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Produkt-Bild: Battlefield: Bad Company 2 - Limited Edition (Uncut)

Battlefield: Bad Company 2 - Limited Edition (Uncut)

Computerspiel von Electronic Arts
Preis bei Amazon: EUR 43,90, Angebote ab EUR 42,00

3,5 von 5 Punkten
3,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Battlefield: Bad Company 2 - Limited Edition (Uncut)

5 Kundenrezensionen:

Zur Zeit nicht empfehlenswert!
1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
Zum jetzigen Zeitpunkt kann man wirklich nur davon abraten sich dieses Spiel zu kaufen. Dass unausgereifte und fehlerhafte Software ausgeliefert, und beim Kunden fertig entwickelt wird ist ja leider keine Seltenheit mehr. Was aber bei diesem Spiel dem Kunden zugemutet wird ist wirklich eine Frechheit.

Hier mal einige Beispiele:

- die EA-Server sind total überlastet, Verbindungen mit Servern erfordern oftmals sehr viel Geduld
- Probleme mit Punkbuster (Spieler werden ohne ersichtlichen Grund gekickt)
- viele Funktionen in den Menüs funktionieren nicht richtig und/oder nur teilweise
- Bluescreens
- Whitescreens (während des Spiels wird der Bildschirm weiß und das Spiel kann nur noch über den Taks-Manager beendet werden)
- System friert einfach ein
- Spiel schließt sich selbständig (ohne eine Fehlermeldung)
- ...

Fazit: Die Vorfreude auf dieses Spiel ist bei vielen Spielern mittlerweile in Enttäuschung und Wut umgeschlagen. Dies liegt nicht zuletzt sicher auch daran, dass dem Kunden seitens des Herstellers nicht wirklich das Gefühl vermittelt wird, dass die Fehler in absehbarer Zeit behoben sein werden.
Unfertig aber mit großem Potenzial
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Ich unterteile meine bewertung ein bischen wegen der Übersicht und werde öfters mal einen Vergleich zum direkten Konkurrenten Call of Duty 6 ziehen.

Grafik

Überaus gelungene atmosphärische Dschungelumgebungen die teilweise an Titel wie Far Cry 2 und Crysis erinnern, Inselumgebungen und Wüstenstädte sind typische Schauplätze für die Gefechte bei BC2 und wirken extrem realistisch.
Besonders erwähnenswert sind die Staub/Rauch/Schnee Animationen die hier verwendet werden. Diese sehen super aus, aber verschlechtern die Sicht manchmal auch in einem derartigen Ausmaß, dass der Spieler kaum mehr weiß wo oben und unten ist wenn er unter Beschuss gerät.
Das Spiel hat keine übermäßig hohen Systemanforderungen und ist beispielsweise auf meinem System mit 3ghz Dualcore / 4gb Ram / 8800GT problemlos auf hohen Einstellungen spielbar wenn man die HBAO option des spiels deaktiviert.

Sound

Eine der großen Stärken des Spiels sind die Soundeffekte. Alle Sterne dieser Welt würde ich auf die Waffensounds vergeben die sich im Gegensatz zu beispielsweise Call of Duty extrem realistisch anhören. Explosionen sind extrem basslastig und lösen bei dem Spielprotagonisten eine vorrübergehende Taubheit aus. Wer der englischen Sprache mächtig ist wird es jedoch wahrscheinlich bevorzugen das Spiel auch auf Englisch zu installieren, denn die Synchro ist zwar nicht wirklich schlecht aber nimmt ein wenig die Luft raus.

Singleplayer

Für mich sehr überraschend: Die Kampagne ist extrem durchdacht und hat eine ziemlich spannende Story wenn auch zum Teil vorhersehbar und ähnelt in der Struktur zum Teil der von CoD6. Zuerst sucht man was für irgendeinen Vorgesetzten nur damit der einen Verrät... wow... toll.
Ein Pluspunkt für mich sind die knackigen Sprüche der Mitglieder des NPC Squads, die mich mehr als einmal zum schmunzeln gebracht haben. Hier wird zum beispiel nicht mit Seitenhieben auf den bereits erwähnten Konkurrenten gespart. So ist zum beispiel davon die Rede das sowohl Bewegungssensoren an Waffen als auch Schneemobilrennen was für "Schwuchteln" sind.
Die zerstörbare Umgebung bricht gleichzeitig mit der traditionellen Spielweise. Panzer und Hubschrauber schießen einem durchaus mal ein Haus über dem Kopf zusammen, die Nummer mit dem um die Ecke gehn und mal kurz verschnaufen zieht hier nicht. Der einzige Makel der Kampagne ist für mich der ziemlich hoch angesetzte Schwierigkeitsgrad, da es relativ lange dauert bis die Regeneration des Protagonisten einsetzt und es oftmals nicht einmal dazu kommt, da schon ein Granatenwerfer reicht um den Spieler auch durch eine Hauswand nach Walhalla zu befördern.

Multiplayer

Dieser Spielmodus ist ja hier schon zureichend in die Kritik gekommen. Ich möchte hier nicht noch einmal alles wiederholen, aber ja es gibt die Verbindungsprobleme zu EA und ja der Punkbuster kickt viele Spieler einfach wenn er grade Spaß dran hat. Das Spiel ist tatsächlich unfertig. Jedoch gibt sich EA im Gegensatz zu Activision nicht damit zufrieden immer nur noch mehr Fehlermeldungen für ihr Spiel zu erfinden, sondern hat schon am ersten Tag als das Spiel rauskam bekanntgegeben das die Probleme erkannt sind und bearbeitet werden. Der Punkbuster z.B. wird nach Aufforderung der Entwickler zum größten Teil mittlerweile durch die Admins der jeweiligen Server deaktiviert. Auch wenn das nur eine Übergangslösung sein kann, hoffe ich zumindest das EA schneller mit dem patchen fertig ist, als die Cheatcoder mit dem Programmieren.
Falls EA diese Probleme nicht bei Zeiten behebt kann ich hier nur ein Zitat aus dem Spiel selber anbringen: "Könnt' hässlich werden"
Alles is allem ist der Multiplayermodus, wenn man dazu kommt ihn zu spielen, eine Art Battlefield 2 mit mehr Action und nicht mehr ganz so riesigen Karten. Auffällig sind die sehr hohen Pings zwischen 100 und 200 die jedoch bei dem Spiel irgendwie kein Problem darstellen.
Die von 4 Spielern erstellbaren Squads machen dieses Spiel zu absolut einzigartigem Teamspiel, das mit den passenden Mitspielern richtig Laune macht.

Alles in allem: Wer actionreiche Ego-Shooter im Team mag und dabei sein Hirn nicht komplett ausknipsen will ist bei Bad Company 2 prima aufgehoben.
Einfach nur GEIL!!
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Hallo,
den ersten Teil habe ich auf der Xbox 360 gespielt und weil mein Bruder nun die Xbox genommen hat habe ich mir den 2. Teil auf PC geholt. Die Grafik ist sehr gut(einzige störung finde ich sind die waffen und die steine).Sie könnte besser sein siehe Crysis.Dafür ist die Story richtig geil was man bei crysis nicht wirklich sagen kann.Der Multiplayer Modus ist der hammer. Ich spiele auf hohen einstellungen(ohne AA und AF)und mit 1680x1050 mit durchschnittlich 70-90 FPS mit nem I5-750 und ner HD 4890. Wenn ich mir Crysis angucke sind die anforderungen hier sehr gut.

P.S. ich sag mal so bei manchen spielen hast du story pur,grafik scheiße/grafik geil,story scheiße(Crysis :P)/hier haste grafik GUT,story GEIL(leider zu kurz)
unfertig, schlecht
1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
Derzeit kann man BC2 nicht empfehlen. Man müsste sogar abraten und ich überlege auch ob ich das Spiel zurück gebe.
Es ist schlecht.
Die Macher haben aus 10 Jahren Onlineshootern nichts gelernt und das Theater geht wie zum Start von BF2 wieder los. Nur diesmal ist es schlimmer. Der Singleplayer-Modus macht nur Spaß kein Fun ;) ab und zu ein paar Dialoge zum Schmunzeln. Multiplayer war bisher nicht spielbar, Punkbusterkicks oder Pings jenseits des Brauchbaren (150ms).

Der Sound ist ebenfalls schlecht. News-Sites sind ja teils sehr begeistert, aber haben nicht objektiv über den Sound reflektiert. Es hallt immer und überall. Der Hall ist stärker als die Schüsse aus der Waffe. Man hat ständig das Gefühl in einer riesigen Halle zu sein. Von Umgebungsfeeling kaum ne Spur. Besitzer einer x-fi kommen also kaum auf Ihre Kosten.

Grafiktechnisch gibt es nichts besonderes oder Erwähnenswertes, was nicht auch schon andere Spiele bieten. Crysis bleibt nach wie vor das Maß der Dinge in Sachen Effekten. Im Vergleich zu BC2 in jeder Hinsicht: Ton und Grafik.

Ich rate vom Kauf ab. Ich hätte warten sollen bis patch 1.5 oder derart draußen is. BF2 hat auch ein Jahr gebraucht bis es fertig war. Ich gehe bei EA und bei BF insgesamt davon aus, das es wohl wieder so sein wird.

BC2 hat nur einen Stern verdient.
Frustabenteuer
1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
Battlefield Bad Company 2 ist ein sehr Actionreiches Spiel mit viel Spielspaß und Langzeitmotivation, wenn man es ordentlich spielen könnte...

Erstmal zum Spiel selbst: Bei Battlefield Bad Company 2 kann man nahezu alles, sogar den Boden, zerstören. Es gibt viele Waffen und Gadjets freizuschalten wie zum Beispiel Mehr Muni, Zielfernrohre oder Präzision für den Panzer, es gibt viele Vehikel vom Boot bis hin zum Helikopter, die Grafik, find ich, ist eigendlich ganz gut gelungen und der Spielspaß geht fast nie verloren. Der Singleplayer ist zwar nichts besonderes, aber für Battlefield anwechslungsreich gestaltet, zb muss man in einem Schneesturm auspassen das man nicht erfriert indem man sich an Feuerstellen hinstellt und wartet bis man wieder auftaut.

Doch nun zum Negativen, und davon gibs ne menge. Ich möchte euch einmal mein Frustabenteuer erzählen:

Ich habe mir das Spiel vorbestellt und es kam pünktlich an. Ich habe die CD in meinen PC geschoben und die Istallation war auch einfach. Man kann aussuchen ob man ohne CD spielen will oder mit, ich habe ohne gewählt. Nach der Installation noch schnell Punkbuster installiert und los gehts. EA-Account hatte ich schon also anmelden und erstmal in den Singleplayer rein. Bei der ersten Zwischensequenz viel mir gleich etwas auf: Es gab keine Stimmen bzw. nur sehr leise. Ich hörte sie in den Zwischensequenzen nur wenn jemand Sprach der sich nicht in meinem Blickfeld befand. Zum glück gab es Untertitel aber nerfig war es trotzdem. Die erste Hälfte des Singleplayers verlief bis auf den Zwischensequenzen ohne Probleme, doch in der 2. Hälfte tauchen des öfteren Bugs auf die sehr nerfig waren. Eine stelle musste ich wegen einem Bug 7 mal wiederholen! Aber das war noch lange nicht alles. Wenig später stürzte das ganze Spiel ab und ich landete auf dem Desktop. Ich dachte das war nur ein einmaliges Problem und ging wieder rein und probierte dann erstmal den Multiplayer. Es war erstmal ziemlich schwer einen Server zu finden da Punkbuster mich immer rausgeworfen hat oder erst garnicht ein Ladebildschirm auftauchte nachdem ich einen Server wählte. Manchmal stand bei server wie zb. 26/32 das der Server voll ist, und das bei fast jedem Server. Nach langem Suchen fand ich dann jedoch einen. Im Multiplayer hatte ich, trotz vieler Probleme, ne menge spaß. Doch nach 15 Minuten landete ich wieder auf dem Desktop!
Das ging dann immer weiter so. Ich habe im Internet geguckt habe aber erst nichts gefunden. Ich war so frustriert das ich das Spiel wieder zurückschicken wollte aber dann dachte ich an den Spielspaß der mir entgeht und ich suchte nochmal im Internet und habe nach langer Zeit eine Lösung gefunden. Danach ging es einen Tag ohne Probleme.

Ein Tag später wollte ich mit 2 Freunden zusammen spielen (Meine Freunde hatten ebenfalls Probleme, jeder ein anderes), aber wir hatten mächtig Probleme mit Punkbuster. Wenn einer von uns in eimen Server drin war und wir versuchen wollten über "Freunde" das Spiel beizutreten, funktionierte es nicht (Kein Ladebildschirm). Nach meheren Versuchen landete man auch hier auf dem Desktop. Doch nach langer Suchzeit haben wir einen Server gefunden auf den wir 3 ohne Probleme spielen konnten.
Tja und heute gibt es wieder Probleme mit Punkbuster und dem andern Mist und weil mir langweilig ist und ich nicht ewig suchen will dachte ich ich schreib hier mal eine Rezension über das Spiel und über meine Frustmomente. Ich hoffe EA tut ganz schnell etwas dagegen, denn so kann man das Spiel kaum spielen!
Ich geb dem Spiel deswegen auch nur 1 Stern aber in Spielspaß hat es seine 5 Sterne verdient.

Ich hoffe ihr habt nicht solche Probleme wie wir. Ich denke mal ich lasse das Spiel erstmal in ruhe bis EA was dagegen tut.

Ich wünsche euch noch eine/n schöne/n Tag/Nacht und hoffe euch hat meine Rezension nicht zu sehr gelangweilt^^ (War meine erste Rezension) :)
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: Call of Duty: Modern Warfare 2 (Deutsch)

Call of Duty: Modern Warfare 2 (Deutsch)

Computerspiel von ACTIVISION
Preis bei Amazon: EUR 29,99, Angebote ab EUR 20,00

3 von 5 Punkten
3 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Standard
Zoom ± Produkt-Bild: Call of Duty: Modern Warfare 2 (Deutsch)
  • Activision-Blizzard CALL OF DUTY MODERN WARFARE 2, / VÖ: 10.11.2009/ System: PC/ Genre: Shooter/ deutsche Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion

Produktbeschreibung


Erscheinungstermin:Erscheinungstermin, USK-Freigabe:USK-Freigabe
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5 Kundenrezensionen:

call of duty modern warfare 2
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
ich finde cod6 (call of duty6 modern warfare2)ist ein hervorragendes spiel mit hohem spielspaß faktor als ich hatte es in 3 tagen 2 mal durchgespielt weil ich nicht mehr aufhören konnte ^^
Fettes Ego- Shooter- Game !!!
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
.... ob dieses Spiel in einigen Features, z.B. online im Mehrspielermudus Schwächen hat, oder nicht, oder hinter Erwartungen "hinterher hinkt", oder nicht... Stream- nervog, oder nicht..., dass alles weiß jeder Käufer vorher (einfach gut lesen...) Spiele, Filme, Musik, Wein, oder was auch immer... es gibt unterschiedliche Geschmäcker und subjektive Beurteilungen... Ich finde das Spiel sehr geil und hatte einige Abende super viel Spass, tolle Grafiken, toller Sound, fertig ;-) !!!
super geniales spiel
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Ich hatte beim kumpel zugesehen wir er das spiel zockte und da war ich von der vielfahlt und der guten grafik richtig positiv überrascht kann das spiel jeden entfehlen
Einfach nur Klasse
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Kann nicht nachvollziehen was die Meisten hier schreiben. Das Spiel ist einfach nur toll. Für mich auch noch wesentlich besser als COD4. Natürlich ist der Multiplayermode nicht ideal, aber wenn man sich nicht doof anstellt ist Spielspaß garantiert. Kann mich gar nicht entscheiden, ob ich Single oder Multiplayer spielen soll, da beides einfach nur sehr gut gemacht ist. Hab schon fast 72 h online gespielt und langweilig ist es noch lange nicht (gehöre aber immer noch zu den Leuten mit dem niedrigsten Level). Im Anschluss freue ich mich schon riesig den Singleplayermode fertig zu spielen.

Fazit: Eine hervorragende Investition für meine Spielesammlung
Nicht so schlecht wie alle meinen?!
4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
also für mich persönlich, ist es ein hervorragendes spiel. egal ob mp oder sp!!!
klar es hat seine macken, vorallem was die server angeht aber im allgemeinen ist es immernoch super, ich zocke seit es erhältlich war bis jetzt (280 spielstunden), und es macht immernoch viel spaß weil der prestigemodus einfach fesselt und man immer besser sein will(meiner meinung nach). ich versteh nicht, wie man so nem spiel nur einen stern geben kann....
clanwars sind immernoch gut möglich---> privates match!!!!!! man kann alles selber auswählen usw.. wo liegt da das problem????
es gibt keine server auswahl mehr,ja ok aber bei mir läuft es es trotzdem fast ohne probleme ab. trotz einer sch*** i-net verbindung finde ich relativ schnell mitspieler und kann immer relativ schenll zocken.
Zu dem cheater problem:

ja es gibt cheater, aber wen interesieren diese level-hacker? sollen se doch, es stört doch niemand, außer dass es ihnen selbst den spaß am spielen nimmt, weil die herausforderung verloren geht. also sollen se doch xD, nicht mein problem!!!!
es gibt auch andere cheater, aber die sind mir bisher nicht oft begnet, da wars bei css schlimmer!!!

fazit:

wer lust auf en guten schooter hat, macht mit mw2 nichts falsch, außer er muss UNBEDINGT mit mods spielen usw, dann sollte man lieber mw1 nehmen oder so
4 sterne gibts aber nur weil die verschiedensprachige versionen im spezialeinheitenmodus(spec-ops) nicht komaptibel sind
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Produkt-Bild: Assassin's Creed 2 (D1 Version)

Assassin's Creed 2 (D1 Version)

Computerspiel von UBI Soft
Preis bei Amazon: EUR 44,90, Angebote ab EUR 43,60

1,5 von 5 Punkten
1,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Standard
Zoom ± Produkt-Bild: Assassin's Creed 2 (D1 Version)
  • USK 16

Produktbeschreibung


Assassin s Creed II ist das Ergebnis aus über zwei Jahren intensiver Entwicklungsarbeit des Teams, das sich für den erfolgreichen Vorgänger Assassin s Creed verantwortlich zeichnet. In einer riesigen offenen Welt verkörpert der Spieler den jungen Adligen Ezio, der von den rivalisierenden Herrscherfamilien im Italien des Renaissance-Zeitalters betrogen wird. Ezios folgender Rachefeldzug zieht den Spieler in eine epische Erzählung, die mehr Missionsabwechslung, überraschend neue Spielelemente, eine Vielzahl von Waffen und eine tiefgründige Charakterentwicklung verspricht, was sowohl Fans als auch Neueinsteigern gefallen wird.

"Unsere kreativen Entwickler arbeiten hart daran, die Spielerfahrung von Assassin s Creed noch einmal zu übertreffen", sagt Patrice Desilets, Creative Director bei Ubisoft. "Wir haben jeden Aspekt des Spiels verbessert und uns in die spannende Geschichte der italienischen Renaissance gestürzt, um den Fans ein einzigartiges, abwechslungsreiches und innovatives Erlebnis zu bieten
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5 Kundenrezensionen:

Gutes Spiel mit kleinen macken !
4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
Also als erstes habe ich mich sehr gefreut wo ich das packet auspacken konnte :)

Endlich nach langen tagen ohne AC 2 :)
1. zum Kopierschutz: Ich finde es nicht störend es geht, wäre aber auch kein muss von Ubi ;)

2. zum Game: Tolle Story, schöne Städte, tolle neue Funktion z.B. schwimmen (war aber auch zeit oder?!), 2 versteckte klingen, Rüstung selbst kaufen ..., Große Landschaften, ...

3. zur Grafik: Also ich muss ehrlich sagen ich bin enttäuscht die Grafik ist nach meinem Geschmack miserabel! die Grafik von AC 1 war 1000-mal besser! Es fehlen auch irgendwie die Details und an der Einstellung kann es auch nicht Ligen hab alles auf Hochstifte und habe eine sehr gute GK!

Fazit: Tolles Game mit kleinen Macken die aber nicht sehr tragisch sind bis auf die Grafik ^^ Schrecklich!! xD
Einfach tolles Spiel, nervender Kopierschutz
4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
Mal ganz abgesehen vom Kopierschutz:
Das Spiel selbst ist einfach genial!
Es ist um ein vielfaches komplexer gestaltet als der Vorgänger, besitzt eine verbesserte Grafik und benötigt nicht zu viel Hardware.
Das Spiel ist einfach nur überzeugend, ich bereue den Kauf kein bisschen.
Einziges, wirklich nur einziges Manko ist der Kopierschutz. Statt das Spiel mit DVD spielen zu müssen, nutzt Ubisoft die Onlineüberwachung.
Man muss während des ganzen Spiels mit dem Internet verbunden sein.
Bricht die Verbindung ab, unterbricht das Spiel so lange, bis wieder eine Verbindung besteht.
Doch die Spielstände gehen nicht verloren, sie werden bei der nächsten Verbindung mit dem Internet synchronisiert.
Das größte Problem des Kopierschutzes sind momentan die Server. Diese sind relativ häufig überlastet
und blockieren das Starten des Spiels spätestens beim Laden des letzten Spielstandes.
Doch hat man das Spiel erst einmal zum Laufen gebracht und sieht man über den Kopierschutz (wenn möglich) hinweg,
so ist dieses Spiel das derzeit beste auf dem Markt erhältliche.
Daher: Von mir eine klare Kaufempfehlung an alle, die mit dem Kopierschutz zurecht kommen, solange Ubisoft die Server verbessert bekommt.
Onlinezwang? Server offline? Nein danke!
1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
Vorweg, ich habe das Spiel nur auf der PS3 gespielt. Da hat es mir sehr gefallen, wie auch der erste Teil. Das Spiel ist auf jeden Fall den Kauf wert. Allerdings gönn ich Ubisoft für diesen Kopierschutz, diese Schweinerei, keinen Cent.

Also, Spiel hui, Technik/Gängelung pfui. Tut allen Spielern, und nach den Vorkommnissen des letzten Wochenendes mit Serverausfällen und sonstigen Verbindungsabbrüchen gerade denen, die das Spiel legal käuflich erworben haben, einen Gefallen und kauft es nicht. Ubisoft hats nicht verdient.
Gutes Spiel aber absoluter Ubisoft Tiefpunkt!
1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
Das Spiel an sich ist wiedereinmal gut gelungen. Die Grafik ist überdurchschnittlich, aber nicht auf dem ganz neusten Stand.
Der Handlungsverlauf ist sehr gut und der Spieler hat wie schon im ersten Teil viel Freiheit um die Städte zu erkunden und Nebenaufgaben zu machen.
So weit so gut, nur wie kann es sein, dass man einen Kopierschutz integriert, der nicht funktioniert, wenn der Spieler nicht mehr
Online ist?!?! Das ist einfach eine absolute Frechheit! Was ist mit Spielern, welche noch keine Flatrate haben oder kein Internet.
Wieso sollte man die legalen Käufer mit Kopierschutzmechanismen nerven und ausschließen, nur damit das Spiel 2 Wochen später als andere Titel
gecrackt wird? Ich bin an feste Internetzeiten gebunden und kann somit Abends nicht mehr Spielen.
Ich hoffe das meine Rezension, die Gründe gegen einen Kauf des Spiels deutlich macht und hoffe das Sie DRM von Ubisoft nicht unterstützen in dem Sie das Spiel nicht kaufen!
Kunden werden mit DRM hinters Licht geführt
1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
Die Kunden werden mit dem DRM hinters Licht - man braucht eine ständige Internetverbindung und wenn die Verbindung abbricht (Internetverlust oder DRM - Serverabsturz) geht gar nichts mehr.

Man ist vollkommen dem DRM ausgeliefert.

Ubisoft - nein danke!
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Produkt-Bild: Mass Effect 2 (Uncut)

Mass Effect 2 (Uncut)

Computerspiel von Electronic Arts GmbH
Preis bei Amazon: EUR 34,45, Angebote ab EUR 27,30

4,5 von 5 Punkten
4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Standard
Zoom ± Produkt-Bild: Mass Effect 2 (Uncut)
  • PC, DVD, Win, Deutsch

Produktbeschreibung


Zwei Jahre nachdem Commander Shepard erfolgreich den Angriff von Reapern zurückdrängen konnte, die auf die Zerstörung allen organischen Lebens aus waren, bahnt sich nun ein neuer mysteriöser Feind an. Im Randgebiet des bereits erforschten Weltalls werden von etwas völlig Unbekanntem komplette Kolonien der Menschen entführt. Um diese Furcht einflössende und für die Menschheit größten Bedrohung aller Zeiten zu stoppen, liegt es nun an Shepard mit Cerberus zusammen zu arbeiten. Einer Organisation gewidmet dem rücksichtlosen Kampf für das Überleben der Menschheit.

Commander Shepard muss sich auf eine lebensgefährliche Mission begeben, gilt es nun für Shepard das Elite Team der Galaxie zusammenzustellen und das stärkste Schiff das jemals gebaut wurde zu kommandieren. Doch selbst damit, so sagen viele, sei dies purer Selbstmord. Commander Shepard möchte nun allen Zweiflern das Gegenteil beweisen.

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Produktbeschreibung



Zwei Jahre nachdem Commander Shepard erfolgreich den Angriff von Reapern zurückdrängen konnte, die auf die Zerstörung allen organischen Lebens aus waren, bahnt sich nun ein neuer mysteriöser Feind an. Im Randgebiet des bereits erforschten Weltalls werden von etwas völlig Unbekanntem komplette Kolonien der Menschen entführt. Um diese Furcht einflössende und für die Menschheit größten Bedrohung aller Zeiten zu stoppen, liegt es nun an Shepard mit Cerberus zusammen zu arbeiten. Einer Organisation gewidmet dem rücksichtlosen Kampf für das Überleben der Menschheit.
Commander Shepard muss sich auf eine lebensgefährliche Mission begeben, gilt es nun für Shepard das Elite Team der Galaxie zusammenzustellen und das stärkste Schiff das jemals gebaut wurde zu kommandieren. Doch selbst damit, so sagen viele, sei dies purer Selbstmord. Commander Shepard möchte nun allen Zweiflern das Gegenteil beweisen.

Mass Effect 2
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Mass Effect 2
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Mass Effect 2
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Die Zukunft der Menschheit liegt in deiner Hand
  • Die Macher von Star Wars®: Knights of the Old Republic?, Dragon Age: Origins? und Mass Effect? präsentieren die zweite Episode der spannenden Mass Effect-Trilogie!
  • Führe ein einzigartiges Team der besten Spezialisten auf einer gefährlichen Mission in den bedrohlichsten Regionen des Weltraums.
  • Spieler von Mass Effect 1 können ihren Spielstand importieren und so ihre Karriere mit Commander Shepard fortsetzen. Aber auch Neueinsteiger nimmt das Spiel mit auf eine abenteuerliche, actiongeladene und visuell beeindruckende Reise, die die Erlebnisse des ersten Teils auf jede nur erdenkliche Weise übertrifft.


Packende Third Person-Kämpfe
  • Gehe in Deckung, befehlige mühelos ein Elite-Team, setze 19 verschiedene Waffenklassen ein, darunter auch verheerende schwere Waffen ? und bekämpfe deine Gegner unerbittlich mit dem brandneuen, verbesserten Kampfsystem.
  • Unvergleichliche Intensität dank neuer Präzisions-Schusssteuerung, mit der du die Action jederzeit unter Kontrolle hast und selbst aussichtslos scheinende Situationen meistern kannst.
  • Brandneues ortsbasiertes Schadenssystem: Konzentriere dich auf Schwachpunkte wie die Gliedmaße deiner Gegnern, lasse sie in Flammen aufgehen, oder mache sie kampfunfähig.


Mass Effect 2
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Mass Effect 2
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Mass Effect 2
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Erforsche die Galaxie
  • Dringe in die entferntesten und abgelegensten Winkel des Alls vor, auf der Suche nach dem perfekten Team für deine Mission. In einer Vielzahl gefährlicher und optisch beeindruckender Welten erwarten dich einzigartige Charaktere.
  • Erkunde einzigartige Planeten und entdecke in zahlreichen Nebenmissionen weitere Geheimnisse des Mass Effect-Universums.


Umfangreiche Charakteranpassung
  • Wähle eine Spielerklasse, lege dir ein individuelles Aussehen zu, und passe Fähigkeiten und Stärken nach deinen Wünschen an. Mit jedem deiner Fortschritte im Spiel steigern sich auch Shepards Fähigkeiten.
  • Kontrolliere deine Konversationen. Mit dem optimierten Dialogsystem hast du stets die volle Kontrolle ? oftmals auch durch rohe Gewalt.
Zusätzlicher Inhalt:
  • Cerberus Network Karte mit Zugangscode zum Cerberus Netzwerk
    Achtung:
    • Mass Effect 2 erscheint in Deutschland komplett ungeschnitten. Das Spiel ist in Bezug auf den Gewaltgrad identisch mit bspw. der US oder UK-Version.
    • Die PC Version von Mass Effect 2 kann sowohl komplett in deutsch als auch in englisch gespielt werden (jeweils Audio und Text). Die Xbox 360 Version bietet deutsche Sprache (Audio und Text).
    • Mass Effect 2 nutzt keinerlei Securom Technologie.
    • Mass Effect 2 kann beliebig oft installiert und deinstalliert werden.
    • Eine Onlineregistrierung sowie Internetzugang werden zum Spielen nicht benötigt.
    Pressestimmen:
    • Games Aktuell - "Was für eine Atmosphäre! Die Charaktere und die erwachsene Story motivieren bis zum Ende." - 91%
    • GameStar - "Bioware setzt seinen Rollenspiel-Hit Mass Effect würdig fort und liefert im Test ein actiongeladenes, rasant erzähltes Science-fiction-Spektakel ab" - 88%
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

    5 Kundenrezensionen:

    Filmreif
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    + gute story
    + geniale grafik
    + gute syncro
    + sinnvolle skills / rgp-elemente
    + lange spielzeit
    + nicht liniarer spielverlauf
    + entscheidungsfreiheit

    - steuerung teilweise ungenau
    Interaktives Kino
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Das Spiel hat mich positiv überrascht. Das Spiel ist fast wie ein Film. Die Missionen sind sehr unterschiedlich (deutlich besser als in Teil 1), es gibt im Minutentakt gescriptete Zwischensequenzen, markige Kommentare seine Gruppe, eine ungewöhnliche Wendung nach der nächsten...

    Womit der Spieler sich dieses Kinofeeling erkauft? Extrem lineare Level. In der Regel kann man sich nichtmals aussuchen, ob man links oder rechts an einer Kiste vorbeigeht. Einige Level wie die Citadell (welche noch aus Teil 1 bekannt ist) sind zudem etwas klein ausgefallen, wodurch sich das Schlauchlevel-Feeling bei sensiblen Spielern wohl noch verstärkt.

    Da die Levels jedoch sehr abwechslungsreich und liebevoll umgesetzt sind, geht das Schlauchleveldesign unbemerkt in einem fulminanten Actionfeuerwerk unter.

    Absolut positiv:
    -Die Mitspieler sind (wie von Bioware gewohnt) extrem liebevoll ausgearbeitet und echte Charakterköpfe. Einige bekommt man direkt am Anfang, die meisten muss man in einigen Missionen "rekrutieren", anschließend kann man dann die "Loyalität" (Spezialfähigkeit wird freigeschaltet) des Mitspielers in einer weiteren Mission erwerben. Die sehr gut umgesetztem Missionen verleihen den Charakteren mehr und glaubwürdigen Tiefgang.
    -Die Grafik ist großartig, besonders die Mimik der Charaktere ist super umgesetzt und sehr glaubwürdig, die Charaktere können dank der Engine sogar weinen,... all das intensiviert das Gameplay noch weiter. Romanzen und Co sind möglich.
    -Die Nebenquests in Teil 1 von Mass Effect waren eher lästig. Man wurde mit einem Bobby-Car auf irgendeiner Welt abgeworfen, anschließend musste man durch ein sehr tristes Level fahren und irgendwas suchen. Das entfällt bei Teil 2.
    -Die Handlung ist abwechslungsreich. Das Spiel beginnt z.B. recht ungewöhnlich, der Spieler stirbt.
    -Man kann den Charakter aus MassEffect1 importieren, inklusive aller Spielentscheidungen.
    -Das Spiel ist erwachsener als Teil 1, die Orte sind teils deutlich düsterer, die Sprüche und die Charaktere deutlich markanter.

    Neutral:
    -Das Spiel distanziert sich von Rollenspielanteilen und wird mehr zum Shooter. Zwar kann man vereinzelt Rüstungsteile und Waffen freischalten, diese sind in der Regel aber nicht viel besser als die Alten. Ein Inventar wie bei Teil 1 fehlt, es gibt nur einen Kleiderständer in dem Raumschiff, welches als Basis dient. Dank der sehr guten Charaktere ist das Spiel aber weiter sehr atmosphärisch und knüpft in diesem wesentlichen Punkt so dennoch an klassische Rollenspiele von Bioware an.

    Negativ:
    -Das Spiel an sich enthält einige ungewöhnliche Handlungsstränge, gerade durch die liebevollen Nebenmissionen. Story-Liebhaber kommen voll auf ihre Kosten. Das Ende ist jedoch etwas dürftig ausgefallen. Schon ganz am Anfang wird das Ziel vorgegeben (die gleiche Art von Endgegner wie aus MassEffect1 bekannt erschießen), und das wird auch ohne große Überraschungen umgesetzt. Team suchen, hinfliegen, umlegen. Da MassEffect2 nur eine Überleitung zu Teil 3 darstellt, kann man das möglicherweise verzeihen.
    -Der Wiederspielwert ist ziemlich gering. Wenn man alle Level mal gesehen hat ist auch irgendwann gut.

    Fazit: Das Spiel macht auf alle Fälle Laune, in einigen Punkten hat Bioware sich wirklich weiterentwickelt. Ich persönlich hätte mir einen etwas mehr Rollenspielanteil gewünscht, aber spielbar ist das Game auch so. Etwas größere Level und etwas weniger Schlauchleveldesign wären möglicherweise auch zu verkraften gewesen. Insgesamt ist das Spiel aus meiner Sicht schwächer als Dragon Age, wer mit Dragon Age durch ist, sollte MassEffect2 aber schon allein mangels Alternativen eine Chance geben.
    Seit langem mal wieder ein Spiel für mich
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Ich spiele sonst eher nur Shooter oder Rennspiele.
    "RPG"s habe ich öfters angespielt, aber sehr schnell die Lust daran verloren.
    Anders bei diesem hier.
    Die ganze Atmosphäre fesselt mich einfach.
    Und die Komplexität hält sich einfach noch im spielbaren Bereich.
    Um es mal übertrieben auszudrücken:
    Kein Inventar mit 90tausend verschiedenen Stiefeln, Helmen,
    Waffen, Munition, oder irgendwelchen Kräutern die 5 Sekunden wirken :)

    Und dann kommt aber der Oberhammer.

    --> Kein Internetzugang benötigt!! :OO
    --> Kein rücksichtsloser Kopierschutz

    Scheint ja heute eher als Besonderheit zu gelten das die Originalversion
    besser läuft als die Schwarzkopie die von all diesen Sachen befreit wurde.

    Die Amazon Rezensionen von Mass Effect 1(nie gespielt),
    lassen auf folgendes schliessen:
    Aus Fehlern lernen.
    BESTES SPIEL DER WELT!
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Jedem dem Mass Effect 1 irgendwie , auch nur ein klitze-kleines bisschen gefallen hat sollte sofort zuschlagen.

    Hab das SPiel jetzt zum 2x durch und es macht einfach tierisch viel Spaß :-)
    Kurz und knapp: Mein persönliches Lieblingsspiel !
    langweilges Rollenspiel
    2 von 5 Punkten 2 von 5 Punkten
    Nachdem ich Crysis und Crysis Warhead gespielt habe,kommt mir Mass Effect 2 so richtig langweilig daher. Dauernd das viele Geschwafel und die vielen Upgrades. Ich bin zwar noch nicht so arg weit (Kroganer rekrutieren) aber bis jetzt reißt mich das Game nicht vom Hocker. Habe heute wieder gelangweilt Schluss gemacht und Crysis draufgelegt(zum ca 100sten mal) damit ich wieder was gescheits zum Spielen habe.
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    Produkt-Bild: Assassin's Creed 2 - White Edition

    Assassin's Creed 2 - White Edition

    Computerspiel von UBI Soft
    Preis bei Amazon: EUR 57,69

    2,5 von 5 Punkten
    2,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
    Auflage: White Edition
    Zoom ± Produkt-Bild: Assassin's Creed 2 - White Edition
    • Ubisoft ASSASSINS CREED 2 WHITE EDITIO, VÖ: 31.03.2010/ System: PC/ Genre: Action-Adventure/ deutsche Version/ USK: 16/ Collectors Edition

    Produktbeschreibung


    Assassin s Creed II ist das Ergebnis aus über zwei Jahren intensiver Entwicklungsarbeit des Teams, das sich für den erfolgreichen Vorgänger Assassin s Creed verantwortlich zeichnet. In einer riesigen offenen Welt verkörpert der Spieler den jungen Adligen Ezio, der von den rivalisierenden Herrscherfamilien im Italien des Renaissance-Zeitalters betrogen wird. Ezios folgender Rachefeldzug zieht den Spieler in eine epische Erzählung, die mehr Missionsabwechslung, überraschend neue Spielelemente, eine Vielzahl von Waffen und eine tiefgründige Charakterentwicklung verspricht, was sowohl Fans als auch Neueinsteigern gefallen wird. Unsere kreativen Entwickler arbeiten hart daran, die Spielerfahrung von Assassin s Creed noch einmal zu übertreffen", sagt Patrice Desilets, Creative Director bei Ubisoft. Wir haben jeden Aspekt des Spiels verbessert und uns in die spannende Geschichte der italienischen Renaissance gestürzt, um den Fans ein einzigartiges, abwechslungsreiches und innovatives Erlebnis zu bieten....
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    5 Kundenrezensionen:

    Sehr gutes Spiel mit großem Fehler!
    1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
    Zunächst einmal muss ich sagen, dass mir das Spiel vom Spaßfaktor her sehr gut gefällt. Ich finde auch, dass es sich gegenüber dem Vorgänger nochmal um einiges verbessert hat! Deshalb von mir 5 von 5 Sternen für den Spielspaß.

    Warum ich dem Spiel aber trotzdem nur einen Punkt gebe ist der Kopierschutz. Würde es den nicht geben würde ich hier wahrscheinlich eine 100%ige Weiterempfehlung aussprechen aber das kann ich in diesem Fall leider nicht tun.

    Es lief alles perfekt, bis ich das erste mal ein Problem mit der Internetverbindung hatte. Meine Spielstände konnten nicht synchronisiert werden und deswegen war es mir unmöglich zu spielen. So viel Geld für ein Spiel auszugeben und dann nicht spielen zu können wann man will nur weil das Internet nicht funktioniert oder Ubisoft Probleme mit dem Server hat finde ich ein Unding! So viel Geld zu kassieren und die Spieler so einzuschränken finde ich persönlich das Letzte. Ich werde bestimmt kein Spiel mehr kaufen, welches eine ständige Internetverbindung benötigt!
    Spiel des Jahres - Kopierschutz nach ersten Spielminuten vergessen!
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Vorerst, ich verstehe, dass einige den Kopierschutz nervig finden. Er ist auch etwas unsinnig! Allerdings nur 1 Stern dafür zu geben halte ich für vollkommen übertrieben!! Ein Stern Abzug ist noch in Ordnung.

    Die 5 Sterne vergebe ich für
    - wunderschöne Grafik
    - 1a Spielspass
    - klarer Sound
    - viele neue Möglichkeiten im Vergleich zu Assassin's Creed I
    - die schöne, detaillierte Spielfigur ( bewunder sie während dem Spielen noch mit einem Auge ;-) )

    Das gesamte Spiel ist besser wie Assassin's Creed I, welches aber auch ein schönes Spiel ist. Die Grafik hat zugenommen. Die Missionen sind vielfältiger und nicht so nervig wie bei ACI ( Quest beim Quartiermeister der Stadt abholen -> Gegend erkunden -> 3 Nebenquests ausfüllen -> Zurückkehren zum Quartiermeister -> Auftrag ausführen! )
    Zu erwähnen ist, dass man nun endlich das Spiel beenden kann! :D . Die neuen Waffen und Möglichkeiten ( unter anderem Pistole, doppelte Klinge, vergiftete Klinge, verbessertes Klettern, um die Ecke schwingen, Kutsche mit Leonardo Da Vinci fahren, und vieles mehr ) sind einfach nur genial und bereiten Spielspass aller erster Sahne! Der neue Spielcharakter Ezio ist nach mehreren Minuten, man glaubt es kaum, sofort sympathischer wie Altair. Die Zwischensequenzen sind 1a! Lob an alle Entwickler!! Ich empfehle das Spiel jedem, der sich nicht an einer dauerhaften Internetverbindung stört ( was ich ja eh immer habe )!

    Freue mich schon auf Assassin's Creed III!
    Der größte Scheiß
    1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
    Nach drei Tagen läuft es immer noch nicht auf zwei verschiedenen Rechner Probiert.
    Ich gebe keine Sterne sondern 5 Braune stinkende Haufen.
    Boykottiert Ubisoft.Kopierschutz verhindert Spielen
    Zu lesen bei PC Games online
    1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
    Was zu erwarten war und auch weiterhin ist:

    <Spieler von Assassin's Creed 2 und Silent Hunter 5 haben ein ruhiges Wochenende hinter sich. Ungewollt. Denn am Sonntag war es teilweise nicht möglich die beiden Games zu spielen. Manche Spieler konnten gar das gesamte Wochenende über nicht auf ihre Spiel zugreifen, weil die Ubisoft-Server Probleme machten. Offene Drohungen im Forum waren die Folge, viele Spieler kündigten an, nur noch raubkopierte Ubisoft-Titel zu spielen. Zwar meldete sich der Ubisoft-Community-Manager zu Wort, doch auch er konnte diue aufgebrachte Menge kaum beruhigen: "Ich habe keine genauen Informationen zu dem Fall, da ich momentan nicht im Büro bin", sagte er am vergangenen Sonntag. "Die lange Downtime und die Login-Probleme sind allerdings nicht akzeptabel. Vor allem, weil mir gesagt wurde, die Server würden immer überwacht. Ich tue was ich kann, um mehr Informationen zu erhalten. Ich werde mich darum kümmern, eine Lösung zu finden und die Versicherung, dass so etwas nicht noch einmal passiert." Bis rund 23 Uhr passierte nichts und vielen Spielern war es nicht möglich, Assassin's Creed 2 oder Silent Hunter 5 zu spielen.>>

    In meinen Augen ein 'defektes' Produkt. Der Spielinhalt mag gelungen sein, das Produkt ist es mitnichten. Klare Absage an Ubisoft. Mich habt ihr als Kunden verloren.
    Der größte Schrott
    1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
    Das Spiel ist total klasse -- wenn es denn mal funktioniert.Ich gebe über 50 Euro für ein Spiel aus, habe mit der dauerhaften Internetverbindung auch kein Problem. Dann kann ich aber wenigsten erwarten, das Ubisoft die technischen Vorraussetzungen schafft. Mal ist der Server überlastet, mal ist mein Passwort falsch obwohl ich damit schon eingeloggt bin, dann besteht angeblich keine Internetverbindung obwohl die völlig o.k. ist. Und der Kundenservice ist auch nicht zu erreichen. Ubisoft ist die größte Sch...firma die es gibt. Ein so tolles Spiel technisch so zu ruinieren - unglaublich.
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    Produkt-Bild: Grand Theft Auto IV (Uncut)

    Grand Theft Auto IV (Uncut)

    Computerspiel von Rockstar Games
    Preis bei Amazon: EUR 28,23, Angebote ab EUR 18,99

    3 von 5 Punkten
    3 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
    Auflage: Standard
    Zoom ± Produkt-Bild: Grand Theft Auto IV (Uncut)
    • Verbesserte Grafik in hoher Auflösung
    • Editor für Videoclips und Replay-Videos
    • Für PC optimierte Steuerung und Unterstützung des Xbox 360 Controllers

    Produktbeschreibung


    Willkommen in Liberty City! Willkommen zu Grand Theft Auto IV... Was bedeutet der amerikanische Traum heutzutage? Für Niko Bellic, gerade mit dem Schiff aus Europa angekommen, ist er die Hoffnung, seine Vergangenheit hinter sich zu lassen. Für seinen Cousin Roman der Glaube, mit Nikos Hilfe in Liberty City, dem Tor zum Land der unbegrenzten Möglichkeiten, das große Glück zu finden. Von Schulden und dem Umgang mit Dieben, Ganoven und Soziopathen in das kriminelle Milieu gedrängt, wird ihnen jedoch schnell klar, dass das wahre Leben in einer Stadt, in der nur Geld und Status zählen, meilenweit entfernt von ihrem Traum ist: Es ist das Paradies für die Reichen und Berühmten. Für den Rest ein einziger Alptraum.

    Produktbeschreibung des Herstellers



    Was bedeutet der amerikanische Traum heutzutage? Für Niko Bellic, gerade mit dem Schiff aus Europa angekommen, ist er die Hoffnung, seine Vergangenheit hinter sich zu lassen. Für seinen Cousin Roman der Glaube, mit Nikos Hilfe in Liberty City, dem Tor zum Land der unbegrenzten Möglichkeiten, das große Glück zu finden. Von Schulden und dem Umgang mit Dieben, Ganoven und Soziopathen in das kriminelle Milieu gedrängt, wird ihnen jedoch schnell klar, dass das wahre Leben in einer Stadt, in der nur Geld und Status zählen, meilenweit entfernt von ihrem Traum ist: Es ist das Paradies für die Reichen und Berühmten. Für den Rest ist es ein einziger Albtraum.

    Der Release von Grand Theft Auto IV auf Xbox 360 und PLAYSTATION 3 markierte den bislang erfolgreichsten Launch eines Entertainmentprodukts. Bereits in der ersten Verkaufswoche wurden weltweit sechs Millionen Einheiten verkauft. Mittlerweile belaufen sich die Verkäufe auf über 10 Millionen Exemplare. Nach dem überragenden Erfolg der Konsolenversionen erscheint Grand Theft Auto IV nun auch für den PC.



    Features:
    • Die komplett überarbeitete, hochauflösende Grafik erweckt Liberty City mit noch umwerfenderen Details zu neuem Leben.
    • Der erweiterte Multiplayer-Modus für bis zu 32 Spieler verlangt eine noch durchdachtere Strategie und geschickteres Vorgehen, um sich gegen die Mitspieler durchzusetzen.
    • Die benutzerdefinierte Suchfunktion ermöglicht die Einstellung der gewünschten Multiplayer-Optionen und filtert dann umgehend die passenden Online-Matches heraus.
    • Der Video-Editor erlaubt die Aufzeichnung von Gameplay-Clips und deren Bearbeitung mit einer Vielzahl von Optionen. Die fertigen Clips können per Upload auf den Rockstar Games Social Club mit anderen Spielern ausgetauscht werden.
    • Auf dem neuen Radiosender Independence FM können Spieler ihr individuelles Radioprogramm mit ihren eigenen Songs erstellen.
    • Optimiert für die Steuerung mit Maus und Tastatur sowie dem Xbox-360-Controller.



    Systemvoraussetzungen:
    Minimum:
    • Betriebssystem: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3
    • Prozessor: Intel Core 2 Duo 1.8Ghz, AMD Athlon X2 64 2.4Ghz
    • Arbeitsspeicher: 1.5GB
    • 16GB Festplattenplatz frei
    • Grafikkarte: 256MB NVIDIA 7900 / 256MB ATI X1900
    Empfohlen:
    • Betriebssystem: Windows Vista - Service Pack 1 / XP - Service Pack 3
    • Prozessor: Intel Core 2 Quad 2.4Ghz, AMD Phenom X3 2.1Ghz
    • Arbeitsspeicher: 2 GB (Windows XP) 2.5 GB (Windows Vista)
    • 18 GB Festplattenplatz frei
    • Grafikkarte: 512MB NVIDIA 8600 / 512MB ATI 3870
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    5 Kundenrezensionen:

    GTA 4 PC
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Installation etwas umständlich und nervig.
    Aber die Grafik, der Spielfluss und die Spieltiefe ist genial.
    Nach vielen Stunden nicht ein einziger Spielabsturz.
    Habe vorm ersten Spielbeginn alle Patches aufgespielt.
    Läuft auf Asus PK 5,Intel 7200, 4 GB RAM und Leadtek 8800 GTS
    auf Vista Home und mit höchsten Einstellungen.
    Zum Thema Installation
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Also, ich werde hier keine Produktbeschreibung schreiben, die gibt es hier schon zu genüge. Viel mehr möchte ich darauf hinweisen, dass die vermeintliche Stundelange Installation der reinste Witz ist. Beim Rockstar Social Club, dem Games for Windows Live Club regestriert man sich innerhalb von 3 Minuten (bei beiden!) und dann erfolgt eine einfache Account-Verlinkung die man mit EINEM Mausclick abschließt. Der Rest der Installation ist halt warten, da es nunmal seine Zeit braucht mehr als 12gb zu installieren. Ich weiß wirklich nicht was an der Installation so schwer ist.
    Viel Spaß beim zocken
    gut
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    also ich habe das spiel jetzt seit einer woche un habe es schon oft gespielt
    allerdings muss ich sagen dass die mindestanforderungen wirklich mindestanforedeungen sind un mein pc diese alle erfüllt(sogar überschreiten) un ich das spiel nur in einer schlechten qualität spielen kann. aber dennoch gta 4 ist ein richtig gutes spiel ;)
    Heult doch!
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Irgendwie ist es lustig , nach über einem Jahr all die Rezensionen hier zu lesen;
    Man kann die Tränen förmlich den Bildschirm runterlaufen hören, wie alle hier ihr Leid geklagt haben.
    Das tut dem Spiel unrecht. Ums kurz zu machen: das Spiel ist bombastisch. Die früheren technischen Unzulänglichkeiten auf ATI grafikkarten gehören längst der Vergangenheit an. Wer es nicht schon längst mehrmals durchgespielt hat: kaufen!
    PC-Umsetzung Verbesserungswürdig!
    3 von 5 Punkten 3 von 5 Punkten
    Ich spiel GTA 4 jetzt schon eine Weile und muß sagen, das es nicht der von mir erhoffte Renner ist.
    Das Problem fängt schon damit an das ich mich extra bei Windows Live und beim Rockstar Sozial Club anmelden muß. Was soll ich als Single-Player damit? ich mag kein Multiplayer!
    Die Story kommt ganz gut rüber, aber da man nur durch eine große Stadt und nicht wie bei San Andreas durch andere Gegenden fahren kann, wird das fahren schnell langweilig.
    Sehr gut finde ich die im Spiel endhaltenen Mini-Games wie Bowling, Dart usw..
    Trotz der guten Grafik (Schnelles System Vorraussetzung!!!)muß ich sagen das mir GTA San Andreas auf der PS2 besser gefällt.
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    Produkt-Bild: BioShock 2

    BioShock 2

    Computerspiel von 2K Games
    Preis bei Amazon: EUR 30,64, Angebote ab EUR 26,95

    3 von 5 Punkten
    3 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
    Auflage: Standard
    Zoom ± Produkt-Bild: BioShock 2
    • 140mm x 15mm x 190mm

    Produktbeschreibung


    Bioshock 2 PC
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    5 Kundenrezensionen:

    Ein gelungener Nachfolger
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Das Spiel ist meienr Meinung nach definitiv ein würdiger Nachfolger für den schon sehr gelungenen ersten Teil.
    Ich persönlich war Anfangs etwas skeptisch als es hiess man würde einen Big Daddy spielen, doch meine Zweifel haben sich als unbegründed herausgestellt.
    Eines der besten Spiele der letzen Zeit und hoffentlich lässt der dritte Auflug nach Rapture nicht zu lange auf sich warten.

    Ein weiteres Wort an alle die das Game aufgrund eines Kopierschutzes schlecht bewerten: Schämt euch ;-)
    Mehr erwartet ;(
    2 von 5 Punkten 2 von 5 Punkten
    Ich habe den ersten Teil mit voller Begeisterung durchgespielt und war immer wieder aufs neue Überrascht.
    Das sich da die Entwickler nichts neues haben einfallen lassen ist also schon einmal ein Kritikpunkt.
    Das man jetzt draußen im Ozean hermlaufen kann ist auch keine Wahnsinns Sache, da man nur einen Weg zurrücklegt um weiterzukommen.Wer denkt das auch etwas im Meer passiert, liegt falsch.
    Nach kurzer Zeit hat man das Gefühl, man spielt den ersten Teil, nur mit anderer Story.
    Macht natürlich Spaß, da die Maps schon anders sind als im ersten.
    Doch großartig mehr kann man leider nicht erwarten.
    Was auch noch sehr schade ist, man hat das Spiel ziemlich schnell durch und man weiß nicht ob man sich auf einen 3 Teil freuen soll.

    Nun zum Multiplayer:

    Lohnt sich so gut wie garnicht.
    Kaum jemand online.
    Bei mir zur besten Zeit, 24 andere Player. und ich habs öfters versucht.
    Außerdem, wer andere online shooter gewohnt ist, ( Call of Duty, CSS usw. ) wird dieses nicht gerade besonders finden.

    Also alles im allen:
    Hat mir schon Spaß gemacht das durchzuspielen, kam mir nur alles schon so vertraut vor.
    Und online hat enttäuscht.
    An sich ein schönes Spiel, leider durch Securom verseucht
    1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
    Bioshock ist ein gutes Spiel. Mit einem miesen Kopierschutz. Dieser führt bei mir auch zu einer 1-Sterne Wertung. Und an alle, die jetzt tief Luft holen um sich darüber aufzuregen:

    Es ist vollkommen gerechtfertigt, das Produkt schlecht zu bewerten, wenn man sich als Kunde durch das DRM gegängelt fühlt. Das DRM ist schliesslich Teil des Produkts. Ausserdem führen nur schlechte Bewertungen dazu, dass 1. der Käufer über den zu erwartenden Kopierschutz aufgeklärt wird und 2. der Hersteller nach genügend schlechten Bewertungen und schlechten Verkaufszahlen in Zukunft von Securom und Co. absieht.

    Die über Steam online erwerbbare Version ist übrigens angeblich Securom frei. Diese habe ich aber hier nicht bewertet, sondern das Produkt, das von Amazon vertrieben wird.
    Eine absolute Katastrophe
    1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
    Das Spiel ließ sich nicht einmal richtig installieren (Vista64, i7 920, nVidia gtx 285, 8 GB). Gefrorene Bildschirme, chaotische Registrierung bei Windoof Live, Securom, dass am 3.März das Spiel blockiert, weil das Release erst am 9. Februar sein soll... und keine Unterstützung der unterbelichteten Hersteller. Habe andere Spiele mit Securom installiert und das ging meistens gut. Aber hier geht nichts. Sorry, aber wenn man beim Installieren erstmal im Netz nach Lösungen suchen muss, um dieses auch nicht gerade billige Spiel zum Laufen zu bekommen, wurde einfach schlampig gearbeitet. NICHT KAUFEN!!!! Der allerletzte Mist!!!
    Windows Live hat mein Leben zerstört
    1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
    Dieses Spiel ist nur spielbar, wenn man online zu einem Windows Live Konto verbunden ist, andernfalls kann man im Spiel seinen Fortschritt nicht abspeichern. Es reicht aber nicht, sich für Windows Live zusätzliche Software zu installieren und entsprechend viele Löcher in seine Firewall zu bohren, sondern mann mus neben einer Windows Live ID (bei dem die Datenschutzeinstellungen eine komplette Seite einnehmen und alle einzelen per Hand geändert werden müssen) auch noch zusätzlich einen XBox Live Account erstellen, da man ohne den dort angegebenen "Gamertag" nur eine nichtssagende Fehlermeldung von der Windows Live Applikation zu hören bekommt, wenn man versucht sich im Bioshock 2 damit zu verbinden.
    Alles in allem hat mich das jetzt 2 Stunden gekostet, bevor alle so installiert und eingerichtet war, dass keine Fehlermeldungen mehr kamen. Und dennoch funktioniert Windows Live nur eingeschränkt. Aber ohne ist Bioshock 2 halt leider nicht nutzbar... und das, obwohl ich das Spiel eigentlich über Steam gekauft habe. Wirklich ein graus. Das nächste mal werde ich mir sowas sicher nicht mehr antun...
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    Produkt-Bild: Mass Effect [EA Classics]

    Mass Effect [EA Classics]

    Computerspiel von Electronic Arts GmbH
    Preis bei Amazon: EUR 19,99, Angebote ab EUR 14,56

    3,5 von 5 Punkten
    3,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
    Auflage: EA Classics
    Zoom ± Produkt-Bild: Mass Effect [EA Classics]
    • Electronic Arts

    Produktbeschreibung


    Spieler und Science-Fiction-Fans erfahren jetzt, warum die New York Times Mass Effect als Spiel des Jahres bezeichnet hat. Erlebe das preisgekrönte Action-RPG von BioWare in beeindruckend hoher Auflösung und mit optimierter PC-Steuerung (Maus/Tastatur, Gamepad). Du bist Commander Shepard auf dem Raumschiff Normandy, der letzten Hoffnung, die alles Leben in der Galaxie noch hat. Saren, ein abtrünniges Mitglied der elitären und unberührbaren Spectre, hat herausgefunden, wie er eine apokalyptische Macht in der Galaxie freisetzen kann, und nur du stehst ihm im Weg. Du musst alles in deiner Macht stehende tun, um Saren aufzuhalten. Nur so rettest du das Leben von Milliarden und verhinderst die Rückkehr einer altertümlichen Macht, die versessen darauf ist, alles organische Leben zu zerstören.

    Features:

  • Erlebe eine fesselnde Geschichte! Das Schicksal der Galaxie liegt in deinen Händen.
  • Erlebe mit einem innovativen neuen Dialog-System emotionsgeladene Interaktionen mit den realistischsten digitalen Darstellern, die jemals in einem Videospiel zu sehen waren.
  • Tauche ein in ein unglaubliches neues Abenteuer von den weltbekannten Meistern des RPG - BioWare
  • Beeindruckend hohe Auflösung für den PC
  • Optimierte grafische Benutzeroberflächen und Steuerung für PC
  • Dominiere das Schlachtfeld mit dem neuen individuellen
    Truppenmitglieder- Kommandosystem. ...
  • © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

    5 Kundenrezensionen:

    Genial
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Ich habe die negativen Rezensionen hier gelesen, und dieses Spiel dann fast nicht gekauft.
    Zum glück habe ich es doch versucht. Ich kann den Problemen nicht bestätigen, das Spiel installiert sich einwandfrei. Sowohl in XP auf mein Desktop Computer als in Vista auf mein Labtop. Das einzige was schwierig ist ist das installieren von der Update. Der Standard link schickt dir auf die Seite von mass effect 2. Aber meine fragen an Electronic Arts wurden schnell und professionell beantwort. Das Spiel an sich finde ich genial. Jeder der das S.F. Genre mag und was mit Rollenspielen anfangen kann ist hier bestens aufgehoben.
    Rollenspielelemente sind ausbaufähig, grandiose Grafik
    4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
    Mass Effect ist ein sehr spannendes Spiel mit einer fesselnden Geschichte, interessanten Charakteren und einer wirklich guten graphischen Umsetzung.
    Jedoch hat es auch ein paar weniger tolle Eigenschaften:
    - Es ist sehr actionlastig; im Verglich bspw. zu KotOR nehmen die Kämpfe einen viel größeren Teil des Spiels ein. Naja, manchen gefällt das bestimmt sogar - man muss nämlich nicht ganz so viel mitdenken.^^
    - Das Erkunden fremder Planeten ist in den meisten Fällen eher langweilig: Anders als bspw. bei Oblivion, wo man alle paar Meter irgendetwas findet, muss man hier mit dem Mako (einem gepanzerten Fahrzeug für Bodeneinsätze) minutenlang durch Ödland oder über Wiesen und Berge fahren, ohne dass es irgendetwas zu sehen gibt, und dann findet man oft nur irgendwelche Sonden, die man bergen kann - nicht sehr aufregend. (die Hauptquest ist aber alles andere als langweilig)
    - Es fehlt leider an einem kinoreifen Soundtrack.

    Trotz dieser Punkte kann ich dieses Spiel jedem Freund einer guten Story sehr empfehlen (besonders zu diesem Preis!). Denn die Handlung ist wirklich sehr spannend - man will einfach wissen, wie es weitergeht (wobei man hier natürlich auch geringen Einfluss darauf nehmen kann), sodass man diese Nachteile auch gern in Kauf nimmt.
    Und es geht doch
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    Top Spiel und mit Patch 1.02 auch unter Win 7 ohne Probleme zu spielen.
    Story ist super (wenn man Scifi mag) und Gameplay ist sehr angenehm.
    Also viel Spaß ;-)!
    Ich hab Probleme mit dem Secure Rom
    1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
    Ja, das Spiel ist gut. Aber dafür wurde mein Betriebsystem verkrüppelt. Es ist langsamer geworden und Nero und AnyDvD laufen gar nicht mehr. Zudem musste ich den Virenscanner von AVG aus Avira umstellen, da es Secure Rom als Virus erkannt hat. Im Endeffekt werd ich bald Windows neu installieren müssen.

    Wer ähnlich Probleme hat, kann hier diskutieren:

    http://www.amazon.de/gp/forum/cd/discussion.html/ref=cm_cd_ef_tft_tp?ie=UTF8&cdForum=Fx3HMTMHJ9JFRZL&cdThread=TxE05167JLDMSP

    Danke EA für die Mühe, die ihr mir gemacht habt!
    einfach nur...
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    geil. Ein wirklch durchweg gelungenes Sci-Fi Rollenspiel. Leider mit 30 Stunden Spielzeit etwas kurz, aber wenn ich Mass Effect 2 auch durch habe, werde ich mich noch ein zweites mal drann setzen. Wer Rollenspiele mag, kommt an Mass Effect nicht vorbei.
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
    Produkt-Bild: Supreme Commander 2 (PC) Multilingual

    Supreme Commander 2 (PC) Multilingual

    Computerspiel von Koch Media GmbH
    Preis bei Amazon: EUR 44,40, Angebote ab EUR 42,90

    2,5 von 5 Punkten
    2,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
    Zoom ± Produkt-Bild: Supreme Commander 2 (PC) Multilingual

    Produktbeschreibung


    Beschreibung:
    25 Jahre sind seit den Ereignissen des ersten Supreme Commander vergangen, und der Friede im Universum ist brüchiger denn je. Als der kürzlich gewählte Präsident der Colonial Defense Coalition (CDC) einem Mordanschlag zum Opfer fällt, kochen alte Feindschaften hoch: Die CDC-Mitglieder - die United Earth Federation, der Orden der Erleuchteten und die Nation der Cybran - beschuldigen sich gegenseitig des Verrats, und der Galaxie steht ein neuerlicher Krieg bevor. Supreme Commander 2 ist die Fortsetzung des preisgekrönten Strategiespiels von Genre-Veteran Chris Taylor ('Total Annihilation'). Neben einer stark verbesserten Kampagne mit drei verwobenen Handlungssträngen bietet SupCom2 hitzige Online-Gefechte, neue Einheiten und gewohnt epische Schlachten zu Lande, zu Wasser und in der Luft.
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

    5 Kundenrezensionen:

    SupCom 2 oder der Tag an dem ich lernte das Spiel zu mögen.
    4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
    Ich kann nicht ganz verstehen was die Leute alle haben, Supreme Commander 2 ist kein schlechtes Spiel.
    Natürlich ist es nicht mehr ganz SupCom1 aber es macht immer noch viel Spaß. Das Gameplay ist jetzt im ganzen schneller
    als im Vorgänger und auch viel umgänglicher was mir Persönlich eher zusagt. Im Kern ist es aber immer noch SupCom man kann
    riesige Armeen über die Karte schicken ob zu Land zu Wasser oder in der Luft, seine Strategien auf der Höchsten Zoomstufe planen
    und Experimentelle Supereinheiten ins Feld schicken. Und der Punkt das die Grafik schlechter wäre verstehe ich auch nicht ganz, wenn man mal
    in die Nahansicht geht sieht das schon ziemlich gut aus und die Effekte erst recht. Zugegeben die UEF Einheiten sehen etwas nach Lego-Klötzchen aus aber das ist auch nicht so schlimm.
    Aber Perfekt ist bei weitem auch nicht alles man sollte noch viel am Balancing machen, der Techtree ist ein wenig überpowert
    vielleicht sollte man es damit handhaben wie bei CoH. Und die Supereinheiten sind zu schwach und zu zahlreich die sollten schon etwas besonderes sein.
    Zur Story kann man sagen ist ganz nett aber allein die wäre kein Kaufgrund.
    Na ja und Steam tut sein übriges kein Lan und Dedicated Server Unterstützung ist schon blöd aber dafür kann das Spiel nichts.
    Im ganzen würde ich sagen das Supreme Commander 2 eine Chance verdient hat und es macht immer noch viel Spaß und das ist doch die Hauptsache.
    Wie man Originalität durch Einheitsbrei ersetzt
    1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
    Supreme Commander 2 ist der Nachfolger von Supreme Commander. Der Name legt es ja doch irgendwie nahe. Ohne die Namensgleichheit würde mal allerdings sich fragen, ob eine unbeteiligte Firma den Erfolg von SC gesehen hat, sich gedacht hat dass da was abgeguckt werden kann, und dann so ziemlich alles abgeguckt hat; Ausser den Dingen, die SC gut gemacht und vor allem vom Realstrategie-Einheitsbrei abgehoben hat.

    Was war denn das besondere an SC1? Vorweg, die Story war's nicht. Die Story "Menschheit teilt sich in 3 Gruppen die unterschiedliche Philosophien hat und sich gegenseitig zerballern" ist weder neu noch originell. Die Einheiten waren's auch nicht. Im Endeffekt hatten eh alle 3 Gruppen die gleichen Units mit den gleichen Gebäuden, hier 'n bischen Flavor und da ein bischen Extra, und natürlich die "Experimental" Units. Es war auch nicht die Einheitengruppierung, auch da gab's inzwischen weit, weit mehr taktische Möglichkeiten als "klicken und ausrichten, dabei noch unter 3 Formationen wählen von denen 2 absolut und in jeder möglichen Situation unbrauchbar sind". Und sicher nicht die Balance zwischen den Einheiten, die teilweise sehr ... fragwürdig war.

    Nein. Es war das Resourcenmanagement, das mal zu Abwechslung erlaubte zu "zahlen" während man baute (und gab's zu wenig Resourcen dauerte der Bau halt länger). Das stufenlose Zoomen. Die Massenschlachten wo hunderte Einheiten pro Seite aufeinander eindroschen. Die RIESIGEN Karten, die wohl zum ersten Mal in der Geschichte der RTS games Lufttransport wirklich sinnvoll, wenn nicht notwendig, machten. Supreme Commander war eines der wenigen RTS Games, bei denen gute Planung mehr zählte als fixes Reagieren. Strategie statt twitch-game, eben.

    Was erwartet der geneigte RTS-Spieler also vom Nachfolger dieses Edelgames? Najo, dass GasPowered Games die eigenen Foren liest, feststellt was den Spielern sauer hochkam, die Dinger rausnimmt, dafür die Dinge einbaut die den Spielern gefehlt haben und dabei das ultimative, endgültige RTS rauskommt.

    Was bekommt der geneigte RTS-Spieler? Nun, dass alles was SC1 vom Rest der RTS-Games unterschied erfolgreich entfernt wurde und man daraus den 10. C&C Clone von rechts gemacht hat. Ab sofort zahlt man mit vorhandenen, nicht mehr mit zukünftigen Resourcen. Die Grafik wurde von detailiert und "realistisch" auf Lego-Comicniveau verschlimmbessert. Die Karten von riesig auf klaustrophobisch verkleinert. Und die Taktik auf "produziere 'ne Million Bomber und lass sie auf den gegnerischen Commander regnen" reduziert.

    Sorry. Aber wenn ich C&C spielen wollte würde ich C&C kaufen. Ich wollte eigentlich SC spielen. Na, vielleicht kommt ja noch 'ne Erweiterung für SC1 raus. SC2 hat mit SC jedenfalls nix mehr zu tun.
    Massenschlachten vs. Spieltiefe
    3 von 5 Punkten 3 von 5 Punkten
    Supreme Commander war damals eine kleine Überraschung im RTSBereich.

    Nun haben wir hier den Nachfolger, der aber nicht mehr so viel mit dem Erstling gemeinsam hat.

    Story: Jahre nach dem großen Krieg herscht ein immer mehr bröckelnder Frieden. Doch dann kommt es plötzlich zu den ersten Angriffen auf die 3 großen Partein.
    Nun muss man als Commander in 3 Kampagnen der Sache auf den Grund gehen.

    Man sieht schon Storymässig wurde zumindest in der Grundstory nicht viel bewegt. Lediglich die Storyweiterführung in den 3 Kampagnen sind ganz ordentlich gemacht worden, und sorgen dann doch für etwas Spannung.

    Als Commander der UEF fängt man an, in den anderen Kampagnen darf man dann auch als Commander der anderen 3 großen Partein spielen, die ja miteinander im Grunde im Frieden sind.

    Entäuschend fand ich hier vorallem: "ACHTUNG SPOILER" Das man im Grunde bei jeder Kampagne sich als Commander gegen seine eigene Fraktion stellt und sogar auch gegen seine eigenen Leute kämpft manchmal "SPOILER ENDE". Dies lässt das Spiel dann doch etwas Lahm und schnell ausgedacht wirken.

    Das Spiel selber:

    Wie schon der Erstlingt liegt hier das Augenmerkt auf schnelle Action und auch große Materialschlachten, Basenbau ist hier sehr wichtig, und nicht nur eine gute Fabrikenausbau für Einheiten, sondern in vielen Levels auch eine gute Verteidigung die man je nach Gefahr ausbauen sollte.
    Hauptressourcen sind Masse und Energie wobei vorallem die Masse die wichtigste ist, und auch die eher langsam gewonnen wird.
    Leider fällt einem beim basenbau schon die erste eher schlechte Änderung auf, viele Gebäude gibt es nicht mehr nur am Kampagnenende kann man durch Forschung entgültig alle Gebäude die sich auf ca 12-max 18 beschränken bauen.
    Auch kann man Gebäude direkt nicht mehr ausbauen, um zmb schneller Einheiten auszubilden, oder die Ressourcengewinnung zu beschleunigen.

    Interessant ist vorallem die Tatsache das die KI schon sehr schnell am Anfang druck macht und angreift, so das man nicht viel Zeit hat seine Basis für einen Angriff fit zu machen, nicht selten kommt der erste Angriff bereits bei Levelstart, den man aber leicht mit den da vorhanden Starteinheiten abwähren kann.

    Als Einheiten darf man wieder auf Luft, Land, und Marineeinheiten zurückgreifen, wobei hier jedoch gerade die Marineeinheiten Mapbedingt selten wirklich gebraucht werden, und die Erweckten gänzlich keine Marineeinheiten besitzen.

    Dazu kann man durch Forschung Spezialprototypeinheiten oder auch Gebäude bekommen, so zmb, riesige Kampfroboter oder Flugeinheiten, die auch deutlich mehr Schaden machen und auch aushalten.

    Bei den Einheiten wurde ebenfalls abgespeckt, gerade bei den Landeinheiten merkt man die geringere Auswahl doch ab spätestens der Hälfte einer Kampagne.

    Die Missionen sind im Grunde alle gleich und RTS-0815-Standart. Es gibt nur 2 Verschiedene Aufgaben, Vernichten und Verteidigen.

    Grafik: Wie bereits im Vorgänger sind die Gebäude und Einheiten eher schlicht gehalten, und Details kommen eher nur bei nahem Zoom raus. Jede Fraktion hat IHRE Farbe und in dieser Farbe sind dann auch alle Einheiten und Gebäude.
    Leider haut einem das zu dieser Zeit nicht mehr wirklich vom Hocker, und so hätte man sich hier doch etwas auf bessere Grafik konzentrieren können.

    Auch die Mapgestaltung selber ist trotz deutlich kleinerer Maps nicht besser geworden, zwar findet man ab und zu auf einer Map mehr Ausstattung aber im Grunde mir zu wenig. Vorallem das Wasser hat mich etwas enttäuscht, da es fast genau so aussieht wie im ersten Teil, und ganz sicher nicht mehr Uptodate ist.

    Wirklich punkten und Verbesserungen gibt es hier eigentlich nur bei Explosionen die deutlich verbessert und schöner gemacht wurden, und ein richtig schöner Augenschmuss sind mit vielen herumfliegenden Trümmern, Rauchschwaden usw.

    Sound: Beim Sound kann man eigentlich nicht meckern, die Waffengeräusche sowies geh oder Fahrgeräusche der Einheiten kommen gut rüber, und auch hier wurden die Explosionen etwas verbessert.
    Lediglich die Deutsche Synchro ist etwas schlecht und fade geraten.

    FAZIT: Mit SC2 kommt eine Fortsetzung die eigentlich auch ein Add-on sein hätte können. Nur geringe Grafische Verbesserungen und deutlich weniger Spieltiefe lassen das Spiel etwas fade wirken.
    Zwar ist Grafik sicher nicht alles, doch gerade wenn man viel Geld in seinen Rechner investiert möchte man auch Spiele die das System dann auch entsprechend nutzen.
    Steam selber stört mich bereits nicht mehr da es immer mehr bei Spiele integriert wird, und wahrscheinlich auch irgendwann Standart werden wird.
    Hardcorefans des ersten Teils können zugreifen, alle anderen sollten eventuell vorher eine Demo zocken oder es sich ausborgen.
    Mega schlecht und enttäuschend!
    1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
    Leider muss ich mich den ganzen Leuten hier anschliessen, die das Spiel mit nur einem Stern bewertet haben!

    Ich rate jedem dem der 1. Teil mit seiner Vielfalt gefallen hat von dem Kauf des 2. Teils ab.

    Ihr werdet nur enttäuscht sein!
    och nöööö -.-
    1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
    Ich hab hier mal in die Rezensionen geschaut und das was hier gesagt wird stimmt: Das Supcom-Feeling ist weg. Ich vermisse die Riesenkarten nicht, Supcom-FA war meiner Meinung sowieso nur gut balanced bei 2v2 und 3v3. Im 1v1 wird meist bei T1 der Sieg geebnet wenn nicht sogar erreicht und ab 4v4 ist es eine Fast-Tech 3 - Rennen, weil die Entfernung so groß sind dass der Gegner bereits auf T3 ist bis die erste T1-Einheit, die man anfangs losschickt überhaupt bei ihm ankommt. Das ist hier nicht mehr der Fall und zumindest der Spielfluss ist ganz gut. Auch das Ressourcensystem ist ok, wenn man trotzdem schon Bauelemente setzen könnte, die erst zum Zeitpunkt gebaut werden würden wenn genug Ressourcen da sind. Aber leider geht das gar nicht mehr, macht aber nix: Braucht man auch nicht mehr, soviel muss man nicht mehr bauen. Und Planen eh nicht. Irgendwo hinpflanzen von jedem Typ mindestens 1, das passt dann schon. Sich gegenseitig oder die Eco beeinflussen tun die Gebäude eh nicht mehr.

    Einsteigerfreundlich ist es auf jeden Fall: Man baut 2-3 Techniker, bisschen Masse und Energie, 3-4 Fabriken und los gehts. Was man in den Fabriken baut ist dabei völlig egal: Als Cybran hat man in seiner Luftfabrik zunächst nur die Möglichkeit 1 Typ zu bauen: Den Aufklärer/Abfangjäger/Bomber! LOOOOL! Man kann gar nichts falsch machen, das ist sooo behämmert. Klar, später gibts dann noch das Gunship aber so simpel das ist doch ne Frechheit! Ich bin doch nicht geistig behindert oder so! In der Landfabrik dasselbe Spiel: Panzer/Bot, Raketenwerfer und Ari. Alles andere wird in der Flak/Schild/Anti-Taktische-Rakete-Einheit vereint, auch hier dass man JAA nix falsches baut. Es sind auch alle Einheiten gleich schnell; mal mit einer schnellen, aber dadurch mit wenig HP ausgestatteten Einheit, den Gegner von weiten beharken ist nicht drin. Dadurch dass man eh nur immer dasselbe bauen kann ist es nicht tragisch, dass die ganze Aufklärung hinfällig ist. Das kleinste Radar reicht bei den kleinen maps eh schon fast immer, die Reichweitenupgrades sind recht billig, Radarstörer gibt es nicht mehr und man kann leider eh nicht sehen was der Gegner denn eigentlich hat und das ist für mich der Punkt wo das Spiel einfach unspielbar wird, sonst hätte es ja noch 2 Sterne bekommen aber so:

    An den Unitsymbolen oder den Einheiten selber erkennt man deren Stärke nicht, ein Panzetr ohne Upgrade ist wie ein Panzer mit 5 Damage- und Health-Upgrades -.- Also als ob man mit T1-Tanks in T3-Tanks fährt ohne zu wissen dass das welche sind. Wie soll ich denn nen Angriff planen? In FA seh ich "Ach, der hat nur kleine Flaks, T1+T2, den mach ich mit nen SoulReaper platt." Und nun? Ob und wieweit der die HP und die Angriffsstärke seiner Flaks erhöht hat kann man überhaupt nicht sehen! Weder am Symbol noch an der Einheit selbst, wie kann man denn da noch von Strategie reden? Auch wie gut seine Panzer sind kann ich nicht erkennen, wie soll man da abschätzen ob man einen Kampf gewinnen wird? Das Einzige, wenn eine Experimentelle Einheit kommt kann man in etwa deren Stärke einschätzen.

    Und die ACU kann man so schnell so gut werden lassen, dass man eine grosse Armee braucht um den feindlichen Commander zu besiegen. Das ist doch das Allerbeste an FA: Spielt man die ACU richtig, macht die richtig Schaden und ohne guten Einsatz der ACU verliert man gegen jeden halbwegs guten Gegner in Forged Alliance. Aber sie ist auch empfindlich gegen Überraschungsangriffe, dadurch kann man sich seines Sieges nie sicher sein, weil der Gegner vielleicht doch noch den Commander irgendwie mit Taktischen Missiles treffen kann oder mit Bombern oder so, aber hier: Pffff, die größere Armee gewinnt halt. Wie gesagt, da man nicht spionieren kann was der andere nun schon geforscht hat baut man halt ein bisschen rum überlegt sich kurz vorm Angriff noch was man noch am besten Pushen kann und zack-bumm-peng gehts dann und das wars. Schnarch!! Also überraschen mit einer tollen, neuen , einfallsreichen Taktik gibts hier nicht.

    Ok, betrachtet man es nun NICHT als Supcom-nachfolger, ist ja auch ein schweres Erbe, dann gefällt mir die Präsentation nicht. Konsoliger gehts kaum noch, das Handling ist dadurch sehr behäbig (Hotkeys für die Forschungsupgrades - nix da! Immerhin kann man mit TAB das Menü aufrufen), die Radarrange wird durch so ne dicke Linie gekennzeichnet, damit man die auch noch vom Fernsehsessel gut sehen kann. Ich find sowieso, die Einheiten bewegen sich recht behäbig. Schön sind die Kampfanimationen, aber da stören die Symbole schnell wieder. Die Kampagne sollte ja jetzt besser werden, nunja: Warum manche die besser finden als in Supcom ist mir ein Rätsel, die Präsentation ist doch wieder arg peinlich so dass ich nach 3 Missionen aufgehört hab zu spielen. Im Skirmish ist die KI tatsächlich noch grottiger als in Supcom, kaum zu glauben aber wahr: Hab ich gegen 2 CPU auf Isis auf Schwer gespielt: Beide bauen einfach nur Gebäude an Gebäude. Der eine dann 3 Luftfabriken und etwa 30 Lufttransporter, das wars. Der Andere baute Atombomben und spammte mich dann damit zu, vorher im Spiel so nach 3 Minuten kam er ca. 10 Minuten lang mit Bombern. Das wars, hm, nichtmal rushen kann die CPU mehr..

    Naja, ein Konsolen-Echtzeitstrategiespiel VON der Konsole für den PC konvertiert... Hätte mir das einer für 5 Jahren erzählt den hätte ich ausgelacht, schliesslich kann man Echtzeitstrategie NUR am PC spielen. Und dafür ist SupCom2 echt der Beweis. Mein armer Kumpel, bei dem ich es mitzocken konnte: Der ist seine 50 Flocken schon los, meine werden die Macher für den Schrott nicht bekommen. Naja, meine Freundin freuts, die hatte sich beim Erscheinen dieses Titels schon drauf eingestellt, dass ich mich wieder wochenlang hinter dem Monitor verstecke so wie bei Supcom1. Ihre Sorge war unberechtigt..

    Wegen Steam hätte ich es mir sowieso nur geholt wenn das Spiel der Überbringer gewesen wäre, aber wenn ich höre, dass mein Kumpel erstmal stundenlang nen patch saugen musste und alles... Aber Steam ist ja ganz klasse sagen mittlerweile ja alle, mal schauen was die DLC's kosten werden, für eine Experimentelle Einheit mehr pro Fraktion, bei Supcom1 gabs damals ein Einheitenupdate per Patch gratis, doch die Zeiten sind vorbei: Wetten? ;)

    Nochn Edit:

    1. Wem das Spiel trotzdem gefällt: Das Balancing ist im Moment noch sehr mies, aber davon nicht abschrecken lassen, ich schätze das kriegen die noch hin

    2. Ich habe sehr viel Echtzeitstrategie in meinem Leben gespielt, aber seit Supcom1 spiel ich fast nur noch das. Der Hauptgrund ist der geniale Zoom der es auch in Supcom2 geschafft hat. Sobald ich irgendein anderes Echtzeitspiel spielen will, das erste was ich mache wenn es losgeht ich dreh wie ein Irrer am Mausrad zum Rauszoomen - und es geht nicht - bei keinem anderen Spiel. Das macht auch Supcom2 besonders - und viele der guten Meinungen beschreiben das auch.

    Und zusätzlich die tolle Neuerung: Das Overlay bei einer Einheitengruppe: Über der Gruppe erscheint die Zahl der Mitglieder. In einem Review eines Computermagazins stand: "Warum nicht gleich so? Super!" Ist das alles Marketing? Durch die Riesenzahl der Einheiten über der Gruppe kann man nämlich sehr schlecht sehen WAS FÜR EINHEITEN das überhaupt sind: Man sieht z.B. ne grosse 9 in nem Riesenkreis (Sucht euch mal Screenshots) - Aha, 9 Einheiten also, toll. Ja und nun? Ari? Panzer? Beides? Welches Verhältnis? Da sieht man wieder die Konsolenherkunft: Vom Sofa aus kann man in kleiner Zoomstufe nicht erkennen welche Einheiten das sind: Also Zahl drüber und gut ist. Ich spiel in 1920x1200er Auflösung, da kann ich auch so jede Einheit genau identifizieren. Da wird einem wieder ein Pferdefuss als grandiose Neuerung verkauft und die User glaubens auch noch. Abschaltbar ist die Anzeige auch nicht. Wäre das Spiel für den PC entwickelt worden, wäre die Zahl kleiner, würde nur bei Overlay mit der Maus auftauchen oder es würde einen Button geben zum Ein-/Ausschalten (wie z.B. die Rangeanzeigen bei SupCom1). Aber zuviele Buttons machen Konsolenspiele eben friemelig. Ach es ist schon traurig...
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
    Produkt-Bild: Alien vs. Predator -uncut- [englisch]

    Alien vs. Predator -uncut- [englisch]

    Computerspiel von Sega
    Preis bei Amazon: EUR 49,90, Angebote ab EUR 31,99

    3 von 5 Punkten
    3 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
    Zoom ± Produkt-Bild: Alien vs. Predator -uncut- [englisch]
    • Sega ALIEN VS. PREDATOR, UNCUT PEGI 18 !/ VÖ: 26.02.2010/ System: PC/ Genre: Shooter/ PEGI-Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion

    Produktbeschreibung


    UNCUT PEGI 18 !/ VÖ: 26.02.2010/ System: PC/ Genre: Shooter/ PEGI-Version/ USK: keine Jugendfreigabe/ Vollversion
    © 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

    5 Kundenrezensionen:

    Hab mehr erwartet
    3 von 5 Punkten 3 von 5 Punkten
    Als ich dieses Spiel kaufte, erwartete ich dass es die gleiche Spannung und vor allem den gleichen Angstfaktor bieten würde, wie es schon bei den beiden Vorgängern war. Die Spannung ist zwar da, allerdings auch längst nicht mehr wie früher und so etwas wie Angst oder Schockmomente konnte ich nirgendwo mehr spüren. Gerade die Marine-Missionen zeichneten sich ja früher dadurch aus, dass man teilweise nur extrem vorsichtig einen Fuß vor den anderen setzte und auf jedes Geräusch achtete. Des öfteren geriet man sogar in eine Art Panik, wenn der Motion-Scanner ausschlug und die Aliens sich schnell näherten. All das spürte ich in der Neuauflage nicht mehr. Der Sound ist schon klasse, da er erwartungsgemäß viele originale Soundeffekte und Musik aus den Filmen bietet. Leider kann die Grafik da nicht mithalten, denn auch wenn das Spiel nicht wirklich schlecht aussieht, wirkt es aber eher wie ein 3D-Shooter von 2004. Die Missionen sind kürzer als mancher erwarten wird. Das war ebenfalls damals besser. Insgesamt ist Aliens vs. Predator für mich eine Entäuschung.

    Das AVP hier in Deutschland nicht offiziell auf dem Markt erscheint ist übrigens wirklich lächerlich. Es ist weitaus weniger brutal als manch einer glaubt und es gibt sehr viele überall erhältliche Spiele, die eine ganze Ecke härter sind.
    Nicht schlecht
    4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
    Ich kann die Kritikpunkte der vielen schlechten Rezensionen hier nicht ganz nachvollziehen. Ok, der Umfang ist etwas mager, die Levels hätten ruhig größer sein können. Auch von der Story her ist AvP keine Glanzleistung, jedoch habe ich das auch gar nicht ewartet. Ich habe den vorigen AvP Teil nicht gespielt, kann daher also nicht vergleichen. Allerdings finde ich die Steuerung und Grafik bei weitem nicht so mies wie es hier dargestellt wird. Die Steuerung ist absolut in Ordnung, sie reagiert prompt und ist nicht kompliziert. Das das Spiel angeblich von der Konsole portiert worden sein soll merke ich irgendwie nicht. Zum Thema Grafik: Sie ist tatsächlich nicht auf dem allerneusten Stand, aber deswegen für mich noch lange nicht schlecht. Die Aliens z.B. sind wunderbar detailiert und die Umgebung wirkt auf mich ziemlich stimmig. Ich finde das die Umgebungen gut gestaltet worden sind, nur leider gibt es nicht allzu viel zum Erkunden. Schade ist, das der Gruselfaktor nur als Marine vorhanden ist, als Alien oder Predator geht es mehr um das taktische Vorgehen. Wirklich überlegen fühle ich mich aber weder mit Alien noch mit dem Predator, da beide relativ schnell zu Boden gehen (Schwierigkeitsstufe: Normal), daher ist es erforderlich taktisch vorzugehen, einfach nur drauflosstürmen führt selten zum Erfolg. Das Überraschen der Marines funktioniert hervorragend, solange man wirklich behutsam vorgeht. Die KI ist in Ordnung, Marines z.B. gehen in Deckung oder schwirren um einen herum sodass es nicht immer einfach ist sie zu treffen. Den Multiplayermodus habe ich nicht ausprobiert.

    PRO
    + Nette Umgebungen
    + Einfache Steuerung
    + Brutal in Szene gesetzte Tötungsmethoden (gehört halt irgendwie dazu^^)
    + Predator und Alien bieten ein interessantes Spielgefühl (Z.B. kann man mit dem Alien nahezu überall hingelangen da jede Wand erklummen werden kann)
    + Guter Sound (Bekannte Geräusche genau wie in den Filmen^^)
    + Meist fair verteilte Kontrollpunkte

    CONTRA
    - Kurze Spielzeit
    - Zu wenig unterschiedliche Schauplätze
    - Magere Story
    - Kaum Schockeffekte (wirklich gegruselt habe ich mich eigentlich nie)

    Ich kann nur sagen das mir das Spiel eigentlich wirklich gut gefällt, was wohl auch daran liegt da ich ein großer Fan der Alien Filme bin. Ja, es hat Schwächen. Trotzdem bin ich froh über den Kauf, auch wenn mich die vielen schlechten Kritiken etwas abgeschreckt hatten. AvP bietet einfach gesagt kurzweilige, blutige Action für Alien und Predator Fans. Kein Meilenstein in der Spielegschichte, mir hat es aber dennoch Spaß gemacht.
    Irgendwie mehr erwartet....
    3 von 5 Punkten 3 von 5 Punkten
    Eine Neuauflage ist sicherlich angebracht und wurde wahrscheinlich sehnlichst erwartet. Allerdings ist, wie hier schon öfters gesagt, AVP ein Konsolenspiel und wurde wiedermal dermaßen überkünstelt als PC Version herausgebracht. Worauf ich hinaus will, die Grafikeinstellungen werden in die Höhe getrieben, so dass ich mit einer getunten 5870 vapor-x kaum die höchste Einstellung spielen kann, ohne das es abruckelt. Komischerweise als Bsp. bei warfare 2spielen ich mit voller Leistung und da haut mich die Grafik vom Hocker, bei AVP nicht! Nichtmal mit 4xAA bekomme ich ein Zucken ins Gesicht! Auch Direct X11 kommt im Gegensatz zu Dirt 2 kaum zur Geltung. Da die Levels meist immer nur dunkel sind, hätte man sich die Ausbeutung der Grafikleistung auch sparen können! Es wurden also wieder mal Ressourcen für was anderes verschwendet und keiner hat sich aufs wesentliche Konzentriert. Dazu kommt das das Leveldesign einfach teilweise lieblos gestaltet worden ist und keine wirkliche Abwechslung in den Spielverlauf kommt! Darüber hinaus wird es irgendwie langweilig und wirkliche Schock oder Gruselelemente alla FEAR 2 sucht man vergebens!
    Einziger Pluspunkt ist für mich der multiple Single Player als Predator oder Alien der den Single Player ein wenig in die Länge zieht!

    Als grottenschlecht habe ich bis jetzt dem Multiplayer empfunden! Das liegt teilweise daran das es vielleicht keinen Spass machen würde, sondern das man Ewigkeiten warten muss bis mal ein Server kommt und wirklich viele Spieler habe ich auch noch nicht gesehen und ich probiere es jeden Tag! Igendwie ist es wahrscheinlich nicht so der Bringer und wirklich mein Ding ist es auch nicht. Deshalb gibts 2,5 - 3 Punkte, denn mehr würde ich auch für die Filme nicht geben! Da denke ich gerne an Alien Trilogy zurück wo man einfach Marine gegen Alien spielt angelehnt an die genialen Filme.
    Nicht mehr als Mittelmaß
    3 von 5 Punkten 3 von 5 Punkten
    Grafik: 8/10

    Eins der ersten Spiele in DirectX 11. Die Grafik ist gut gelungen, Lichteffekte sind top, Spielertexturen sehr gut, Oberflächentexturen nur mittelmäßig, Vegetation sehr gut.

    Sound: 8/10

    Insgesamt sehr gut!

    Atmosphäre: 5/10

    Spiele wie Dead Space vermitteln permanent subtilen Horror, Alien vs. Predator kann keine wirkliche Spannung aufbauen. Die Audio-Logs in der Marine-Mission sind größtenteils total deplaziert und tragen kaum zur Atmosphäre bei. Das Spiel als ganzes ist sehr seelenlos. Spiele wie Avp2, Doom3 und Dead Space haben allerdings in der Vergangenheit gezeigt wie man Spannung und Überraschungen in eine Story einbaut und einem Spiel Leben einhaucht. Man hätte in diesen Bereich viel mehr Arbeit stecken müssen. Leveldesign ist nunmal nicht alles.

    Story: 5/10

    Die Story bietet nichts überraschendes, ist nicht spannend und bietet leider nichts neues. (siehe Atmosphäre)

    Steuerung: 5/10

    Leider werden mittlerweile fast alle Spiele erst für Konsole entwickelt und dann anschließend mehr oder weniger recht auf PC portiert. Beim Predator taugt die Laser-Kanone nichts, weil sie selbst nach längerem zielen nur Gegner trifft, die sich nicht bewegen. Dafür ist die Steuerung der Wurfdisk gut gelungen. Die Steuerung insgesamt ist beim Predator eher behäbig und man hat z.b. Probleme von Baum zu Baum zu springen, da nur bestimmte Punkte angesprungen werden können. Gerade in hektischen Situationen ist es nervig wenn man nicht schnell vom Fleck kommt. Mit dem Alien bleibt man öfters an bestimmten Stellen hängen. Ausserdem ist das Handling an Wänden und Decken schwierig. Der Marine lässt sich noch am leichtesten steuern. Das neue Nahkampfsystem bringt einige Vorteile, aber auch Nachteile mit sich. So sind die Kämpfe teilweise Glückssache, weil es darauf ankommt, im richtigen Moment zu blocken, den leichten oder schweren Angriff auszuführen. Vorteil ist eine größere Abwechslung bei der Steuerung. Die Trophy Kills sind im Multiplayer eher nachteilig, da man sich nicht wehren kann. Besser wäre gewesen, wenn diese "Special" Kills im Falle eines Angriffs abgebrochen werden.

    Singleplayer gesamt: 5/10

    Der Singleplayer ist mit 15 Stunden Spielzeit mit allen drei Rassen viel zu kurz. Von einem Spiel im Jahre 2010 für 40-50? erwarte ich mindestens die doppelte wenn nicht sogar dreifache Spielzeit. Ausserdem sind die Missionen von der Spieldauer viel zu unterschiedlich geraten. Während man mit dem Marine fast 10 Stunden spielt, sind die Alien und Predator Mission wesentlich kürzer! Dazu kommt, dass die Level von allen Rassen gespielt werden, es gibt also wenig Abwechslung.

    Multiplayer gesamt: 5/10

    Man hätte das Spiel entweder 1-2 Wochen später rausbringen oder die Server schneller online bringen müssen. Bis heute sind die Spielserver in Beta-Modus. Peer-to-Peer Spiele sind bei diesem Spiel ungeeignet, da hohe Pings und Spielabbrüche durch die Hosts den Spielspaß trüben. Zudem gibt es viel zu wenig Multiplayer Maps! Ausserdem synchronisiert Steam das Spiel immer beim Starten und Beenden, was in der ersten Woche zu Problemen führte, da im Falle eines Absturzes der Rank im Multiplayer wieder auf 0 gesetzt wurde.

    Support: 1/10

    Der Support ist eine Katastrophe. Obwohl im Handbuch steht, dass der deutsche Sega Support (support@sega.de) zuständig ist, wurde ich dort an Sega UK verwiesen. Dann sollte man als Hersteller nicht A sagen und B umsetzen. Updates werden über Steam runtergeladen und installiert.

    Performance: 5/10

    Das Spiel lief auf meinem System mit einer Radeon HD 5850 in DirectX 11 auf 1280 x 1024, und allen Optionen auf Max, (Vertical Sync. off) mit guten 40-60 FPS. Es gab jedoch in den ersten beiden Woche unregelmäßig Abstürze wenn man das Spiel im DirectX 11 Modus starten wollte. Dieser Bug wurde mittlerweile durch ein Hotfix von AMD für den Catalyst 10.2 Treiber behoben.

    Fazit: 47/90

    Aliens vs. Predator sah in den Demonstrationen im Vorfeld besser aus wie es ist. Die Entwickler liefern zwar keine Katastrophe ab, aber leider auch keinen Spiele-Hit, den man mehrmals durchspielen würde. Auch der Multiplayer wird trotz der verschiedenen Spielmodi und aufgrund der geringen Mapauswahl sehr schnell langweilig. Spiele wie Dead Space haben in der Vergangenheit gezeigt wie man Atmosphäre und Spieldauer optimal umsetzt. Deshalb ist dieses Spiel leider nur mittelmäßig und hat meine hohen Erwartungen leider nicht erfüllt.
    Sehr geiles spiel
    5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
    bin jetzt in der letzten predator phase und muss sagen das spiel ist sehr gut 5 sterne story hammer gameplay super grafik nur geil ok 1 minus punkt dann doch noch es ist extrem linear für die story notwendig aber eine bissen offenere welt hätte mehr luft gelassen teilweise fühlte ich mich zu sehr an die hand genommen der multiplayer macht laune und würd grade stark verbessert

    ich gebe dafür eine klare kaufempfehlung
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