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Black Mirror 3Computerspiel von dtp Entertainment AGPreis bei Amazon: EUR 39,99 |
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Edna bricht ausComputerspiel von bhv Distribution GmbHPreis bei Amazon: EUR 18,99, Angebote ab EUR 13,70 ![]() 4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) Auflage: Standard |
ProduktbeschreibungEdna wacht ohne jede Erinnerung in der Gummizelle einer Nervenheilanstalt auf. Wie ist sie hierher gekommen? Sie hat nicht die leiseste Ahnung, doch eines ist sicher: Sie wird zu unrecht festgehalten und muss ausbrechen! Immerhin fühlt sie sich geistig vollkommen gesund auch ihr sprechender Stoffhase Harvey stimmt ihr da vollkommen zu. Gemeinsam wagen sie die Flucht und treffen dabei auf die skurrilen Mitinsassen, vom Mann im Bienenkostüm bis zu den siamesischen Zwillingen Hoti und Moti. Doch Dr. Marcel, der Leiter des Sanatoriums, lässt nichts unversucht, sie aufzuhalten. Was hat dieser böse Mensch bloß mit Edna vor? Nach und nach erinnert sich Edna an die Zeit vor ihrem Aufenthalt in der Zelle zurück... Produktbeschreibung Edna wacht ohne jede Erinnerung in der Gummizelle einer Nervenheilanstalt auf. Wie ist sie hierher gekommen ist? Sie hat nicht die leiseste Ahnung, doch eines ist sicher: Sie wird zu unrecht festgehalten und muss ausbrechen! Immerhin fühlt sie sich geistig vollkommen gesund – auch ihr sprechender Stoffhase Harvey stimmt ihr da vollkommen zu. Gemeinsam wagen sie die Flucht und treffen auf die skurrilen Mitinsassen, vom Mann im Bienenkostüm bis zu den siamesischen Zwillingen Hoti und Moti. Doch Dr. Marcel, der Leiter des Sanatoriums, lässt nichts unversucht, sie dabei aufzuhalten. Was hat dieser böse Mensch bloß mit Edna vor? Nach und nach erlangt Edna die Erinnerung an die Zeit vor ihrem Aufenthalt in der Zelle zurück...Hier einige der abgedrehten Charaktere, die Ihnen im Spiel begegnen werden: ![]() Edna Seit jeher ein rebellisches Gemüt, findet sich Edna eines Tages eingesperrt in einer Gummizelle wieder. Was ist geschehen? Für Erklärungen ist später noch Zeit, doch eines weiß die freiheitsliebende Edna sofort: Sie muss hier ausbrechen! Offensichtlich hat der Irrenarzt Dr. Marcel ihre Erinnerung gelöscht, um die schrecklichen Ereignisse eines bestimmten Tages in Ednas Vergangenheit zu vertuschen. Aber was ist an diesem Tag geschehen? ![]() Harvey Der Stoffhase Harvey ist der imaginäre und beste Freund von Edna. Harvey ist immer in Griffweite, wenn es darum geht, Edna mit verrückten Ideen und bissigen Kommentaren aufzumuntern. Er ist ihr Sidekick - mit Betonung auf ?Kick?: 500 Gramm tödlicher Frottee können überraschend viel Unheil anrichten, wenn sie erst einmal von der Leine gelassen werden. Harvey ist das böse Teufelchen, das auf Ednas Schultern sitzt und sie zu Taten anstiftet, die sie ohne seinen ?gut gemeinten? Ratschlag nicht unbedingt tun würde ? wie zum Beispiel Fremdbesitz zerstören, Möbel in Brand stecken und Spinnentiere unters Essen rühren. Harvey ist ein geistiger Brandstifter wie er im Lehrbuch steht und wird angetrieben von einer nicht zu bremsenden Zerstörungslust. Fürwahr ein gefährlicher Hase, aber doch irgendwie niedlich. ![]() Dr. Marcel Doktor Marcel, Leiter der Irrenanstalt, ist der Erfinder der marcelschen Elektroschock-Therapie und der umstrittenen ?Weisses-Papier-Methode?, mit der Neurosen abgeschaltet werden können, indem die Erinnerung an traumatische Erlebnisse aus dem Hirn des Patienten gelöscht werden. Früher galt Dr. Marcel als brillanter Wissenschaftler, doch sein guter Ruf ist längst Vergangenheit. Was hat der verbitterte Forscher bloß mit Edna vor? ![]() Alumann Der Alumann war eigentlich als Hausmeister in Doktor Marcels Irrenanstalt angestellt. Während er den elektrischen Stuhl für die Elektroschocktherapie montierte, bekam er allerdings einen Schlag. In diesem Augenblick sprachen höhere Lichtwesen zu ihm, die ihm befahlen, sein Hausmeisterdasein aufzugeben, und statt dessen als Verrückter verkleidet die Irrenanstalt zu unterminieren. ![]() Hoti und Moti Eigentlich sind Hoti und Moti vollkommen gesund, außer dass sie sich für siamesische Zwillinge halten. Tatsächlich teilen sie sich aber nur denselben Pullover. ![]() Herr Mantel Herr Mantel hält sich für einen Gehrock und wohnt deshalb im Wäschelift der Irrenanstalt. Da dort niemals Sonnenlicht hinkommt, hat Herr Mantel jedes einzige Farbpigment verloren. Darauf ist er stolz und träumt davon, einmal bei einer Las Vegas - Zaubershow aufzutreten. ![]() Der Mann im Bienenkostüm Sein Vater war Imker, er ein sensibles Bürschchen mit Angst vor Insekten. Doch während sein alter Herr wollte, dass er den Familienbetrieb übernimmt, wollte er lieber Schauspieler werden. Eins führte zum Anderen. Als Biene verkleidet sitzt er nun in der Irrenanstalt und trägt im Rahmen einer Beschäftigungstherapie seinen Beitrag zur Weltkultur bei ? mit Wachsmalstiften, Fimo und Pappmaché. ![]() Juppi Jupsen Der Börsenspekulant ist ein weiteres Opfer der Berg- und Talfahrten im hektischen Wertpapiergeschäft: Gerade in dem Augenblick, als er per Telefon die Entscheidung über ein Millionen-Deal fällen sollte, überraschte ihn seine Frau mit der Geburt seines ersten Kindes. Doch das schnelllebige Geschäft duldet keine Ablenkung. Und so verlor Juppi im Bruchteil einer Sekunde alles, was er besaß. Professor NockGenie und Wahnsinn liegen nah beieinander. In Professor Nocks Fall überlappen sie sich und sind längst untrennbar miteinander verbunden. Professor Nock kann die Realität nicht mehr von den vielen anderen Multiversen unterscheiden, die in seinem Kopf umherschwirren. Die Standardmassnahme der Betreuer, um den oftmals überdrehten Greis wieder zu beruhigen, ist der Fernseher - meist ein Schuss, der nach hinten losgeht. So kann ein dümmlicher Science-Fiction Streifen in kürzester Zeit dafür sorgen, dass der Professor überzeugt ist, eine Bande von Aliens würde sich nachts unter seinem Bett verstecken und mit der Bettpfanne klappern. ![]() Der Schlüsselmeister Der hagere, kränkliche Mann sitzt genau wie Edna in einer gummierten Einzelzelle. Im Vergleich zu den anderen Patienten scheint er aber verhältnismäßig klar im Kopf zu sein. Er scheint die Vorgänge in der Anstalt von seiner Zelle aus viel besser zu durchschauen, als so manch Anderer. Features:
![]() ![]() ![]() Pressestimmen: „Freue mich schon sehr, sehr, sehr darauf (...) ein kleines Meisterwerk“ - onipepper.de Systemvoraussetzungen:
5 Kundenrezensionen:Frustrierend 1 von 5 PunktenHabe das Spiel wegen der überwiegend guten Bewertungen gekauft und bin leider sehr enttäuscht. Wie schon in einigen Rezensionen erwähnt, ist das Spiel leider die pure Unlogik und Langeweile. Die Rätsel sind überwiegend völlig an den Haaren herbeigezogen und folgen auch keinen logischen Maßstäben, daher muss man ewig herumprobieren bis man einen Schritt weiterkommt. Relativ zu Anfang kann man schon fast alle Räume des Adventures betreten, das führt dazu dass schnell alles möglich ist. Zusammen mit den unlogischen Rätseln führt dies dazu, dass man sich unendlich im Kreis dreht und tagelang ohne Lösungsansatz im Dunkeln tappt. Als Beschäftigungstherapie für kleine Kinder möglicherweise geeignet, das Ende ist jedoch nicht kinderfreundlich. Bin absolut enttäuscht. Humm humm, nicht so prall..... 1 von 5 PunktenAlso wenn ich daran denke wieviel dieses Spiel gekostet hat als es herauskam, wird mir echt schlecht...Habe schon eine Menge Adventures gespielt. Unter anderem ganz alte wie Monkey Island 1 und Indiana Jones. Und die haben weitaus mehr Spaß gemacht und sind mit mehr Liebe gemacht worden als Edna. Völlig genervt haben die unglaublich langen Lade und Speicherzeiten. Des weiteren ist das Menü unvollständig. Hier ein paar Beispiele: * man kann nicht erkennen, von wann ein gespeicherter Spielstand ist zb. anhand eines Datums und Uhrzeit. Hat man nun fünf Spielstände, die allesamt das selbe Bild zeigen, kann man anschließend raten, welcher nun der richtige ist. Besonders ärgerlich, wenn man das Spiel nach langer Zeit erst wieder spielt. Denkt man jetzt an die langen Ladezeiten, dann verbingt man teilweise eine Ewigkeit bis man endlich spielen darf und kann sich nebenbei noch die Extended Edition von Herr der Ringe zu Gemüte führen * es gibt keine Möglichkeit die Musik/Hintergrundgeräusche auszuschalten oder von der Lautstärke zu regulieren. Sehr ärgerlich, da die Charaktere manchmal soo leise sprechen, dass man nur noch Gedudel vernimmt. Habe mich teilweise gefragt, ob die Entwickler das Spiel mal selber getestet haben... Um das Spiel jetzt nicht völlig in der Luft zu zerreißen... Ja, es ist ganz nett gezeichnet und stellenweise witzig bla blubb. Wobei um ehrlich zu sein, doch nicht wirklich. Es wirkt alles sehr hölzern und aufgesetzt. Die Rätsel sind teilweise viel zu schwer und unlogisch. Summa summarum eine Enttäuschung. Verstehe nicht wie dieses Spiel von Fachzeitschriften so hohe Wertungen bekommen konnte. Das Spiel hat so viele Schwächen, die hier in anderen Rezensionen schon zu genüge dargelegt worden sind, dass die oftmals hochgelobten Möglichkeiten alles mit allem Kombinieren zu können und dabei immer einen anderen "flotten Spruch" um die Ohren bekommt oder alles mit Ketchup vollschmieren zu können, die Fehler und Lieblosigkeit nicht wieder gut machen. Es mit Monkey Island oder anderen Klassikern zu vergleichen, ist meiner Meinung nach eine Frechheit. Die einzige Gemeinsamkeit ist die, dass es sich um ein Point-and-Click Adventure handelt mehr aber auch nicht. Amüsant, knifflig, spaßig, spannend - ein hervorragendes Adventure! 5 von 5 Punkten"Edna bricht aus" verbindet gekonnt alle Stärken, die ein Adventurespiel nur haben kann: Die Story ist kurzweilig und interessant und wird gegen Ende sogar richtig spannend, die Dialoge, Kommentare und Details im Spiel sind kreativ und witzig, die Rätsel sind nicht zu leicht (oft sogar richtig hart) und die Grafik wurde liebevoll von Hand gezeichnet und verleiht jedem Schauplatz ein ganz eigenes Flair. Nicht zuletzt hat auch die Protagonistin Edna, genauso wie ihr sprechender Stoffhase Harvey, einen ganz eigenen Charme, wie auch all die anderen skurrilen bis wahnwitzigen Charaktere, die einem im Spiel begegnen und gegebenenfalls begleiten. Zu Beginn des Spiels läuft man, nachdem man sich aus einer Gummizelle befreit hat, durch das große, umfangreiche Gebäude einer Irrenanstalt, um herrauszufinden, wie und warum man ausgerechnet hierher gekommen ist. Über diesen Weg trifft man auf die seltsamsten Figuren: Vom Mann im Bienenkostüm, dessen Ohrenschmalzproduktion durch Heißgetränke stark gefördert wird, über den Börsenspekulant Juppi Juppsen, der mit einem abgetrennten Telefonhörer Entscheidungen über Millionen-Deals fällt, bis hin zu Herrn Mantel, der im Wäschelift der Irrenanstalt lebt und sich für einen Gehrock hält... Jeder Charakter hat seine ganz persönliche(n) Macke(n) und manche sind mehr, manche weniger wahnsinnig. Die Rätsel sind von Beginn an oft hart, doch Langeweile oder Frustmomente tauchen nicht auf, im Gegenteil: über die vielen witzigen, originellen Dialoge und nicht zuletzt über die schrägen Persönlichkeiten amüsiert man sich immer wieder auf's Neue, was einem doppelten Spaß bereitet, weiter zu rätseln. Desweiteren gibt es zu jedem Gegenstand, jeder Anwendung und jeder Kombination (auch zu denenen, die nicht funktionieren) einen speziellen Kommentar, der entweder von der Protagonistin Edna oder von ihrem Stoffhasen Harvey kommt, nicht selten entsteht sogar ein Dialog zwischen den beiden. Plumpe Phrasen wie "Das wird nicht funktionieren" oder "Das geht nicht", die man aus vielen Adventurespielen gewohnt ist, gibt es hier nicht. Die Kommentare unterscheiden sich alle voneinander und sind oft sogar recht witzig, was den Spielspaß auch wieder voran treibt. Die in der ersten Hälfte des Spiels sehr komische, leicht abgedrehte Story erfährt allerdings ab der zweiten Hälfte des Spiels eine dramatische Wandlung: Edna ist (mit einigen anderen Irren) aus der Irrenanstalt ausgebrochen und will nun nach ihrem Haus suchen und die Unschuld ihres Vaters beweisen, der von Dr. Marcel, dem Leiter der Anstalt, beschuldigt wird, dessen Sohn getötet zu haben. Es ist mittlerweile Nacht geworden und die Schauplätze sind weitaus düsterer und haben eine andere Atmosphäre als in der ersten Hälfte. So bewegt man sich zum Beispiel auf einem modrigen Friedhof, in einer alten Kirche und nicht zuletzt im verkommenen, leerstehenden Haus von Edna. Die Handlungen sind nicht mehr komisch (oft sogar erschütternd) und es baut sich eine regelrechte Spannung auf, was einem auch wieder eine Menge Ansporn bereitet, weiter zu spielen, nur eben auf eine andere Art und Weise als zuvor. Wie das Ende schließlich aussieht, hängt allein vom Spieler selbst ab, mehr will ich jetzt aber nicht verraten... Mein Fazit ist: Eines der gelungensten Spiele im Genre "Adventure" das ich je gespielt habe! Rundum gelungen. Einziges Manko sind die teils unglaublich langen Ladezeiten beim Start des Spieles sowie auch beim Speichervorgang, die den Spielspaß doch etwas stoppen (daher 1 Stern Abzug im Bereich "Spielspaß"). Ansonsten sei es für alle Freunde eines guten Adventures ans Herz gelegt. Weder für Erwachsene noch für Kinder? 1 von 5 PunktenAlso, ich spielte lediglich die Demo, fand aber alle darin enthaltenen Spielelemente nicht gut bzw. sinnlos. Was soll an 'Rätseln' Spaß machen, die völlig unlogisch sind, und zwar derart, dass man 'einfach' (viel Arbeit, wenig Vergnügen) alles ausprobieren muss? So muss z. B. ein Stuhlbein eines Stuhls, welcher sehr nach Metall aussieht, angespitzt werden, um weiterzukommen?! Davon ab könnte noch die Atmosphäre Spaß machen, tut sie aber nicht (spärlich gezeichnet und animiert...). Auch was den Humor angeht - ich finde diesen äußerst flach und unoriginell, bzw. künstlich 'schräg' - langweilig...Möglicherweise lustig für Kinder, aber dazu sind die angeschn. Themen dann wohl doch zu erwachsen... Nur 1 Stern: es gibt sicher bedeutend unausgereiftere Produkte, aber da dieses Spiel meiner Meinung nach weder einen Reiz anregt, noch einen Sinn hat: 1 Stern! Durchwachsen... 3 von 5 PunktenNach den tollen Lob vieler Rezensoren vor mir war ich natürlich gespannt, wie gut "Edna bricht aus" wirklich ist. In Erwartung von etwas vergleichbaren wie "Monkey Island" oder "The Unwritten Book of Tales" etc. fing ich Edna an und war enttäuscht. Der Humor von Edna ist meiner Meinung nach sehr speziell, es scheiden sich hier bestimmt die Geister. Die einen werden bestimmt total begeistert sein und die anderen ...eben nicht. Dabei muss ich den Entwicklern aber wirklich zugute halten, dass sie die Gespräche sehr abwechslungsreich gestaltet haben, der Humor ist meiner Meinung nach sarkastisch bis schwarz. Über die Grafik von Edna kann man sich streiten, ich persönlich finde es sehr aussergewöhnlich, wirklich mal etwas anderes im Adventure-Dschungel - durchwegs nicht zu verachten. Die Story insgesamt ist toll durchdacht, mit so manch traurigen Szenen zu Ende... Allerdings wirklich NICHTS FÜR KINDER! Was sie sich bei der uneingeschränkten Altersfreigabe gedacht haben , weiß ich wirklich nicht.. Am meisten gestört haben mich,wie die meisten, die technischen Mängel. Zu den Aufgezählten (Siehe viele andere Rezensionen), kamen bei mir noch ein paar Komplettabstürze dazu...sehr nervig. Insgesamt ein nettes Spiel aber keines meiner Lieblinge... |
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Still Life 1+2 - Limited EditionComputerspiel von rondomedia GmbHPreis bei Amazon: EUR 9,48, Angebote ab EUR 4,00 |
ProduktbeschreibungDas Horror-Adventure-Erlebnis mit Still Life und Still Life 2 jetzt in der exklusiven limitierten Edition! Was ist Still Life * Packendes Horror-Adventure mit kinoreifer Präsentation * Grusel-Atmosphäre in düsterem Krimi-Ambiente * Spieler inspizieren Tatorte eines kaltblütigen Serienkillers * Fesselnde Storyline * Detailliert gestaltete Optik ... |
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Die Kunst des Mordens - Karten des SchicksalsComputerspiel von UBI SoftPreis bei Amazon: EUR 27,99, Angebote ab EUR 19,99 ![]() 4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungDie junge FBI-Agentin Nicole Bonnet erhält ein mysteriöses Paket. Darin findet sie ein kompliziertes Logik-Rätsel, das die Nachricht eines Serienkillers zu sein scheint. Das ist nur der Anfang eines epischen geistigen Zweikampfs zwischen Nicole und dem brutalen Mörder, der bei seinen Opfern Spielkarten als Visitenkarte hinterlässt. Bonnet muss ihr ganzes Geschick einsetzen, um den Fall zu lösen und den Mörder zu stoppen, ehe er wieder zuschlagen kann. Schafft sie es, die Gedankengänge des Psychopathen zu durchschauen, die so kompliziert sind wie seine Rätsel?... 5 Kundenrezensionen:Kunst des Mordens wird jedes mal besser. 4 von 5 PunktenDie Schöne Grafik und passende Musik verleihen dieses Spiel Atmosphäre. Die Geschichte ist spannend und die Rätseln sind logisch aufgebaut.(nicht zu einfach & nicht zu schwer) Es gab keine technische Probleme. ( keine Bugs ) Dieses Spiel ist eine deutliche Verbesserung im Vergleich zu Teil 1 & Teil 2. Es gibt nur 2 (kleine) minus Punkte. 1.)Das Spiel hätte ein Bisschen länger seien können, aber für diese Preisklasse geht es noch. 2.)Ein Paar Stimmen waren nicht optimal sychronisiert, aber es hat das Gameplay kaum gestört. Das Spiel ist ein Plus in meiner Sammlung. Gelungene Fortsetzung 4 von 5 PunktenAls Fan von klassischen Adventure-Spielen musste ich mir natürlich auch den dritten Teil von "Die Kunst des Mordens" besorgen. Alles in allem kann ich die Fortsetzung als gelungen bezeichnen. Die Story ist spannend, die Locations stimmungsvoll in Szene gesetzt und die Rätsel logisch. Inzwischen gibt die Protagonistin auch entsprechende Hinweise beim Lösen der Rätsel, was auch dem Durchschnittszocker zu Gute kommt. Die Dialoge sind nicht mehr so arg verwirrend wie noch im zweiten Teil, auch die Story entwickelt sich logischer. Im Sinne einer Fortsetzung gelungen finde ich das Auftauchen bekannter Charaktere wie Ruth oder Nick sowie den Einbau des FBI-Büros aus dem ersten Teil. Leider gibt es auch kleine Wermutstropfen: Die Grafik hat sich über die drei Teile nur marginal weiterentwickelt. Das ist allerdings bei einem klassischen Adventure zu verschmerzen. Viel schwerer wiegen da die teilweise unprofessionell wirkenden Synchronstimmen von einiger Charaktere (zum Glück ist die Hauptfigur Nicole davon nicht betroffen). Besonders schade ist es, weil dadurch ein gutes Stück der Spannung genommen wird - man erkennt den Täter trotz Verzerrung recht früh an der Stimme. Alles in allem dennoch ein absolut empfehlenswertes Spiel für Freunde klassischer Adventure. Chance vertan 2 von 5 PunktenSchade,schade.... Eine gute und spannende Story, nette Grafik, da hätte man mehr draus machen können. Leider ist die Rätsellösung nur in einer und nur in einer bestimmten Reihenfolge möglich. Diese Tatsache läßt den Spielspaß schnell schwinden. Auch ein dauerndes "das geht so nicht" ist in einem heutigen Adventure nicht mehr zeitgemäß. Es hätte ein wirklich spannendes Adventue werden können, leider Chance vertan, keine Kaufempfehlung! Kontinuierliche Steigerung 5 von 5 PunktenEs ist wirklich erstaublich, welche Mühe sich City Interactive von Spiel zu Spiel gibt, um das eigene Produkt weiterzuentwickeln. Die Kunst des Mordens geht mit diesem Titel in die dritte Runde und gegenüber den Vorgängern sind wieder deutliche Verbesserungen erkennbar. Die STORY ist dieses mal sehr gruselig und spannend, man taucht selbst in die Rolle des Ermittlers und ist bemüht die jeweiligen Opfer zu retten. Die RÄTSEL sind stets logisch und manchmal etwas knifflig. Als teilweise schwierig erweisen sich die (wenigen) Logikrätsel, bei denen es etwa gilt aus mehreren Teilen ein Samenkorn zu "puzzeln" oder mit Audiofiltern ein Telefongespräch zu "entzerren". Alles in allem ist die Rätselkost wirklich sehr abwechslungsreich und teilweise merkt man die Phantasie und Mühe, die dahinter steckt (als Beispiel sei hier das Falträtsel genannt!) Die MUSIK und GRAFIK sind, wie man es schon von den Vorgängern gewohnt ist auf sehr hohem Niveau. Die Hintergrundmusik unterstreicht das jeweilige Ambiente und die Locations sind sehr detalliert und lebendig gestaltet. Die deutsche SYNCHRONISATION ist gut, fällt jedoch vom positiven Gesamtbild etwas ab, da einige Nebencharaktere etwas schlampig vertont worden sind. Dennoch bleibt ein durchwegs überzeugendes Gesamtbild, vor allem im Hinblick auf das Preisverhältnis! Leider nichts gescheitest!! 3 von 5 PunktenSchöne Grafik, spannende Atmosphäre. Miserable(nervige) Synchronisation. Zum Teil falsch übersetzt, ständig wiederholende Sätze wie: geht nicht, ist klar, das werde ich ganz bestimmt nicht tun. Einfach nur zum kotz..!! Da haben sich die Macher ins Knie geschossen. Zum Glück konnte ich das Spiel noch Kostengünstig versteigern!! Von mir keine Empfehlung! |
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Black Sails: Das GeisterschiffComputerspiel von astragon Software GmbHPreis bei Amazon: EUR 23,99, Angebote ab EUR 16,49 ![]() 3,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungEin Schiff sinkt. Zwei Überlebende treiben hoffnungslos auf hoher See, bis sie auf einen geheimnisvollen, düsteren Zweimaster stoßen. Ist er verlassen? Sie beschließen, an Bord zu gehen was sich bald als ein schrecklicher Fehler herausstellt... Inspiriert von einer wahren Geschichte erlebt der Spieler an Bord des Geisterschiffes Mary Celeste eine Reise in die finstersten Abgründe der menschlichen Seele, bis am Ende zwischen Wahrheit und Fiktion nicht mehr zu unterscheiden ist. Black Sails: Das Geisterschiff ist ein packendes Mystery-Adventure vom deutschen Entwicklerstudio Deck 13, das bereits für Jack Keane und Venetica verantwortlich zeichnete. 5 Kundenrezensionen:Hoher Gruselfaktor 5 von 5 PunktenBlack Sails ist ein sehr gelungenes Spiel mit einer packenden Story. Zeitweise fühlt man sich wie in einem Horrorfilm und ich bin bei manchen Szenen auch zusammengezuckt. Da es sich so gut Spielen lässt ist es, trotz teilweise kniffliger Rätsel, meiner Meinung nach zu schnell durchgespielt, was ich aber gut verzeihen kann. Ich kann es jedem Adventure-Fan nur ans Herz legen. Spannend, aber zu kurz 3 von 5 PunktenJa, die Überschrift sagt eigentlich schon alles: Sehr "überschaubares" Intro; ein Spiel, daß definitiv spannend und dicht ist, auch wenn in der Tat einer der beiden Hauptdarsteller nicht wirklich charakterlich mit Leben erweckt wird; und plötzlich ist der kurze Abspann da. Sehr, sehr schade. Denn, wie gesagt, das Spiel ist stimmungsvoll und mit einer Story, die einen fesselt. Nur leider viel zu kurz (für den Preis) und mit einem leicht enttäuschenden Ende (insbesondere in Hinblick darauf, daß man es vermeintlich selber beeinflussen kann). Kleine Randbemerkung: Das Schiff, dessen Namen man am Ende erfährt, gab es wirklich! Das Spiel ist also ähnlich wie Tunguska: Ein historisches, reales Rätsel aufgenommen, und neu interpretiert. Wer es durchgespielt hat, mal bei Wikipedia nachschlagen. Sowohl bei der Ladung, als auch auf der Besatzungsliste trifft man auf einen alten Bekannten! :-) Spiel voller Probleme 2 von 5 PunktenHabe mir das Spiel gekauft weil die Rezensionen eigentlich ganz gut waren, nach ca. 2/3 des Spiels wars dann aber vorbei. "Run time error". Recherche im Internet hat gezeigt dass dies bei diesem Spiel sehr oft vorkommen dürfte. Sämtliche Reparationsversuche haben nichts genützt. Kann das Spiel also nicht weiterempfehlen. Leider sehr kurz geraten 3 von 5 PunktenDas Spiel macht einen guten Eindruck: Der Sound und die Grafik sind stimmig und bringen gut die düstere Atmosphäre an Bord des Schiffes rüber. Die Sprecher kommen ebenfalls ziemlich professionell daher. Durch die verwendete 3D Grafik gibt es auch ein paar nette Effekte, wie wenn man z.B. durch ein Loch in der Wand schaut. Ansonsten ist der Bereich auf dem Schiff recht überschaubar, es gibt alles in allem vielleicht acht Räume, in denen man etwas machen muss. Die Rätsel sind nicht wirklich schwer, schon gar nicht, wenn man schon mehrere Adventures gelöst hat. Und das ist auch schon der Knackpunkt. Ich hatte das Spiel nach rund vier Stunden durch, es geht wirklich nur darum, von Bord des Schiffes zu kommen. Da hatte ich eigentlich erwartet, dass es danach weitergeht, aber nichts da, es kommt der Abspann und das war's. Je nachdem, wie man den letzten Dialog am Ende führt, gibt es verschiedene Endsequenzen. Das Spiel macht wirklich Spaß und hätte auf jeden Fall das Potenzial zu einem wirklich sehr guten Adventure gehabt. Für den Preis ist der Umfang des Spiels aber definitiv zu wenig. Sollte das Spiel mal für 10 Euro zu haben sein, darf man ruhigen Gewissens zugreifen. Herbe Enttäuschung 2 von 5 PunktenAls ich die Beschreibung des Spiels las, war ich sofort Feuer und Flamme. Ein Adventure-Game als Thriller verpackt ist eine Seltenheit. Leider hat sich diese Euphorie schnell in Enttäuschung umgewandelt, denn das Spiel ist in max. 5 Stunden vorbei! Dafür finde ich den Preis alles andere als fair. Zudem waren die groß angespriesenen verschiedenen Enden des Spiels auch relativ kurz und zwei davon sind kaum voneinander zu unterscheiden. Fazit: Aus der Story hätte man meines Erachtens durchaus noch viel mehr rausholen können, manches wurde nur angedeutet bzw. hätte noch tiefer in die Geschichte eingebaut werden können. Einzig was wirklich gelungen war, war die Grafik und besonders die düstere Atmosphäre, die einen von der ersten Minute fesselt. Ich muss sagen, dass ich dieses Spiel nicht noch einmal kaufen würde, denn der Preis ist völlig überzogen. Wer sich besser amüsieren möchte kann von dem Geld auch zweimal ins Kino gehen... Schade. |
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Sherlock Holmes jagt Jack the RipperComputerspiel von Koch Media GmbHPreis bei Amazon: EUR 16,99, Angebote ab EUR 11,14 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungSherlock Holmes mit seinem schrecklichsten Fall! In diesem großartigen neuen Adventure macht der berühmte Detektiv Jagd auf den gefährlichsten Serienmörder in der Geschichte Englands - Jack the Ripper. Sherlock Holmes jagt Jack the Ripper wurde komplett in 3D umgesetzt und bietet Ihnen zu jeder Zeit des Spiels zwei unterschiedliche Perspektiven: Verfolgen Sie das Geschehen aus der dritten Person im bewährten Stil traditioneller "Point & Click"-Adventures oder aus der Egoperspektive für eine genauere Untersuchung. Sie haben immer die freie Wahl zwischen einer der beiden Perspektiven oder können beide nutzen, um voll und ganz in dieses Furcht erregende Abenteuer einzutauchen.... 5 Kundenrezensionen:Der Mix macht's 5 von 5 PunktenDie Idee Sherlock Holmes mit Jack the Ripper in Verbindung zu bringen ist allein schon einen Stern wert. Diese Geschicht passt, wie die sprichwörtliche Faust aufs Auge. Das Spiel ist gut durchdacht und beinhaltet auch ein paar kniffligere Rätsel. Wer allerdings auf die aktuellste Grafikengine hofft, der wird von dem Spiel enttäuscht sein. Super Atmo und knackige Rätsel 4 von 5 PunktenDas Game kann ich jedem ans Herz legen der auf eine gruselige Atmo und Geschichte steht.Diejenigen, die nicht auf super schwere Rätsel stehen möchte ich hier warnen.Diese haben es nämlich ganz schön in sich und und bereiten einem manchmal ganz schönes Kopfzerbrechen und das ist sehr frustrierend.Obwohl ich dazu sagen muss das es gut gestaltete Rätsel sind.Also als Tipp:Vorher eine Lösung bereithalten, wo man eventuell nachlesen kann, wenn es zu knifflig wird.Sonst ist das ganze Game zufriedenstellend.Es macht wirklich sehr viel Spaß der Geschichte zu folgen und Ermittlungen zu machen.Diese sind manchmal schon sehr ekelig und blutig, also nichts für zartbesaitete Gemüter.Und das Ende ist mehr als merkwürdig ! Einige Neuerungen bringen Schwächen mit sich 4 von 5 Punkten(Immer noch wird bei Spielen von Amazon gefordert die Lustigkeit zu bewerten, egal welches Genre das Spiel hat, ok... In der Rezension heißt es dann Spaßfaktor. Ok, der wäre höher als 1 Stern, lustig in dem Sinne ist das Spiel aber nicht.) Das Spiel basiert wie auch die vorherigen Spiele der Reihe auf dem gleichen Engine, d.h. die Spielmechanismen sind immer die gleichen, es handelt sich sozusagen nur um ein neues Modul. Daran ist auch nichts auszusetzen, der Wiedererkennungswert ist hoch, da die bekannten Orte gleich aussehen, die Charaktere und Stimmen ebenfalls usw. Das Spiel erzeugt eine sehr schöne Stimmung, schöne Musik im Hintergrund, es kommt ein sehr geschichten-nahes Feeling auf. Es gibt allerdings ein paar Neuerungen. So kann man nun zum Beispiel Mordhergänge rekonstruieren. Das erinnert etwas an Cluedo, man wählt verschiedene Optionen aus, Mordwaffe, Position Täter zu Opfer, Linke oder rechte Hand usw. Wenn man dann den "Mordfilm" ablaufen läßt, erfährt man von Holmes was er von der Variante hält. Eine weitere Neuerung ist das Verknüpfen von Hinweisen und das Ableiten von Schlußfolgerungen auf einer Art schwarzem Brett. Die Schlußfolgerungen werden vorgegeben, eine Auswahl von drei Möglichen, und wenn diese grün sind, sind sie richtig gewählt. Ähnliche Verknüpfungsrätsel und "Spiele" gibt es immer wieder. Zu Motiven, Zeitabläufen, etc. Was denkt man sich bei diesen Dingen? Richtig. Man kann sie leicht durch ausprobieren aller Möglichkeiten lösen. Wer jetzt sagt, das tut man nicht, wenn man die Lösung selber ermittelt hat, richtig. Leider sind die Schlußfolgerungen nicht immer so logisch wie man sich das vorstellen würde, bzw. man denkt sich, hm, das hätte man auch anders folgern können ohne unlogisch zu werden. In solchen Fällen ist man zum Ausprobieren fast gezwungen. Und als alter Holmesianer sei mir ein Hinweis auf einen Stockfehler erlaubt. Bei Holmes im Original heißt es immer, man solle "theories to suit facts" suchen, nicht "facts to suit theories", sprich erst Fakten sammeln und daraus Theorien ableiten, nicht umgekehrt. Zitat Holmes im Spiel: "Nun haben wir genug Theorien gesammelt. Lassen Sie uns daraus die Fakten ableiten, Watson." Hm... Dennoch mit leichten Abstrichen eine Empfehlung wert. Ein Meilenstein im Adventure Genre. 5 von 5 PunktenS.H. jagd Jack the Ripper, ist einfach nur ein geniales Adventure Spiel. Hier stimmt wirklich alles was in einem Adventure vorhanden sein muß. Neben der Top Grafik und den Locations, mangelt es auch nicht an perfekter Syncro. Erstmals habe ich nach Jahren des Adventure spielen fest gestellt, das auch neue Rätsel herbei gezaubert werden können. In diesm Teil von S.H. finde ich die Rätsel überwiegend sehr gelungen. Man muß sein Gehirn ein wenig anstrengen, aber nicht dermaßen, das man die Rätsel nicht gelöst bekommt. Ich fand schon "Arsene Lupin" absolut Top, und auch die Vorgänger fand ich sehr sehr ansprechend, aber Jack the Ripper ist das Non plus Ultra in der Reihe, zusammen mit Arsene Lupin. Meistens nerven mich die Rätsel, die einfach nicht oder sehr schwer zu knacken sind. In diesem Spiel sind die Rätsel schwer, aber auf eine lösbare Art schwer, man muß wirklich nur seinen Krips bissl anstrengen, und lesen können. :-) Und zur Not wenn es absolut nen Hänger gibt, kann man ja schnell mal in die Komplettlösung gucken *g*. Wenn man jedoch am Spiel dran bleibt, und genau zuhört, weiß man genau wo man als nächstes hin muß und was zu tun ist. Also ich könnte jetzt nichts negatives zu dem Spiel sagen. Ladezeiten sind Top, Locations viel vorhanden und per Karte absolut schnell zu erreichen. Sehr viele Videos vorhanden, sehr viel Spielvergnügen, sehr viel Rätseln, top Sprachausgabe. Ich persöhnlich freue mich schon sehr auf einen neuen Teil, der hoffentlich genauso gut wird, wie dieses Game hier. Besser gehts nicht ... 5 von 5 PunktenIch spiele Sherlock Holmes zum erstem Mal und bin von diesem Spiel gegeistert. Ich spiele oft Adventuregames und irgendwann komme ich immer an dem Punkt, an dem die Rätsel langweilig werden und ich stumpf in irgendwelchen Lösungsbüchern nachlese. Hier war es defenitiv anders - ich habe jedes Rätsel selbst gelöst (und bin auch ein bisschen stoltz auf mich ;o) Ich habe nie die Lust verloren und auch die Story war extrem spannend gestalltet ... hier hatte ich sogar gerne die ganzen Dokumente gelesen, weil ich immer wissen wollte, wie es weitergeht :o) Nur zu empfehlen!!! |
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The Legend of Crystal ValleyComputerspiel von dtp entertainment AGPreis bei Amazon: EUR 15,99, Angebote ab EUR 12,00 ![]() 3 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
4 Kundenrezensionen:Bescheidene Grafik, leichte Rätsel - aber abgefahrene und phantasievolle Story 3 von 5 Punkten"The Legend of Crystal Valley" hinterlässt bei versierten Adventure-Zockern höchst gemischte Gefühle. Für ein Spiel, das 2010 erscheint (oder zumindest auf Deutsch herausgebracht wurde), ist die Grafik leider relativ bescheiden, manchmal sogar ziemlich grottig. Das ist nicht durchgängig so - es gibt durchaus schöne Hintergründe und manche Figuren sind nett gemacht -, andere Dinge sind aber einfach schlecht gerendert, mit sehr bescheidenem Detailreichtum und schlicht und einfach hässlich. Steifbeinige Heldin Eve, die Hauptfigur, bewegt sich furchtbar steifbeinig und unbeholfen durch ihre Welt und später durch Crystal Valley; ganz furchtbar wird es, wenn man Eve mit Hilfe der Leertaste zum Laufen bringt, dann verfällt sie in eine Art beschleunigtes, fast gruseliges Roboter-Gehen. Auch die Story weiß nicht auf Anhieb zu begeistern - für ein Point-and-Click-Adventure gibt es gerade am Anfang viel zu wenig Schauplätze zu erkunden, viel zu wenige Interaktionsmöglichkeiten, und vor allem scheint es zunächst so, als würde es keine Sprachausgabe geben (was nicht stimmt; wenn Eve denkt, dann erscheint der Text lautlos, wenn sie aber mit anderen Valley-Bewohnern spricht, gibt es eine - sogar ziemlich gute - Sprachausgabe für die Dialoge). Die Rätsel sind sehr einfach und werden allen, die häufiger Adventures spielen, keinerlei Mühen bereiten. Es müssen nur recht selten Gegenstände kombiniert werden, die Anwendungsmöglichkeiten liegen meistens sofort auf der Hand. Die typischen Verschiebe- oder Knöpfchen-Drück-Rätsel sind ebenfalls sehr leicht. Für Spieler, die erst in dieses Genre einsteigen oder die ein nettes Spiel mit einem geringen Schwierigkeitsgrad spielen wollen, ist dies aber genau richtig. Fantasievolle Story, die im Laufe des Spiels gewinnt Was "The Legend of Crystal Valley" herausreißt, ist die Story, die ziemlich komplex und eigentlich auch ziemlich genial ist. Man taucht während des Spiels immer weiter in die Geheimnisse um Crystal Valley und Eves verschwundenen Vater ein, so dass man irgendwann sogar über die Grafik hinwegblickt, die trotz 3D-Optik einfach arg 90er-Jahre-mäßig wirkt. Die Hintergrundgeschichte ist jedenfalls sehr fantasievoll, teils sogar richtig abgefahren und gut durchdacht; die Schauplätze, an denen Eve landet, werden zunehmend surrealistischer und auch die Grafik wirkt dann viel liebevoller umgesetzt. Die Qualität der Dialoge steigt entsprechend auch immer mehr, je weiter das Geschehen voranschreitet. Nicht auszudenken, was man auch grafisch aus dieser Story hätte machen können! Eine sehr nette Idee ist, dass Eve nicht nur ein Inventar und ein Tagebuch zur Verfügung hat, sondern dass sie im Laufe des Spiels magische Fähigkeiten erhält, die sie sich zunutze machen kann. So erhält Eve ziemlich am Anfang die Fähigkeit, sich zu schrumpfen und so zum Beispiel durch einen kleinen Spalt in der Tür zu laufen, wo sonst kein Durchkommen wäre. Im Laufe des Spiels kommen noch zwei weitere Zaubersprüche hinzu - schade, dass es nicht mehr sind und schade, dass sie so selten zum Einsatz kommen, denn die Idee ist richtig gut und macht Spaß. Point-and-Click-Happen für zwischendurch "The Legend of Crystal Valley" präsentiert sich auf der Minusseite mit zu leichten Rätseln und einer absolut überholten, teils laienhaft wirkenden Grafik, die den Preis von knapp 20 Euro auf keinen Fall rechtfertigt. Auf der Plusseite steht aber eine sehr schöne, ausgefeilte und nett durchdachte Geschichte, die man an Eves Seite im märchenhaft-magischen Crystal Valley durchlebt. Insofern ein netter Point-and-Click-Happen für zwischendurch - zwar mit einigen größeren Schwächen, vor allem wenn man den Preis bedenkt, aber doch einigem Charme! Irgendwie mehr erwartet 3 von 5 PunktenIrgendwie habe ich bei diesem Spiel mehr erwartet - vielleicht auch weil ich aufgrund der momentanen Adventure-Ebbe etwas überhungrig bin. Die Story ist interessant, die Umsetzung auch ganz nett. Die Steuerung unproblematisch, die Sprachausgabe gut (wenn man begriffen hat, dass Eve nur spricht, wenn sie auch wirklich mit jemandem spricht, nicht wenn sie nur "denkt". Ich hab anfangs gedacht, die Sprachausgabe würde nicht funktionieren ...). Das Menü ist übersichtlich und komfortabel. Wirklich gestört hat mich aber die grafische Ausführung der Personen (3D). Hier wäre meines Erachtens eine komplett in 2D gehaltenen Optik schöner gewesen - wobei die Hintergründe bzw Landschaften trotzdem sehr gelungen sind! Alles in allem ganz nett - auch aufgrund der recht schnell zu lösenden Aufgaben leichte Kost zwischendurch. Deswegen auch schnell durch. Ich habe höchstens 8 Stunden gebraucht ... Relativ gutes Adventure für guten Preis 4 von 5 PunktenMir hat dieses Game richtig Spass gemacht. Es ist ein relativ langes Spielvergnügen, mit toller Grafik und toller Vertonung. Kleines Mango sind die Spielfiguren die irgendwie nicht ausgereift erscheinen und auch die Gesichtszüge sind nicht dem sprechen angepasst, aber darüber kann man hinweg sehen, da ansonsten das Spiel sehr schön ist. Die Rätsel sind allerdings für Adventure Freaks/Spieler alles andere als unlösbar. Die Rätsel gehen nahtlos in einander über und sind mit Leichtigkeit zu bewältigen. Ich brauchte nicht einmal eine Komplett Lösung, und bin so durch maschiert. Aber alles in allem sollte man sich dieses Adventure Game, das absolut nicht überteuert ist zulegen und genießen. 4 von 5 von mir, es gibt wesentlich schlechtere Spiele in der Adventure Welt. Leichte Kost für zwischendurch 3 von 5 PunktenWir begleiten hier das Mädchen Eve auf ihrer Reise durch fantastische Welten und interagieren mit den unmöglichsten Geschöpfen. Die Rätsel sind logisch und in ihrer Art bunt gemischt. Die Geschichte ist in sich stimmig, was man jedenfalls von fantastischen Geschichten so erwarten kann. Die Bedienung ist nicht die allerbeste aber durchaus akzeptabel. Die Stimmen der agierenden Personen, soweit vorhanden, sind sehr angenehm. Das Spiel ist nicht abgestürzt, was ja heute auch schon bemerkenswert ist. Der Preis ist günstig und angemessen. Soweit zu Positiven. Aber ein Adventurespieler wäre nicht ein selbiger, wenn er nicht etwas zu bemängeln hätte. Dieses Adventure hat mich im Nachhinein etwas an "The longest Journey" erinnert - aber nur etwas. Wer zuvor vielleicht ein zeitgemäßes hochklassiges Adventure wie "the book of unwritten tales" (best of ever) gespielt hat, bekommt bei der Anfangszene doch einen Schock. Die Umgebung eines Bauernhofes ist trist und steril, man fühlt sich um Jahre zurückversetzt. Besonders ungelungen fand ich die Hauptperson Eve. Obwohl sie ein junges Mädchen darstellen sollte hatte die langhalsige Person mich eher an eine gebrechliche Tante Marta erinnert. Was absolut stimmungstötend war, war die fehlende akustische Ausgabe der "Schau an" - Kommentare. Man muss die Objekte mehrmals "anschauen" und die Texte lesen. Sehr schade. Auch wenn man Fortschritte erzielt - keine Jubelbekundungen oder akustische Erklärungen- es passiert eben. Insgesamt aber ein nettes Spielchen für zwischendurch. |
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Travianer [SevenGames Extended]Computerspiel von F+F Distribution GmbHPreis bei Amazon: EUR 19,99, Angebote ab EUR 17,30 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungEine mysteriöse Erbschaft führt Dich in eine neue Welt voller Abenteuer. Schlüpfe in die Rolle eines Travianers und erkunde mithilfe der kauzigen Dorfbewohner das Geheimnis Deiner Familie. Schaff Dir ein Heim und zeig, was Du drauf hast: Treibe Handel, triff Dich zu einem Minispiel oder miss Dich beim Kampf. Der Schlüssel zum Erfolg liegt dabei im Austausch innerhalb der riesigen Dorfgemeinschaft. (EXKLUSIV: Item im Wert von 40 EUR enthalten!) ... 5 Kundenrezensionen:Gute Mischung 5 von 5 PunktenDas Spiel hat eine gute Mischung aus kurzweiligen Minispielen und langfristigen Strategieanlagen. Die Kampfeinheiten erinnern eher an Schnick Schnack Schnuck als an ein Ballerspiel. Von Handeln, Dekorieren, Kämpfen und chatten kann man seine Schwerpunkte ständig verändern. Das Spiel verleitet allerdings sehr dazu, immer wieder hilfreiche "Diamanten" zu kaufen, ist dann also nicht mehr kostenlos..., es geht aber auch ohne auf jeden Fall lohnend 5 von 5 PunktenWer auch immer Travianer spielt.. die extended Version lohnt sich auf jeden Fall für alle, die sowieso Geld in Dias investieren! Durch die extended Version erhält man 500 Dias, 4 Wochen Goldclub (4*15 Dias) und auch noch 10 Kaffee, welche über den Genwechsel hinaus erhalten bleiben! Natürlich hat man auch Zugriff auf die Magie-Kollektion, die einmal komplett ins Inventar verschoben wird.. leider nur die blaue Version, eine Farbauswahl ist nicht möglich. Alles in allem.. für Dia-Spieler ein Muss! extended 5 von 5 PunktenDie Extended Version ist klasse, die Zauberkollektion ist super und vor allem haben die nicht alle im Spiel, das ganze Spiel ist zu empfehlen, man lernt mit Gütern und Geld umzugehen und trifft viele nette Menschen dort, ist wirklich lustig,finde ich klasse Geniale Optik! 5 von 5 PunktenNeben den bereits hinlänglich beschriebenen positiven Spieleigenschaften (Suchtgefahr hoch 10!) möchte ich einmal ein paar Dinge zur genialen Optik des Spiels anmerken. Es wurde bei Travianer bewußt auf die bis ins Unendliche gerenderte Grafik verzichtet - stattdessen wurde auf eine tolle Atmosphäre und noch viel mehr Charme Wert gelegt. Nach einigen Stunden Spielzeit hat man die Figuren richtig ins Herz geschlossen - und die vielen Details der Umgebung und der Gebäude sind eine Freude für?s Auge. An dieser Stelle sollte man auch mal ein Lob auf den genialen Zeichner und Illustrator Oliver Eger aussprechen, der hier wirklich ganze Arbeit geleistet hat - und der einen großen Anteil an dem immensen Erfolg dieses Games hat. Bin schon gespannt, was der sich noch so alles einfallen läßt. Volle Punktzahl von mir!!!! Manni auf jeden Fall lohnend für jeden Anfänger 5 von 5 PunktenDas Haus ist riiesig und die Möbel sehr ausgefallen. Für jeden Anfänger ein super Start! 500 Diamanten sind inbegriffen sowie Coffe to go und Fertig Menue. Die Zwischenwände, die man einbauen kann sind schnell erspielt. Auf jeden Fall sehr gelungen und ausgefallen! |
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Tale of a HeroComputerspiel von EuroVideo Bildprogramm GmbHPreis bei Amazon: EUR 19,99, Angebote ab EUR 14,60 ![]() 2,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungGerade noch hat der junge Abenteurer Olaf sein Heimatdorf vor einem finsteren Monster gerettet, da steht schon wieder Ärger ins Haus: Olafs Jugendfreundin Erea, die Tochter des Königs, wurde vom Eisriesen Krugell entführt. Die Hexenmeisterin Pripogala bittet Olaf, dessen Vater ein mächtiger Drachentöter im Dienste des Königs war, um Unterstützung bei der Rettung. Sein Abenteuer führt ihn durch gefährliche Sümpfe, uralte Ruinen, tiefe Labyrinthe und sogar auf den Grund des Meeres. Und nach und nach erfährt Olaf, dass hinter der Entführung weit mehr zu stecken scheint, als er dachte ...Features:- Erlebe eine epische Geschichte, die dich bis zum Ende mitreißt- Begib dich auf eine fantastische Reise an zahlreiche magische Orte, wie etwa Schatzkammern auf dem Grund des Meeres- Begegne mächtigen Kreaturen, Steinriesen, Seeschlangen oder Titanen- Knacke zahlreiche Rätsel mit mehrfachen Lösungswegen Empfohlene Systemvoraussetzungen: Windows 7VISTAXP200098(SE), Pentium 2 GHz oder vergleichbar, 512 MB RAM, DVD ROM, DirectX-kompatible Grafikkarte mit 64 MB RAM, DirectX-kompatible Soundkarte, DirectX 9 oder höher, 2,5 GB freier Festplattenspeicher, Tastatur, Maus... 3 Kundenrezensionen:Schlecht ist was anderes !!! 4 von 5 PunktenAls Adventure Spieler kann man sich Tale of a Hero getroost zulegen, zumal es nicht überteuert ist, auch wenn es schon 4 Jahre alt ist. Es muß ja nicht immer das neuste und modernste sein, denn das kostet ja dann auch wieder bissl mehr. Während dem spielen erinnert man sich wieder hier und da mal an alte Adventure, die einem spontan in den Kopf kommen. :)) Preis Leistung stimmt hier deswegen, weil das Spiel schon eine gewisse Spiellänge vorzuweisen hat (also nicht zu kurz), die Sprachausgabe ist vollends zufrieden stellend und die Grafik ist auch sehr gut zu ertragen, viele verschiedene Orte sind vorhanden, genug zu sammeln und kombinieren gibt es auch, lediglich die Figuren selbst und die Gesichter sind halt nicht auf dem neusten Stand, aber das müssen sie auch nicht. Es gibt wesentlich schlechtere neuere Spiele als dieses hier. + + Punkte Grafik ist voll in Ordnung für Adventure Point & Klick Spieler Sprachausgabe kann man sich sehr gut anhören. Bildwechsel gehen auch schnell von statten sehr schöne stabile Spielverpackung (aufklappbar) sammeln, kombinieren, Gespräche führen mit anderen Lebewesen reichlich vorhanden. Preis Leistung stimmt voll und ganz, dafür das das Spiel hier gerade neu erschienen ist. - - Punkt würde ich vielleicht sagen das man sich bei den Figuren bissl mehr Mühe hätte geben können, aber mir persönlich reicht es auch so wie es ist, denn die meiste Zeit sieht man die Figuren ja eh nicht aus der Nähe, sondern rennt umher und kombiniert Dinge. :-) Wobei der Pilz schön ausgefallen ist. Keine Hotspot Anzeige, ist aber auch zu verkraften. Alles in allem ein Adventure das man sich als Adventure Point und Klick Spieler ruhig zulegen kann, aber vergleicht bitte solch ein Spiel nicht mit Spielen wie - Lost Horizon, Geheimakte, Baphomets Fluch, Jack keane, Syberia etc, denn die spielen ja auch in einer ganz anderen Preisklasse wenn sie Neuerscheinungen sind. Mir hat Tale of a Hero sehr gut gefallen und deshalb 4 von 5. Altbackene Fantasy-Umsetzung 2 von 5 PunktenHier ist es also, das neueste Werk der Macher von "Black Mirror". Wobei "Tale of a Hero" keineswegs so jung ist, wie es das Releasedatum vermuten lassen würde. Bereits im Herbst 2006 war die Veröffentlichung geplant. Über die Gründe dieser Verzögerung, lässt sich freilich nur spekulieren. Es könnte allerdings eine Erklärung für die altbackene Umsetzung des Spiels sein (wobei es selbst 2006 nicht am Zahn der Zeit gewesen wäre). Dieses Mal verschlägt es uns nicht ins Metier des Gruselns. "Tale of a Hero" ist, unschwer erkennbar, ein Fantasy Adventure. Über die Story will ich dabei nicht viel verlieren. Der Titel nimmt ohnehin viel vorweg. In Ansätzen ist die Story von TOAH passabel, doch vermisse ich die narrative Eleganz. Wo ist die Einleitung, wo ein Intro, welches in eine fremde Welt führt? Nicht nur bei diesen Punkten verliert "Tale of a Hero" deutlich gegen Genre-Referenzen wie "Longest Journey", oder auch das aktuellere "Book of Unwritten Tales". Womöglich liegen manche Probleme an schlechter deutscher Übersetzung aus dem Tschechischen. Das kann ich jedoch nicht beurteilen. Auch im weiteren Verlauf hinterläßt die holprige Narration meiner Meinung nach keinen mitreissenden Eindruck. Dieses Spiel will anscheindend peppiger und fröhlicher sein, als seine Geschwister. Blos will das nicht gelingen. Eine depressive Grundstimmung gehört wohl zu sehr zur Handschrift des Enticklerteams. Humor kann sich bei diesen Voraussetzungen kaum entfalten und wird von der starren Umsetzung abgewürgt. Der vorliegende 2.5D Retro-Mix aus verstaubter 3D Grafik und wenig überzeugender 2D Optik ist nicht Fisch, nicht Fleisch. Selbst die Videosequenzen können Staub und Starre nicht lösen. Trotz gleicher Engine wie "Nibiru", ist das Resultat visuell deutlich weniger ausgereift. Zudem sind die Locations kalt. Es tut sich nichts. Als würde kaum ein Mensch in diesem Dorf leben. Ein wenig erinnert die Sache an das (bestenfalls durchschnittliche) "The Legend of Crystal Valley". Insbesondere die Grafik geht bei TLOCV in ähnliche Richtung, wobei die visuelle Umsetzung besser klappt. Die linearen Rätsel gehen für sich genommen in Ordnung. Der Schwierigkeitsgrad bewegt sich im durchschnittlichen Rahmen, wobei es einige sehr simple Lösungen gibt. Da von einer "Hotspots" Funktion abgelassen wurde, artet der Spaß jedoch nicht selten zur Suchbild Übung aus. Manche Objekte sind dabei auch dank der Grafik leicht zu übersehen und so ist die Pixelsuche nicht selten komplexer als die nachfolgende Problemlösung. Einfallslose Botengänge gehören ebenfalls zur Tagesordnung und bringen den Handlungsstrang vermehrt ins Stocken. Diesmal fehlt die für "Future Games" fast obligate (und für mich nervige) Tagebuchkritzelei, was ein bisschen jener Zeit einspart, die durch das langsam träge Tempo der Hauptfigur flöten geht. Die Steuerung ist ähnlich überzeugend wie bei den bisherigen in unserem Sprachraum erschienenen Titeln von Future Games. Musikalisch ist TOAH nett gelungen, wobei die semi-professionelle Umsetzung jedoch hörbar ist. Das Niveau der deutschen Sprachausgabe unterliegt hingegen einer großen Schwankungsbreite zwischen schwach und solide - und hat an manchen Stellen im Spiel leider viel Porzellan auf dem Gewissen (z.B. der Wirtshausbesitzer...). Abschließend zur Spieldauer kann ich nichts konkretes sagen. Bis zum Ende habe ich das Adventure nicht durchgehalten. TOAH hat mich nicht gefesselt. Fazit: "Tale of a Hero" konnte mich mit seiner altbackenen Umsetzung nicht begeistern. Die Story kommt für meinen Geschmack zu langsam auf Touren. Der Einstiegspreis ist in dieser Höhe aus meiner Sicht offengesagt noch zu hoch. Dafür hat das Spiel spürbar zuviele Jahre auf dem Buckel... Mischung aus 08/15 Adventure und Top Adventure, hat der Publisher wohl mit Geld gegeizt ^^ ! 2 von 5 PunktenSo ganz verstehe ich nicht was Tale of a Hero eigentlich werden sollte. Denn einerseits sind die Sprecher gut, teilweise sogar sehr gut, die Rätsel im späteren Spielverlauf recht hart aber meist logisch, ab und an Spielwitz in Form von leicht schwarzem Humor und Ironie. Die Story ist nichts besonderes, aber passt irgendwie zum Helden. Andererseits ist die Grafik schon sehr veraltet und unscharf, fällt besonders bei den Charakteren auf. Solche Krümel-Grafik habe ich zuletzt in den 90er Jahren in nem gratis billig Adventure auf ner Heft Cd gesehen. Grafikeinstellungen gibts schonmal garkeine, muss man so spielen wie es kommt. Hotspots gibts auch keine, wäre grade in der recht groß geratenen Unterwasserpassage hilfreich gewesen. Etwas komisch fand ich auch die Mischung aus teils harten Kommentaren und den kindischen Charkteren wie zB. dem putzigen kleinen blauen Wal mit heller Stimme, der wiederum einen noch putzigern kleinen Freund hat der sich immer unter seiner Flosse versteckt weil er so schüchtern ist.(gibts noch mehr von der sorte aber der fällt mir grad so ein) Dann gibt es natürlich noch Logikfehler bzw. kleinere Bugs, die einen an den einfachsten Rätseln verzweifeln lassen, obwohl man die Lösung schon zig mal "richtig" aufgeführt hatte, es aber zB. an der Rückmeldung was den nun falsch sein soll scheitert. Fazit: Elemente für ein gutes Adventure wären wirklich vorhanden, aber es wurde dann doch nur ein hässliches 08/15 Adventure das die Adventure-Welt nicht gebraucht hätte. |
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Perry Rhodan (DVD-ROM)Computerspiel von Koch Media GmbHPreis bei Amazon: EUR 9,99, Angebote ab EUR 4,74 ![]() 4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungDas Abenteuerspiel zur größten Science-Fiction-Serie der Welt Wir schreiben das Jahr 1346 neuer Galaktischer Zeitrechnung, 4934 Jahre nach Christi Geburt: Ein Angriff auf die Solare Residenz, Zentrum der Terranischen Macht, und die Entführung von Perry Rhodans enger Vertrauten und Freundin, Mondra Diamond. Perry sieht sich plötzlich von einem gewaltigen Netz aus Intrigen und Lügen umgeben, aus dem er sich befreien muss. Nur mit viel Geschick und Cleverness gelingt es Perry, etwas Licht in die Angelegenheit zu bringen. Aber, wie passt der Arkonidische Geheimdienst Tu-Ra-Cell ins Bild, und was hat es mit dem Vermächtnis der engelähnlichen Wesen auf sich? Wie es scheint, ist nicht nur Mondras Leben in Gefahr. Perry Rhodan muss sich ein weiteres Mal übermächtigen Gegnern stellen. Sowohl Perry Rhodan-, als auch Adventure-Fans können sich auf ein authentisches und im höchsten Maße spannendes Abenteuer freuen. FEATURES: - Packende Story in einer authentischen Spielewelt - Atemberaubendes Design durch State-of-the-Art 3D Engine - Über 50 filmreif animierte Echtzeit-Charaktere - Abwechslungsreiches Gameplay in 5 unterschiedlichen Levels... ProduktbeschreibungEr war nicht nur der erste Mensch auf dem Mond und stieß das Tor zu den Sternen auf. Perry Rhodan, der bekannteste Astronaut aller Zeiten, kam auch als erster Humanoide überhaupt mit Computergames in Berührung, lange bevor NASA-Wissenschaftler ein Spiel über Radarbildschirme zockten. Denn in Band eins der größten Science-Fiction-Serie der Welt trifft der Held aller Helden bereits 1961 auf gaming-verrückte Arkoniden, die an Bord eines auf dem Mond havarierten Raumschiffs die digitale Zerstreuung suchen. Perry Rhodan muss einen Angriff auf die Solare Residenz abwehren Jetzt, 47 Jahre und eine Milliarden-Heftauflage später, wird der visionäre Entdecker in ?Perry Rhodan ? The Adventure? selbst zur virtuellen Hauptfigur eines atmosphärisch dichten und detailgetreu animierten PC-Abenteuers: Ein echter Geniestreich des 3d-io Entwicklerteams unter Führung von Igor und Boris Posavec, in enger Zusammenarbeit mit Braingame Publishing und den Autoren Oliver Wronka und Robert Feldhoff. Das Abenteuerspiel zur größten Science-Fiction-Serie der Welt Wir schreiben das Jahr 1346 neuer Galaktischer Zeitrechnung, 4934 Jahre nach Christi Geburt: Ein Angriff auf die Solare Residenz, Zentrum der Terranischen Macht, und die Entführung von Perry Rhodans enger Vertrauten und Freundin, Mondra Diamond. Perry sieht sich plötzlich von einem gewaltigen Netz aus Intrigen und Lügen umgeben, aus dem er sich befreien muss. Und als wäre das nicht genug, wird auch noch seine enge Vertraute Mondra Diamond entführt Nur mit viel Geschick und Cleverness gelingt es Perry, etwas Licht in die Angelegenheit zu bringen. Aber, wie passt der Arkonidische Geheimdienst Tu-Ra-Cell ins Bild, und was hat es mit dem Vermächtnis der engelähnlichen Wesen auf sich? Wie es scheint, ist nicht nur Mondras Leben in Gefahr. Perry Rhodan muss sich ein weiteres Mal übermächtigen Gegnern stellen. Sowohl Perry Rhodan- als auch Adventure-Fans können sich auf ein authentisches und im höchsten Maße spannendes Abenteuer freuen. gameswelt.de ?'Perry Rhodan'-Fans mussten lange auf ein Adventure ihres Helden warten, aber es hat sich gelohnt. 'Perry Rhodan' ist ein erstklassiges Abenteuer geworden. Besonders bemerkenswert, da das Spiel die erste Arbeit der Entwickler ist. Viel zu verdanken hat der Titel der Tatsache, dass die Story von Profis geschrieben wurde, die mit viel Liebe zum Detail und professioneller Sachkenntnis ein mittelmäßiges Lizenzprodukt, wie bei so vielen anderen Titeln, verhindert haben. Das Spiel glänzt mit opulenter Grafik, die auch alte Perry Rhodan-Fans zu überzeugen vermag Dazu tragen natürlich auch die überaus schöne Grafik und die versierte Vertonung bei. Die Rätsel sind zwar nicht ohne, aber fair, wenn auch deren Schwierigkeitsgrad während des ganzen Spiels arg schwankt. Macht aber nichts, denn das Adventure ist spannend, stimmig und bietet eine authentische Sci-Fi-Atmosphäre, die sowohl 'Perry Rhodan'-Fans und auch solche, die es nach diesem Spiel vielleicht werden, begeistern kann.? gamesmania.de ?Zuerst war ich sehr skeptisch, ob mich ein Adventure im Perry Rhodan-Universum wirklich begeistern kann. Bisher habe ich lediglich einen Roman des Weltraumhelden gelesen und das ist auch schon etliche Jahre her. Doch das Spiel schlägt gekonnt den Bogen, um sowohl Fans als auch Nichtkenner in seinen Bann zu ziehen und dürfte sogar den einen oder anderen neuen Perry Rhodan-Fan akquirieren. Ein größeres Lob kann man einem Lizenzspiel kaum aussprechen. Als Adventure macht das Spiel kaum etwas verkehrt und bleibt dank spannender Story und der Spielwelt bis zum Ende spannend. Auch die meisten Rätsel sind überzeugend, bis auf die im Test genannten Ausnahmen bei den Logiparts. Für Adventurefans, die nichts gegen das SCi-Fi-Setting haben, ist Perry Rhodan daher ein Pflichtkauf.? Insbesondere die vorgerenderten Hintergrund-Bilder überzeugen looki.de ?Ohne dass man mich gleich für einen Freak halten müsste, kann ich mit stolzgeschwellter Brust behaupten, dass mir Perry Rhodan richtig gut gefallen hat - und das, obwohl ich mit dem vielumwobenen Raumfahrer bisher eigentlich nicht viel am Hut hatte. Spielbar ist das Ganze dann natürlich um Einiges interessanter und ordentlich in ein rundum gelungenes Point'n'Click-Adventure verpackt. Für die Entwickler 3d-io ist dies das erste Werk, wovor ich meinen Hut ziehe, zumal Perry Rhodan in jeder Hinsicht professionell wirkt - auch wenn ich manche Rätsel nach der einleuchtenden Lösung am Liebsten in der Luft zerrissen hätte. Die investierte Zeit war es mir letztendlich doch wert, die grauen Zellen bis zum Anschlag rattern zu lassen. Eine klare Kaufempfehlung für Fans und solche, die es werden wollen.? Die 3D-Charaktere sehen nicht nur nett aus, sie haben auch den ein oder anderen Hinweis parat gamona.de ?Ausnahmsweise muss mit zweierlei Maß gemessen werden. Die Spielerwelt unterteilt sich in Perry-Fans und Normalspieler. Für echte Fans steht außer Frage: Das Perry Rhodan Adventure ist ein absoluter Pflicht-Kauf! Es bietet eine spannende Geschichte aus den Federn von Feldhoff und Thurner, um die geheimnisvollen Illochim, über die aktuell auch eine Atlan-Roman-Trilogie erscheint. Nie zuvor hatten Leser zudem die Möglichkeit, durch den so geliebten Perry-Kosmos zu wandeln und mit Daellian persönlich zu sprechen. Liebhaber der Serie zählen zur Bewertung bitte 8 Prozentpunkte hinzu - so groß ist der Faszinationsbonus. Normalspieler erleben ein solides und technisch ausgefeiltes Abenteur-Spiel mit hohem Schwierigkeitsgrad und interessanter Story. Allerdings entfaltet sich die wahre Faszination der Welt nicht so sehr, wie für den Kenner. ? Erfreulich solides Sci-Fi-Abenteuer für jeden Spieler ? für Perry-Leser absolute Referenzklasse.? 4players.de ?Ich hätte nicht gedacht, dass mir Perry Rhodan so viel Spaß machen würde. Es handelt sich nicht nur um ein Adventure für Romanfans, sondern um ein ausgewachsenes Abenteuer made in Germany. Es ist höchst professionell gemacht und muss sich nicht vor Star Wars, Star Trek und Co. verstecken. Es ist zwar nicht so kultig wie Space Quest, hat aber erstaunlicherweise auch seine witzigen Seiten. Der Held ist beileibe kein abgehobener Science-Fiction-Hero, sondern ein menschlicher Typ, der Sinn für Humor hat. Die Story ist spannend erzählt, so dass man immer wissen will, was die mythischen Illochim, die finsteren Arkoniden und den geheimnisvollen Hacker verbindet. Die Rätsel sind ausnahmsweise mal nicht alle so einfach gemacht, dass sie jeder gleich auf Anhieb schafft. Da ist durchaus was zum echten Knobeln dabei, was teils sogar an die Indiana Jones-Reihe erinnert. ? Zu bestaunen gibt es eine futuristisch gezeichnete Kulisse, die mit teils riesenhaften Bauten, großen Objekten und weiten Hallen aufwartet. Bewohnt wird sie von seltsamen Wesen, mit denen ihr auch kommunizieren könnt - wenn ihr es denn schafft. Wer also schon lange auf ein gescheites Science-Fiction-Adventure wartet, der kann hier zugreifen.? Features:
Voraussetzungen Minimum: Windows Vista, XP, 2000 SP3; 512 MB RAM für XP und 2000, 1024 MB für Vista 32 Bit; 1,5 GHz Pentium 4 CPU (oder ähnlich); 3,5 GB freier Festplattenspeicher; DVD-ROM-Laufwerk; 64 MB ATI Radeon 8500 / 64 MB Nvidia GeForce 3, ATI / Nvidia Grafikkartentreiber installiert (Onboard-Grafikchipsätze werden nicht unterstützt); 100% DirectX 9.0 kompatible Soundkarte; Maus und Keyboard Empfohlen: Windows Vista, XP, 2000 SP3; 1024 MB RAM für XP und 2000, 2048 MB für Vista 32 Bit; 2,4 GHz Pentium 4 CPU (oder ähnlich); 3,5 GB freier Festplattenspeicher; DVD-ROM-Laufwerk; 256 MB NVidia GeForce 6600 GT / 256 MB ATI 9600 XT (oder besser), ATI / Nvidia Grafikkartentreiber installiert (Onboard-Grafikchipsätze werden nicht unterstützt); 100% DirectX 9.0 kompatible Soundkarte; Maus und Keyboard 5 Kundenrezensionen:Perry Rhodan 1 von 5 PunktenViel kann ich zu diesem Spiel nicht viel schreiben ausser,dass es sich nicht mit den aktuellen Grafiktreibern vers 9.8 von ATI verträgt. Optisch sicher ein Leckerbissen, auch vom Spiel sehr interssant aber nach fünf Minuten ist Schluss, das Spiel friert ein. Leider gibt es beim Herstellen keine Hilfestellung ausser man versucht den aktuellen Treiber durch ein ältere Version zu ersetzen ... Es gibt besseres 1 von 5 PunktenZugegeben: ich bin kein Perry Rhodan Fan. Vor dem Kauf dieses Spiels war mir diese Figur nur vom Namen her bekannt. Umso enttäuschter war ich auch vom Spiel. Man muss manchmal schon unglaublich lange Wege (und somit Klick-Orgien) durchmachen, um die Rätsel zu lösen. Die Schwierigkeit der Rätsel ist sehr unterschiedlich - sie steigern sich aber nicht kontinuierlich sondern schwanken stetig... Auch die Story an sich ist wohl nur was für eingefleische Rhodan-Fans. Wenn man die Charaktere und die ganze Geschichte nicht kennt, dann muss man entweder viel lesen um Hintergrundinfo zu bekommen, oder sich aber damit abfinden, dass man halt nicht alles wissen kann. Alles in allem gibt es deutlich bessere Adventures... Super Ware. Guenstig und genial verpackt! Jederzeit wieder! 5 von 5 PunktenDas Spiel ist genial aber wirklich etwas fuer Erwachsene Spieler. Ich mag's Fans der Science Fiction wohl auch :) Danke Für jeden Rhodan Fan ein Muss 4 von 5 PunktenMal durch die Welt von Perry Rhodan wandern und seine Geschichte beeinflussen.... Ok, beeinflussen nicht wirklich und zwischendurch möchte man in seine Tastatur beißen und seine Mouse massakrieren, weil der Schwierigkeitsgrad - nennen wir es wohlwollend - nicht unbedingt gut ausbalanciert ist. Aber es fesselt und zieht mit seinen vielen kleinen Anspielungen den Spieler in seinen Bann Rhodan im Zementlaster 5 von 5 PunktenWie lustig ist das Spiel ? Komische Frage, da es ein Science Fiction spiel ist.. Das Spiel selbst ist schön groß, mit super Synchronsprechern, alles sehr Kinoreif. Nur als kleiner Wehrmutstropfen etwas wenig Action. Korrigiere, gar keine. Und auch wenn FSK 6, nichts für Kinder, da die Rätsel schwerer als ein Zementlaster sind. Für Fans aber sehr empfehlenswert. |
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Edna wacht ohne jede Erinnerung in der Gummizelle einer Nervenheilanstalt auf. Wie ist sie hierher gekommen ist? Sie hat nicht die leiseste Ahnung, doch eines ist sicher: Sie wird zu unrecht festgehalten und muss ausbrechen! Immerhin fühlt sie sich geistig vollkommen gesund – auch ihr sprechender Stoffhase Harvey stimmt ihr da vollkommen zu. Gemeinsam wagen sie die Flucht und treffen auf die skurrilen Mitinsassen, vom Mann im Bienenkostüm bis zu den siamesischen Zwillingen Hoti und Moti. Doch Dr. Marcel, der Leiter des Sanatoriums, lässt nichts unversucht, sie dabei aufzuhalten. Was hat dieser böse Mensch bloß mit Edna vor? Nach und nach erlangt Edna die Erinnerung an die Zeit vor ihrem Aufenthalt in der Zelle zurück...














