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Produkt-Bild: Final Fantasy XIII

Final Fantasy XIII

Videospiel von Koch Media GmbH
Preis bei Amazon: EUR 57,90, Angebote ab EUR 56,89

4,5 von 5 Punkten
4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Standard
Zoom ± Produkt-Bild: Final Fantasy XIII
  • Squaresoft

Produktbeschreibung


In Final Fantasy XIII begibt sich der Spieler auf eine atemberaubende Reise durch die schwebende Welt Cocoon und die grausame Unterwelt Pulse. Der nahtlose Übergang zwischen Spielgrafik und Videosequenzen sowie das überarbeitete Active-Time-Battle-System versprechen ein Abenteuer voll großer Emotionen und mitreißender Action. Final Fantasy hat sich in den letzten 20 Jahren immer wieder neu definiert und dabei weltweit 85 Millionen Spiele verkauft. Die Reihe zeichnet sich durch ihre stetige Weiterentwicklung aus, und Final Fantasy XIII bildet keine Ausnahme: Unvergessliche Charaktere, eine mitreißende Geschichte und die bombastische Präsentation (Dual-Layer Blu-Ray) setzen neue Maßstäbe - technisch wie inhaltlich.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

5 Kundenrezensionen:

Endlich Final Fantasy 13
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Also ich habe Final Fantasy seit gestern und bin sehr beeindruckt. Medien haben berichtet, dass das Spiel auf der Xbox keine gute Grafik hat, das ist aber vollkommen falsch. Ich bin sehr beeindruckt über diese tolle Grafik und die Story ist natürlich auch genial...

Pro:
+ geniale Grafik
+ stimmige Musik
+ guter Levelaufbau
+ spannende Zwischensequenzen
+ gut durchdachtes Kampfsystem
+ Gameplay & Steuerung überzeugen

Contra:
- sehr viele Kämpfe, die sich ständig wiederholen und langweilen könnten
- Man kann anfangs den Gegnern nicht aus dem Weg gehen und muss dauernd kämpfen
- keine offene Spielwelt (ich habe gehört ab Level 11 soll es eine geben)
- Kampfsystem sehr simpel... zu simpel, ich bevorzuge ein Kampfsystem wie bei Crisis Core für die PSP

Insgesamt überzeugt das Spiel in Sachen Grafik, Sound und Gameplay vollkommen, daher kann man die sehr simplen Kämpfe leicht verkraften
Ich spreche eine klare Kaufempfehlung aus und viele werden das Kampfsystem lieben, ich finde es gut aber auch nicht mehr...

Viel Spaß noch mit dem tollen Spiel
Vercingetorix ich komme :)
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Seit Samstag besitze ich jetzt nun das Spiel, eigentlich wollte ich erste eine Rezesion schreiben wenn ich das Spiel durch habe, aber ich finde für die ersten 12 Stunden Spielzeit kann man auch schon ein paar Sätze darüber schreiben.Das Spiel wird mit 3 DVD's ausgeliefert, im Gegensatz zu der Blueray Version der Playstation (dort halt eine).Ich perönlich besitze beide Konsolen und habe mich aus persönlichen Gründen für die XBOX Version entschieden. Wenn man dann auch die 3 DVD's auf der Festplatte installiert verbrauchen sie insgesamt 18,3 Gb. Als ich damals mein erstes FF gespielt habe war ich von Beginn des Spiels an begeistert. Das damalige FF10 holte schon von verdammt viel von Grafik und Umfang aus der alten PS2 raus. Nun auch in der Next-Gen Variante setzt das neue FF13 neue Maßstäbe. Nun hier dazu mehr:

Umfang:
Die Hauptstory selber wird in 13 Kapitel unterteilt, unabhängig davon gibt es noch 64 Nebenmissionen.Nach abschließen der ersten fünf Kapitel hatte ich eine Spielzeit von 12 Stunden.Von den Entwicklern selber wird für die Hauptstory eine Spielzeit von ca. 50 Stunden angegeben, diesen Wert sehe ich als sehr realistisch an da die Kapitel im späteren Spielverlauf Umfangreicher und vom Schwierigkeitsgrad schwerer werden.

Story:
Über die Story kann ich bis jetzt am wenigsten Berichten, die Spielzeit ist einfach bis jetzt zu kurz um ein wirkliches Urteil darüber zu geben.Was ich bis jetzt gesehen und erlebt habe hat mich auch jeden Fall an das Spiel gefesselt.

Grafik (auf LCD Fernseher mit Full HD):
Wie schon erwartet wird auch dieses FF eine richtige Grafik-Bombe. Natürlich unterscheidet man Ingame-Grafik zu den ganzen Filmsequenzen.Ich selber habe auch das Lost Odyssey gepsielt und würde die Ingame-Grafik damit am ehesten vergleichen. Abgesehen von den High-Definition Auflösung der echt brillianten Filmsequenzen. (diese sind echt ein Augenschmaus).Von Zeitschriften wird öfters mal von Rucklern auf der XBOX Variante berichtet, mir jedoch bis jetzt nichts negatives aufgefallen.

Gameplay:
Eine wirkliche Neuerung des Spiels ist das Gameplay.Am Anfang zwar ein bisschen Gewöhnungsbedürftig aber wenn man den Faden raus hat macht es echt Spaß. Im Gegensatz zu anderen rundenbasierenden Rollenspielen setzt dieses auf ein eher aktives und schnelles Gameplay (ATB = Active Time Battle).Wurde damals noch für eine Attacke eine bestimmte Anzahl von Punkten verbraucht gibt es jetzt eine Leiste die sich auflädt und somit die Attacke im Prinzip unendlich spielen lässt. Auch besitzen die Charaktere jetzt eine bestimmte Klasse (z.B. Heiler, Brecher, Verteidiger etc.)Ein Beispiel: Der Verteidiger lässt sich so als Tank einordnen und fixiert die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich, währendessen der Heiler den Verteidiger vor dem Tod bewahrt und der Brecher letzentlich den Angreifer dastellt. MMORPG Spielern sollte das ganze ziemlich bekannt vorkommen :) Das tolle daran die Charaktere können im Laufe des Spiels jeweils eigentlich alle sechs verschiedenen Klassen erlernen und sich auf eine bestimmte Klasse spezialisieren. Somit kann man Kombinationen entwickeln und mit einer bestimmten Taktik und Strategie den Gegner bezwingen. Auch lässt sich im Kampf selber die Klasse des Charakters jederzeit wechseln, damit man auch gegen fast jeden Gegner gewappnet ist.

Mein Fazit letzentlich ist das ich das Spiel jederzeit wieder Kaufen würde. Ob es auch die FF-Spieler die schon seit Zeiten von FF7(oder zu Zeiten von Squaresoft)spielen überzeugt kann ich nicht sagen. Meine Erwartungen wurden bis jetzt auf jeden Fall erfüllt.Ich hoffe ich konnte euch ein wenig helfen.

Gruß
Naja............
3 von 5 Punkten 3 von 5 Punkten
Habe mittlerweile schon 30 Std. hintermir und muss sagen das es solala ist.

Grafik hin oder her, aber:

1.Viel zu Liniear,keine Städte,keine anderen Personen.
2.Zu wenig Rätsel,zB. um Espers zu kriegen
3.Espers erscheinen an einer bestimmten Position im Spiel, für jeden eine Esper.
4.Ab dem 4.Kapitel unwahrscheinlicher Schwierigkeitsanstieg, nur sehr schwer mit Kristarium auszugleichen.
5.Aktionen und Zauber auswählen im Kampf sehr umständlich.
6.Modifikationen dauern ewig(Erinneret mich an Star Ocean)Ein Fehler wird hart bestraft da man es nicht sieht was aus den Waffen wird beim Modifizieren.

7. Das könnt ihr doch besser SquareEnix.Was sollte die Ober-Mega nervige Jazz-Musik in Kapitel 4(Entsorgungskanal) "Kopfschüttel"

Will ja nix sagen bin auch seit dem ersten Final Fantasy dabei, aber es gibt bessere spiele.

Seht auch doch mal Oblivion an, wie schaffen die es dann eine riesige komplett begehbare Spielewelt zu erschaffen, mit Städten, geile Zauber und Beschwörungen.Massig Nebenmissionen und anderen paralle Welten.

Und das auf einer DVD für die XBox360.

SquareEnix das nächstemal wirds besser.

Da ist meine Meinung, Geschmack ist unterschiedlich, merkt euch das.
Final "einfach wie noch nie"
2 von 5 Punkten 2 von 5 Punkten
Also ich hab mich ziemlich gefreut das der neue teil auch für die 360 raus kommt. Allerdings frag ich mich, was hat sich Square Enix bei dem teil gedacht?
Wollten sie einfach einen halbwegs interaktiven Film rausbringen???
Denn, mehr ist es nicht.
Eigentlich sollte ich dem "Spiel" gar keinen Stern geben. Aber ich will nicht unfair sein und halt auch meine Begründung nennen.

Also, als Film gesehen, wäre es Final Fantasy durchschnitt. Nette Story, coole Characktere und der ein oder andere Lacher ist auch dabei.
Aber als Spiel, einfach lahm. Das Kampfsystem an sich ist zwar nett durchdacht und lässt auch freiraum um strategisch vorzugehen, ist aber entweder total schlecht ausgeglichen oder ich bin defintiv zu gut. Da ich nicht so oft Rollenspiele dieser Art spiele und ich teilweise nicht mal wusste was genau ich bei den Charakteren verbessert habe, schliese ich letzeres aus.
Hinzu kommt dann noch wie mein vorgänger schon sagte, das es zu Linear ist. Du hast weder die möglichkeit einfach mal ein wenig kreuz und quer durch die gegend zu laufen, noch irgendwie was zu entscheiden.

Kurz und bündig:
Einfach schlecht.Gerade für jemanden der eigentlich zocken will und stattdessen nur unmengen an Videos sieht, dann 5-10 Meter rennt, zwischendurch ein paar simple kämpfe erledigt, gegenstände einsammlt(die nich mal gut versteckt sind) und dann die nächsten zig Videos sieht.
Also, wer Fan ist, sollte es erst mal aus der Videothek leihen um zu gucken ob es einen nicht doch vielleicht enttäuschen wird.
Ich meine im Endeffekt bleibt einem ja noch die Story, die zwar jetz nich überragend gut ist, aber sonst ganz anschaulich.

Eine sache um das mit den sehr einfachen kämpfen zu verdeutlichen, war bei nem Bosskampf, zwar schon zur hälfte zerlegt das vieh, aber auf jeden fall klingelte mein handy und ich ging dran, hatte zwar mit einem druck auf den xbox button pause gemacht, allerdings ging das flöten als dann der controller ausging und somit lief der kampf ohne mich weiter. Ich hab trotzdem gewonnen, ohne das ich überhaupt so wirklich was gemacht habe. Die andern haben quasie für mich gekämpft.
Final Fantasy - Flashback
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Da ich FFXIII bereits seit dem 7. März (ja Amazon, das war das Releasdatum) besitze und etliche
Stunden Zeit hatte mich einzuspielen (14Std) hier ein kleiner Vorabtest:

Von der Geschichte möchte ich eigentlich nicht viel preisgeben, da diese zu verstrickt ist.
Eines sei jedoch gesagt: Man lernt gleich zu Beginn so ziemlich jedes Teammitglied kennen und
muss abwechselnd mit den Charakteren einzelne Missionen bestreiten. Allerdings wird einem vorgegeben
welchen Charakter man übernimmt und wer in der Party mitwirkt. Dieses System bleibt bis Mitte-Ende CD2 (!),
und erleichtert einem das Leben nicht wirklich da dieses System stark am Kampfsystem nagt. Man kontrolliert
die Teammitglieder nämlich nur passiv per voreingestellte pradigmen (Berufe: Heiler,...), die man während dem
Kampf auch ändern kann wenn man sie zuvor im Menü angepasst hat. Da die KI einigermaßen Intelligent ausgefallen ist
fallen die meisten Kämpfe recht leicht aus aber ab dem 2. Drittel des Spiels wird einem klar, dass das system darauf
ausgerichtet ist das Lösungsbuch zu besitzen!
Bsp: Um Beschwörungen zu binden müssen die erst in eine Art kritischen Zustand gebrtacht werden. Wenn man diese beispielsweise
analysiert und der, um nicht zu sterben notwendige, "Beruf" Protektor (provozieren, schützen) nicht von den vom Spiel
vorgegeben Charakteren gelernt wurde, da man sie zum Heiler ausbilden wollte, kommen wahre Frustmomente auf. Deswegen spätestens ab CD2
IMMER einen neuen Speicherplatz benutzen. (kleiner Hinweis: dieses Debakel hat sich im Nautiluspark abgespielt...also speichern)

Auch neu: die liebevollen Dörfer und Städte mit ihren Einkaufsmöglichkeiten wurden komplett abgeschafft. Einkaufen kann man bei jedem Speicherpunkt.
Sieht halt doof aus wenn mitten im Wald ein elektronischer Terminal steht.

Die Atmosphäre ist einfach toll und man fühlt sich gehetzt. Die Stimmen sind passend und nicht so übertrieben dargestellt wie in der japanischen Version... dennoch
würde man Vanille für so manche Dummheit Shiva auf den Hals hetzen. Àpropos Stimmen: das gesamte spiel ist vertont....allerdings in Englisch (gefällt mir besonders gut).
Natürlich gibts wieder multilinguale Untertitel.

Grafik: Anders als von so manchem Magazin geschrieben wurden bei der 360-Version keine oder zumindest keine Auffälligen Abstriche gemacht. Ich spiele FFXIII auf einem Full HD Bildschirm
und es sieht toll aus.

Der Kampf: man wird mit hilfe der tutorials bestens auf die kämpfe vorbereitet. zu beginn einfache angriffe, dann folgt magie, die fähigkeit berufe zu wechseln, beschwörungen,...
dennoch muss man schnell denken, da einmal zögern im späteren verlauf das aus bedeuten kann - multitasking ist eben gefragt.

Bis auf ein paar kleine mängel ein ordentliches spiel vielleicht ein wenig zu sehr darauf getrimmt das lösungsbuch zu kaufen (also wie man einen charakter zu entwickeln hat) aber dennoch solide.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: Battlefield: Bad Company 2 - Limited Edition (Uncut)

Battlefield: Bad Company 2 - Limited Edition (Uncut)

Videospiel von Electronic Arts
Preis bei Amazon: EUR 58,90, Angebote ab EUR 55,00

5 von 5 Punkten
5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Battlefield: Bad Company 2 - Limited Edition (Uncut)
  • 140mm x 15mm x 190mm

Produktbeschreibung


Battlefield Bad Company 2 XB360 L.E.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

5 Kundenrezensionen:

Besser als erwartet
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Uiii, was für ein Game. Hat mich total überrascht.
Bin ja auch MW Fighter und war von der Demo erstmal enttäuscht. Langsam und man musste eine gefühlte Ewigkeit auf die Gegner schiessen, bis die mal umfielen.
Aber was sehen meine getrübten Augen? Einstellung für den Controller eingestellt und Hardcore. Dann ging die Post ab.
WOW. Geiler Sound, geile Grafik. Endlich wieder mit seinem Squad sprechen, auch wenn man platt ist.
Ich bin begeistert. Und vor allem kein blödes Gequatsche mehr von den AmiKids. HERRRRLICH.
wen achtet bei einem Shooter auf Grafikdetails?
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Bad Company 2 lässt sich nur schwer mit Modern Warfare 2 vergleichen. Grafisch fällt Bad Company hinter dem Konkurrenten zurück. Aber: Wer hat bei schnellen Shootern Zeit die Grafik zu genießen? Mit der heutigen Technik, lassen sich höchstens Kleinigkeiten ausmachen, die dem Gameplay aber nicht abträglich sind. Viel wichtier ist die Frage: Wieviel Spielspaß steckt in Bad Company im Vergleich zu Modern Warfare 2? Und da steht für mich Bad Company eindeutig vorne. In Bad Company gewinnt man nicht ohne Teamplay. Jede Klasse hat seine Aufgabe...und die ist wirklich von Bedeutung. Ein Team ohne Medic hat keine Chance. Ein Medic ohne Assault sieht verdammt alt aus. Prima, das Teamplay funktioniert inzwischen, auch mit wild zusammengestellten Squads. Die Maps sind riesig und eine Runde Rush dauert seine 15Minuten. Es macht Spaß für seine "Mannschaft" zu spielen, auch wenn man nur einen kleinen Beitrag zum Gewinn leisten kann. Fahrzeuge und Klassen sind super ausbalanciert. Für mich das Topspiel der letzten Monate. Kaufempfehlung!
Ist es CoD oder Battlefield?
3 von 5 Punkten 3 von 5 Punkten
Da bereits vor dem Erscheinen eines Videospiels leider um die 100 Rezensionen bei Amazon erscheinen beschränke ich mich bei meinem Bericht auf den Multiplayerpart. Dieser ist für mich der einzige Kaufgrund eines Battlefield, es gibt dutzende von Shootern und trotz des aufgewerteten Single-Player-Teils bessere auf der X-Box. Seit dem ersten Battlefield auf dem PC spiele ich die Reihe online und liebe das etwas ruhigere Spielgefühl, das sich von der Konkurenz so abhebt. Um es kurz zu machen fehlt dem neuen Teil genau das. Es ist ein gutes Spiel und die Grafik wurde gegenüber dem Vorgänger erheblich aufgebohrt aber im Multiplayerpart glaubt man Modern Warfare zu spielen. Schade, obwohl dessen Multiplayer toll ist hat es Hersteller Dice doch nicht nötig, das Spielgefühl der eigenen Reihe völlig über Bord zu werfen. Das fängt damit an, dass man sich nach Treffern in Deckung erholt und nicht mehr den Medic braucht aber vor allem ist das Spiel schneller, hektischer. Schade, das alte Tempo hat mir sehr viel besser gefallen. Es ist rein subjektiv aber Shooter mit dem schnellen Tempo eines Modern Warfare gibt es auch ohne Battlefield genug.
Multiplayer-Referenz!!!
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Ich finde Modern Warfare 2 wirklich klasse! - Der Singleplayer ist Shooter-Referenz, der Koop-Modus macht riesigen Spaß mit einem Freund und auch den Multiplayer habe ich ausgiebig mit einer Menge Spaß gespielt.
Aber was den Multiplayer angeht, gibt es jetzt eindeutig eine neue Referenz!!!

Wild herumrennende, mit 2 Schrotflinten bewaffnete und messerwütige Amis mit Zeitvorteil gehören bei mir jetzt der Vergangenheit ein.
Das hatte nichts mit "Moderner Kriegsführung" zu tun.
Kein Frust mehr, weil du in der Wiederholungs-Abschuss-Kamera eindeutig siehst, dass dein Gegenüber schon 3 Salven in dich hineingejagt hat, bevor du ihn überhaupt sehen konntest und der Meinung warst den ersten Schuß abgegeben zu haben!
Die Entscheidung von Infinity Ward über Hosts zu spielen ist, gelinde gesagt, eine Katastrophe gewesen!

Jetzt aber zu BC2:
Hier ist langsames Vorrücken und in Deckung bleiben ein Erfolgsgarant, so wie es sein muß.
Die Balance zwischen den einzelnen Klassen ist hervorragend!
Man hat immer das Gefühl ein gewichtiges Wort am Ausgang der Schlacht mitreden zu können.

DIE GRAFIK
ist fantastisch!
Die Weitsicht ist beeindruckend und die Entscheidung von DICE, das nähere Objekte etwas matschiger dargestellt werden, um eine stabile Framerate zu halten, war absolut richtig.
Mal ganz ehrlich, mir ist es nur aufgefallen, weil es in einigen Tests erwähnt wird, aber wenn man selbst im hektischen Kriegsgeschehen ist, fällt einem das überhaupt nicht auf.

DAS GAMEPLAY
ist für mich Referenz, da es sich nicht nach Arcade anfühlt, aber trotzdem sehr gut spielbar ist!

DER SOUND
ist ohne Worte!!!
Was DICE hier abliefert stellt alles in den Schatten!!!!!!!
So realistisch hat sich noch kein Spiel, und auch kein Blockbuster-Film, angehört!
Alle Geräusche werden absolut realistisch über ein HDR-Ausiosystem berechnet und an die jeweilige Location und die paralellen Geräusche angepasst.
Hier könnte ich jetzt Seiten schreiben, aber dieses Klangerlebnis muß man sich über eine Surroundanlage einfach selbst anhören, damit man es verstehen kann!

Was man auch nicht unter den Tisch fallen lassen sollte, ist die Belohnung für das Teamplay, das hier durch Bonuspunkte absolut gefördert wird.
Ich habe jetzt einige Runden gespielt und immer, obwohl in zusammengewürfelten Squads, in allen erdenklichen Lagen Unterstützung von meinen fremden Kameraden erfahren!
Ich wurde wiederbelebt, habe Verbandskästen und Munitionskisten vor die Füße geworfen bekommen, und konnte Feinde früh erkennen und eliminieren, weil sie ein Mitstreiter für die Kameraden markiert hatte.
Einfach genial dieses Belohnungssystem!
Man kann haufenweise Punkte einfahren, ohne einen einzigen Schuss abgeben zu müssen!

Also, was könnte ich nun zusammenfassend anderes sagen, als das es sich hier eindeutig um die Multiplayer-Referenz handelt?
NICHTS!
Kaufempfehlung
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Für dieses Spiel gibt es klar 5 Sterne. Auch wenn es immer noch keine Coop-Kampange gibt, ist die sonstige Umsetzung nahezu perfekt gelungen. Ein Muss für Spieler von BFBC1 oder einem der älteren Teile...

Weiter so liebe Entwickler :)

btw. es gibt bei der Limited Edition einen VIP Code für Gratiskartenerweiterungen als kleines Extra... :)
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: Call of Duty: Modern Warfare 2 (Deutsch)

Call of Duty: Modern Warfare 2 (Deutsch)

Videospiel von ACTIVISION
Preis bei Amazon: EUR 47,02, Angebote ab EUR 38,90

4 von 5 Punkten
4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Standard
Zoom ± Produkt-Bild: Call of Duty: Modern Warfare 2 (Deutsch)
  • 137mm x 17mm x 192mm

Produktbeschreibung


Die Call of Duty-Serie schickt Sie in Modern Warfare 2 wieder in die Krisenherde der Gegenwart. Nachdem Treyarch den virtuellen Ausflug an die Fronten des Zweiten Weltkriegs (Call of Duty World at War) programmierte, ist für den sechsten Teil der Actionspiel-Reihe wieder Infinity Ward zuständig. Die bewiesen bereits mit Call of Duty Modern Warfare ihr Geschick in der virtuellen Umsetzung von aktuellen Militär-Konflikten.

Erscheinungstermin Modern Warfare 2: 10. November 2009 für PC, PS3 und Xbox 360....
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

5 Kundenrezensionen:

Super!
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
einfach nur genial dieses Game. Hatte glaub noch nie so schnell die komplette Kampagne durchgezockt. Grafik und Verarbeitung sind einfach nur zum Niederknien!
Naja!!
2 von 5 Punkten 2 von 5 Punkten
Der Spiel Spaß lässt online ziemlich schnell nach wenn man nur mit Campern zutun hat und die Realistic ist auch nicht so das ware. Habe es mir besser vorgestellt. Missionen kann man in 3Stunden schaffen!!! Game ist hauptsächlich Online gut. Waffenklassen schön und gut. Aber es gibt zu viele die Runnen oder Glitchen.
MW2
3 von 5 Punkten 3 von 5 Punkten
Also die Story von Mw2 ist meiner meinung nach zu 100% gelungen,aber weil ich ego shoter gerne auch online Spiele,muss ich sagen das ich sehr entäuscht bin.es gibt so viele kleine fehler die mich wirklich in den wahnsinn treiben.ich war schön des öfteren kurz davor das spiel zu Verbrennen,oder aud dem Fenster zu werfen.Wenn ihr Online Spielen Wollt und auch spaß daran haben wollt dann empfehle ich eindeutig COD 4 oder COD 2denn da ist noch alles richtig gemacht worden.und bitte wenn ihr euch für Mw2 entscheidet dann kauft bitte die Englische Version,also die deutsche sinkro ist einfach zum brechen tut euch das nicht an!!!!Call of Duty: Modern Warfare 2 (Deutsch)
naja..
3 von 5 Punkten 3 von 5 Punkten
die solokampagne ist filmreif, wirklich.
aber solche spiele leben nunmal vom online-modus.
es gibt viele modi, waffen und perks und karten.
leider sind diese perfekt fürs campen ausgelegt.
viel zu oft wird man von diesen typen erwischt.
so kommt einfach kein richtiger spielspaß auf,
finde ich. ich habe es gestern bekommen und ver-
kaufe es nun wieder. schade, aber naja. werde mir
jetzt auch immer dreimal überlegen, irgendeinen
shooter online auf der xbox zu zocken.
Empfehlenswert!
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Erstmal hallo an alle Interessierten.
Dies ist meine erste Rezension hier bei Amazon.

Zum Spiel selber, ich kann es nur empfehlen. Auch denjenigen, die den Vorgänger Modern Warfare 1 schon besitzen und denen, die ihn nicht besitzen erst recht.
Die Singleplayerkampagne ist zwar nicht die längste, dafür bekommt man in dieser Zeit mehr zu sehen als in anderen vergleichbaren Spielen, die 2-3 dreimal so lange dauern.
Hat man sich dann durch die normale Singleplayer-Kampagne geschlagen wartet der Hauptzeitvertreib. Zum einen ist da der Mehrspielermodus zu nennen. Allen die den Vorgänger kennen muss man wohl kein Wort mehr sagen. Dem Rest sei gesagt der Mupltiplayer ist einfach nur der Hammer, macht Spaß, ist kurzweilig und gleichzeitig lange fesselnd und unterhalstam aufgrund des Klassensystems. Man muss sich alles nach und nach mit verdienten Erfahrungspunkten freischalten.
Zusätzlich ist noch ein neuer Modus enthalten, der sich Spezialeinheit nennt. Hier muss man sich zu zweit, entweder online, zusammen am Bildschirm oder mit der KI durch zahlreiche Zusatzmissionen kämpfen und verschiedene Aufträge erfüllen.

Grafik und Sound finde ich spitze. Die Steuerung geht geübten Spielern locker leicht von der Hand.

Also ich kann dieses Spiel allen nur wärmstens empfehlen, die auch nur im geringsten was mit Ego-Shootern zu tun haben.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: Mass Effect 2 (Uncut)

Mass Effect 2 (Uncut)

Videospiel von Electronic Arts GmbH
Preis bei Amazon: EUR 47,84, Angebote ab EUR 35,00

4 von 5 Punkten
4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Standard
Zoom ± Produkt-Bild: Mass Effect 2 (Uncut)
  • für Xbox 360

Produktbeschreibung


Zwei Jahre nachdem Commander Shepard erfolgreich den Angriff von Reapern zurückdrängen konnte, die auf die Zerstörung allen organischen Lebens aus waren, bahnt sich nun ein neuer mysteriöser Feind an. Im Randgebiet des bereits erforschten Weltalls werden von etwas völlig Unbekanntem komplette Kolonien der Menschen entführt. Um diese Furcht einflössende und für die Menschheit größten Bedrohung aller Zeiten zu stoppen, liegt es nun an Shepard mit Cerberus zusammen zu arbeiten. Einer Organisation gewidmet dem rücksichtlosen Kampf für das Überleben der Menschheit.

Commander Shepard muss sich auf eine lebensgefährliche Mission begeben, gilt es nun für Shepard das Elite Team der Galaxie zusammenzustellen und das stärkste Schiff das jemals gebaut wurde zu kommandieren. Doch selbst damit, so sagen viele, sei dies purer Selbstmord. Commander Shepard möchte nun allen Zweiflern das Gegenteil beweisen.

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Produktbeschreibung



Zwei Jahre nachdem Commander Shepard erfolgreich den Angriff von Reapern zurückdrängen konnte, die auf die Zerstörung allen organischen Lebens aus waren, bahnt sich nun ein neuer mysteriöser Feind an. Im Randgebiet des bereits erforschten Weltalls werden von etwas völlig Unbekanntem komplette Kolonien der Menschen entführt. Um diese Furcht einflössende und für die Menschheit größten Bedrohung aller Zeiten zu stoppen, liegt es nun an Shepard mit Cerberus zusammen zu arbeiten. Einer Organisation gewidmet dem rücksichtlosen Kampf für das Überleben der Menschheit.
Commander Shepard muss sich auf eine lebensgefährliche Mission begeben, gilt es nun für Shepard das Elite Team der Galaxie zusammenzustellen und das stärkste Schiff das jemals gebaut wurde zu kommandieren. Doch selbst damit, so sagen viele, sei dies purer Selbstmord. Commander Shepard möchte nun allen Zweiflern das Gegenteil beweisen.

Mass Effect 2
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Mass Effect 2
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Mass Effect 2
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Die Zukunft der Menschheit liegt in deiner Hand
  • Die Macher von Star Wars®: Knights of the Old Republic?, Dragon Age: Origins? und Mass Effect? präsentieren die zweite Episode der spannenden Mass Effect-Trilogie!
  • Führe ein einzigartiges Team der besten Spezialisten auf einer gefährlichen Mission in den bedrohlichsten Regionen des Weltraums.
  • Spieler von Mass Effect 1 können ihren Spielstand importieren und so ihre Karriere mit Commander Shepard fortsetzen. Aber auch Neueinsteiger nimmt das Spiel mit auf eine abenteuerliche, actiongeladene und visuell beeindruckende Reise, die die Erlebnisse des ersten Teils auf jede nur erdenkliche Weise übertrifft.


Packende Third Person-Kämpfe
  • Gehe in Deckung, befehlige mühelos ein Elite-Team, setze 19 verschiedene Waffenklassen ein, darunter auch verheerende schwere Waffen ? und bekämpfe deine Gegner unerbittlich mit dem brandneuen, verbesserten Kampfsystem.
  • Unvergleichliche Intensität dank neuer Präzisions-Schusssteuerung, mit der du die Action jederzeit unter Kontrolle hast und selbst aussichtslos scheinende Situationen meistern kannst.
  • Brandneues ortsbasiertes Schadenssystem: Konzentriere dich auf Schwachpunkte wie die Gliedmaße deiner Gegnern, lasse sie in Flammen aufgehen, oder mache sie kampfunfähig.


Mass Effect 2
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Mass Effect 2
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Mass Effect 2
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Erforsche die Galaxie
  • Dringe in die entferntesten und abgelegensten Winkel des Alls vor, auf der Suche nach dem perfekten Team für deine Mission. In einer Vielzahl gefährlicher und optisch beeindruckender Welten erwarten dich einzigartige Charaktere.
  • Erkunde einzigartige Planeten und entdecke in zahlreichen Nebenmissionen weitere Geheimnisse des Mass Effect-Universums.


Umfangreiche Charakteranpassung
  • Wähle eine Spielerklasse, lege dir ein individuelles Aussehen zu, und passe Fähigkeiten und Stärken nach deinen Wünschen an. Mit jedem deiner Fortschritte im Spiel steigern sich auch Shepards Fähigkeiten.
  • Kontrolliere deine Konversationen. Mit dem optimierten Dialogsystem hast du stets die volle Kontrolle ? oftmals auch durch rohe Gewalt.
Zusätzlicher Inhalt:
  • Cerberus Network Karte mit Zugangscode zum Cerberus Netzwerk

Achtung:
  • Mass Effect 2 erscheint in Deutschland komplett ungeschnitten. Das Spiel ist in Bezug auf den Gewaltgrad identisch mit bspw. der US oder UK-Version.
  • Die PC Version von Mass Effect 2 kann sowohl komplett in deutsch als auch in englisch gespielt werden (jeweils Audio und Text). Die Xbox 360 Version bietet deutsche Sprache (Audio und Text).
  • Mass Effect 2 nutzt keinerlei Securom Technologie.
  • Mass Effect 2 kann beliebig oft installiert und deinstalliert werden.
  • Eine Onlineregistrierung sowie Internetzugang werden zum Spielen nicht benötigt.
Pressestimmen:
  • Games Aktuell - "Was für eine Atmosphäre! Die Charaktere und die erwachsene Story motivieren bis zum Ende." - 91%
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

5 Kundenrezensionen:

Genialer 2ter Teil
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Ich muss sagen, dass ich von anbeginn der MassEffectSerie Fan war, wesswegen es nicht überraschend ist, wenn mich auch dieser Teil glücklich stimmt. Hatte sehr viel Spaß daran. Die Story gefällt mir, wenn auch die Hauptstory etwas kurz kommt, wie ich finde. Dafür ist das Gameplay zum ersten Teil bei weitem verbessert worden.
SUPER!!!
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Wer Mass Effect 1 schon gespielt hat weiß ja schon wie?s läuft, Mass Effect 2 ist von der Grafik um einiges verbessert worden, überhaupt kein Vergleich zu Teil 1 =)
Lange Spielzeit wenn man alle Planeten absucht, Missionen und Aufträge abschließt. Wie die 16 Version ist weiß ich leider nicht, die 18 + Version kann ich nur weiterempfehlen.

Und für alle die schon fleißig am zocken sind... Viel Spaß mit dem Endgegner! *hehe* =)

Ich freu mich jetzt schon auf Teil 3 =)
Kaufempfehlung
4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
Erstmal, Amazon hat einen Super Job gemacht. Spiel bestellt, nächsten Tag da. Very good thx.

Nun zum Game.

Die Story hat am Anfang eine unerwartete Wendung und fängt Düster an.
Sehr schön sind die Emotionalen Entscheidungen, die man fast während jedem Dialog mit den NPCs einfliesen.
Das macht aber Maas Effect aus. War auch schon im ersten Teil so. Dies wurde aber im zweiten Teil noch weiter ausgebaut.
Man spielt an diesem Spiel ca. 50-60 Stunden.
Der Widerspielwert ist aber ungemein Hoch, da es verschiedene Enden als Möglichkeit gibt.
Die Änderungen gegenüber dem ersten Teil sind gut gelungen.

Es gibt für mich aber einen Wehrmutstropfen, und zwar, es wurden die Fertigkeiten eingeschränkt und das Inventar (Waffen und Rüstungen)wurden so umgeändert, das diese jetzt nur größtenteils Upgrade fähig sind. Bzw. es gibt jetzt nur sehr wenige Waffen, die man im Spiel finden kann. Das hat mir persönlich im ersten Teil besser gefallen, da dort mehr die Sammelleidenschaft im Vordergrund stand. Deswegen gebe ich dem Spiel so ca. 90% Wertung.

Ganz klare Kaufempfehlung mit großem Suchtfaktor.

Mass Effect 2 (Uncut)
Hab mehr Erwartet, corallem in der Story schwach
3 von 5 Punkten 3 von 5 Punkten
Vorneweg ich werd hier keine Rücksicht auf Spoiler usw. nehmen, da sie Teil des Spiels sind und ich ein Spiel bewerte.
Wer nicht gespoilert werden will NICHT weiterlesen.

Die Haupt Story darf man wohl mit ner Lupe suchen:
Sie besteht aus 5 Missionen (Intro, Horizon, Kollektorenschiff, Reaper, Selbstmordmission à ~15-30 Minuten wenn man sich mal etwas Beeilt, insgesammt nicht mehr als 2 Stunden, welche nur dadurch in die Länge gezogen wird, das man zwichen jeder mission mal mindestens 50 Sidequests(ok leicht übertrieben, aber so fühlt sichs an) machen muss was die lahme Story noch weiter bremmst
) von denen ganze 2 die Story vorrantreibt (die erste und die letzte Mission, wobei die letzte das auch eher dürftig macht). Die ganze Story wird quasi in der ersten Mission verschossen: Kollektoren arbeiten für Reaper und entführen die Menschenkolonien, den Grund dafür erfährt man in der letzten Mission: Sie wollen anscheinend den Terminator in XXL nachbauen (so sieht der Reaper am Schluss aus). Das wars. Mehr gibts nicht, Spannung verzweifelt gesucht...
Die Sidequests sind im gegensatzt dazu recht gut geworden, vorallem die Rekrutierungs- und Lóyalitätsmissionen. Teilweise sind sie recht lang, aber auch nicht zu lang. Viele werfen Fragen auf, die die Spannung auf Teil 3 steigern, gleichzeitig wird aber kaum eine Frage beantwortet, die man in Teil 1 vorgesetzt bekommt. Staddessen gibt es EXTREM viele ungereihmtheiten: Die Rachnikriege vor 1000 Jahren war das Werk der Reaper (ja ne is klar was haben die sonst noch das ganze Jahrtausend gemacht?), Die Kollektoren sind in wirklichkeit Protheaner (auch wider so ne Sache, Plan A ist durch die Citadel antanzen und alles platt zu machen, Plan B ist die Herkömmliche Variante (hinfliegen) und alles Platt machen, die Kollektorensache macht (in meinen Augen einfach keinen Sinn). Ceberus ist in wirklichkeit ganz Lieb (zumindest meine Crew) statt so Böse wie im ersten Teil, die Genophage tötet jetzt keine Kroganer mehr, sondern macht sie nur unfruchtbar, Liaras Charakter hat sich um 180° gedreht, die Reaper sehen alle ziemlich Gleich aus, obwohl sie angeblich ja alle so aussehen sollen, wie die Spezies aus dennen sie erschaffen wurden... Ein bischen mehr Kontinuität und Logik würde echt nicht Schaden.
Das Mapdesingn ist zudem (meiner Meinung nach) Schlecht. Überall wo Gegner sind gibt es Deckung in Massen (die alle gleich aussehen, was bei Felsen und co wirklich alles recht gekünnzelt wirken lässt, was Grafisch vieleicht gut aussieht aber das Gesammtbild zerstört), was jeden überaschungsangriffs seitens der Gegner vernichtet. Zudem ist durch das Lineare und nicht gerade Freie Schussfeld fast unmöglich zu Snipern, dass Snipergewehrverstaubt zu 99% der Spielzeit auf meinem Rücken. Auf Kurze entfernung hat die Pistole schlieslich den Selben Effekt und hat wesentlich mehr Munition (falls die irgendwo ausgeht dann in der Sniper, 10 Schuss sind nich gerade viel).
Das Munitionssystem wurde mit einer (in Meinen Augen) lächerlichen Erklärung abgeliefert, da wäre mir ein einfaches "Ist halt so" lieber gewesen als das, wobei das gesammte System spwoeso überflüssig ist, da einem nie die Munition ausgeht.

Das Inventarsystem wurde erheblich Minimiert. So hat man kaum Unterschiedliche Waffen, Die Rüsstung darf man sich selber zusammenbassteln, die möglichkeiten dazu halten sich aber in Grenzen, keine Upgrades mehr...
Staddessen wurden die Upgrades als Fähigkeiten ins Spiel eingebaut, was abr dank der tollen KI super Funktioniert:
Kaum hab ich Brandmunition aktiviert, setzt mein Teamkamerad, den ich (unwissenderweise) eine Gruppenmunitionsfähigkeit gegeben hab, sofort seine Gruppenmunitionsfähigkeit ein und ich hab nach 1 Schuss wider eine Munitionsart, die ich überhaupt nicht wollte. Soetwas ist einfach nur Nervig....

Die KI an sich ist genauso Hirnlos wie im ersten Teil. Wenn man Freunden befehle gibt, rennen sie 5 Sek später meistens sowieso wider aus der Deckung und machen weiter wie bisher. Die Defensivkräfte setzen sie meistens sofort ein (im gegensatz zu Teil 1 kann man die nichtmehr auf Manuell stellen) und nicht Taktisch sinnvoll.
Die Gegner Ki lässt zudem zu wünschen übrig, da sie meistens einfach Quer durchs Schussfeld latschen stat Deckung zu suchen. Höhere Schwierigkeitsstufe=Gegner haben mehr KP, verhalten sich aber immernoch dämlich.

Dadurch das es im Spiel viel zu wenig Credits gibt, vermeide ich meistens jeglichen Einsatz von Medigels oder Schweren waffen, da das dann indireckt Geld kosstet (wenn man Medigel einsammelt und man schon das Maximum hat gibt es immerhin 100, was sich im Laufe ganz schön summiert). Aber selbst dann ist es nicht möglich Alles im Spiel zu kaufen. Die einzigste möglichkeit ausserhalb der Missionen Geld zu bekommen ist ein langweiliges Minispiel auf Tuschanka (der Heimatwelt der Kroganer) wo man auf Varen wettet, sie aber nicht steuern oder so darf (was wesentlich witziger wäre als einfach nur zuzusehen). Zudem darf man jetzt Spritt und Sonden fürs Minen bezahlen, was das ganz enoch knapper macht als es sowieso schon ist.
Statt mit dem Mako nach Rohstoffen zu suchen, darf man das jetzt den gesammten Planeten mit sonden absuchen, was
nicht nur ewig dauerd, sondern stink Langweilig ist (ja, noch langweiliger als mit dem Mako zu klettern). Ein einfacher Recurcenmarkt, wo man das Zeug verkaufen könnte, hätte ich zudem begrüsst, da dadurch das dämliche Creditproblem wegfällt. Vieleicht kommts ja als DLC, wobei ich hier wenig hoffnungen hab.

Die Großangekündigten und zum Himmel angepriesenen Auswirkungen von Entscheidungen im Ersten Teil auf den Zweiten sind ja wohl ein schlechter Witz. Z.B. die letzte Entscheidung, rettet man den Rat oder nicht, hat genau diese Auswirkung: Man darf 1 mal kurz mit dem Rat reden und mit dem neuen Rat überhauptnicht (warum auch immer, die Skins hätte man ja einfach wider benutzen können, da sowieso alle Turianer usw. gleich aussehen). Wurde nicht beim Bösen Ende gesagt, das die Menschen jetzt Regieren? Vorallem mit Anders wirkt das ganz und garnicht so (der setzt sich im Rat überhaupt nicht durch). Udina ist genau der Ar*** der er auch im 1. Teil war, also fügt er sich besser in die Rolle, aber wirkt immernoch nicht wie der Herrscher der Galaxie (der er ja dementsprechend sein müsste).

Das Abtrünigen/Vorbildsystem hab ich nach dem 6. Mal durchspielen immernochnicht verstanden: So bekomm ich AbtrünigenPunkte wenn ich mal kurz während einer Zwichensequenz wen erschiese (z.b. bei Garrus Rekrutierungsmission wo ich kurz Snipern darf), den ich sowieso 5 sek später erschiese? Oder ich lade Kelly zum Abendessen ein und bekomme dafür 5 Abtrünnigpunkte UND 5 Vorbildspunkte... Sprich teilweise weiss man einfach nicht wieso man jetzt die und die Punkte bekommt.
Zudem fand ich es recht ärgerlich, das manchmal viel zuviel Punkte gefordert werden: so muss man im Schlimsten fall sich zwichen der Loyalität 2er Crewmitglieder entscheiden, da die Version die Beide zufrieden Stellt erst mit 90% voller Vorbild/abtrünnigenpunkteleiste zur verfügung stehen, was nach gut 50% einfach nicht möglich ist.

Stat den Aufzügen im ersten Teil, worüber sich anscheinend viele Fans genervt fühlten und man Besserung versprochen hat, gibt es jetzt Extrem viele Ladesequenzen die länger dauern als sie sein müssten. Sprich keine wirkliche Verbesserung (bei den Liftfahrten gabs wenigstens lustige Unterhaltungen ergo eher eine Verschlechterung).

Die Deutsche Übersetzung ist auch nicht perfekt. So gibt es viele Fehler wie z.b. das EDI jetzt ne VI ist (was aber eigentlich jeder merken müsste, das sie eine KI ist, da sie Witze macht, eigenständig denkt usw.). Zudem wurde der Sprecher von Shepard ausgetauscht. Mitten in der Trillogie bekommt die Hauptfigur ne neue Stimme -.- Soetwas ist eigentlich ein Absolutes NoGo (in meinen Augen zumindest).

Alles in allem ein Gutes Spiel, aber kein überdurchschnittlich tolles Spiel. Ich verstehe nicht wie irgendein tester hier wertungen jehenseits der 90%marke hier vergeben kann. Das Spiel ist gutes Mittelfeld das viele erwartungen und Versprechungen einfach nicht erfüllt. Für ein Teil von mass Effekt hat das spiel Deutlich zu wenig story und die hauptstory ist Praktisch in 1. Satz erzählt. Wirklich Spannung gibt es nie.
Es ist kein gutes RPG geworden (zu schlechte Story), kein guter Shooter(zu 0815, da macht es jeder Shooter eigentlich besser), max. interesant für Scififans (wie mich, also da auch nicht für alle).
Alles in allem eher 3 stat 4 Sterne.
PS:
Ich warte immernoch auf die Englischen Sprachfiles, die im offizielen Biowareforum zum Release versprochen wurden.
Ein weiteres leeres Versprechen -.-
Enttäuschend
2 von 5 Punkten 2 von 5 Punkten
Positiv:
- schöne Grafik für ein Bioware-Rollenspiel
- einige spannende Missionen
- überzeugende Gesichtsdarstellungen

Negativ:
-einige langweilige Missionen
- Story ohne große Höhepunkte
- ödes Planetenscannen
- Qualität der Dialoge schwankend von mäßig bis gut
- zu leichter Schwierigkeitsgrad ( ich habe bis auf drei Ausnahmen auf dem höchsten Schwierigkeitsgrad ohne größere Probleme gespielt und würde mich keineswegs als besonders geübten 3-Person Shooter-Spieler mit guten Reflexen bezeichnen)
- dumme Gegner-KI (in Deckung gehen, dann auf aus der Deckung auftauchende Gegner schießen, wieder in Deckung gehen usw. Diese "Taktik" reicht völlig aus und das Kämpfen wird relativ schnell öde und langweilig)
-viele Spezialfähigkeiten der Charaktere unnötig und ineffektiv
- der Rollenspiel-Anteil ist sehr gering, ME2 ist eigentlich ein bestenfalls durchschnittlicher 3rd-Person-Shooter.
- kaum Missionen, die man ohne Kämpfe lösen muss, und auch diese wenigen sind ohne große Herausforderungen zu lösen- ME2 ist von der Komplexität klar auf die Casual-Gamer ausgerichtet.
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Produkt-Bild: Assassin's Creed 2

Assassin's Creed 2

Videospiel von UBI Soft
Preis bei Amazon: EUR 49,90, Angebote ab EUR 33,90

4,5 von 5 Punkten
4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Standard
Zoom ± Produkt-Bild: Assassin's Creed 2
  • für Xbox 360

Produktbeschreibung


Assassin s Creed II ist das Ergebnis aus über zwei Jahren intensiver Entwicklungsarbeit des Teams, das sich für den erfolgreichen Vorgänger Assassin s Creed verantwortlich zeichnet. In einer riesigen offenen Welt verkörpert der Spieler den jungen Adligen Ezio, der von den rivalisierenden Herrscherfamilien im Italien des Renaissance-Zeitalters betrogen wird. Ezios folgender Rachefeldzug zieht den Spieler in eine epische Erzählung, die mehr Missionsabwechslung, überraschend neue Spielelemente, eine Vielzahl von Waffen und eine tiefgründige Charakterentwicklung verspricht, was sowohl Fans als auch Neueinsteigern gefallen wird.

"Unsere kreativen Entwickler arbeiten hart daran, die Spielerfahrung von Assassin s Creed noch einmal zu übertreffen", sagt Patrice Desilets, Creative Director bei Ubisoft. "Wir haben jeden Aspekt des Spiels verbessert und uns in die spannende Geschichte der italienischen Renaissance gestürzt, um den Fans ein einzigartiges, abwechslungsreiches und innovatives Erlebnis zu bieten...
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5 Kundenrezensionen:

Hammer!!!!!!!!!!
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Das Spiel finde ich unglaublich.Die Idee dieses Spiel entwickelt zu haben ist toll.Ich finde die Grafik einfach super.Mir macht es besonders spaß die Altair Rüstung zu finden.Von mir gibt es 5 Sterne!!!!!!!!!!!
Es ist cool ein Assassine zu sein die zweite
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Ich muss sagen, dass ich erst skeptisch war als ich gehört hab, dass AC2 in der Zeit der Renaissance in Italien spielen wird.

Aber diese Skepsis war rein unnötig. Ubisoft hat es geschafft nach AC1 ein noch größeres Meisterwerk abzugeben denn AC2 ist nicht ohne Grund als bestes game 2009 ausgezeichnet worden.
In diesem Spiel stehen euch so viele Möglichkeiten offen wie noch nie zuvor. Im riesigen Italien könnt ihr euch wie im ersten Teil frei bewegen und könnt mit fast jeder Figur interagieren. Desweiteren stehen euch diesmal noch mehr Waffen und auch andere Fortbewegungsmittel zu Verfügung.
Wer also keine Lust hat ständig mit dem Pferd von A nach B zu reiten darf sich gern die berühmte Flugmaschine des noch berühmteren Leonardo Da Vinci ausleihen.
Auch am Kampfsystem wurde stark gefeilt. Nun ist es euch sogar unter anderem möglich einen angreifenden Gegner zu entwaffnen und dessen Angriff zu eurem Vorteil zu machen.
Ich bin von AC2 mehr als begeistert und kann dieses Spiel wirklich nur weiter empfehlen;)

5 wohl verdiente Sterne:)
Assassins Creed 2
3 von 5 Punkten 3 von 5 Punkten
Ich möchte hier ausdrücklich vor der PC-Version dieses Spiels warnen. Leider hat Amazon, böse Zungen würden behaupten mit Absicht, die Möglichkeit für die PC-Version eine Rezension zu schreiben deaktiviert. Ubisoft hat sich dazu entschlossen, unter dem Dekmantel des "Kopierschutzes", den Markt für Gebrauchtspiele auszudünnen. Bei der geplanten Umsetzung dieses Kopierschutzes ist eine dauerhafte Internetverbindung während des Spielens zwingend notwendig. Wird die Verbindung unterbrochen, wird auch das Spiel unterbrochen d.h. im Klartext keine aktive Internetverbindung, kein Spielen möglich. Außerdem muss ein Spielerkonto bei Ubisoft eingerichtet werden (ähnlich wie Steam). Das Spiel muss auf das erstellte Konto registriert werden und wird dadurch entwertet. Ein Privatverkauf des Spiels ist daher nicht mehr möglich.

Mir ist durchaus bewusst, dass das Alles hier weder auf die Xbox- noch auf die PS3-Version zutrifft und dass diese Rezension mit sehr hoher Wahrscheinlichkeit gelöscht wird, aber sollte das per Zufall nur 1 PC-Spieler lesen und dadurch gewarnt werden, dann war es die Sache wert.
Super
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Ich kann nicht viel dazu sagen, da ich das Spiel selber nicht spiele.
Aber das was ich so beobachten kann ist einfach super.
Super Spiel mit bösem Cliffhanger
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Leider muss ich sagen haben mich die ersten 2Stunden des Spiels nicht wirklich angesprochen, ehrlich gesagt ich fand es sogar teils langweilig, doch was tut man nicht alles als eingefleischter Assasin's Creed Fan? Genau weiter spielen!
Nachdem die (für mich langweilige vorstellung der Charaktere) beendet war, begann man damit eine verschwörung aufzudecken.
Ab diesem Moment war das Spiel nur noch großartig und strotzte vor möglichkeiten.
Besonders Positiv ist aufgefallen:
+Geld
+Schwimmen(anders als in Teil1 stirbt man nicht wenn man ins Wasser fällt)
+Kämpfe(mehr möglichkeite z.B. Gegner entwaffnen oder mit 2 versteckten Klingen kämpfen)
+Leute bezahlen damit man sich zwischen ihnen verstecken kann oder damit diese Wachen ablenken
Sicher bekomme ich jez Zahllose anmerkungen wie z.B. "du hast das und das vergessen", doch mir sind diese Punkte besonders Positiv aufgefallen.
Negativ aufgefallen ist nur:
-das Ende
damit möchte ich nicht sagen es war schlecht, sondern, dass man sofort Lust bekommen hat die Geschichte weiter fortzusetzen.
Es gibt viel zu viele offene Fragen, wobei man auch sagen muss, dass man sich jetzt schon auf den nächsten Teil freuen kann der hoffentlich bald rauskommt.
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Produkt-Bild: Xbox 360 - Controller Wireless Original

Xbox 360 - Controller Wireless Original

Zubehör von Microsoft
Preis bei Amazon: EUR 28,49, Angebote ab EUR 21,59

4,5 von 5 Punkten
4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Zoom ± Produkt-Bild: Xbox 360 - Controller Wireless Original
  • Anschlusstechnik: Drahtlos // Max. Betriebsabstand: Bis zu 9.1 m // Leistungsmerkmale: Vibration

Produktbeschreibung


Technische DatenEingabegerät / TypGame PadTechnische DatenEingabegerät / FormfaktorExternTechnische DatenEingabegerät / AnschlusstechnikDrahtlosTechnische DatenKopf / ProduktlinieMicrosoft XboxTechnische DatenKopf / Modell360 Wireless ControllerTechnische DatenKopf / KompatibilitätSpielkonsoleTechnische DatenKopf / HerstellerMicrosoftTechnische DatenKopf / Paketierte Menge1Technische DatenVerschiedenes / Kompatible SpielekonsolenMicrosoft Xbox 360
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5 Kundenrezensionen:

DAS Xbox 360 Pad eben :-)
4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
Ich besitze zwar keine XBox, dafür aber bereits den PC-Adapter, um die Pads unter Windows zu nutzen. Das Pad ist wie gewohnt gut verarbeitet, beiliegend sind 2 AA-Batterien und die Batteriefachabdeckung.

Entgegen aller Gerüchte gibt es KEINEN Unterschied zwischen XBox- und XBox-für-PC Pads. Erkennung klappt wunderbar unter Windows, man benötigt übrigens nur einen einzigen USB-Adapter, um 4 Pads am PC zu betreiben (jetzt fehlen nur noch entsprechende Spiele für die Plattform ;-)).

Einen Stern Abzug gibt es leider für das Steuerkreuz. Hiermit ist die Kontrolle wirklich etwas ungenau, da es (warum auch immer) etwas schräg steht. Drückt man nach links/rechts wird da schnell ein linksunten/rechtsoben draus, was bei Beat'em Up-Games nicht gerade prickelnd ist.
Lange Wartezeiten!
1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
Der Controller funktionier einwandfrei gab keinerlei Probleme, allerdings musste ich ab dem Abbuchungsdatum eine Woche warten bis der Controller überhaupt abgeschickt wurde.. Von da an nochmal 2 Tage bis ich ihn hatte.
Gute Qualität , hält ewig , zu empfehlen !!
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Wie oben beschrieben ich Rate davon ab nachbauten zu kaufen ! Die Orginal Controller haben eine äußerst lange Lebensdauer und sind einwandfrei, für den Preis wirklich gut !
VORSICHT: Erhebliche Qualitätsmängel!!! Schon 2 Controller defekt...
1 von 5 Punkten 1 von 5 Punkten
Vor 13 Monaten haben wir uns entschlossen, eine X-Box zu kaufen. Dies war im Nachhinein betrachtet ein großer Fehler.

Beide Wireless Controller sind nun defekt. D.h. sie lassen sich nicht mehr einschalten und funktionieren nur noch mit Ladekabel. Auch das Wechseln der Akkupacks bringt nichts. Da die Controller im Vergleich zu PS-Contollern sowieso schon ziemlich schwer in der Hand liegen, ist es jetzt mit dem Kabel dran noch unkomfortabler.

Die Dame der Microsoft-Hotline wies mich draufhin, dass meine Garantiezeit (Originalton: 1 Jahre für Zubehörteile, steht auf Seite 26 der Gebrauchsanleitung) abgelaufen ist. Ich denke, dass diese Einschränkung auf Grund der geringen Qualität des Zubehörs gemacht wird, obwohl in Deutschland eigentlich 2 Jahre für Elektrogeräte gelten...

Nebenbei ist noch zu bemerken, dass Online-spielen auch nur über den Xbox-Live-Dienst möglich ist, was zusätzliche Kosten verursacht. (Gibts bei PS umsonst!)

Mein Rat: Finger weg!
x-box Controler Wireless Original
4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
Was soll ich dazu sagen, der Controler ist halt "original" und das für den Preis. Für das Geld bekomme ich wo anders gerade einmal einen mit Kabel.
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Produkt-Bild: Xbox 360 - Live Points Card (2100 Punkte)

Xbox 360 - Live Points Card (2100 Punkte)

Zubehör von Microsoft
Preis bei Amazon: EUR 25,00, Angebote ab EUR 22,24

4 von 5 Punkten
4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: 2100 Punkte
Zoom ± Produkt-Bild: Xbox 360 - Live Points Card (2100 Punkte)
  • Unterkategorie:Onlinedienste - Zahlkarte
  • Kompatibilität:Microsoft Xbox 360
  • Kategorie:Online- & gerätebasierte Dienste
  • Sprache(n):Deutsch

Produktbeschreibung


Lizenztyp:Punkte-Paket, Verpackung:Einzelhandel, Lizenzpreise:Standard, Anzahl Lizenzen:2100 Punkte
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5 Kundenrezensionen:

Teils Teils....
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Also ich habe mir die points schon ein paar mal gekauft und muss mich der aussage meiner vorgänger anschlissen... für einige sachen ist der preis schon ok abba dann gibt es da die avatar sachen wo man schon für ein paar schuhe 80 MS Points bezahlen soll und das sind noch billige... sonst muss ich sagen sind die zusatzinhalte eigentlich ne schöne sachen um die spiele länger am leben zuhalten und ein paar coole arcade games gibt es auch auf dem marktplatz.... filme kann man sich auch ausleihen mit den punkten und spiele kann man sich auch ausleihen ist eigentlich ne schöne sache abba ich find es zu teuer...

alles in einem ne gute idee die bloß noch billiger werden müsste.....
Xbox Live Points
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
2100 Microsoft Points sind super und reichen für bestimmte Sachen im Xbox Live Markt und ich find es einfach nur super.
Xbox Live Point Card 2100
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Die Karte hat Code auf der Karte hat Funktioniert. Bis die da war ist nicht viel Zeit vergangen. Insgesamt bin ich zufrieden.
Gute Bezahlmethode
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Wenn man nicht mag mit kreditkarte zu zahlen, dann sind die Microsoftpoints die beste Alternative!
Zudem findet man auf dem Marktplatz von X-Box live genügend Sachen die man sich Kaufen möchte!
Einfach und Gut
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Ich kann es einfach nur empfehlen für Besitzer von einer Xbox 360 oder ein PC Spiels mit LIVE Funksion um Extras zu Kaufen Ich kann es nur empfehlen.
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Produkt-Bild: BioShock 2

BioShock 2

Videospiel von 2K Games
Preis bei Amazon: EUR 41,50, Angebote ab EUR 29,99

5 von 5 Punkten
5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Standard
Zoom ± Produkt-Bild: BioShock 2
  • 140mm x 15mm x 190mm

Produktbeschreibung


Bioshock 2 XB360 USKPegi
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5 Kundenrezensionen:

geil aber spielzeit kurz
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
also finde das spiel gelungen klar bist beim 1 auch ein big dady aber du siehst immer noch deine arme und hast kein bohrer und keine nieten pistole beim 1 kann man sich viel mehr reinversetzen und es ist nicht so kurz meine hab das 2 auf mittel in 6 stunden und 40 minuten durchgezockt aber sonst klasse
GAME DES JAHRES (meiner Meiung, nach HOCHVERDIENT)
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Also ich habe das Spiel heute durchgespielt & ich muss schon zugeben- ich bin überwältigt!! Als Kenner des 1. Teiles muss ich schon sagen, dass sich das Spiel in fast allen Bereichen verbessert hat! Nur um ein paar zu nennen:
Hacken, Waffenauswahl (es macht einfach einen ungeheuren Spaß als Big Daddy durch Rapture zu wandern!! :)) und und und!! Da hier schon echt viele gute Rezenssionen zu dem Spiel vorliegen, halte ich mich kurz, wenn ich sage:

KAUFEN, KAUFEN, KAUFEN!! Und wer sich immer noch unsicher ist, der sollte zumindest UNBEDINGT anspielen.. natürlich nur, wenn man das entsprechende Alter erreicht hat, weils doch sehr .. hmm.. erwachsenenmäßig ist ^^

Also viel Spaß beim Spielen dieses TOP-Games!! :):)

Fünf Sterne plus *****+
gelungenes Spiel
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Servus an alle Gamer !
Ich möchte nur eine kurze Rezension schreiben . Im großen und ganzen finde ich das Spiel mehr als gelungen und ist auf jeden Fall ein Kauf wert . Der neue Multiplayer Modus macht dazu auch noch richtig Spaß . so denn MFG MAX
grandiose Fortsetzung!
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Mit Fortsetzungen ist es ja immer so eine Sache. Oft erfüllen sie die Erwartungen, die in sie gesetzt werden, nicht - diese Befürchtung hatte ich auch bei Bioshock 2 und die ersten Rezensionen/Besprechungen in Gamesmagazinen waren auch irgendwie durchwachsen. Egal, ich bilde mir sowieso meine eigene Meinung und stieg also (als absoluter Fan des ersten Teils und dementsprechend mit den erwähnt hohen Erwartungen) erneut hinab in die Tiefen von Rapture...

Beim ersten Durchspielen hab ich mich entschieden ein "guter" Big Daddy zu sein, habe also alle Little Sisters gerettet statt geerntet und habe ein entsprechend zu Tränen rührendes Ende zu sehen bekommen. Vor allem die letzten 4-5 Stunden des Spiels haben mich absolut in ihren Bann gezogen und mitgerissen. Aber auch schon die Stunden davor waren ein Erlebnis: durch das verfallende Rapture zu ziehen, immer mit zu wenig Schuss im Magazin und zu wenigen Health-Packs, immer beeinflusst durch die unvergleichliche Atmosphäre, die das Spiel erzeugt, und immer in Furcht vor den durchaus überraschend auftauchenden Splicern... super gemacht und trifft genau meinen Geschmack.

Am Spielprinzip selbst hat sich nicht viel geändert, trotzdem fand ich das gleichzeitige Benutzen von Plasmiden (linke Hand) und Waffen (rechte Hand) recht praktisch. Auch der neue Umgang mit den Little Sisters (deren ursprünglichen Big Daddy man erstmal erledigt, dann adoptiert man die Little Sister und kann je Sister zweimal ADAM ernten, wobei man die Sister beim "Erntevorgang" vor Splicern und Big Sisters beschützen muss - dann darf man die Sister an einem Vent absetzen und muss nochmal entscheiden zwischen retten und ernten) hat mir gut gefallen, hier konnte man durchaus kreativ bei der Gegnerbeseitigung sein - ich sage nur Trap Rivets :-)

Die Story fand ich wieder recht gut erzählt, vor allem wie erwähnt die Endphase war klasse gemacht. Der eigentliche Star des Spiels für mich ist aber definitiv die Atmosphäre: Dunkelheit, einströmendes Wasser, zischende Rohre, knarzendes Metall, Flüstern, Schreien, Kreischen... Gänsehaut pur.

Mein persönliches Fazit: wer den ersten Teil mochte, dem wird auch der zweite gefallen. Allzuviele Neuerungen darf man nicht erwarten, aber das ist eigentlich auch nicht nötig. Nach Darksiders mein zweiter Anwärter auf das Spiel des Jahres, und es ist gerade mal Februar... das Jahr kann ein echt gutes für uns Zocker werden :-)
Nur auf Konsole macht es so richtig Spaß
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Ich muß zugeben, dass ich dieses Spiel zuerst für den PC gekauft habe. Grafik mit DX 10 Effekten und hoher Auflösung sieht gut aus, das wars auch schon, was die PC-Version besser gemacht hat, denn in allen anderen Punkten stinkt sie ab. Also dafür, dass die bei der PC Version die Gamepadunterstützung weggelassen haben, um das Spiel für Maus und Tastatur zu optimieren, ist es ganz schön mißlungen. Ich spiele viel besser mit dem Gamepad diesen Shooter als mit Tastatur und Maus. Drücke ich im Kampf auf die Schultertasten, so pausiert das Spiel und ich kann die passende Waffe wählen. Am PC muß ich die ganze Latte an Waffen durchscrollen ohne Pause und das endet auf der schwierigsten Stufe oft in ungewollten Waffenauswahlen und folglichen Heldentoden. Ganz zu schweigen von der Kopierschutzaction.

Also bis auf die etwas schlechtere, weil niedriger aufgelöste Grafik der Xbox 360 (was auf nem LCD Fernseher nicht ins Gewicht fällt, weil trotzdem super) ist die XBox Ausgabe von Bioshock 2 einfach genial geworden.

Das Spiel ist zwar technisch auf dem gleichen Stand wie der erste Teil, tut dem ganzen aber kein Abbruch denn die Story und das Gameplay sind voll gelungen. Alleine für den genialen Soundtrack liebe ich dieses Spiel. Die vielen Tonbänder die man sich anhören kann runden das Rapture-Crazy-Feeling ab.

Wer den ersten Teil mochte wird hier keine Überraschungen erleben sondern eine toll erzählte Fortsetzung in Sin City Rapture.
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Produkt-Bild: Mirror's Edge

Mirror's Edge

Videospiel von Electronic Arts GmbH
Preis bei Amazon: EUR 9,97, Angebote ab EUR 8,00

4 von 5 Punkten
4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Standard
Zoom ± Produkt-Bild: Mirror's Edge
  • Xbox 360, Deutsch

Produktbeschreibung


In einer Stadt, in der sämtliche Kommunikation strengstens überwacht wird, transportieren flinke Kuriere, die "Runner", sensible Daten an neugierigen Blicken vorbei. In diesem scheinbar utopischen Paradies wurde ein Verbrechen begangen, deine Schwester wurde hintergangen und jetzt wirst du gejagt. Du bist die Runnerin Faith und dieses innovative Action-Adventure in der Ego-Perspektive erzählt deine Geschichte. In Mirrors EdgeTM schlüpfst du in die Haut dieser einzigartigen Heldin, während sie die Stadt in schwindelerregenden Höhen durchquert, atemberaubende Kämpfe führt und sich rasante Verfolgungsjagden mit ihren Gegnern liefert. Durch das unvergleichliche Bewegungsgefühl und die einzigartig intensive Perspektive wirst du mitten in Faiths Welt hineingezogen - eine Welt, die intuitiv, unmittelbar und extrem gefährlich ist. Leben oder sterben? Aufsteigen oder fallen? Eins ist sicher: In dieser Stadt lernst du, wie man rennt. Mirrors Edge, von den Entwicklern der bahnbrechenden Battlefield-Spielereihe, bietet dir ein unvergleichliches Action-Adventure-Erlebnis. Features Bewege dich: Zeige beeindruckende Moves wie Wall-Runs, Sprünge und mehr und reihe sie in flüssigen, akrobatischen Bewegungen aneinander, um sämtliche Ebenen der Stadt zu deinem Vorteil zu nutzen. Spüre dich: In der Ego-Perspektive spürst du jeden Atemzug, jeden Aufprall und jeden Treffer. Die Höhe verursacht Schwindelgefühle, deine Bewegungen sind fließend und natürlich, Zusammenstöße und einschlagende Kugeln verursachen echte Angst und Adrenalinschübe. Fordere dich: Kämpfe oder fliehe. Dank deiner Schnelligkeit und Beweglichkeit kannst du deinen Gegnern nicht nur aus dem Weg gehen oder durch waghalsige Aktionen entkommen, sondern sie auch ausschalten und entwaffnen, wenn sie zu unvorsichtig sind. Erlebe eine Mischung aus Verfolgungsjagden, Rätseln, Strategie und intensiven Kämpfen....

Produktbeschreibung



In einer Stadt, in der sämtliche Kommunikation strengstens überwacht wird, transportieren flinke Kuriere, die "Runner", sensible Daten an neugierigen Blicken vorbei. In diesem scheinbar utopischen Paradies wurde ein Verbrechen begangen, deine Schwester wurde hintergangen und jetzt wirst du gejagt.

Du bist die Runnerin Faith und dieses innovative Action-Adventure in der Ego-Perspektive erzählt deine Geschichte. In Mirror?s Edge? schlüpfst du in die Haut dieser einzigartigen Heldin, während sie die Stadt in schwindelerregenden Höhen durchquert, atemberaubende Kämpfe führt und sich rasante Verfolgungsjagden mit ihren Gegnern liefert. Durch das unvergleichliche Bewegungsgefühl und die einzigartig intensive Perspektive wirst du mitten in Faiths Welt hineingezogen - eine Welt, die intuitiv, unmittelbar und extrem gefährlich ist.

Leben oder sterben? Aufsteigen oder fallen? Eins ist sicher: In dieser Stadt lernst du, wie man rennt.
Mirror?s Edge, von den Entwicklern der bahnbrechenden Battlefield-Spielereihe, bietet dir ein unvergleichliches Action-Adventure-Erlebnis.

Mirror's Edge
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Mirror's Edge
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Mirror's Edge
Bewege dich...
Vergrößern


Features
  • Bewege dich: Zeige beeindruckende Moves wie Wall-Runs, Sprünge und mehr und reihe sie in flüssigen, akrobatischen Bewegungen aneinander, um sämtliche Ebenen der Stadt zu deinem Vorteil zu nutzen.
  • Spüre dich: In der Ego-Perspektive spürst du jeden Atemzug, jeden Aufprall und jeden Treffer. Die Höhe verursacht Schwindelgefühle, deine Bewegungen sind fließend und natürlich, Zusammenstöße und einschlagende Kugeln verursachen echte Angst und Adrenalinschübe.
  • Fordere dich: Kämpfe oder fliehe. Dank deiner Schnelligkeit und Beweglichkeit kannst du deinen Gegnern nicht nur aus dem Weg gehen oder durch waghalsige Aktionen entkommen, sondern sie auch ausschalten und entwaffnen, wenn sie zu unvorsichtig sind. Erlebe eine Mischung aus Verfolgungsjagden, Rätseln, Strategie und intensiven Kämpfen.
  • Befreie dich: Der Blick aus der Runner-Perspektive lässt dich die Stadt mit ihren Augen sehen. Wenn du den Fluss er-kennst, werden Dächer zu Wegen und Verbindungen, Möglichkeiten und Fluchtwegen. Dieser Fluss ist es, der dich weiterlaufen lässt - der dich am Leben hält.
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5 Kundenrezensionen:

Nahezu perfekt!
4 von 5 Punkten 4 von 5 Punkten
Ich kann dieses Spiel zum aktuellen Preis nur jeden ans Herz legen...klar wird hier und da mal über die Grafik gemeckert, aber ganz ehrlich, eine derartige Spieltiefe gepaart mit solch einem fesselnden Gameplay findet man nur bei wenigen anderen Spielen, absolut empefehlenswert!!
Super Grafik, innovativ und Superenttäuschend
3 von 5 Punkten 3 von 5 Punkten
Marcel Reich-Ranicki hat's gut getroffen - "Was soll das?"
Ich meine, das Spiel hat so viel Potential und hat auch jede Menge Awards abgeräumt.. Aber im Endeffekt ist ja nur der Spaß entscheidend.. Und der kommt einfach nicht auf..
Warum sind die Level im allgemeinen so extrem unübersichtlich? Der Frustfaktor ist so extrem hoch, da die Level so durchdacht sind, dass man keinen Weg findet.. Es ist alles sehr unklar, man bekommt nie richtige Hinweise. Und ein Spiel ohne Spaß ist kein ordentlich Spiel, nicht wahr?
Also ergibt das im Endeffekt keinen Sinn.. Es läuft für mich eben alles darauf hinaus, dass ich NIE weiter komme und es dadurch SEHR enttäuschend ist..
Naja...
3 von 5 Punkten 3 von 5 Punkten
Gestern habe ich Mirrors Edge auf der XBox 360 beendet.

Bei Mirrors Edge spielt man einen sogenannten Runner, der in einem fiktiven Überwachungsstaat als eine Art Briefträger fungiert. Man läuft und springt dabei über Häuserdächer und versucht dabei, möglichst unbemerkt zu bleiben und der Polizei aus dem Weg zu gehen.
Das Spiel wird aus der Egoperspektive gespielt bei der man bestenfalls die Gliedmaßen der Protagonistin Faith sieht, ab und an können auch Waffen aufgenommen und verwendet werden. Das ist jedoch die Ausnahme, Mirrors Edge ist weit von einem Egoshooter entfernt.

Die Schwester von Faith wurde unschuldig des Mordes verurteil, und es ist an Faith, in 9 Kapiteln den Fall aufzuklären.

Die Grafik ist dabei sehr ungewöhnlich, die Farben Weiß und Rot spielen die Hauptrolle. Leider wird das auf Dauer auch recht eintönig und ich war am Ende wirklich schon ein bisschen "schneeblind". Auch die Steuerung ist nicht ganz optimal, was bei einem Spiel, in dem ein falscher Schritt den sicheren Tod bedeutet, natürlich ziemlich frustrierend sein kann. Tatsächlich musste ich dank der unpräzisen Steuerung viele Stellen sehr oft neu versuchen, auch wenn mir bekannt war wie die richtige Vorghensweise ist. Noch schlimmer hat es dabei die Kämpfe mit den übermächtigen Gegnern erwischt, die zu einem großen Teil rein vom Glück abhängig sind. Bereits ein einziger Gegner ist unter Umständen eine ernsthafte Gefahr, die Feuergefechte waren teilweise enorm frustrierend.

Leider war ich von Mirrors Edge schnell ernüchtert und am Ende ziemlich enttäuscht, ich hätte mir echt mehr erwartet. Für einmaliges Durchspielen ist es gerade noch okay, mehr allerdings nicht.
Revolution...
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Ich kann nicht verstehen, wie man diesem Hammerspiel nur 1 Stern geben kann oder 2 oder 3.....
Kaum ein Spiel hat mich so gefesselt und viele Freunde zum Kauf einer XB360 bewegt wie dieses.

Wenn ich eine Demo vorzeige, dann meist die zu Mirrors Edge... da bleiben immer die Münder offen stehen.

Spielbarkeit ist absolute Oberklasse... auch wenn es nicht ganz an die 3D Marios rankommt, aber es ist
ja auch sozusagen das Erstlingswerk in dieser Richtung der Programmierer.

Schade auch, dass es kommerziell nicht grade die erwünschten Erfolge (nur ca. 1 mio. Verkäufe) hatte...
hätte zu gern einen zweiten Teil gehabt...

Sicher ist es an der ein oder anderen Stelle nicht ganz einfach, aber mit ein wenig Übung und Geduld kann man
jede Situation in dem Spiel meistern.

PS: Meine Frau hält ja gar nichts von Computerspielen (außer Mario).... aber auch hier sah sie die ein oder andere
Stunde mit Spannung zu und staunte über die Grafik.

Die Story an sich ist auch recht spannnend und unterhaltsam, erinnert an einen Anime-Film.
Das Spiel ähnelt Assassins Creed nur im modernen Gewand... ist aber bei weiten besser und
Kurzweiliger....

Wem das Spiel zu kurz ist, der kann ja mal versuchen alle Koffer zu finden, die Zeiten zu verbessern oder sich
die neuen Luftblöcke-Level runterladen.
Am Rande des Spiegels
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Als ich Mirror's Edge zum ersten Mal eingelegt habe, kam ich aus dem Grinsen gar nicht mehr heraus. Obwohl ich eigentlich nicht so den Comic-Stil mag, hat mir sogar das Intro ganz gut gefallen. Die Musik von Mirror's Edge fand ich -Dank dem kostenlosen MP3-Pack- im Voraus schon sehr gelungen. Richtig geil wird es dann beim Training, wenn man zum ersten Mal die Stadt aus der Sicht von Faith erblickt bzw. in ihrem virtuellen Körper steckt.
Auf die von Anfang an atemberaubende Aussicht auf die Stadt gehe ich etwas später noch ein, was aber von Beginn an am begeisterndsten ist, ist das Fortbewegen mit Faith!
Durch die dynamische Kamera wirkt schon das Geradeauslaufen spektakulärer, als bei jedem Standard-FPS. Aber wenn es dann ans Springen und an die Moves geht, wie abrollen, im Sprung die Beine anziehen, über Hindernisse springen und klettern usw., dann kommt so ein hohes Spaßgefühl auf, also wie geil ist das denn bitte! Da kann man echt behaupten, so etwas gab es bisher noch nicht.
Ich glaube bei Condemned war es damals schon was besonderes, dass man überhaupt die Füße von Ethan Thomas gesehen hat, aber hier: man kann an sich herunterschauen und sieht wirklich mal den ganzen Körper. Alle Bewegungen sind sehr dynamisch und ich finde, dass sich ein virtueller Körper noch nie so gut angefühlt hat! Genau so hab ich mir das schon immer gewünscht! Sogar das Hinfallen macht Spaß, weil Faith dann echt auf dem Rücken liegen bleibt und man ihren unteren Torso und die Beine sehen kann. Einfach super! Da haben sich die Entwickler wirklich Mühe gegeben und richtig gute Arbeit geleistet.
Das Rennen und Springen fühlt sich genial an und sieht auch genial aus. Ebenso wie die Grafik. Enorme Weitsicht, tolle Lichteffekte, schöne Spiegelungen und fast alles wirkt fast immer sehr sauber. Ganz selten habe ich mal irgendwo ein bisschen Kantenflimmern oder matschige Texturen entdeckt. Der Grafikstil ist durch die Farbgebungen auch sehr frisch und einfach mal anders. Kaum zu glauben, dass hier eine modifizierte Unreal Engine 3 am Werk ist.

Obwohl ich persönlich auch eher cineastisch inszenierte Kampagnen bevorzuge, komme ich mit dem Trial and Error"-Prinzip bei Mirror's Edge ganz gut klar. Und das liegt vor allem an einem: Nervenkitzel. Es ist einfach unglaublich spannend, wenn man unter treibenden Beats vor den Cops flüchtet und man sehr schnell sein und jeder Sprung sitzen muss. Dass man den Weg manchmal nicht einfach findet oder man abstürzt und dann eben von den Verfolgern erschossen wird muss man halt akzeptieren. Das ist das Spielprinzip. Umso genialer ist es, wenn man endlich den Weg kennt und dann mit spektakulären Moves den Verfolgern entkommt.
Ein bisschen frustig kann allerdings der direkt Kontakt mit Gegnern sein. Wenn man gut und schnell ist, kann man in der Regel locker einen Opponenten ausschalten, sind die Buben allerdings zu zweit ist man meistens gleich am Boden. Richtig blöd und unfair wird es, wenn noch mehr schießwütige Cops an Ort und Stelle sind. Da heißt es so schön, man soll die Gegner zuerst trennen und vereinzeln. Leider kappt das oft gar nicht und man kann nur hoffen, dass man schnell genug aus dem Schussfeld kommt. Zudem sind die Gegner übergute Schützen, die einen oft auch im Lauf oder Sprung treffen. Also da musste ich mich schon als mal aufregen. Dafür ist das Entwaffnen wieder saucool, wenn man denn das richtige Timing trifft. Aber man muss so oder so viele Tode sterben, das muss man wiederum akzeptieren. Der gute Aspekt an dieser Sache ist dafür, dass man immer Respekt vor den Gegnern hat und diese auch immer eine große Gefahr darstellen! So bleibt die Spannung sehr hoch. Manchmal habe ich mich wie Neo in Matrix gefühlt, wenn er vor den Agenten flüchtet... ;)
Natürlich sind im Spiel diverse Frustpassagen vorhanden, das kann man nicht abstreiten.
Nichts desto trotz habe ich nie die Lust am Spiel selbst verloren. Und damit komme ich auch zur Spieldauer. Die ist ja bekanntermaßen nicht so arg lang, aber dafür hat man nach dem ersten Mal durchspielen noch lange nicht genug davon! Abgesehen vom Koffer und Taschen suchen und dem Time Trial Modus hält einem das geniale Gameplay einfach bei Laune!
Und ich muss ganz ehrlich sagen, lieber hab ich ein Game, das 8 Stunden geht und von vorne bis hinten die Nerven strapaziert (im positiven Sinne) und mich so fesselt, dass ich es auch unbedingt ein zweites Mal und drittes Mal zocken will, als ein Game, das 20 Stunden geht und man irgendwann immer wieder die gleichen Schemata exerziert oder Kiste 3.425 mit dem gleichen Inhalt öffnet und sich langweilt. Außerdem muss man bei Mirror's Edge auch einfach mal die Wahnsinns-Aussicht genießen und sich umschauen. Wer nur ein Mal so schnell wie möglich durchrennt ist selber schuld! ;)
Für mich ist Mirror's Edge nach Dead Space gleich der zweite wegweisende Titel von EA in diesem Herbst und ich hoffe schwer, dass ME auch ein kommerzieller Erfolg wird, damit die Jungs und Mädels so weiter machen können! Von mir gibt's 5 Sterne!
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften
Produkt-Bild: PC - Xbox 360 Wireless Controller für Windows, weiß

PC - Xbox 360 Wireless Controller für Windows, weiß

Videospiel von Microsoft
Preis bei Amazon: EUR 35,49, Angebote ab EUR 29,95

4,5 von 5 Punkten
4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Wireless
Zoom ± Produkt-Bild: PC - Xbox 360 Wireless Controller für Windows, weiß
  • Weiß

Produktbeschreibung


Volle Kontrolle über Action-, Geschicklichkeits- und Sportspiele - fernab vom Schreibtisch und ohne jedes Kabel: Der im harten Konsoleneinsatz bewährte und preisgekrönte Xbox 360 Wireless Controller ist jetzt auch in einer PC-Variante erhältlich. Der kompakte Controller liegt hervorragend in der Hand und begeistert mit optimal angeordneten Sticks und Buttons. Die integrierte Anschlussbuchse für PC-Headsets ermöglicht die kabellose Kommunikation.
© 1998-2010 Amazon.com, Inc. und Tochtergesellschaften

5 Kundenrezensionen:

Einfach Klasse
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Tolle Ergonomie
Tolle Reaktion
Toller Druckpunkt
Tolle Verarbeitung
Tolles Design :D

Einfach Toll ;)
Top Gerät, Top Kompatibilität
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Habe seid längerem eine Xbox 360 und bin mit dem Controller immer sehr zufrieden gewesen.
Dank einem neuen PC bevorzuge ich nun diesen für aktuelle Games.
Leider sind beispielsweise Rennspiele am PC ohne Controller etwas witzlos: Finde es nämlich, nur "entweder links oder nicht" zu lenken und "entweder Vollgas oder nicht" zu fahren. Aus diesem Grund habe ich mich für den Xbox 360 Controller für den PC entschieden.

Zum Controller:
Gewohnte MS Qualität. Top verarbeitung, rundum sorglos und zufrieden. Der Controller ist der gut an die Hände angepasst. Alle Tasten sind Problemlos zu erreichen, man kann ihn sehr gut festhalten. Die Druckpunkte sind sehr zufriedenstellend, das "Dosieren" mit den Schultertasten ist als angenehm zu beschreiben. Ebenso ist auch die Qualität der Sticks hervorragend. Die Zeiten von ausgeleierten Sticks a la N64 sind definitiv vorbei. Trotzdem gebe ich zu, dass ich immer darauf achte, vorsichtig mit dem "Zurückhauen" zu sein.
Bisher habe ich noch nie irgendwelche beschwerden gehabt, auch die Batterielaufzeit ist Top.

Anschließen am PC:
Denkbar einfach. Benutze Windows 7, deswegen sind keine Schwierigkeiten zu erwarten. Die Treibercd installiert die Software schnell, Updates werden durch das Windowsupdate schnell gezogen. Die Software ist Simpel und mit einer netten, kurzen "Hilfe"- Funktion ausgestattet. Alles in Allem: Der Controller war sehr schnell betriebsbereit. Danach einfach die Systemtaste (mitte das X) gedrückthalten, der Controller ist eingeschaltet und Zeigt durch die LED Anzeige an, dass er mit dem PC Verbunden ist. Oben Links (Kreis um das mittige X) bedeutet in diesem Fall "Der erste Controller".

Spiele:
Habe zunächst Need for Speed Shift ausprobiert. Einstellungen im Spiel waren nicht nötig. Spiel gestartet, Controller ein und los gehts. Sofort funktioniert er ohne Probleme. Das Spielen ist durch den Controller um einiges Konfortabler. Nach ner weile Dauertest bin ich davon überzeugt, dass das Game mit Controller mehr Spaß macht!
Die Tasten lassen sich selbstverständlich frei belegen.

Punkte für negative Kritik:
Wie angesprochen lassen sich die Tasten selbst belegen. Leider, aber das war abzusehen, ist dafür die Beschriftung der Tasten unbrauchbar. So hatte ich zunächst Probleme zu erkennen, was "Taste 12" nun sein mag, da der Controller mit "x, a, b, y" etc. beschriftet ist. Aber gut, das war abzusehen denn es handelt sich hier ja um einen PC und nicht um eine Xbox, es können schließlich eine vielzahl von Controllern angeschlossen werden!
Ebenso habe ich in der Steuerung des Controllers (software der CD) keinen Punkt gesehen, in dem man die Vibration generell An und Aus stellen kann. Habe aber auch nicht intensiv geschaut, weis deswegen nicht 100% ob es vorhanden ist.

Fazit:
Leider geht der Trend mit der Zeit. Mittlerweile gibt es einige Spiele am PC, welche wie lustlose Portierungen von Konsolengames wirken. Die Steuerung ist damit oft lange nicht so gut wie die an der Konsole. Da man die Spiele nicht anpassen kann, gibt es eine andere Lösung, die für mich komplett zufriedenstellend ist: Der Xbox Controller am PC!
Ich bin sowohl Konsolero als auch PC Gamer und bevorzugte früher immer Maus und Tastatur. Der Xbox Controller ist allerdings so gut zu benutzen, dass ich da problemlos absehen kann. Besonders bei Autorennspielen oder Action-Adventures ist dies sehr zu empfehlen, bei Shootern habe ich allerdings nie das bedürfnis gehabt, auf Maus und Tastatur zu verzichten.

Der Controller funktioniert gut, einwandfrei und ist schnell zu Installieren. Kann das Produkt nur weiterempfehlen.
Der Preis ist nicht jedermanns Geschmack, nach negativen Erfahrungen kann ich aber nur davon abraten, auf Konkurrenzprodukte zurückzugreifen. Der Xbox 360 Controller ist und Bleibt Top. Und das nun nicht nur an der Xbox.
Top Gamepad!
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Habe das Gamepad jetzt ein paar Wochen und bin vollends zufrieden.
Vor allem Sport und Rennspiele, aber auch Adventures machen deutlich mehr Spass. Die Steuerung wird deutlich einfacher. Die Verarbeitung ist in Ordnung, einzig die Installation war etwas fummlig. Hier muss zwingend nach der Anleitung von MS vorgegangen werden. Funktioniert auch prima mit Win7 x64.
Präzision Pur
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Ein toller Controller für den PC!!!!!!

Für diesen Preis ist der Wireless Controller + Empfänger und Batterien sehr zu empfehlen!
Würde man die Teile Einzeln kaufen, dann würde man auf rund 55 ? kommen!

Außerdem ist der Controller erstklassig verarbeitet!
Präzision ist auch kein Fremdwort, da die beiden Schultertasten vor allem den massiven Vorteil bringen, dass man bei Rennspielen beispielsweise das Gas und die Bremse perfekt "dosieren" kann.

Der Controller wird von fast allen aktuellen Spiele erkannt und kann verwendet werden. Ein paar Beispiele:

- Call Of Duty 4-6
- Need for Speed MW, Carbon, Pro Street, Undercover, Shift
- Brothers in Arms: HH
- Crysis, Crysis Warhead
- Fuel
- DMC4
- Assassins Creed
- Colin Mcrae Dirt 1,2
- Mirrors Edge
- Burnout Paradise (Selber Konfigurieren -> nicht automatisch)
- Prototype

Wenn ihnen noch ein paar Spiele einfallen, die ich noch nicht genannt habe, bitte ich sie, diese zu den Kommentaren zu schreiben!
Solider Controller
5 von 5 Punkten 5 von 5 Punkten
Also ich muss sagen ich bin wirklich richtig begeistert von disem Controller.

Der erste ein Druck ist, dass er wirklich sehr qualitativ hochwertig ist und ziemlich stabil ist. Desweiteren liegt der Controller sehr gut in der Hand und ist ein wirkliches Fliegengewicht.

Die Installation ist Kinder leicht, an einen USB Hub anschließen dann die Cd Reinschieben installieren und alles ist fertig ;) einfach super. Bis jetzt hat jedes Spiel das Pad ohne Probleme erkannt und hat auch wunderbar funktioniert.

Was ich empfehlen kann ist das Play and Charge Kit, weil der Controller doch ziemlich schnell die Batteriene aussaugt und das Charge Kit somit auf dauer Billiger ist als wenn mann die ganze neue Batterien kauft ;)
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