counter strike schon über 5 jahren. habe angefangen mit 1.6 dann mit cs:cz und css klar is da jetzt nicht super grafik, aber das find ich aber auch gut so. da counterstrike das beliebteste und meistgespielte fps ist so sollte es ja auch bei jedem gehen... ich find ich könnte doch eher eine allgemeine bewertung geben was wahrscheinlich auch so viele bewerten würden die schon länger mit spielen... Gameplay: 90% - weil jeder neuling nach paar runden das spielprinzip kapiert, und auch viele dann auch sowie ich jahrelang immer noch spaß dran haben Atmosphäre: 50% - die atmosphäre ist nicht sehr gut, aber vor 5 jahren war dies schon ok. man siehe spiele wie zb. cod6 da is die atmosphäre natürlich super Langzeitmotivation: 90& Singeplayer: 10% - klar gegen bots auf paar standart maps macht es nach kruzer zeit kein spaß mehr Multiplayer: 95% - es macht immer spaß online zu spielen, da es auch so viele maps gibt und verschiedene mods... Grafik: 70% - die grafik ist absolut ausreichend, kann aber natürlich nicht mit neuen fps mithalten.. Sound: 80% Steuerung 90% - weil die steuerung sehr einfach ist, aber trotzdem gelungen, jeder anfänger lernt schnell die steuerung auswendig... und ich frag mich immer wieder, wie leute die vllt. mal 1-2 gameplay videos gesehen haben und paar screenshots angeschaut haben das spiel gleich bewerten können.... Kein Spaß 1 von 5 PunktenDank Steam, wie soll man als Anfänger dieses Spiel überhaupt zum Laufen bringen? Trotz Registrierung bei Steam. Und Hotline?!!! Wo ist der Button Spiel starten? Habe es deinstalliert und zurückgegeben. Frustrierend! Ein Spiel das nicht läuft, wozu braucht man das ... Ein Klassiker für einen guten Preis 5 von 5 PunktenJa zu diesem Spiel muss ich wohl nicht viel sagen, super Preis und Garant für Stunden langen Spaß im LAN oder Internet. |
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World of WarCraftComputerspiel von Vivendi GamesPreis bei Amazon: EUR 9,67, Angebote ab EUR 2,50 ![]() 4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) Auflage: Standard |
ProduktbeschreibungErleben Sie die Welt von Orcs und Menschen in einem atemberaubenden Fantasy Online-Rollenspiel: Mit World of Warcraft setzt Blizzard seine Strategie-Hits in einem MMORPG fort, das schon jetzt alle Rekorde bricht - mehr als 250.000 Spieler meldeten sich bereits am ersten Tag nach US-Start an, über Wochen führte World of Warcraft die Verkaufscharts. Größer, schöner und einsteigerfreundlicher als die Konkurrenz - lesen Sie, warum Blizzard ein weiterer Meilenstein gelungen ist!. Bekannte Spielmechanik mit Raffinesse Wer schon mal ein Online-Rollenspiel gespielt hat, dem wird das Spielprinzip von World of Warcraft gleich vertraut sein: Sie erstellen einen Charakter im Volk Ihrer Wahl, wählen Helden-Klasse und Aussehen und stürzen sich sogleich auf einen freien Server. Durch das Abmetzeln von Monstern oder Absolvieren von Aufträgen sammeln Sie Erfahrungspunkte, die Ihren Charakter langsam im Level aufsteigen lassen. Dieser Effekt verselbstständigt sich: Je höher der Level, desto längere und härtere Missionen werden Sie absolvieren oder desto stärkere Gegner bekämpfen: Eine Anzeige von rot bis grün zeigt Ihnen dabei, ob ein Widersacher auf Ihrem Niveau ist. Neben Erfahrungspunkten zählt auch in der Welt von Azeroth das liebe Geld: Mit einem von 12 ehrlichen Berufen von der Güterproduktion als Schneider, Ingenieur oder Zauberer bis hin zum Sammler von Rohstoffen - das kombinieren von Fähigkeiten eröffnet Ihnen so manche Marktlücke. Sobald ein neuer Level erreicht und ausreichend Geld erspart wurde, können Sie bei einem Trainer neue oder verbesserte Fähigkeiten erwerben. Talentpunkte steigern hingegen individuelle Kräfte wie Gestaltwandlung oder Heilung. Wichtig sind diese natürlich im Kampf, denn Rollenspiel-üblich zählt die Stärke des Charakters und nicht der schnelle Zeigefinger: Mit einem Click auf den nächsten Gegner greift Ihr Held an, mit einem Click auf die entsprechenden Buttons werden Spezialattacken, Gegenstände und Zaubersprüche eingesetzt - vor allem spätere Auseinandersetzungen haben so eine taktische Komponente. ![]() Um im Spiel voranzukommen, lösen Sie Quests, die Sie bei NPCs erhalten Eine Welt voller Abenteuer World of Warcraft bietet eine riesige Spielwelt, die nach den Geschehnissen des Warcraft 3-Add-Ons Frozen Throne angesiedelt ist. Die Grafik zählt zum hübschesten und abwechselungsreichsten was das Genre bietet: Von schneebedeckten Bergen über Sümpfe und Wüsten bis hin zu dichten Wäldern reicht die übergangslose 3D-Umgebung von Azeroth. Als Spieler schließen Sie sich einer von acht Parteien an, die unterschiedliche Gebiete kontrollieren: Die Allianz der Guten besteht aus den Menschen, Nachtelfen, Zwergen und Gnomen während auf Seiten der Horde die Tauren, Orks, Untoten und Trolle kämpfen. Neben kosmetischen Auswirkungen hat jede Rasse prozentuale Verbesserungen einzelner Fähigkeiten vorzuweisen. Wichtiger für Ihren Charakter ist die Entscheidung für eine Klasse: Krieger sind stark im Nahkampf und stecken gehörig Treffer ein, sie gehen frontal in den Kampf. Schurken agieren da vorsichtiger und greifen gern mit tückischen Waffen aus dem Hinterhalt an. Jäger sind Fernkampfspezialisten, schießen mit Pfeilen, legen Fallen aus und richten Tiere für den Kampf ab. Hexenmeister beschwören Kreaturen während Magier eher Angriffszauber einsetzen. Priester betätigen sich als Heiler oder schützen verbündete. Als solide Kämpfer dienen auf Seiten der Horde die Schamanen, in der Allianz die Paladine, wobei aber die naturverbundenen Druiden noch die am ehesten ausgewogene Klasse darstellen. ![]() Spielerfreundlich: Für weite Reisen nutzen Sie U-Bahn oder Greifen-Airlines Für Einzelgänger und Teams, Profis und Einsteiger Einfach zu lernen, schwer zu meistern - so in etwa könnte man das Motto von World of Warcraft beschreiben: Einsteiger freuen sich über einen einfachen Spieleinstieg, der kaum anders als bei jedem Offline-Rollenspiel verläuft und schnell Erfolgserlebnisse bietet. Sie materialisieren sich im sicheren Terrain ihres Volkes und erfüllen zunächst leichte Aufträge wie Botengänge oder Jagdausflüge. Die Navigation gestaltet sich einfach und intuitiv, denn wichtige Personen sind auf der Karte hervorgehoben und mit einem Ausrufe- oder Fragezeichen markiert. Die Ziele der Quests - inklusive der zu erwartenden Belohnung - werden von Anfang an klar beschrieben und im Tagebuch übersichtlich notiert - bei Fragen helfen NPCs wie Wachen oder die Community. Wer stirbt, muss sich nicht lange über verlorene Fähigkeiten ärgern, sondern kehrt als Geist zu seinem Körper zurück. Und anstatt planlos oder gelangweilt an einem Ort festzusitzen, kommen Sie dank interessanter Aufträge nach und nach in der Spielwelt herum. Gute Nachricht auch für alle Einzelgänger, denn auch ohne sich einer Gruppe anzuschließen können Sie in World of Warcraft Spaß haben. Sämtliche Charaktere können selbst gut austeilen und so Missionen auch allein bestehen. Die Einsätze haben zumeist eine Story, bauen auf einander auf und strotzen vor Details - NPCs sorgen für steten Nachschub und dienen als lukrative Handelspartner. Obwohl es keine Verpflichtung gibt, ist der Zusammenschluss mit anderen Spielern für entsprechend höhere Missionen sinnvoll: Wer im Team seine Fähigkeiten koordiniert, besiegt auch wesentlich stärkere Gegner als der eigene Charakter. Die Entscheidung kann auch spontan fallen - fragen Sie einfach nach Hilfe. Frischer Wind im Genre Was World of Warcraft von anderen MMORPGs wie Everquest 2 oder Lineage 2 abhebt, sind die vielen kleinen Ideen, mit denen Blizzard den Spielfluss und damit letztendlich den Spaß fördert: Um größere Strecken in der gewaltigen Spielwelt zu überbrücken, dürfen Sie die U-Bahn benutzen oder gleich bestimmte Routen auf dem Rücken eines Greifen fliegen. Die an jeder Spielfigur sichtbaren Ausrüstungsgegenstände kaufen Sie entweder beim Händler ihres Vertrauens, der zugleich auch den Unterschied zur bisherigen Bewaffnung zeigt, oder bieten in Auktionshäusern mit. Die Ware wird ganz einfach mit der Post zugestellt - der Paketservice macht umständliche Treffen für Verbündete und Freunde unnötig. Und wer sich schon mal darüber geärgert hat, dass ihm eine saftige Beute vor der Nase weggeschnappt wurde, der darf in Instance Dungeons ungestört allein oder mit seiner Gruppe jagen. ![]() In umkämpften Gebieten haben auch Gruppen alle Hände voll zu tun - dennoch können Sie das Spiel auch allein spielen Genre-Meilenstein World of Warcraft erreicht für Online-Rollenspiele das, was Diablo einst mit der Offline-Generation gelang: Durch die einsteigerfreundliche Spielmechanik und atmosphärische Spielwelt werden all die begeistert sein, die MMORPGs sonst für trocken, langatmig und kompliziert hielten. Gleichzeitig freuen sich Genre-Fans über viele spannende Ideen und ausgeklügelte Kämpfe - Gratulation an Blizzard für einen weiteren Meilenstein! Features:
5 Kundenrezensionen:Bestes Spiel dieses Genres 5 von 5 PunktenWOW ist mit Abstand das beste Onlinerollenspiel auf dem Markt, was Grafik, Sound, Steuerung, PvP-Balance und Langzeitmotivation angeht. Den Spieler erwartet eine riesige, gigantische Welt, die liebevoll ausgearbeitet ist. Man kann seine Zeit nicht nur damit verbringen Quests zu lösen oder Monster zur Strecke zu bringen, sondern auch damit Handel in einem Auktionshaus zu betreiben, wo man Gegenstände, die man erbeutet hat versteigern kann. Wenn man Glück hat braucht es ein anderer Spieler und man bekommt vor allem, wenn man weiß, welche Rohstoffe etwas Wert sind, schnell Gold zusammen. Außerdem kann man zwei Hauptberufe ausüben, zum Beispiel Schmied, Alchemist, Schneider, Lederer usw. und noch 3 Nebenberufe, die da wären Kochen, Angeln und Erste Hilfe. Die Story ist ein Schwachpunkt, die gibt es im Prinzip nicht, eigentlich geht es darum seinen virtuellen Charakter auf die Maximalstufe zu führen und ihn dann bestmöglich auszurüsten. Neben Instanzgängen, die man normalerweise nur mit einer Gruppe bewältigen kann zwischen 5 bis 25 Leuten, kann man auch noch PvP betreiben gegen Spieler der anderen Fraktion. Dies kann man auf sog. Schlachtfeldern, wo zufällig Spieler zusammengewürfelt werden (je nach Schlachtfeld zwischen 10-40 Spieler) oder man kann auch als Gruppe ein Schlachtfeld betreten und bekommt zufällig eine Gegnertruppe zugelost. Oder man gründet ein festes Team und spielt die sog. Arena, wo man gegen andere Teams spielen kann und am Ende einer Saison (dauert ca. 1 Jahr) werden die besten Spieler ermittelt, die Titel und besondere Belohnungen erhalten. Man kann dabei 2vs2, 3vs3 und 5vs5 spielen. Es ist also sehr abwechslungsreich, auch ohne Story. Ein weiterer Schwachpunkt ist die Tatsache, dass man seshr viel Zeit investieren muss, wenn man gut werden will, was Ausrüstung angeht und das Leveln benötigt auch eine Menge Zeit. Im Prinzip kann dieses Spiel nicht süchtig machen, aber es verlangt einfach eine Menge Zeit und deshalb ist es eigentlich nur für Menschen geeignet, die sehr viel Zeit übrig haben und kein echtes Privatleben haben. Es ist so gesehen dann auf jeden Fall besser als Fernsehen. Oder jemand betreibt es als Hobby. Das tut aber eigentlich keiner da. Für die ist das ein Vollzeitjob. Jetzt kommen wir zum 3. Schwachpunkt, der für mich der schwerwiegenste ist. Das Spiel kann zwar bis zur Maximalstufe gut alleine gespielt werden, wobei für die Instanzen schon 4 Mitstreiter benötigt werden, diese sind also für Einzelspieler nicht zu bewältigen, können aber auch gut ausgelassen werden. Aber spätestens wenn man das Maximallevel erreicht hat muss man mit anderen Zusammenspielen, wenn man weiterkommen will. Hier ist einfach das Problem, dass die Spielergemeinschaft aus extrem unreifen, sehr unintelligenten und asozialen Menschen besteht und das ist jetzt sehr wohlwollend ausgedrückt. Sprich jeder, der so was nicht mag, wird den Teufel tun und mit denen spielen und wenn er es doch tut, wird es ihm bald den Spaß verderben. Das heißt, wenn man das Spiel dauerhaft mit Spaß spielen möchte, sollte man eigentlich mindestens mit vier anderen privaten Freunden spielen. Aber auch hier könnte man sagen, gut dann spiele ich einfach keine Instanzen, dann kann ich das Spiel alleine spielen. Ist richtig, aber man kann dann nur noch immer die gleichen Tagesquests machen und sich nur noch über die Schlachtfelder eine bessere Ausrüstung zulegen, doch was einem da erwartet ist mit dem Wort Verarschung noch untertrieben ausgedrückt. Die meisten Spieler dort sind seit 5 Jahren dabei, haben etliche Charaktere auf das Höchstlevel gebracht und haben eine durchaus sehenswerte Ausrüstung können aber offensichtlich weder die Schlachtfelder spielen, haben also die Spielregeln nicht verstanden, wobei die nicht komplizierter sind als bei "Mensch ärgere dich nicht" und die Fähigkeiten ihres Charakters kennen sie offenbar auch nicht. Dann gibt es viele Spieler, die erst gar nicht mitspielen, die stehen nur da und machen nichts. Es macht so keinen Spaß. Man stelle sich vor, man spielt Fußball und die anderen 10 Leute aus dem eigenen Team lesen alle oder halten ein Nickerchen, während man versucht verzweifelt gegen das andere Team zu gewinnen. Es ist eben eine Verarschung - wie gesagt. Hier braucht man auch mindestens vier Mitstreiter, um etwas Leben hineinzubringen und die Spiele zu seinem Gunsten zu entscheiden, auch wenn man mit Heiminsassen spielen muss. Es sei denn man gründet ein Arenateam mit nur einem anderen Spieler, das wäre eine Alternative, aber nur Arena zu spielen ist auf die Dauer auch etwas langweilig. Die Schlachtfelder machen normalerweise viel mehr Spaß, aber es spielt halt keiner mit oder sie sind wirklich zu doof, was fast noch bizarrer wäre, als die Vorstellung, dass sie es absichtlich sabotieren. Mit anderen Worten eigentlich ist dieses Spiel dauerhaft nur zu ertragen, wenn man 9 Leute hat, denn man kann zu 10. Raidinstanzen betreten. Erst dann kann man das Spiel eigentlich erst vollständig spielen. Dann ist das Spiel allerdings fantastisch. Nur wer hat schon 9 Leute, die er kennt, die mit ihm WOW spielen wollen und die Leute im Spiel sind wie gesagt sehr asozial drauf, zumindestens viele davon. Und auch wenn sie es nicht sind, ich hab keine Lust mit Wildfremden mich über Headset zu unterhalten, nur um festzustellen, dass ich mit nem Kind spiele oder mit anderen merkwürdigen Menschen, mit denen ich eigentlich nicht viel zu tun haben will. Tja, wem das nichts ausmacht und da offener ist, als ich, kann dem vielleicht was abgewinnen, aber ich würde dazu abraten, wenn derjenige sich seinen Stolz bewahren möchte. Denn um in eine gute Gilde hineinzukommen, muss man viel Demütigungen hinnehmen und gute Gilden sind auch sehr selten. Die meisten bestehen aus Egomanen, die nur an sich denken - asozial eben. World of Warcraft... 4 von 5 PunktenAlso , wo beginne ich? Ich persönlich habe dieses Spiel 2 Jahre lang gespielt und war sehr sehr zufrieden . Es hat sehr spaß gemacht . Pro : Sehr sehr viele nette Leute/Gilden(Gruppe in die man einsteigen kann und damit bestimmte Sachen machen kann) Dauerhafter Spaß ( Solange man mit den anderen mithalten kann , solange man Erweiterung kauft) Umfangreiche "Quest's" ( Aufgaben die man machen muss um Level zu steigen) Umgebung ( Die Umgebung ist wundervoll! Atmosphäre , super... ) Die Grafik (Ist halt nicht die Beste... aber das macht WoW aus .) Bug's ( Fehler ) (Werden häufig mit Patch's "rausgepacht") Das Leveln ( Das Leveln ist einfach und die Schwierigkeit steigt mit dem Level.) Features (sry falls ich es falsch schreibe ) ( Kaufhaus/Rüstung/Hauptstädte/Berufe/Chat/Rüstung aufbessern/Handel alles fantastiko :) ) PvP ( Player vs Player , momentan das beste in WoW) Skillen ( Keine Ahnung wie man das Umschreiben kann :P ) ABER , Contra : Der Support braucht meistens über 2-3 stunden zum Antworten . Erweiterungen ( WoW ist tot , die Erweiterung "Wrath of the Lichking" hat WoW zerstört . Die neue Klasse ist Überpowert , wenn eine Klasse zu schlecht ist wird sie zum Tode gepacht (Siehe Krieger ) Sowas geht auf den Geist! Das Questen wird mit den ersten Level , der Erweiterung , ist noch ok. aber dann wirds schlimm ( ca. 75). Die neue Hauptstadt die Dalaran heißt , hat keine Atmospähre - nix nada - Ich war nun 80 (momentale max. Stufe) mit 2 Charaktern und das einzigste was ich jeh gemacht habe , war chatten . Einmal in der Woche eine Instanz besuchen . Nix weiter. ) Gegner ( Sehr sehr eintönig (außer ein paar bosse)) Rüstung ( Eintönig) Persönlicher Erfolg ( In Wotlk bekommt jeder die beste Rüstung nur hinterher geschmissen . Keine Herrausforderung) Abhängigkeit ( Wenn man nich so lange dabei ist wie ich , kann es schnell zur Sucht führen ) Monatliche Kosten Fazit : Ein super tolles Spiel was leider ruiniert wurde . Ein kauf... der sich eigentlich lohnt. Eure Entscheidung Super Spiel 5 von 5 PunktenIch habe zwar nicht viel Zeit zum Spielen aber wenn , dann Spiele ich World of WarCraft... :-) Ein schönes Spiel 5 von 5 PunktenVon Anfang an war ich von der Grafik und den Möglichkeiten des Spiels begeistert. Da ich eher ein Einzelgänger bin habe ich als Klasse den Jäger gewählt, denn mit einem Wolf als Begleiter kam ich durch die meisten Quests alleine gut durch. Zwischenzeitlich war ich in einer Gilde, ich fand diese aber nicht gut und verlies sie kurze Zeit später, weil sie versuchte Gruppenzwang auszuüben. Ich spielte unregelmäßig alle paar Tage, im Durchschnitt zwei Mal in der Woche ungefär vier Stunden und dann morgens zwischen 5.00 und 9.00 uhr, weil es da nicht so voll war. Für schwierigere Quests bekam ich in der Regel trotzdem eine Gruppe zusammen. So kam ich in zwei Jahren auf Stufe 47, habe ein gutes Abitur gemacht und währenddessen noch gejobbt und meine sozialen Kontakte aufrecht gehalten. Es viel mir vor zwei Jahren auch nicht schwer damit aufzuhören, als ich neue Sachen ausprobieren wollte, seit dem habe ich nicht mehr gespielt, schließe es aber nicht aus irgendwann wieder damit anzufangen um die neuen Rassen und Gebiete kennenzulernen. Die vielen Süchtigen haben meiner Meinung nach nichts mit dem erfundenen Suchtpotential des Spieles zu tun, sondern mit der Charakterschwäche und Suchtanfälligkeit der Spieler, die früher oder später nach irgendwas süchtig werden, weil sie nicht an ihrem Charakter arbeiten. Die meisten Spieler, die ich kenne, die wie ich, nur hin und wieder spielten oder spielen und kein Problem mit dem Aufhören haben nehmen keine Drogen (darunter zähle ich auch die legalen Drogen Tabak und Alkohol) und sind auch nach anderen nicht süchtig. Die süchtigen Spieler, die ich kenne rauchen oft und konsumieren manchmal sogar andere Drogen, zu denen sie in der Regel durch Gruppenzwang gekommen sind, dem sie nicht standhalten konnten. So können viele von ihnen auch nicht dem Kleidungszwang der Modewelt entfliehen (anstatt einen eigenen Stil zu finden), weil sie Angst haben ausgeschlossen zu werden oder einer schlechten Gilde bei WoW, die ihnen vorschreibt, dass sie täglich acht Stunden spielen müssen. Zu behaupten, dass WoW süchtig macht ist genauso unsinnig, wie dass jeder Shooter-Spieler irgendwann Amok läuft. Wenn man weiß, dass man charakterschwach und/oder suchtanfällig ist sollte man von dem Spiel die Finger lassen, genauso, wie von Drogen, Autofahren und anderen Sachen, die schädlich für einen selbst und/oder die Umwelt werden können, wenn man sie falsch benutzt, bis man an seinem Charakter gut genug gearbeitet hat. Ich finde es falsch, das Spiel für die Fehler der Menschen verantwortlich zu machen, denn es ist ein schönes Spiel und hat mir sehr viel Spaß gemacht. Unfassbar Langweilig, dieses Spiel verdient den Titel "mmorpg" in keinster Weise. 1 von 5 PunktenEs ist das wohl schlechteste Online-Rollenspiel das jemals erschienen ist. Den Titel mmorpg verdient World of Warcraft einfach nicht. Man startet mit lvl.1 und questet fast die ganze zeit alleine auf lvl.80. In der Zeit erledigt man etwa 250-1000 epische Abenteuer, oder schlicht gesagt Quests halt. Wenn diese Quests wenigstens spannend und interessant ausgearbeitet wären, aber sie erzählen selten etwas über die Hintergrundgeschichte des Warcraft-Universums. In den Quests geht es meist darum 10 Murloks zu töten, 10 Orks zu töten, 10 Wölfe zu töten, 10 Kaninchen zu töten, 10 Diebe zu töten, 10 Oger zu töten, 10 Schweine zu töten und so weiter. Ansonsten muss man 10 Kisten einsammeln, 10 Wolfsschwänze einsammeln, 10 Äxte einsammeln, 10 Felle einsammeln und so weiter. Es ist schlicht extrem langweilig und irgendwann nervtötend. Die einzige Erklärung wie das nach 5 Tagen Spielzeit noch spannend sein kann, ist die Tatsache das man wohl doch ein klein wenig doof ist. Es gibt viele kleine, Instanzierte Dungeons auf dem Weg zu LvL.80, die man jetzt per "dungeon-Browser" ganz einfach erreichen kann. Das ist auch die einzige Herrausforderung auf dieser langen und öden Tour. Mit insgesamt 5 Mitspielern geht man da hinein und räumt die Gegner aus dem Weg. Zwischendurch haut man dann noch ein paar Boss-Gegner aus den Latschen und freut sich, wenn der Casual-hab keine Ahnung vom Spiel-Zwerg-Krieger dem Stofftragenden Priester die Stoffrüstungen wegwürfelt. Naja, so schlimm ist das ja eh nicht, die Rüstungen sehen eh alle veraltet und potthässlich mittlerweile aus. Wenn man dann irgendwann lvl.80 erreicht hat kommt der Endcontent. Man darf noch Instanzen besuchen um dort hässliche Rüstung herauszufischen. Es gibt nichts was wirklich spass macht, es ist alles nur eine Illusion, die einem vorgaukelt gerade spass zu haben. Wie gesagt, World of Warcraft ist das langweiligste und dümmste Online-Rollenspiel das jemals erschienen ist. Der Hype und Ruhm kommt nur vom Namen Blizzard und ihrer riesigen Werbe-Maschinerie. Wer einmal auf die offizielle World of Warcraft HP geht, wird von Merchandising nurso überrollt. Mittlerweile verdient man wohl mehr Kohle mit den Charaktertransfers, den Haustierchen und der "Geschlechtsumwandlung für seinen Charakter", und weniger mit dem "Spiel" an sich. Das die Spielezeitschriften von Videounterhaltung nur selten eine Ahnung haben, ist seit der Lobeshymne von World of Warcraft einschlägig bewiesen worden. World of Warcraft ist ein Onlinerollenspiel für Casual-Zocker die größtenteils keine Ahnung von ihrer Klasse haben und von Teamplay noch nie etwas gehört haben. Es gibt zwar vereinzelt vernünftige Zocker, aber leider besteht anscheinend der Großteil der Community aus Dummköpfen, die lieber im /1-er chat stundenlang herumquasseln, statt einfach ihren Mund zu halten. |
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Drakensang: Am Fluss der Zeit (Collector's Edition)Computerspiel von dtp entertainmentPreis bei Amazon: EUR 62,40, Angebote ab EUR 55,00 ![]() 4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) Auflage: Collector's Edition |
ProduktbeschreibungDrakensang Am Fluss der Zeit PC Coll.Ed (kein Umtauschrecht) 5 Kundenrezensionen:Schöner Nachfolger. 5 von 5 PunktenDie CE Edetion ist wie ich finde sehr schön. Die Box an sich ist zwar eher etwas billig gehalten aber der Inhalt ist klasse. Eine Schöne Stofflandkarte. Der Soundtrack. Ein Exklusives In-Game Item. Artwork und ect. Zum Spiel selber kann ich nur sagen wer Drakensang 1 gut fand der wird mit diesem Nchfolger auch schöne stunden erleben. Diesmal auch endlich mit Kompletter Sprachausgabe heißt kein lästiges lesen mehr. Was mich allerdings auch sehr nervt ist wie hier schon oft geschrieben wurde das dieses Spiel nicht mal Core 2 Duo CPUs (2 kern/4 kern) unterstüzt. Obwohl dieser sogar bei Empf. Systemkonfiguration aufgelistet ist. In einer stadt kommt es auch bei mir zu Performance einbrüchen 15-20 FPS sind da schon toll. Ich hoffe das wird noch gepatcht. Ansonsten kann ich das Spiel nur jedem ans Herz legen der Drakensang 1 gern gespielt hat. Eine klare Kaufempfehlung 5 von 5 PunktenIch habe jetzt schon viele Stunden Drakensang Am Fluss der Zeit gespielt. Ein Spiel wie Dragon Age kommt mir wie eine (gute) Fernseh-Serie vor, und Drakensang 2 wie großes Kino, kaum ein anderes Spiel schafft es mit solch einer Hammer Atmosphäre zu begeistern! Das hat mich echt beeindruckt. Hier hat Radeon Labs nach Old-School Manier ein Modernes und ein echt cooles Fantasy spiel gebaut. Das Spiel ist ausgereift und läuft einfach ohne murren und zucken. Alles wissenswerte steht ja in der Original Beschreibung. Ob es die Collector's Edition sein soll, muss jeder für sich entscheiden. Ich für meinen Teil kann die Welt von Aveinturien nur weiterempfehlen. Collectors Edition lohnt nicht. 5 von 5 PunktenHallo zusammen, am Ersterscheinungstag kam meine Collectors-Ed. pünklich mit der Post. Schöner Einband aber billiger Gesamteindruck. Die "Buchseiten" sind durch eine billige goldfarbene Klebefolie imitiert. Wer jemals die Warhammer-Online-Collector-Ed. in Händen (oder im Besitz wie ich) hatte, welche DIN-A3-Format und richtige gebundene Bücher mit Artwork enthielt, ist bei Drakensang für diesen Preis masslos enttäuscht. Die Entwickler von Radon haben das aber sicher nicht in der Hand. Hier will der Publisher die treuen Fans abzocken. Der Inhalt der Box ist nur Blendwerk. Was soll ein Echtheitszertifikat in einer Box, die nicht mal ein Chinese kopieren würde. Die Sound-CD hat teils übersteuerte Titel gemixt, da graust es den Audio-Fan. Die Musik selbst ist aber ebenso wie das Spiel selbst über jeden Zweifel erhaben. Die Landkarte ist schön gedruckt, aber deshalb allein die Collectors zu kaufen rechnet sich nicht wirklich. Ich würde mir, nachdem ich alles so gecheckt habe, die normale Version kaufen, die es für ca. 40 Euro zu kaufen gibt. Wenn ich wüsste, dass die Spieleentwickler von der Collectors-Ed. profitieren, dann würde ich gerne mehr bezahlen, aber den Publisher zu subventionieren sehe ich nicht ein. Fazit: Spiel ist absolut top, Collectors-Ed. aber ein Flop. Natürlich ist das meine ganz eigene Meinung und ich bin auf andere folgende Rezensionen gespannt. Gruss Geork. Mit viel Liebe gemacht, aber leider mit wenig Technikverstand 3 von 5 PunktenÜber den notwendigen Inhalt einer Collectors-Edition kann man sicher streiten, ich war jedenfalls mit der sehr schön gemachten Aventurien-Karte zufrieden. Dazu die Musik-CD (bei der die MP3s ruhig mit hätten dabei sein dürfen) und die wie ich finde schöne Gesamtaufmachung. Sicherlich hätte für den Preisunterschied da ruhig noch ein Artbook oder ein anderes Goodie mit drin sein dürfen, aber man ist nicht so maßlos enttäuscht wie bei der Dragon Age CE. Das Spiel selber zeigt, das Radeon Labs mit unglaublich viel Liebe zum Detail an die Sache heran gegangen ist. Das Spiel glänzt durch Höhepunkte an jeder Ecke, sei es weil zwei Betrunkene in der Taverne einen Witz nach dem anderen erzählen ("Gehen zwei Thorwaller an einer Taverne vorbei..."), sich der Zwerg und der Fechter so wunderbar streiten, oder weil man einfach vor der exzellenten Szenerie einen Moment stehen bleibt, nur um das Bild zu genießen. DSA Fans werden hier inhaltlich in keiner Weise enttäuscht. Spielerisch ist etwa das drin, was man von DSA erwarten dürfte: Klassiker an Stories mit Witz und Leidenschaft, eher seichtes Rollenspiel das mitunter ins klischeehafte abdriftet, und im Hintergrund das volle Regelprogramm, wie es im Buche steht. Wie tiefgründig das ganze wird, sieht man schon an der Character-Erstellung: wo andere spiele mit unzähligen an Einstellungsmöglichkeiten aufwarten, bekommt man hier für Kopf und Körper gerade mal eine Hand voll Auswahlmöglichkeiten, kann noch eben seine Werte modifizieren und schon gehts los. Hardcore-Rollenspieler werden hier sicherlich an vielen Stellen Auswahlmöglichkeiten vermissen und sich schnell über die sehr begrenzten Dialogoptionen ärgern. Wer es nicht so ernst nimmt und auch mal ein Auge zudrücken kann, wird mit einer sehr liebevollen Geschichte belohnt. Technisch allerdings versagt Drakensang 2 leider sehr schnell. Das Spiel läuft zwar stabil und die Optik begeistert, aber die dahinter werkelnde Engine ist alles andere als up-to-date. Wer keinen High-End Gaming-PC sein Eigen nennt, kann dieses Spiel selbst auf niedrigsten Einstellungen kaum spielen. Der Flaschenhals ist hier im Gegensatz zu anderen Spielen gar nicht mal die Grafikkarte, sondern die CPU, da Radeon Labs offensichtlich die Existenz von Multi-Core Prozessoren noch nicht mitbekommen hat, so dass beispielsweise mein Quadcore bei 35% Auslastung bereits aus Sicht des Spiels am Limit ist. Bereits das erste, größere Gebiet ist faktisch unspielbar bei 5-15 FPS und im Forum gibt es auch Berichte von Spielern, die aufgrund des eingesetzten SecuRom-Kopierschutzes das Spiel nur mit sehr umständlichen Tricks bis gar nicht spielen können. Mein Fazit: Bis Radeon Labs ein Update für die technischen Probleme herausgegeben hat, kann ich jedem von diesem Spiel nur abraten, der nicht gerade den modernsten PC sein Eigenen nennt (DualCore@3.2 GHz und aufwärts), denn die ganze wunderbare Athmosphäre wird durch das unerträgliche Ruckeln und Stottern absolut ungenießbar. Wer sich nicht sicher ist, sollte auf jeden Fall vorher die Demo ausprobieren und bis in die erste Stadt spielen, dort bricht bei den meisten Spielern die Performance ins Bodenlose. Langweilig 1 von 5 PunktenIch habe mir das Spiel gekauft und noch a, gleichen Tag zurück zum Second Hand Laden für Spiele gebracht. Es ist so Langweilig das ich es Niemandem empfehlen würde!!! |
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Runaway: A Twist of FateComputerspiel von Crimson CowPreis bei Amazon: EUR 19,99, Angebote ab EUR 18,50 ![]() 4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungBrian Basco ist tot. Der Physikstudent und Abenteurer wider Willen soll in einem Anfall von Wahnsinn Colonel Kordsmeier ermordet haben und ist beim Fluchtversuch aus einer Psychatrie umgekommen. Brians Freundin Gina kann das alles nicht glauben. Hat Brian Kordsmeier tatsächlich umgebracht? Was ist wirklich auf der Insel Mala passiert, an das sich Brian nicht erinnern kann?... 5 Kundenrezensionen:Insgesamt leider eher enttäuschendes Spielerlebnis 1 von 5 PunktenNachdem ich die letzten beiden Teile der Runaway Serie gespielt hatte konnte ich es kaum erwarten den dritten Teil in Händen zu halten, vorallem nach dem Cliffhanger am Ende des zweiten Teils. Leider hält der dritte Teil nicht was er verspricht. Ich muss sagen ich war sowohl von der Spiellänge (viel zu kurz), als auch von der Qualität der Rätsel (viel zu einfach und teilweise sehr einfallslos) und der doch ziemlich lahmen Story wirklich enttäuscht. Nachdem man nach dem 2. Teil unbedingt wissen will wie die Story weitergeht wird das meiner Meinung nach ziemlich lieblos abgehakt. Alles in allem konnte das Spiel meine Erwartungen bei weitem nicht erfüllen. Schade eigentlich. Technisch auf höchstem Niveau, Story absoluter Schwachsinn 2 von 5 PunktenJa, ich muss die Technik loben. Hier ist viel geschehen. Das Hilfesystem, das praktischerweise auf die F1-Taste gelegt wurde, hat mir sehr gut gefallen. So habe ich die F1-Taste das eine oder andere Mal gerne in Anspruch genommen. Was mir jedoch weniger gefiel, war, dass die Hotspot-Taste auf F2 gelegt wurde. Hier hatte sich eigentlich in den Adventures die Space-Taste etabliert. Sicherlich ist das Geschmackssache. Eine sehr praktische Neuerung ist die "Spielfortschritt"-Funktion (bei diesem Spiel auf F3). Hat man das Spiel eine Weile nicht gespielt, ist es ja oft so, dass man sich nicht mehr daran erinnert, wie weit man eigentlich gerade war. Das kann man sich mithilfe der Spielfortschritt-Taste erklären lassen. Sehr gute Funktion. Auch kann man am Anfang des Spiels ein Avatar auswählen. Dadurch ist das Spielen des Adventures von mehreren Personen in einem Haushalt möglich, ohne dass sich die Spielstände in die Quere kommen. Was die Auflösung angeht, habe ich viel Positives darüber gelesen, doch konnte ich diese Erfahrung leider nicht persönlich machen. Bei meinem 22" Monitor wird das Spiel mit einem 4cm Rahmen angezeigt. Sämtliche andere Auflösungen funktionieren einfach nicht, obwohl ich die Systemanforderungen bei weitem erfülle. Hier wird sicher noch ein Bug-Fix kommen. Zusammegefasst kann man also sagen, dass Runaway 3 technisch auf dem höchsten Stand ist. So und nun kommen wir zur Story... Es ist heutzutage viel schwieriger geworden ein Adventure zu rezensieren. Hat man früher in erster Linie den Inhalt des Spiels bewertet, müssen heutzutage Grafik, Steuerung, Musik, Vertonung, technische Neuerungen/Verbesserungen, Ergonomie usw. usf. mit berücksichtigt werden. All diese Punkte haben natürlich ihre eigene Gewichtung. So kommt es oft vor, dass ein Adventure in diversen Genresites mit 90% oder 87% usw. bewertet werden, doch nachdem man das Spiel gespielt hat, ist man trotzdem bitter enttäuscht. Ich bin der Meinung, dass die in meinem ersten Absatz erwähnten Neuerungen, technische Erweiterungen zwar sehr gut und lobenswert sind, aber trotzdem eine Voraussetzung sein sollten. Ein Adventure wird kein Adventure durch die hervorragende Technik, sondern vor allem durch die Story. Dass ein Adventure technisch auf dem neuesten Stand ist, ist - bei allen fliegenden Untertassen - Voraussetzung; ich kanns nicht oft genug sagen. Die Story war absolut unbefriedigend. Vor allem gab es viel zu wenig Locations. Der Spielumfang war viel zu kurz. Im Nu hat man das Spiel durch. Wer meine Rezension zum zweiten Teil gelesen hat, weiß wie begeistert ich vom zweiten Teil war, und wie ich das Ende des zweiten Teils verteidigt hatte. Wenn man schon Runaway 2 so beendet, dann hat man gefälligst auch eine vernünftige Fortsetzung zu schreiben. Eine kurze Rückblende ist einfach zu wenig. Somit bekommen alle, die das Ende des zweiten Teils kritisiert haben völlig recht. Als Runaway-Fan bin ich wirklich einfach nur verärgert und sehr enttäuscht von dieser Fortsetzung, die auch noch der letzte Teil der Reihe ist. Meine Erwartungen wurden bei Weitem nicht erfüllt. Nicht annähernd. Nicht eine Sekunde wurde eine Spannung aufgebaut. Wie kann man nur eine so gute Geschichte so beenden. Was ist mit Sushi, was ist mit all dem Geld passiert, viele Freunde aus dem ersten und zweiten Teil wurden einfach überhaupt nicht berücksichtigt. Ganz klar, DAS war kein Adventure. (Hinweis: Diese Rezension ist eine Kopie meiner eigenen Rezension auf einer anderen Website.) So noch ein paar allgemeine Worte zu Rezensionen bei Amazon. Ich hatte eigentlich das Rezensieren von Produkten bei Amazon aufgegeben, da ich keinen großen Sinn mehr darin sah. Bewertet man etwas - egal welches Produkt - sehr positiv, und gibt dem ganzen auch noch einen ansehenlichen Titel wie "Wow, was für ein ...", dann wird man mit positiven Rückmeldungen überhäuft ("hilfreiche Rezension"). Aber wehe dem, der es wagt nur ein schlechtes Wort über irgend etwas zu schreiben. Der wird sofort als Nörgler abgetan und wird auf die letzten Seiten der Rezensionen verbannt, damit diese blos keiner zu Gesicht bekommt. Jedenfalls habe ich es mir inzwischen zur Gewohnheit gemacht, mir die am wenigsten oder schlechtesten bewerteten Rezensionen anzuschauen. Den ewigen Lobschreibern könnte man 'nen Haufen Dung vor die Nase setzen, sie würden trotzem etwas Positives daran finden. Der beste Teil der Reihe!!! 5 von 5 PunktenAlso, ich habe das Spiel in ganz kurzer Zeit durchgespielt, weil ich einfach nicht aufhören konnte! Spass, super Steuerung und Lust auf mehr! Absolute Kaufempfehlung!!! Toller Anfang, gutes Ende aber ein Durchhänger in der Mitte 4 von 5 PunktenIm Vergleich zum Vorgänger beginnt Runaway mit einem harten Schnitt und die Handlung schließt sich erstmal so gar nicht an den Vorgänger an. Brian ist scheinbar tot und die in Teil 2 noch im Tiefschlaf befindliche Gina nimmt an seiner Beerdigung teil. Der harte Schnitt gegenüber dem Ende von Teil 2 ist am Anfang echt gut geglückt und macht Lust darauf die Antworten auf die vielen offenen Fragen zu finden. Super Grafik, gute Gags und eine tolle Atmosphäre. Auch das rückblickende 2. Kapitel ist super vor allem wegen der abgedrehten Charaktere. Leider fällt dann IMO aber die Qualität stark ab. In den nächsten Kapiteln schwankt der Schwierigkeitsgrad der Rätsel immer stärker zwischen Kindergarten (auf den ersten Blick lösbar) und chinesischer Wasserfolter (total Unlogisch und eigentlich nur durch ausprobieren lösbar). Ausserdem nervt irgendwann die extreme Linearität. So sind viele Lösungsansätze zwar auf den ersten Blick klar, können aber nicht gleich ausgeführt werden, weil man genau der vom Spiel vorgegebenen Reihenfolge folgen muss. Das geht soweit, dass sich Gegenstände teilweise erstmal dann kombinieren lassen wenn man mit Brian einen bestimmten Dialog geführt hat (der noch nichtmal unbedingt etwas mit dem Problem zu tun hat) so das man Kombinationen von Gegenständen immer mal wieder mehrfach ausprobieren muss bevor es irgendwann geht. Sowas nervt. Noch nerviger ist dann aber, wenn man (wie aber auch schon in Teil 2) mit einem Charakter mehrmals denselben Dialog durchkauen muss weil er sich erst beim 2. oder 3. Mal bereit erklärt etwas zu tun. Auch das kommt im Spiel hin und wieder vor. Der Tiefpunkt ist dann für mich die Auflösung des 2. Teils, die man dann irgendwann doch noch geliefert bekommt. Diese ist zum einen dramaturgisch nicht so toll gelöst und zum anderen ist auch die Auflösung selbst eher mäßig gelungen und passt irgendwie nicht zu den Charakteren sowie zur eigentlichen Geschichte. Das eigentliche Finale ist dann zwar eigentlich wieder recht gut, aber irgendwie war da für mich schon die Luft raus. Ausserdem gibt es auch hier wieder unlogische Rätsel bei denen man eigentlich nur durch ausprobieren auf die Lösung kommen kann. Mit ner Gesamtbewertung tu ich mir echt schwer, der Anfang ist wie gesagt super, das Ende ok, aber zwischendrin gehts doch ganz schön nach unten. In Schulnoten würde ich wohl eine 2-3 geben, in Sternen schwanke ich zwischen 3 oder 4, aber wegen des wirklich gelungenen Anfangs und des versöhnlichen Endes sowie der insgesamt gelungenen Gags gibts 4 Sterne. Dennoch hätte man da denke ich deutlich mehr draus machen können, gerade nach dem heftigen Cliffhanger am Ende von Teil 2. Gut gelungen, trotz Handlungsnotbremse 3 von 5 PunktenKurzum: Ohne Zweifel ist Runaway 3 das beste Adventure seit langem... und das allein deshalb weil das Genre ja immer noch vom Aussterben bedroht ist! Aber das ist bei weitem nicht der einzige Grund: + Perfekt gezeichnete Hintergründe, + lustige und abwechslungsreiche Story + nachvollziehbare aber nicht zu leichte Rätsel und + eine Hilfe bei der man gar kein schlechtes Gewissen haben muss sie mal ausprobiert zu haben! ;) dem gegenüber steht: - z'krz! Selbst bei genüßlicher Spielweise hat man's unter einer Woche durch! - die Handlung: Kenner der Serie werden sich wahrscheinlich wie ich gewundert haben, wie allein die Vorschau von Teil 3 zum Ende des 2.Teil passen soll! Ohne zu viel zu verraten: der Zusammenhang wird bis zum vorletzten Kapitel nicht preisgegeben und ist selbst dann nicht ganz schlüssig. Dieser Umstand schmälert die Gesamtbewertung des Spiels doch erheblich, denn ohne Zweifel - die Programmierer machen gar keinen Hehl daraus sondern zeigen sich dabei sogar einsichtig - waren sie mit der Entwicklung die Teil 2 genommen hat, selbst nicht zufrieden und haben die Notbremse gezogen. Und das penetrante Quietschen der Bremsen schallt dem Spieler in den Ohren, da er sich ständig fragen muss, was die einzelnen Kapitel mit der ursprünglichen Story zu tun haben. Aber sei's drum! Wer Adventure mag bzw. die Serie kennt, wird mit Runaway 3 sicher sehr zufrieden sein... |
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