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Art Academy: Zeichen und MaltechnikenVideospiel von NintendoPreis bei Amazon: EUR 26,50 ![]() 5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungMit Art Academy? Zeichen- und Maltechniken Schritt für Schritt erlernen! wird der Nintendo DS zur Mal- und Zeichenschule In jedem Menschen steckt ein Künstler. Man muss ihm nur die Chance geben, sich kreativ auszutoben. Ein ebenso leichter wie origineller Zugang zur Welt der Kunst öffnet sich am 6. August, wenn das neue Nintendo DS-Programm Art Academy?: Zeichen- und Maltechniken Schritt für Schritt erlernen! erscheint. Es verwandelt die tragbare Spielkonsole in eine Kunstakademie und seinen Touchscreen in eine kleine Leinwand. Ob Anfänger, die sich grundlegende Mal- und Zeichentechniken aneignen wollen oder Fortgeschrittene, die ihre künstlerischen Kenntnisse ein wenig aufpolieren möchten - ihnen allen bietet die neue Software jede Menge Hilfen, Anleitungen und Ideen. Art Academy? geht in den einzelnen Lektionen Schritt für Schritt vor. So kann ihnen jeder leicht folgen, unabhängig von vorhandenen Kenntnissen und Fähigkeiten. Selbstverständlich stellt die Akademie auch das nötige Arbeitsmaterial bereit. Bestens ausgestattet beginnen die Spieler die Reise durch die Welt der Malerei oder steuern neue, höhere Ziele an, falls sie schon ein wenig Erfahrung besitzen. Mit Hilfe des Touchpens lässt es sich auf dem Berührungsbildschirm des Nintendo DS problemlos malen oder zeichnen - ganz so, als hätte man einen echten Pinsel oder Stift in der Hand. Es gibt virtuelle Zeichenstifte in verschiedenen Härtegraden, je nachdem ob man einen harten oder weichen Strich bevorzugt. Mit der Radiergummi-Funktion lassen sich interessante Effekte erzielen, etwa um Flächen auszufüllen. Und anders als bei einem echten Gemälde lassen sich mit ihr Fehler problemlos tilgen. Die Mal-Funktion entspricht der Arbeit mit Acrylfarben. Auch dabei haben die Nintendo DS- 5 Kundenrezensionen:Überraschendes aus dem DS rausgeholt 5 von 5 PunktenIch zeichne und male selbst sehr gerne. Ich fand die Idee dieses DS-Games vor allem nützlich für Nachtmotive oder kleine Sachen zwischendurch, die sich draußen befinden. Schon mal in der Nacht versucht draußen eine Skizze zu machen? Mit dem DS geht das super und das Beste ist, dass man auch die farblichen Eindrücke wunderbar festhalten kann. Eine tragbare Staffelei mit allem Drum und Dran ist, um ein Vielfaches teurer und vor allem schwerer und unhandlich..und auffallen tut man damit auch mehr als genug ;) Mit Art Academy kann man theoretisch sogar unterm Schirm zeichnen, wenns draußen regnet. Es bietet sich auf jeden Fall an die Lektionen durchzunehmen. Diese sind nicht unbedingt für Kinder geeignet. Es wird nämlich allerhand erklärt, Stilrichtungen, Künstler und deren Werke kommen immer wieder mal zu Wort und Bild. Fand ich zumindest sehr interessant und hilfreich. So eröffnen sich Bild für Bild alle Funktionen des Programms und einige Lektionen führen wirklich zu erstaunlichen Ergebnissen, von deren simpler Erstellung man dann doch verblüfft ist. Es gibt Lektionen mit Bleistift und welche, die sich hauptsächlich auf Pinsel und Farbe beschränken. Man schaltet sie nacheinander frei. Hinzu kommen kleine Minilektionen, in denen man sich dann ganz ohne den virtuellen Lehrer probieren kann.(Dieser gibt vorher zwar noch ein paar Tipps, aber danach hat man freie Hand)Es werden die unterschiedlichsten Herangehensweisen an die Erstellung eines Bildes aufgezeigt, welche man auch erst duch die Praxis zu schätzen lernt. ^^ Es gitb viele Vorlagen in verschiedenen Themen und man kann,so fern man einen Ds mit Kamera hat auch Fotos machen und diese zum Zeichnen nutzen. Natürlich kann man auch jederzeit ganz frei ein eigenes Werk erstellen. Kleines Manko ist die Speicherung der Bilder. Ich habe nur einen DS ohne Kamera. Wer einen solche besitzt kann an Fotos und Bildern insgesamt nur etwa 84 Stück speichern. Ich weiß leider nicht, ob man mit dem DSi auch diese Bilder und Fotos auf SD-Karte ziehen kann, um wieder Platz für neue Bilder zu machen. Wünschenswert wäre es. Es macht echt Spaß mit dem Programm zu arbeiten und die neuen Anregungen sofort auf Papier in die Tat umzusetzen. Solange das Motiv nicht zu detailliert oder umfassend sein soll, kann man es super auf dem DS ausprobieren, ohne Materialverbrauch und zu viel Frust. Schönes Lernen 5 von 5 PunktenHabe dieses Lernspiel oder eher Programm für meine Frau gekauft. Sie ist total begeistert von und zeigte mir immer die Bilder die sie malte. Da hab ich dies auch mal getestet und muß sagen, einfach super wie einem das alles erklärt wird. Da ich absoluter Laie im Malen bin, war es mir trotzdem möglich sehr schön zu zeichnen. Kann dies nur empfehlen, man bekommt einen Einblick in die ganzen Zeichenschritte und kann dies auch schön nachmachen. Für mich hat es sich wirklich gelohnt 5 von 5 PunktenIch habe mir das Spiel mehr oder weniger auf gut Glück gekauft, weil ich sehen wollte, wie Nintendo so einen Zeichenkurs für eine Spielekonsole darstellt. Ich bin wirklich überzeugt vom Konzept. Durch die einzelnen Lektionen wird man Schritt für Schritt an immer schwierigere Motive herangeführt und mithilfe der Tipps ist es auch für einen Laien möglich schöne Bilder zu zeichnen ohne den Verlust von Materialien, den man sonst hat. Für Profizeichner ist dieser Malkurs zwar nicht wirklich etwas, da sie die Zeichen- und Maltechniken wahrscheinlich schon beherrschen, aber für Leute ohne großartige Zeichen- und Malerfahrung, wie es bei mir der Fall ist, ist es auf jeden Fall empfehlenswert. Super aber eine wichtige Sache fehlt 4 von 5 PunktenIch kann mich nur meinen Vorschreibern anschliessen.. Super Lernspiel, ich liebe es! Es macht sehr viel Spass! Nur eine ganz wichtige Sache hat Nintendo vergessen und ettäuscht mich sehr. Die Sache mit dem Speichern der Bilder auf SD Karte oder auf Pc um sie auch ausdrucken zu können. Mit der NDSi hätte das machbar sein können. Wem das nicht stört, kaufen kaufen kaufen.. Tolles Spiel 5 von 5 PunktenSuper Spiel...man lernt richtig zu malen...Unsere Tochter hat sich das Spiel gekauft und ist sehr begeistert davon.Einfaches Anfangsmalen welches sich steigert ...für Kinder auf jedenfall das richtige...5 Sterne |
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Dragon Quest IX: Hüter des HimmelsVideospiel von NintendoPreis bei Amazon: EUR 33,90 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungEine epische Story voll individueller Helden lädt zu einzigartigem Multiplayer-Abenteuer einVon Square Enix exklusiv für Nintendo DS und Nintendo DSi entwickelt, lädt er dazu ein, in ein episches Rollenspiel-Abenteuer abzutauchen. Die Spieler können ihre Rollen darin ganz nach ihren Wünschen ausgestalten und sich mit bis zu drei Freunden jederzeit und überall ins Vergnügen stürzen.Die Spieler beginnen ihre Abenteuerreise in Dragon Quest IX: Hüter des Himmels als Wächter einer Stadt. Sie werden ausgesandt, die Früchte eines heiligen Baums zu finden, die jeden Wunsch wahr werden lassen. So ein Ziel ist selbstverständlich jedes Wagnis wert.Zur mitreißenden Handlung und den kreativen Möglichkeiten kommen auch noch spannende Mehrspieler-Modi. Bis zu vier Nintendo DS-Freunde können in Dragon Quest IX: Hüter des Himmels gemeinsam ihren Spaß haben, wenn sie ihre Konsolen kabellos miteinander verbinden.... 5 Kundenrezensionen:Kurzweilig, rasant und ohne Schockeffekte 5 von 5 PunktenIch habe mich aus Neugier in dieses Spiel begeben und sonst keine Erfahrung mit Spielen. Für einen Außenseiter in diesem Genre ist es sehr schnell, hat schöne Grafiken und punktet dadurch, dass es ein positives Rollenspiel ist, das verschiedene Mythologien - asiatisch, nordisch, christlich - gelungen miteinander mischt. Als Spieler gehört man zu den Kräften des Guten und kann sich zu Beginn eine passende Spielfigur zurechtschneiden. Die Gegner sind lustig, auf Schockeffekte wird verzichtet. Man kommt relativ leicht weiter (zumindest anfangs) und wird mit neuen farbigen und unterhaltsamen Schauplätzen und Tätigkeiten (Alchemie!) belohnt. Es macht Spaß, als Himmlischer unterwegs zu sein. Die Fee, die einen begleitet, kann nerven, sagt aber auch oft was Lustiges. Die Kämpfe sind optisch gut umgesetzt und wiederholen sich nicht. Die Unholde tragen lustige Namen. Ich finde das Produkt geeignet für Kinder ab 5 Jahren und hatte auch als Erwachsener großen Spaß dabei. Es fällt schwer, mit dem Spiel aufzuhören. Episches RPG, ein MUSS für jeden DS Besitzer! 5 von 5 PunktenDies ist mein erstes Dragon Quest Spiel. Das Spiel wurde mir von einigen Leuten empfohlen, daher habe ich es mir nach ein wenig Überredung geholt und bin wirklich positiv überrascht. Grafik: Für den Nintendo DS ist die Grafik wirklich überragend. Die Figuren sind liebevoll und vor allem detailreich gestaltet. Die Umgebungen wirken nicht zu überfüllt und sehr natürlich. Besonders die Dörfer und Städte sind wirklich schön anzusehen. Besonders die Rendersequenzen sehen für den DS wunderschön aus, das zeigt auch wie viel Liebe zum Detail in diesem Spiel steckt. Gameplay: Ich spiele nur mit den Knöpfen, die Touchscreen-Steuerung kann ich daher nicht bewerten. In den wunderschönen Oberwelten steuert man den Spieler mit dem Steuerkreuz. Man kann diese so schnell überwinden und trotzdem alles genau unter die Lupe nehmen. Den zu spielenden Helden darf man direkt zu Beginn des Spiel selber erstellen. Es gibt eine Vielzahl an auswählbaren Charaktermerkmalen, von den Augen, bis hin zu Haaren, Hautfarbe, Augenfarbe und Größe. Das Aussehen hat keinen Einfluss auf den späteren Spielverlauf. Auch seine Begleiter kann man individuell selbst gestalten, man kann bis zu 3 Begleitern haben. Einen Begleiter zu wählen ist ab der zweiten Stadt möglich. In den Oberwelten außerhalb von Städten und Dörfern gibt es die verschiedensten Monster, die es zu besiegen gilt. Nach einem Kampferhält man Erfahrung und Geld. Die Erfahrung variiert, je nachdem wie viele Mitstreiter man dabei hat. Das Kampfsystem ist rundenbasiert und man kann zwischen normalen Angriffen, Zaubern und anderen Fähigkeiten wählen, um anzugreifen. Endgegner sind um ein vielfaches schwerer als normale Gegner und benötigen einiges an Training, wenn man noch nicht so hoch ist. Super Umsetzung und es sorgt für Spielspaß pur! Story: Die Geschichte ist wirklich atemberaubend. Zu Anfang sieht man ein friedliches Dorf, dessen Hüter der Hauptcharakter ist. Ziemlich schnell geht es hinauf in den Himmel, wo der Baum Yggdrassil wartet. Seine Früchte sollten bald blühen, nur noch wenige Gebete fehlten. Der Hauptcharakter schafft es schließlich, das letzte Gebet zu "sammeln" und Yggdrasil bekommt es, seine Früchte kommen. In diesem Moment rauscht auch der Sternenexpress vorbei und ein Erdbeben erschüttert das Himmelreich. Unser Hauptcharakter samt Sternenexpress fallen hinunter auf dier Erde. Als er aufwacht - siehe da - seine Flügel sind weg und er ist ein ganz gewöhnlicher Mensch! Damit beginnt dann die wirklich epische Story, in der der Hauptcharakter so einiges nicht wiedererkennt. Beispielsweise sieht er die Sternenlok, die andere Menschen nicht sehen können. Dafür kann er aber die Gebete nicht mehr sehen, die ihm Menschen entgegenbringen. Und so baut die Story dann nach und nach weiter auf, sodass es nicht nur sinnloses hin- und hergerenne ist, wie in manch anderen RPG's. Fazit: Ich bin jetzt wirklich nicht auf alles eingegangen, kann dieses Spiel aber nur jedem ans Herz legen. Es ist einfach grandios und für jeden DS-Besitzer ein MUSS. Garantiert ist es eines der besten RPG's überhaupt, besonders die individuell gestaltbaren Charaktere machen es zu einem Genuss! Freizeitkiller 5 von 5 PunktenUm es gleich vorweg zu nehmen: Dragon Quest IX für den NDS sollte nicht von Eltern gekauft werden, die ihrem Kind nur maximal eine Stunde pro Tag erlauben, ihre Konsole zu benutzen. Dafür ist diese Softwareperle einfach zu schade! Außerdem ist damit Streit und Ärger in der Familie vorprogrammiert. Der Grund dafür ist ganz banal. Es handelt sich bei DQIX um ein Meisterwerk japanischer Programmierer, die ihr Handwerk verstehen. Wer allerdings nach einem RPG mit hohem Suchtfaktor und enormer Spieltiefe sucht und über genügend Freizeit verfügt, liegt mit diesem Titel goldrichtig. Denn was man hier an Spielspaß und Langzeitmotivation geboten bekommt sucht seinesgleichen. Man erhält auf jeden Fall für den Kaufpreis einen sehr hohen Gegenwert, was man nicht von sehr vielen Spielen auf dem Markt behaupten kann. Selbst Nintendo als Publisher kann sich hier einige Scheiben abschneiden. Was Level-5 als Entwickler abgeliefert hat, muss erst mal jemand toppen. Warum DQIX meiner Meinung nach auf den Thron der RPGs gehört, möchte ich nachfolgend erklären. Es gibt natürlich Leute, die mit dem Grafikstil nicht zurechtkommen. Sei es nun wegen dem - für japanische RPGs typischem - Anime-Stil der Spielfiguren oder dem skurrilen Aussehen der Monster, die einem kranken Hirn entsprungen zu sein scheinen. Aber gerade das macht für mich den Unterschied zum Einheitsbrei der anderen Rollenspiele aus. Jedoch ist es nicht nur das pure Aussehen der Monster, vielmehr wird das oftmals dröge Sammeln von Charakter- und Fähigkeitspunkten ungemein durch die kuriose Namensgebung der Gegnerschaft und deren witzige Animationen aufgelockert. Echte Schenkelklopfer sind garantiert, wenn eine "Saure Gurke" oder ein "Mumienknirps" die Flucht ergreifen, sobald sie bemerken, dass ihr Gegner zu stark ist. Hier liegt ein weiterer Vorteil des Kampfsystems. Wird man zu Beginn des Spiels noch regelmäßig von Monstern verfolgt, die einem das Lebenslicht ausblasen wollen, so ist dies im späteren Spielverlauf nicht mehr so. Haben die Akteure der maximal vierköpfigen Abenteurergruppe einen entsprechend hohen Level, ergreifen die Gegner von sich aus die Flucht - noch bevor es zu einem Kampf kommt. So kann man ungestörter auf Entdeckungstour gehen und die zahlreichen Nebenmissionen erledigen. Ein weiterer Grund, weshalb die Dragon Quest-Reihe in Japan derart beliebt ist, dass Neuveröffentlichungen dort nur am Wochenende stattfinden - damit keiner die Schule oder Arbeit schwänzt - ist die ungeheure Vielschichtigkeit des Spiels. Hier bekommt eigentlich jeder Spielertyp etwas geboten, was ihn besonders anspricht. Man kann nicht nur seinen Charakter stärker und erfahrener machen, indem man sich ins Schlachtengetümmel stürzt und dem Handlungsstrang folgt. Es gibt ein ausgeklügeltes Belohnungssystem, das für ständig neue Motivation beim Spieler sorgt und ihn deshalb für viele Stunden an die Konsole fesselt. Mit dem in Kämpfen verdientem Gold lassen sich stärkere Waffen und Ausrüstung kaufen. Soweit ist das Prinzip nicht neu. Findet man während seiner Reise weitere Sachen, lassen sich diese mit der vorhandenen Ausrüstung "alchemisieren". Man ist also nicht nur mit der Suche nach neuen Rohstoffen beschäftigt, sondern sucht auch nach Rezepten für noch stärkere Gegenstände. Insgesamt soll es davon 1000 Stück geben, was nicht nur alle Sammelwütigen und Hobbyalchemisten freuen dürfte, sondern viel Spaß beim Ausprobieren macht. Das veränderte Outfit der Spielfiguren hat nicht nur Auswirkung auf deren Attribute. Es ändert auch deren Erscheinungsbild im Spielgeschehen und während der rundenbasierten Kämpfe. So kann man allein für die Ausrüstung seines Teams Stunden mit der damit verbundenen Modenschau verbringen. Manche Klamotten sehen wirklich zum Schreien komisch aus. Das finden auch einige der Monster gegen die man kämpft. Ist die Zusammenstellung besonders gut gelungen, kommt es häufig vor, dass sich ein Monster in ein Teammitglied verliebt oder davon verzaubert ist und nicht angreift. Das kann aber auch am Attribut Charme liegen, das sich nach und nach beim Level-Aufstieg erhöht. Ein weiterer Pluspunkt ist das nahezu perfekte Taktik-System, welches sich sowohl für Anfänger im RPG-Genre als auch Fortgeschrittene eignet. Hat man wenig Erfahrung mit RPGs wählt man eine von fünf Optionen. Kennt man sich damit besser aus, lässt sich jedem Partymitglied ein gezielter Befehl geben. Das ist bei manchen Nebenmissionen auch bitter nötig, weil man diese ohne die richtige Taktik niemals schaffen würde. Sehr gut finde ich die Möglichkeit, während eines Kampfes zwischen den Runden Veränderungen an der Waffen-Ausrüstung, der Aufstellung oder Taktik vorzunehmen. Da hat man bei der Entwicklung wirklich an alles gedacht und reichlich Erfahrung aus den Vorgängerteilen der Serie eingebracht. Außerdem gibt es keine Zufallskämpfe, sondern man entscheidet selbst gegen wen man kämpft und ob man eventuell besser die Flucht ergreift, weil der Gegner übermächtig ist oder man zu wenig Heilkräuter etc. eingepackt hat. Zu Grafik und Level-Aufbau kann ich nur sagen: vorbildlich. Da müssen selbst die Action-Adventures "The Legend Of Zelda: Phantom Hourglass bzw. Spirit Tracks" mit ihrer Pseudo-3D-Grafik neidisch auf die Konkurrenz schauen. Allerdings gibt es eine Einschränkung. Ich habe das Spiel sowohl auf dem NDS Lite als auch auf dem NDSi XL gespielt. In den vollen Genuss der grafischen Details wie flackernde Wandlampen, Reflektionen der Buntglasfenster auf dem Fußboden einer Kirche, Wellenbewegungen im Wasser oder Schneestürme in einer Eislandschaft usw. kommt man nur beim NDSi XL. Außerdem lässt sich die Schrift der zahlreichen Textboxen viel besser lesen. Vor allem gibt es viel zu lesen, wenn man nicht im Stechschritt durch die Landschaft und Ortschaften hetzt, sondern die Orte wiederholt besucht und mit den Leuten dort redet. Nicht selten erhält man dann andere Antworten als beim ersten Besuch und bekommt Aufgaben für die Nebenmissionen gestellt. Gestört hat mich bei der Grafik eigentlich nur der Fakt, dass die Kamera nicht um 360 Grad drehbar ist. Dies ist nur zu etwa 45 Grad nach links oder rechts möglich und behindert die Übersicht ungemein, weil die Kamera nicht dynamisch mit dem Spielgeschehen schwenkt und man immer mittels Schultertasten nachjustieren muss. Das behindert die Erkundungstouren hauptsächlich in Ortschaften oder engen Höhlen, wenn man Haustüren oder Treppen nicht sieht, weil die Sicht versperrt ist. Der Sound passt sich gut dem Spielgeschehen an und langweilt eigentlich nur, wenn man sich zu lange an einem Ort aufhalten muss, weil man z.B. eine Nebenmission einfach nicht gebacken bekommt. Die Steuerung der Hauptfigur und seiner Gefolgsleute erfolgt sehr flüssig mit dem Touchpen, wenn es gilt größere Entfernungen über Land zurückzulegen. Mit dem Digikreuz klappt das nicht so gut und wirkt eher hakelnd. Wenn man Gegnern auf freiem Felde ausweichen möchte, empfehle ich auf jeden Fall den Touchpen. Anders verhält es sich in Ortschaften oder Häusern bzw. verwinkelten Höhlen. Da komme ich mit dem Digikreuz besser zurecht und laufe nicht an Personen und deren Gesprächsblasen oder den Schränken, Regalen, Truhen und Krügen, die man immer durchsuchen sollte, vorbei. In den Menüs klappt die Steuerung per Tasten auch schneller, weil man nicht erst eine Option mit dem Stylus anklicken und zusätzlich bestätigen muss. Hervorheben möchte ich die außerordentlich gute Lokalisierung. Die Texte wurden nicht nur stumpf übersetzt, sondern sprühen vor Witz und Ideenreichtum. Da hat man sich viel Mühe gegeben, um den hohen Ansprüchen der Fans gerecht zu werden. Im Städtchen Stinsbruck befindet sich der Lebensmittelpunkt der Protagonisten im Rasthaus zum "Rastenden Recken". Dort kann man nicht nur seine Lebenskräfte und Magiepunkte bei einer Übernachtung regenerieren, sondern hat auch die Möglichkeit neue Gefährten zu verpflichten und anderen Teammitgliedern eine Pause zu verschaffen. Die neuen Mitspieler lassen sich gewinnen, indem man selbst einen weiteren Charakter erstellt oder über die Drahtlosverbindung Kontakt zu anderen DQIX-Spielern in seiner Umgebung herstellt. Einen Mehrspieler-Online-Modus bietet das Spiel leider nicht. An den Einsätzen können bis zu vier Spieler teilnehmen, von denen jeder ein eigenes Spielmodul benötigt. Dabei wird einer der Spieler zum Host (Gastgeber) erklärt und die anderen Mitspieler begeben sich in dessen Spielwelt. So können Spieler, die selbst noch nicht so viel Fortschritt im eigenen Spielverlauf gemacht haben, bei einem Freund mitspielen, der vielleicht Profi ist und schon wesentlich weiter im Handlungsablauf vorangekommen ist. Als Anreiz dafür dient nicht nur das Kennenlernen unbekannter Spielabschnitte und Gegner, sondern auch die gemeinsame Erforschung neuer Dungeons, die der Host eventuell selbst noch nicht kennt, weil sie auf einer Schatzkarte verzeichnet sind, die er im Spielverlauf gefunden hat. Bisher habe ich eine dieser Karten erhalten und musste auch sofort auf Entdeckungstour gehen. Das erwies sich aber als wesentlich schwieriger als vermutet. Der markierte Punkt auf der Landkarte war zwar ein unscheinbarer Höhleneingang. Aber im Innern der Katakombe lauerte eine Unmenge starker Kreaturen, die an die Gesundheit meiner Truppe wollten. Am Ende stand ich dann mit meiner Level-20-Crew einem Boss gegenüber, der dem Treiben mit heftigen Magieattacken ein rasches Ende bescherte. Also diese Einsätze sind nichts für Gelegenheitsspieler oder Anfänger, die ihre Charaktere noch nicht so weit entwickelt haben. Auf jeden Fall haben sich hier die Entwickler eine schöne Form der Kommunikation ausgedacht, die es mehreren gleichgesinnten DQIX-Fans ermöglicht, nicht nur stupide Multiplayer-Matches á la Capture the Flag zu absolvieren, sondern auch neue Gebiete und Gegner zu sehen und bei erfolgreichem Kampf mit Erfahrungspunkten, Gold und Gegenständen belohnt zu werden, die man allein vielleicht nie bekommen hätte. Denn obwohl man als Gast in der Welt des Gastgebers spielt und sich nur dessen Handlungsablauf ändert, nimmt man gewonnene Items und Erfahrung mit zurück in seine eigene Spielwelt (sprich: auf sein Spielmodul). Hat man die ersten Missionen der Story geschafft, bekommt man die Möglichkeit, bei Tinnef-Tina im "Rastenden Recken" per DQVC, dem spielinternen Online-Shop, neue Gegenstände - die teilweise recht teuer oder selten im Spielverlauf an anderer Stelle zu bekommen sind - zu kaufen. Dafür ist eine vorhandene WLAN-Breitbandverbindung inkl. WEP-Verschlüsselung zur Nintendo-WFC nötig. Wem das noch nicht genug ist, der versorgt sich auf diese Weise mit Sondermissionen, die im späteren Spielverlauf freigeschaltet werden. Ich weiß jetzt noch nicht, ob in Zukunft alle Items bei DQVC freigeschaltet werden. Aber bisher war es so, dass jeden Tag z.T. neue Gegenstände angeboten wurden. Also wer das Spiel später kauft, lässt sich womöglich das eine oder andere Schnäppchen durch die Lappen gehen. Ich finde da haben sich Nintendo und Hersteller Square Enix eine recht clevere Vermarktungsstrategie ausgedacht. Was ich dagegen weniger clever von ihnen finde, ist die Tatsache, dass DQIX in Japan bereits vor einem Jahr auf den Markt kam und im Rest der Welt erst jetzt. Das ändert sich hoffentlich mit Erscheinen des nächsten Teils! Enorm umfangreich und extrem liebevoll. Der neueste Teil der Kultreihe überzeugt auf ganzer Linie. 5 von 5 PunktenDragon Quest IX bietet astreine klassische JRPG-Tradition mit allerlei sinnvollen Verbesserungen und Neuerungen. Während die Stärken wie die taktischen Kämpfe, der ausgewogenen ausgewogene Schwierigkeitsgrad, das extrem liebevolle Design und die gute Inszenierung beibehalten wurden, hat man an entscheidenden Stellen nachgebessert. So wurden endlich die lästigen Zufallskämpfe abgeschafft und durch vorher sichtbare Monster ersetzt. Das Erstellen einer eigenen Party sowie das umfangreiche Jobsystem lassen herausstechende Spielercharaktere zwar vermissen, laden im Zusammenspiel mit den etlichen Items aber zum Experimentieren ein. Schatzkarten, Nebenquests, Bonusitems und das Füllen des Tagebuchs halten darüber hinaus lange bei der Stange. Der optionale, leider nur lokale Mehrspieler-Modus soll an dieser Stelle auch erwähnt sein. Das Ganze wurde in eine sehr ansprechende technische Hülle verpackt, die zwar an gelegentlichen Slowdowns krankt, insgesamt aber eine liebevolle Spielwelt auf den Screen zaubert, in der man schnell komplett versinkt. Wirklich dumm ist nur die Beschränkung auf einen Speicherplatz. Wer seinen DS oder sein Spiel mit jemand anderem teilen möchte oder gerne mehrere Spielstände am Start hat, der muss ein zweites Modul kaufen. Doch dies ist nur ein kleiner Kratzer auf einem ansonsten fast makellosen Diamanten. Fans klassischer Japano-RPGs sollten unbedingt zugreifen! + Enormer Umfang + Etliche Nebenaufgaben + Liebevolle Präsentation für Groß und Klein + Sehr gute Grafik und Akustik + Ad-Hoc-Mehrspieler-Modus + Sehr gelungene deutsche Übersetzung + Komplett selbst erstellbare Party ... - ... die dadurch leider recht charakterlos daherkommt - Nur ein Speicherplatz - Framerate nicht konstant Ein Dragon Quest wie es sein soll 5 von 5 PunktenDa es schon sehr gute und ausführliche Rezensionen zu diesem Spiel gibt, werde ich mich kurz fassen. Nach den etwas schwächeren Vorgängern auf dem Nintendo DS kommt nun mit DQ IX wieder ein würdiger Vertreter der Reihe. Ich denke man kann es getrost als das z.Z. beste RPG auf dem DS bezeichnen, wobei die Geschmäcker natürlich verschieden sind. Vom Umfang her mit aller Ausrüstung, Haupt- und Nebenquests wäre ein Lösungsbuch wie zu DG VIII durchaus hilfreich, um wirklich alles zu erschließen. In Kurzform die Highlights: - individuelle Gestaltung des Helden - statt zugeteilte Gruppenmitglieder auch hier individuelles Erstellen - statt Zufallskämpfen sichtbare Gegner denen man ausweichen kann - viele Ausrüstungsgegenstände - Talentsystem wie in DG VIII und Möglichkeit des Klassenwechsels, bei gleichzeitigem Erhalt der Grundfähigkeiten Die Gegner im Gelände sind hart aber machbar, die Bossgegner erfodern wieder mehr Taktik. DQ IX macht mir auch mit meinen 32 Jahren noch Spaß und läßt mich meine Liebe zu Rollenspielen wieder neu entdecken. |
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Pokémon Silberne Edition - SoulSilver inkl. PokéwalkerVideospiel von NintendoPreis bei Amazon: EUR 33,90, Angebote ab EUR 28,99 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungSeit mehr als 10 Jahren trainieren Millionen von Pokémon-Fans weltweit ihre Pokémon ausschließlich im Videospiel. Ab jetzt springt der Spielspaß endgültig von der virtuellen auf die reale Welt über. Die Spieler können ihre virtuellen Freunde jetzt auch trainieren, indem sie sich selbst in der realen Welt bewegen, etwa beim Laufen oder Spazierengehen. Denn Nintendo Pokemon Silver Edition SoulSilver enthält als exklusives Zubehör einen Pokéwalker. Dieser Schrittzähler erlaubt es dem Spieler, reale Laufleistungen auf vielfältige Weise für sein Pokémon-Spiel zu nutzen. Jedes Pokémon dem Spiel lässt sich per Infrarot-Verbindung auf den Pokéwalker übertragen. Das Zusatzgerät zählt die Schritte des Spielers in der Realität und wandelt sie in Erfahrungspunkte für das jeweilige Pokémon um. Je mehr Schritte der Spieler macht, desto mehr Watt gewinnt er. Die Watt-Einheiten wiederum kann er im Pokéwalker nutzen, um mit Hilfe des Pokéradars neue, wilde Pokémon aufzustöbern und zu fangen oder um mittels Detektor nützliche Gegenstände zu finden. 5 Kundenrezensionen:Pokemon Soul Silver 5 von 5 PunktenMein Sohn ist begeistert von dem Spiel. Seiner Meinung nach schlägt es alle anderen Pokemon Spiele. Das alte in neuem Glanz 5 von 5 PunktenIch habe schon die alte Version,also das originale Pokemon silberene Edition gespielt und das war auch schon was zu seiner Zeit,aber dieses Spiel ist wirklich klasse. Ich kann nur jedem empfehlen es zu kaufen(sofern man Pokemon gerne spielt). Erneuerungen wie der Pokeathlon und die neue Safarizone sowie neue Ausrüstungsgegebstände im Basisitemsortiment sind einfach gut gelungen und kamen sogar noch besser an.Und man kann gegen fast jeden Trainer nochmals kämpfen was ich auch sehr schön finde, da ich mir früher persönlich immer gedacht habe ein rematch mit einem Arenaleiter wäre toll, jetzt geht es endlich(war zwar schon in einer anderen Edition aber trotzdem super). Fazit, das Spiel verspricht nicht zu viel und mit den Erneuerungen ist es eins der besten Pokemon Spiele seit langem! Sehr gelungene Freizeitgestaltung 5 von 5 PunktenGuten Tag, nun möchte ich auch mal eine Rezension zu diesem Spiel abgeben. Ich gehöre schon seit nunmehr einem Jahrzehnt zu den professionellen Pokemon Spielern. Nun zunächst muss ich einmal anmerken das ich den neueren Spielen etwas skeptisch gegenübertrete, da ich eher der Typ für Nostalgie bin. Die Editionen der 2. Generation hatten mich damals jedoch vollends überzeugt und so entschied ich mich dazu die remake Versionen zu erwerben. Beim auspacken viel mir direkt der Pokewalker ins Auge, welcher als kleine Spielerei für unterwegs eine ziemlich gelungene Komponente für das Spiel darstellt. Nun habe ich das Spiel mit Euphorie durchgespielt und habe festgestellt das die alten und neuen features sich zu einem durchaus gelungen Freizeitspaß zusammensetzen. Nebenbei möchte ich anmerken, dass durch den GB-player auch für die Leute ausgesorgt ist, welche der guten, alten Pokemon Melodie nachtrauern. An sich hat mich das Spiel vollends überzeugt und ich würde es mir wieder kaufen, wenn ich es nicht schon hätte. Großes Lob an die macher. Ich sehe der nächsten remake Version freudig entgegen. Top Neuauflage 5 von 5 PunktenIch hatte Pokemon Gold schon auf dem GameBoy Color gespielt und bin von dem neu aufgelegten Spiel SoulSilver beeindruckt. Die Grafik und die Effekte sind einfach grandios. Ich spreche besonders die Ansichten im Leuchtturm und der neue Safari Zone an. Auch die Sequenzen beim rufen der legendären Pokemon sind Top Der Pokewalker ist auch ein süßes Item. Es ist lustig die Pokemon so zu sagen spazieren zu führen ^^ Pokemon SoulSilver ist auf jeden Fall etwas für alle Pokemon Fans. Auch wenn man die vorgänger schon gespielt hat. Reden ist silber, Loben ist gold! 5 von 5 PunktenDieses Pokemon ist ein erstklassiges Remake der alten Pokemon Gold-und Silbereditionen für Game Boy. Die Geschichte ist schnell erklärt, ihr seid der Protagonist, der bei seiner Mutter wohnt (da man ein Kind spielt) und der gerade sein erstes Pokemon erhalten wird. So wird man den Weg eines ehrgeizigen Trainers bestreiten und Orden erringen, um schliesslich Champion der Liga zu werden und somit bester Trainer der Region zu werden. Dazu kommen einige Widersacher, wie zum Beispiel euer Rivale und Team Rocket, die wieder für mächtig Zoff sorgen. Zum Spiel selbst: Ich finde es ein sehr gelungenes Remake, da es mit schönerer Optik daherkommt als die alten Spiele von Gold und Silber. Zudem ist es ein nettes Feature, dass einem das Pokemon hinterher wuselt, egal wohin man geht. (Nur einige legendäre Pokemon verschwinden, sobald man ein Haus betritt, da sie einfach zu gross sind). Noch weitere tolle Änderungen sind die Beerensträucher, die man jetzt im Rucksack mit sich tragen kann (Maximal 3 Stück), was bei Diamant, Perle und Platin noch nicht so war. Zudem kommen Doppelkämpfe vor, man kann die alte Kanto Region aus Rot/Blau besuchen und dort auch alle 8 Orden erkämpfen. Ein weiteres Feature ist die Einführung des Pokéthlons, welcher so eine Art Minispiel-Pokemon-Dreikampf ist, wobei die Summe der 3 Spiele addiert wird und somit ein Sieger ermittelt wird. Es ist also das Pendant der aus Rubin/Saphir bekannten Koordinationswettbewerben. (Wobei ich finde, dass die Wettbewerbe aus Rubin/Saphir anspruchsvoller waren). Was ich jedoch schade finde, ist die Tatsache, dass man sich nicht wie bei Rubin/Saphir oder Diamant/Perle eine Geheimbasis einrichten kann. Das war eine nette Idee und hat auch beim einrichten sehr viel Spass bereitet. Weitere gute Änderungen sind die Hilfen, um das Wesen und dessen Auswirkungen auf die Werte der Pokemon besser und leichter zu deuten. So steht bei einem Pokemon, was das Wesen "Solo" hat, der Wert der angehoben wird in Rot und der der vernachlässigt wird in Blau (also hier: Angriff in Rot und Verteidigung in Blau). Die Safarizone kann man sich selbst zusammenstellen und mit Items dekorieren welche neue Pokemon anlocken können. Dies finde ich grundsätzlich eine gute Idee, doch die Wartezeiten bis manche Pokemon auftauchen sind manchmal einfach zu lang (Manche brauchen um die 100 Tage bis sie auftauchen). Fazit: Positives: + Pokemon rennt einem immer hinterher (auch wenn ein Korb am Fahrrad nett gewesen wäre) + Übersichtlicher Umgang mit den Wesenswerten eines Pokemon + Tolle Grafik + 16 erkämpfbare Orden + Pokezenter sind übersichtlicher + Viele Pokemon fangbar ( auch die aus Diamant/Perle sind fangbar, mit einigen Ausnahmen) Negatives: - Pokecom aus Platin war viel besser aufgebaut als der bei Gold und Silber - keine Geheimbasen mehr - Kanto-Region zwar besuchsbar, doch man ist in 2 Stunden durch (da keine neuen VM-Hindernisse) - Karte nicht so anspruchsvoll als bei Rubin/Saphir - Optischer Unterschied zwischen weiblichen und männlichen Pokemon viel geringer als bei Diamant/Perle - Telefon ist überflüssig und nervt mit der Zeit Trotz einiger Mängel, die jedoch überschaubar sind und das Spiel nicht schlechter machen, da es ein super Spiel ist, ist Pokemon Soulsilver und Heartgold ein würdiger Titel, der gekauft und gespielt werden sollte, auch wenn es nicht ganz an die Stärken von Rubin/Saphir herankommen wird, so ist es ein sehr solides und langmotivierendes Spiel für jedermann. |
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Pokémon Goldene Edition - HeartGold inkl. PokéwalkerVideospiel von NintendoPreis bei Amazon: EUR 33,50, Angebote ab EUR 28,81 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungSeit mehr als 10 Jahren trainieren Millionen von Pokémon-Fans weltweit ihre Pokémon ausschließlich im Videospiel. Ab jetzt springt der Spielspaß endgültig von der virtuellen auf die reale Welt über. Die Spieler können ihre virtuellen Freunde jetzt auch trainieren, indem sie sich selbst in der realen Welt bewegen, etwa beim Laufen oder Spazierengehen. Denn Nintendo Pokémon Goldene Edition HeartGold enthält als exklusives Zubehör einen Pokéwalker. Dieser Schrittzähler erlaubt es dem Spieler, reale Laufleistungen auf vielfältige Weise für sein Pokémon-Spiel zu nutzen. 5 Kundenrezensionen:Endlich ein Spiel, was zum Bewegen anregt... 5 von 5 PunktenZu dem DS-Spiel mit den Pokemon muss ich wohl nicht viel sagen, das gibt es ja schon länger in unterschiedlicher Form. Aber dieser Pokewalker ist witzig. Meine Kinder gehen freiwillig große Runden spazieren, um genug Punkte zu sammeln. Die Punkte werden zu Watt, mit Watt kann man Pokemon fangen oder Items finden oder Routen freischalten. Ich finde diesen Pokewalker gut. Langeweile 2 von 5 PunktenIch habe bereits 7 Pokemon Spiele auf meinem NINTENDO DS aber dieses war das aller letzte.Ich habe es 14 mal gespielt aber dann war es schon langweilich ebenso der Pokewalker.Ich fante Perl war das beste Nitendo DS Spiel Altbekanntes in neuem Glanz 4 von 5 PunktenIn den letzten Jahren hat sich das Spielprinzip weitgehend nicht verändert. Logisch - sonst wäre es nicht Pokemon. Ich habe damals die Goldene Edition als das Spiel, das sie war, geliebt und genauso ist es auch mit ihrer Neuauflage. Für mich ist diese Generation von Pokemon ohnehin die Beste. Das Spiel ist am umfangreichsten von allen Editionen (die Silberne natürlich auch) und bietet wirklich extrem langen Spielspass. Mit dem Pokewalker muss ich jedoch leider sagen, wurde die Spielweise eher zu einer Spielwissenschaft gemacht. Man kann ja spielen....aber gleich noch so ein komisches Ding mit einzubringen sodass man nur noch mit damit beschäftigt ist finde ich schon sehr übertrieben.Zusätzlich werden wohl ab und zu "Events" betrieben, bei welchen sich die Spieler Gebiete etc. einfach aus dem Internet herunterladen. Wer nicht regelmäßig spielt hat da schon miese Karten und starke Nachteile den anderen Spielern gegenüber. Die schon bereits seit der Rubin und Saphir-Edition eingeführten "Wesenszüge" machen das ganze Training usw. noch viel komplizierter, zumindest wenn man wirklich gut sein möchte. Das Spiel an sich jedoch ist mit allen Neuerungen und Übernahmen von Gebieten wie z.B. der Kampfzone sehr schön geworden. Trotzdem finde ich sollte man das Spiel nicht zu einer Wissenschaft machen und wie früher doch eher einfach halten, mit umfangreichen Gebieten, die viel Spielspaß bieten und geringerer Ausrichtung auf Massgaming, sodass man nicht gleich zum Suchti werden muss, um etwas zu erreichen. Daher ein Stern Abzug. Ansonsten kann ich das Spiel bzgl. des Spielumfangs selbst nur empfehlen. Super Spiel 5 von 5 PunktenEin Spiel, was die gleichen Gefühle aufkommen lies, wie als ich 7 war und meine 1.Pokémon-Edition bekam. Sehr gutes Spiel,sehr gute Grafik und ein sehr guter Zeitvertreib! Aber obwohl das Spiel ab 0 freigegeben ist, möchte ich darauf hinweißen (so wie es außen auf der Verpackung getan wird), dass Lesekenntnisse erforderlich sind, um in den vollen Genuss dieses wunderbaren Spieles zu kommen! Mfg Alexaner B. Pokemon Heart Gold 5 von 5 PunktenMein Sohn ist begeistert von dem Spiel. Seiner Meinung nach schlägt es alle anderen Pokemon Spiele. |
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Professor Layton und die verlorene ZukunftVideospiel von NintendoPreis bei Amazon: EUR 39,99 |
ProduktbeschreibungSpannender, epischer und geheimnisvoller denn je! Genre: Puzzle :: USK: ab 6 freigegeben :: für Nintendo DS |
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FIFA 10Videospiel von Electronic Arts GmbHPreis bei Amazon: EUR 19,99, Angebote ab EUR 16,99 ![]() 4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) Auflage: Standard |
Produktbeschreibung... 5 Kundenrezensionen:Supervielspass 5 von 5 PunktenUnser Sohn spielt auch nach dem Ende der WM jeden Tag begeistert. Die Kommentare von dem Sprecher zu dem jeweiligen Spielverlauf sind auch gut. Tolles DS Spiel 5 von 5 PunktenHab dieses Spiel meinem Sohn (8 Jahre) zum Geburtstag geschenkt. Er ist total begeistert. Er hat auch schon mit FIFA 09 gespielt. FIFA 10 gefällt ihm besser. Geldverschwendung 1 von 5 PunktenEine Frage:"Was soll das bitte?" Die eizigen veränderungen die ich im Vergleich zu Fifa 09 sehen kann sind alle negativ. Die Grafik ist schlechter, der onlinemodus und die Mannschaften stimmen nicht. Man kann die Mannschaften nicht mehr online aktualissieren und es auch nicht selber machen da alles was man bei Team-Managment ändert verloren geht. Also nicht kaufen !!! kauft lieber Fifa 09 ist um 100% besser. Tolle Idee gut umgesetzt 4 von 5 PunktenFifa macht jetzt auch auf dem DS Spaß und der Radar auf dem die Spieler zu erkennen sind ist sehr hilfreich. Die Taktik blitzschnell wechseln zu können bringt mehr Möglichkeiten das Spiel zu gestalten, einfach toll! Pflichtprogramm für alle DS-Fans im Fussballfieber 4 von 5 PunktenDie WM ist vorbei, es geht in den Urlaub. Nicht nur für die Spieler, auch für uns. Ganz klar, dass ich für meine Jungs ihr Fussballfieber mit in den URlaub retten will. Schließlich hab ich auch was davon. Daher haben wir uns den Klassiker Fifa in der DS Umsetzung gekauft. Natürlich darf man keine PC-Grafik erwarten. Auch am Sound wurde massiv gespart. Aber wenn man das alles für okay befindet, hat man ein echt kompaktes Fussball-Programm, dass auf der DS seinesgleichen sucht. Durchaus empfehlenswert! |
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Professor Layton und die Schatulle der PandoraVideospiel von NintendoPreis bei Amazon: EUR 29,95, Angebote ab EUR 22,00 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) Auflage: DS-Software. |
ProduktbeschreibungEin mysteriöser Todesfall, ein seltsames Eisenbahn-Ticket und eine Schatulle, die ein finsteres Geheimnis birgt. Das sind die Ausgangspunkte der neuesten Detektivgeschichte aus der beliebten Professor Layton-Spielserie. In dem packenden, epischen Abenteuer helfen sie dem Titelhelden und seinem jungen Freund Luke, mehr als 150 neue harte Kopfnüsse, Knobeleien und Logik-Rätsel zu knacken. Als Lohn erwartet die Hilfsdetektive unter Anderem eine brandneue, spannende Mystery-Handlung, drei tolle Minispiele, weitere Bonus-Rätsel zum Herunterladen und vieles mehr. 5 Kundenrezensionen:Professor Layton und die Schatulle der Pandora 5 von 5 PunktenDiese Spiel ist der absolute Hammer. Es zählt für mich zu einem der Besten Spiele auf dem DS. Erstmal zu den Rätseln. Die Rätsel machen sehr viel Spaß und sind fordernd zugleich. Aber es können immer genug Hinweise freigeschalten werden, wenn es einem zu schwer ist. Nun aber zum besten Teil: Die Story. Diese Spiel hat meiner Meinung nach die beste Geschichte, die ich je in einem Videospiel miterleben durfte. Ich will nichts verraten, aber die Geschichte hat so viel Herz, Witz und Charme, dass man sich schwer davon losreißen kann. Der Schluss hielt mich in Tränen. Die Cutscenes sind liebevoll animiert und einfach nur großartig. Selbst nachdem man das Spiel vollendet hat, gibt es immer noch mehr als genug zu tun für den eifrigen Rätselfreund. Sogar neue Rätsel werden jede Woche per Download angeboten. Ich empfehle dieses Spiel nicht nur den Freunden des Genre Puzzle sondern auch den Freunden von guten Stories wie beispielsweiße auch bei Hotel Dusk, Ace Attorney und Time Hollow. Ein absolutes Muss für jeden DS Besitzer. Für Rätselfreunde genau das Richtige !!! 5 von 5 PunktenAufgrund der vielen guten Rezensionen bei Amazon beschloß ich mir ebenfalls "Professor Layton und die Schatulle der Pandorra" zu kaufen u. habe es bis heute absolut nicht bereut. Das Spiel ist kurzweilig u. lang, so ist man geraume Zeit beschäftigt. Gut, wenn man nicht täglich spielt dauert es ja automatisch länger, aber trotzdem hat das Spiel um die 150 Rätsel zu lösen u. die dauern eben. Für Leute die total verzweifelt sind sei gesagt, es gibt im Internet diverse Lösungsforen wo man in der größten Not die Lösung finden kann ohne völlig abzudrehen. Denn die Rätsel u. Knobeleien sind nicht immer so einfach zu lösen. Das Spiel ist aufgebaut wie ein Trickfilm, der Spieler begleitet Professor Layton u. seinen Assistenten auf der Suche nach der Schatulle der Pandorra, unterwegs müßen die beiden immer wieder Rätsel lösen um auf ihrer Suche weiterzukommen. Löst man Rätsel nicht, kommt man auch nicht vernünftig weiter, auch wenn man die Rätsel auf Wiedervorlage in Tante Enigmas Rätselhütte zwischen parken kann. Hat man zwischendurch mal keine Lust mehr, so kann man seinen Spielstand einfach abspeichern u. aufhören u. bei Bedarf an der gleichen Stelle weitermachen, was natürlich praktisch ist. Summa summarum ein schönes Spiel das ich jedem Nintendo DS Besitzer nur empfehlen kann, lesen sollte er oder sie allerdings schon können, sonst kapiert er oder sie überhaupt nichts von den geforderten Rätseln, mit anderen Worten, das Spiel eignet sich also nur für Kinder die bereits Lesen u. Schreiben können, alle anderen müssen noch warten... Mir hat das Spiel jedenfalls so gut gefallen, daß ich mir auch gleich noch "Professor Layton und das geheimnisvolle Dorf" gekauft habe !!! Für den kommenden Herbst/Winter ein toller Zeitvertreib für alt u. jung !!! Prof.Layton 5 von 5 PunktenLiebevoll und gut gemachtes Spiel mit Suchtpotential, sogar für Menschen wie mich - die sonst eher selten am Computer spielen. Sehr gut durchdacht, freue mich schon auf ganz viele neue Spiele 5 von 5 PunktenSeit ich die Professor Layton Reihe kenne, bin ich Layton süchtig und schaue voller Neid auf die Japaner, bei denen es schon 5 Teile dieser Reihe gibt. Das Spiel ist einfach klasse und nicht nur für die Kids, sondern auch für Erwachsene einfach toll. Ich find, dass das zweite Spiel das erste noch um einiges toppt, auch wenn ich schon sehr begeistert vom ersten Teil war. Supi, dass im Oktober 2010 endlich der 3. Teil rauskommt . Freu . . . das werden schöne Winterabende mit Layton Rätseln. NIntendo DS Spiel "Professor Layton und die Schatulle der Pandora" 5 von 5 PunktenIch fande die Beschreibung des Spiels sehr gut, man wusste sofort um was es geht. Das Spiel war für meinen kleinen Cousin und er ist begeistert. Er ist 10 Jahre alt, jedoch beisst er sich bei manchen Rätseln die Zähne aus oder probiert einfach alle Möglichkeiten aus. Es lässt ihn nicht los bevor dieses Rätsel gelöst ist ;-). Auch mit dem Versand war ich zufrieden, das Spiel kam nach ungefähr 3 Tagen nach Bezahlung. |
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Mario Kart DSVideospiel von NintendoPreis bei Amazon: EUR 34,95, Angebote ab EUR 23,45 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungEs ist Zeit für ein Rennen ohne lästige Kabel! Die beliebte MarioKart-Reihe hat jetzt auch einen schnurlosen Titel im Programm, in dem die Spieler mit bis zu acht Karts gleichzeitig um die Wette fahren können. Dazu braucht nicht einmal jeder Spieler eine DS-Karte. Zu den prominenten Piloten zählen Mario, Luigi, Peach, Yoshi, Donkey Kong, Wario, Bowser und Toad. Ihnen stehen mehr als 30 Kurse aus allen Mario Kart-Titeln zur Verfügung.... ProduktbeschreibungNieder mit dem Tempolimit - hier gibt's den schnellsten, neuesten, besten Mario aller Zeiten für Nintendo DS! Mario Kart DS bietet rasantes, drahtloses Spielvergnügen mit allem, was diesen Fun Racer seit Jahren so beliebt macht. Ein Fest für Mario Kart-Fans, die ihre Lieblingsrennstrecken, alle Spielmodi und natürlich die Mario Kart-Allstars - Luigi, Peach, Yoshi, Donkey Kong, Wario, Toad und Bowser - jetzt auf zwei Bildschirmen genießen können. Und neben den Favourites warten in Mario Kart DS auch viele brandneue Rennstrecken auf die waghalsigen Fahrer, die mit halsbrecherischen Fahrmanövern und mit dem hemmungslosen Einsatz fieser Power-Ups den Gegner aus der Bahn kegeln. Auch Luigi, Peach, Yoshi, Donkey Kong, Wario, Toad und Bowser sind wieder mit dabei Mario Kart DS - Wi-Fi auf vier Rädern! Mit der drahtlosen Wi-Fi-Connection können bis zu 8 Spieler mit nur einer einzigen Game Card über die Bahnen fetzen - mehr als 30 davon stehen zur Auswahl. Und dank Wi-Fi ist auch das Internet vor Mario und seinen Freunden nicht mehr sicher: bis zu 4 Spieler können weltweit um die Wette fahren und den Langsamsten auf der Bahn zum Duschen schicken. Eine zugleich einfache und absolut sichere Methode, Kontakte zu Mitspielern in aller Welt zu pflegen, bieten die neuen Freundeslisten. Befreundete Nintendo DS-Spieler können sich gegenseitig in solche Listen aufnehmen, indem sie eindeutig zugeordnete ID-Codenummern untereinander austauschen. Dann können sie sich jederzeit und überall zu einem gemeinsamen Spiel einladen. Besonders reizvoll: Auch wer keine Freundes-Liste angelegt hat, kann ganz einfach etwa gleichstarke Gegner finden. Nintendo Server erfassen das Spielniveau des Mario Kart DS-Spielers und machen ihm dann Vorschläge, mit welchen anderen Spielern er sich messen kann. Noch mehr Modi Doch auch die Einzelspieler-Modi haben es in sich: Neben dem Standard-Grand Prix gibt es in Mario Kart DS vier weitere Spielvarianten: Zeitfahren (Hol die beste Rundenzeit heraus), Versus (Fahre ein Rennen gegen computergesteuerte Gegner), Wettkampf (Zerstöre die Ballons oder stehle die Insignien deiner Rivalen) und Rennmissionen (Mini-Herausforderungen mit voreingestellten Kursen und Charakteren). Unter Einsatz fieser Power-Ups lässt sich ... In Sachen Spaß-Faktor haben die Spielmacher von Nintendo gegenüber früheren Titeln der Erfolgsserie noch einen Zahn zugelegt. Die innovativen Features des Nintendo DS geben dem Spieler von Mario Kart DS ein komplett neues Fahrgefühl. Die zwei Bildschirme bieten ihm einen viel bessern Überblick: Auf dem oberen sieht er sich selbst fahren, auf dem unteren Bildschirm behält er das übrige Feld im Auge. Spezielle Symbole zeigen ihm dort außerdem an, über welche trickreichen Mittel seine Konkurrenten verfügen. Erstmals weiß er nun, welche Schikanen noch auf ihn zukommen können und welche Trümpfe er besser in der Hinterhand behalten sollte. Wie sich Geschichte wiederholt Der Retro Grand Prix bietet zahlreiche klassische Rennstrecken, die in vier Cups aufgeteilt sind: Shell, Banana, Leaf und Lightning. Jeder davon umfasst Kurse aus altbekannten Mario Kart-Spielen. Der erste Kurs, den du befährst, ist passenderweise auch der erste Kurs aus dem ersten Mario Kart-Spiel: Mario Circuit 1 aus Super Mario Kart für das Super Nintendo. Wenn du alt genug bist, um dich an diese Rennstrecken erinnern zu können, wird es dich freuen, dass sich außer der Grafik nichts verändert hat. Anstatt des flachen "Mode 7"-Stils aus der SNES-Ära erscheinen die Kurse jetzt in 3D gerendert. Die Grafik der Klassiker wurde tatsächlich noch einmal von Grund auf überarbeitet. ... der eine oder andere Gegner aus dem Weg räumen Auch eine Lieblingsrennstrecke aus Mario Kart 64 ist wieder dabei: Moo Moo Farm. Der holprige Farm-Kurs wurde in perfekter Manier neu erstellt - bis hin zu den lästigen Maulwürfen, die dein Kart ins Straucheln bringen. Selbst die coole Banjo-Musik wurde in Mario Kart DS übernommen. Super Soundeffekte Die Soundeffekte wurden ebenfalls aufgewertet. Dank des erstklassigen Surround-Sounds des DS kannst du die anderen Charaktere während des Rennens hören. Du vernimmst Peachs Kichern, wenn sie dich überholt, und Donkey Kongs verärgertes Grummeln, wenn du ihm eine Banane in den Weg wirfst. Der nächste Kurs stammt aus Mario Kart: Super Circuit für den GBA. Fans der Rennspielreihe werden sich noch gut an die Lava spuckenden Abgründe, die herum schwebenden Thwomps und die strategisch platzierten Beschleuniger erinnern. Zum Glück sind die Beschleunigungsklassiker auch in Mario Kart DS dabei. Als letzten der klassischen Kurse gibt es eine der besten Strecken aus Mario Kart: Double Dash!! für den Nintendo GameCube: Pilz-Brücke. Um eine gigantische Brücke herum findet das Rennen auf einer ganz normalen und viel befahrenen Straße statt. Dadurch wird aus einem Rennen mit acht Spielern ein turbulentes Karambolage-Rennen. Perfekter Überblick dank der beiden Bildschirme Dadurch, dass zu den neuen Kursen die Klassiker hinzugefügt wurden, bietet Mario Kart DS mehr Kurse als jemals in einem Mario Kart-Spiel vorkamen. Und Neulinge, die die Serie noch nicht kennen, dürfen Kart-Racing der Spitzenklasse erleben. Außerdem brauchen sich Mario Kart-Fans keine Sorgen zu machen, dass mit den von ihnen so hoch geschätzten Kursen Schindluder getrieben wurde. Im Gegenteil, diese Tracks spielen sich so großartig wie früher. Durch das Hinzufügen neuer Items (sowie alter Favoriten wie Roten Panzern und Bananen) sind sie eigentlich noch besser geworden. Das rasende Pilzkönigreich Während die klassischen Kurse unter dem Namen "Retro-Grand Prix" zusammengefasst werden, tragen die brandneuen Rennstrecken den treffenden Titel "Nitro-Grand Prix". Dieser setzt sich aus vier Cups zusammen: Pilz-Cup, Blumen-Cup, Stern-Cup und Spezial-Cup. Der zweite Kurs des Pilz-Cup mit dem Titel Yoshi-Kaskaden ist dabei eine ganz besondere Rennstrecke. Dieser Kurs in beeindruckender 3D-Grafik und im Hawaii-Stil befindet sich in einem weiten Tal voller Wasserfälle, wo ein riesiges Yoshi-Ei liegt. Holzhütten und Palmen säumen eine Seite des Kurses, auf der anderen Seite befindet sich ein Abgrund aus Wasser. Die Rennstrecke hat zwei Ebenen: Die obere Ebene ist flach und voller Beschleunigungsfelder und die untere Ebene ist in einem Winkel von 45 Grad angelegt, so dass man gegen die starke Strömung des Wassers ankämpfen muss. Die Yoshi-Kaskaden stellen besondere Anforderungen an den Fahrer Yoshi Falls ist nicht der einzige Kurs, bei dem verschiedene Wege zum Ziel führen. Da acht Spieler an einem Rennen teilnehmen, braucht man viel Platz zum Manövrieren. Deshalb verfügt Mario Kart DS über so hervorragend ausgetüftelte Kurse mit versteckten Abkürzungen und Abzweigungen. Der Pilz-Cup wird mit einem Kurs abgerundet, dessen Name dir sicherlich bekannt vorkommen wird: Luigi's Mansion. Wenn du den gleichnamigen GameCube-Titel gespielt hast, kennst du ja Luigis altes Spukhaus. Aber in Mario Kart DS wirst du einen maßgeblichen Unterschied feststellen: Die Rennstrecke, die genau durch die alte Geistervilla führt! Nachdem du Yoshi-Kaskaden gespielt und dich an den weitläufigen Kurs gewöhnt hast, wirst du mit den engen Korridoren von Luigi's Mansion zu Anfang so deine liebe Mühe haben. Im Innern des Gebäudes musst du mit schwingenden Kronleuchtern und klapprigen Treppen klarkommen, während draußen im Dunkeln riesige Grabsteine auf dich warten und karge alte Bäume zum Leben erweckt werden, um kurzerhand über die Rennstrecke zu laufen. Rennen bei Sonnenschein Nach dem Spuk von Luigi's Mansion kannst du dir eine Pause in der Sonne von Piazzale Delfino, einem Kurs des Blumen-Cup, gönnen. Die Isla Delfino war einst Marios Lieblings-Ferienort. Jetzt finden dort Straßenrennen im Stile des Grand Prix von Monaco statt. Der Kurs beginnt auf dem Marktplatz, bevor er sich durch enge Einkaufsstraßen schlängelt, vorbei am Hafen, wo dir zahlreiche Kisten im Weg stehen. Er endet auf einer offenen Zugbrücke, über die du mit viel Beschleunigung springen musst, um über die Ziellinie zu rutschen. Als nächstes folgt im Blumen-Cup ein Kurs, der so verrückt ist wie Waluigi selbst. Waluigi-Flipper wurde in einen gigantischen Flippertisch hinein konstruiert, auf dem es Hochgeschwindigkeitstunnel, heimtückische Rampen, krasse Kurven, brutale Bumper und strauchelnde Stahlkugeln gibt. Der Kurs macht so viel Spaß wie eine Achterbahn-Fahrt. Die grafischen Fähigkeiten des Nintendo DS werden dabei maximal ausgenutzt. Mit seinen Neonfarben, glänzendem Metall und Waluigis wahnsinnigem Gesicht, das sich auf dem Spielfeld abzeichnet, wird Waluigi-Flipper sicher zu einem deiner Lieblingskurse. Features:
5 Kundenrezensionen:Einfach nur weiter zu empfehlen!!! 5 von 5 PunktenDiese Spiel ist total cool und es wir d nie langweilig. Man kann es alleine oder sogar bis zu acht Leuten spielen. Es macht total viel Spaß gegen ander Karts antreten zu müssen. Ich kann es nur weiterempfehlen. Mehr sag ich nicht dazu und ich hoffe derjenige wird viel Spaß bei dem Spiel haben. Mario Spass vom Allerfeinsten! 5 von 5 Punkten+viele unterschiedliche Strecken +mehrere Charaktere +pro Charakter mehrere Autos zum auswählen +lustige Items +Missionen,Zeitfahren,Grand Prix,Versus +ein Höllenspass mit Freunden,wenn man sich gegenseiteig anbrüllt: wer hat einen Panzer auf mich geschossen?na warte dich mach ich fertig! oder so in der Art +Grafik ist in Ordnung +überschaubares Menü in Rennen Kein Minus Gutes Spiel 4 von 5 PunktenDer Singleplayer Modus finde ich sehr gelungen. Allerdings sind die Multiplayer Partien übers Internet mit maximal 4 Spielern extrem Langweilig. Trozdem ein Kauf wert. alles wi üblich super geklappt mit amazon. tolles spiel! 5 von 5 Punktentolles, abwechslungsreiches spiel! und um das spiel auf 2 ds gegeneinander zu spielen, benötigt man auch nur 1 spiel. auf dem anderen wird uber funkverbindung das notwendigste runtergeladen un schon kann man gegeneinander um die wette fahren! :) Mariokart für unterwegs! 5 von 5 PunktenJa, "Mariokart" ist ein ewiger Klassiker unter den Nintendogames. Der größte Held im Spieleuniversum in seinem großen Rennabenteuer hat uns schon seit der SNES- Konsole riesigen Spaß bereitet. Das letzte Highlight war auf dem Game Boy Advance ("Mariokart: Supercurcuit"), welches ich auch bis zum Ableben des Akkus gespielt habe. Da ich "MK" über Alles liebe und totaler Fan des Genres bin, war die DS- Version so gut wie gekauft. Mittlerweile sind ja schon einige Jahre ins Land gezogen und es gibt schon für die Wii den würdigen Nachfolger, aber immer noch fasziniert mich dieses Spiel und macht Spaß, wie vor fünf Jahren. Zur Aufmachung: Vieles wird bekannt sein. Entweder man spielt allein oder im Multiplayer. Und dieses Mal kann man sogar per Wi Fi über Internet mit Kontrahenten aus aller Welt spielen. Spielt man alleine, so hat man jede Menge Möglichkeiten. Entweder man spielt alle Cups und Fahrer frei, man jagt seinem Zeitgeist hinterher, spielt einzelne Strecken im "Versus"- modus, kann sich endlich auf dem Handheld in der tollen Balloonschlacht wiederfinden oder witzige und dennoch anspruchsvolle Minispiele zocken. Im Multiplayer kann man, bis auf die Minispiele, Alles auch zu zweit spielen und das macht wirklich unendlich Spaß und süchtig! Selbst nach Stunden kann man den DS einfach nicht aus der Hand legen... Allgemein muss man sagen, dass volle Arbeit geleistet wurde: Zuerst einmal gibt es 32 Strecken. 16 davon sind ältere, bekannte und gern gespielte aus früheren Versionen und die anderen 16 sind neu und speziell für den DS entwickelte Pisten. Um alle mit ihren Eigenschaften zu nennen, bräuchte ich zu lange, aber ich kann versichern, dass jede einzelne Strecke ihr Geld wert ist! Weiterhin gibt es erstmals mehr als nur neun Fahrer, die man allerdings freispielen muss. Zudem hat jeder Charakter drei Karts zur Auswahl, die alle verschiedenen Eigenschaften besitzen und sich anders verhalten. Items gibt es auch viel Neues, besonders der "Kugelwilli" wird jeden freuen, der sich auf dem letzten Platz befindet. Und obwohl man sich mit den roten und grünen Panzern gut verteidigen kann, kommt es nicht nur auf das Glück an, sondern auch auf Können. Das Driften sollte man beherrschen, wenn man vorhat jeden Cup auf Gold zu beenden... Aber keine Sorge bei den beigefügten Booklets ist Alles bis ins kleinste Detail erklärt. Die Grafik ist für den DS absolutes Topniveau. Die kräftigen Farben machen die Strecken und Fahrer lebendiger und passen perfekt ins Mariokartuniversum! Die Musik ist ebenfalls super. Nie wird sie langweilig oder nervig, sondern passt zu den Strecken und untermahlen das Spielgeschehen einfach hervorragend. Und was den Spaßfaktor angeht: Wie gesagt, selbst nach fünf Jahren bin ich immer noch begeistert von dem Spiel und man will einfach nicht aufhören, bis man jeden Cup gewonnen hat... "Mariokart DS" ist sicherlich eins der besten Spiele (wenn nicht sogar das beste Spiel) für den DS und kann nicht nur die kleinen Rennfans begeistern! |
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Nintendo DS Lite - Konsole SchwarzZubehör von NintendoPreis bei Amazon: EUR 124,95, Angebote ab EUR 94,94 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungDer Nintendo DS hat mit seinem einzigartigen Touchscreen und der Stimmungserkennung eine Revolution in der mobilen Spielewelt ausgelöst. Die eingebaute Wi-Fi-Funktion und eine unübertroffene Auswahl an exklusiven Spielen haben neue Möglichkeiten fürSpieler eröffnet. > Leistungsmerkmale - Größe (in geschlossenem Zustand): 14,86 cm breit / 8,46 cm lang / 2,87 cm tief - Oberer Bildschirm: Hintergrundbeleuchtung, 7,62 cm Durchmesser, halbtransparenter TFT-LCD-Bildschirm mit einer Auflösung von 256 x 192 Pixeln und 0,24 mm Punktabstand - Touchscreen: Wie der obere Bildschirm, jedoch mit transparentem Analog-Touchscreen - Bildschirm-Farben: 260.000 Farben können dargestellt werden - Kabellose Kommunikation: IEEE 802.11 und Nintendo eigenes Format, kabellose Reichweite von 10 bis 30 m, abhängig von den Umständen, mehrere Spieler können Multiplayer-Spiele über nur eine DS-Karte (bei einigen Titeln) spielen. - Steuerung: Touchscreen, eingebautes Mikrophon für Spracherkennung, A/B/X/Y-Knopf, Steuerkreuz, L/R-Knöpfe, Start- und Select-Taste - Input/Output: Slots für Nintendo DS-Karten und Game Boy Advance-Module, Anschlüsse für Stereokopfhörer und Mikrophon - CPUs: ARM 9 und ARM7 - Sound: Die Stereo-Lautsprecher können abhängig von der Software virtuellen Surround-Sound bieten - Batterie: Lithium-Ionen-Akku für bis zu 10 Stunden Spielspaß bei vier Stunden Ladezeit (abhängig von der Nutzung), Energie sparender Sleep-Modus, AC-Adapter ProduktbeschreibungDer Nintendo DS Lite bietet genauso viel portable Spielvergnügen wie der Nintendo DS, ist aber leichter, schmaler und verfügt über hellere Bildschirme sowie eine längere Spieldauer.
![]() Der NDS Lite in schwarz Dual Screen Die beiden LCD-Bildschirme mit Hintergrundbeleuchtung erschließen viele neue Gameplay-Möglichkeiten. Der untere Bildschirm ist ein Touch-Screen. Die beiden Bildschirme des Nintendo DS Lite sind heller und klarer, so dass die Spiele noch beeindruckender wirken. Mit Hilfe von vier Helligkeitseinstellungen kannst du den Bildschirm unterschiedlichsten Lichtbedingungen anpassen. 3D-Grafik Der Nintendo DS Lite verfügt über doppelte Prozessoren-Power, wodurch Spiele in beeindruckender 3D-Rendergrafik möglich sind. Touch-Screen Der untere der beiden Bildschirme des Nintendo DS Lite ist ein Touch-Screen. Mit dem Finger oder dem beiliegenden Touchpen ist die Spielsteuerung so präzise wie nie zuvor. ![]() Vergleich: NDS vs. Lite Touchpen Mit dem beiliegenden Touchpen lassen sich die Spiele einfach und komfortabel steuern. Außerdem können mit PictoChat Nachrichten geschrieben und Zeichnungen angefertigt werden, um diese an Freunde zu senden. Der Touchpen wird in einen Slot an der Seite des DS Lite gesteckt, falls er nicht benötigt wird. Der Nintendo DS Lite umfasst einen dickeren, längeren Touchpen als der Nintendo DS. Er ist dadurch bequemer zu halten. Steuerung Neben der Touchscreen-Steuerung umfasst der DS Lite auch ein digitales Steuerkreuz und 8 Aktionstasten, so dass der DS für Spiele aller Art gerüstet ist. Beim Nintendo DS LIte wurden das Steuerkreuz und die Tasten überarbeitet. Sie reagieren besser und sind bequemer zu benutzen. Mikrofon Der Nintendo DS Lite verfügt über ein eingebautes Mikrofon, das für bestimmte Spiele verwendet werden kann. Zum Beispiel kann bei Wario Ware Inc. ins Mikrofon gepustet werden, um die Kerzen auf einer Torte auszublasen! Chat mit Freunden Im actiongeladenen Metroid Prime Hunters kann dank des im Nintendo DS Lite eingebauten Mikrofons erstmalig mit Freunden in der ganzen Welt über die Nintendo-Wi-Fi Connection drahtlos gechattet werden. Beim Nintendo DS Lite wurde das Mikrofon in die Mitte gesetzt, damit es leichter zu benutzen ist. ![]() Slot für GBA-Games DS-Download-Spiel Mit dem Nintendo DS Lite wird nur ein Exemplar eines Spiels gebraucht, um mit Freunden spielen zu können. Diese revolutionäre Funktion des Nintendo DS Lite ermöglicht es, dass bestimmte Spiele in ein paar Sekunden zeitweilig auf die Systeme von Freunden heruntergeladen werden können. Bei einigen Spielen können sogar bis zu 8 Spieler teilnehmen. Mehrspieler via Drahtlose DS-Datenübertragung Der Nintendo DS Lite verwendet eine kabellose Mehrspieler-Technologie, wodurch bis zu einer Entfernung von 10-30 Metern ein Wireless LAN für bis zu 16 Spieler erzeugt werden kann. Außerdem können mit der eingebauten Picto-Chat-Software gegenseitig Textnachrichten und Zeichnungen gesendet werden. Nintendo Wi-Fi-Connection Die Nintendo Wi-Fi Connection ist ein Online-Gaming-Service, der Nintendo-DS-Besitzer auf der ganzen Welt (überall dort, wo es eine drahtlose Internet-Verbindung gibt) miteinander verbindet. Ob bequem zu Hause oder in einem von zahlreichen HotSpots im ganzen Land, mit der Nintendo Wi-Fi Connection werden jederzeit Millionen von Spielern verbunden. Die Nintendo Wi-Fi Connection ist einfach einzurichten, ihre Benutzung ist eine sichere Sache (weil dabei keine persönlichen Informationen notwendig sind) und sie ist kostenlos (es fallen lediglich die normalen Kosten für eine Breitband-Internet-Verbindung an). ![]() Der neue Platz für den Stylus Stereo-Sound Der Nintendo DS Lite verfügt über eingebaute Stereo-Lautsprecher für eine optimale Sound-Qualität (in bestimmten Spielen ist sogar Surround-Sound möglich) und einen Kopfhörer-Anschluss. Die tollen Audio-Fähigkeiten des Nintendo DS Lite entführen die Spieler in eine Welt atmosphärischer Soundeffekte und lebhafter Musik. Innovative Spiele Zwei Bildschirme (einer davon ein Touchscreen) und Spiele, die auf Geräusche und Berührungen reagieren - Nintendo DS-Titel sind so innovativ wie das System selbst und erschließen ganz neue Gaming-Möglichkeiten. GBA-kompatibel Der Nintendo DS Lite verfügt über einen Slot für Game Boy Advance-Spiele, so dass alle GBA-Spiele im Einzelspielermodus gespielt werden können. Extra-Features Der Nintendo DS Lite verfügt über einen integrierten Lithium-Ionen-Akku - ein Ladegerät liegt bei. Hierdurch sind bis zu 19 Stunden Spieldauer bei einer einzigen Aufladung möglich (die Spieldauer des Nintendo DS Lite ist abhängig von der verwendetetn Helligkeitseinstellung). Das heißt, man braucht keine zusätzlichen Batterien. Der Nintendo DS Lite kann in drei Stunden vollständig aufgeladen werden, das ist eine Stunde weniger als beim Nintendo DS. Das System verfügt auch über eine Uhr, einen Kalender und Alarm-Funktionen. Weitere Details wie die Farbe des Hintergrundbildschirms, der Geburtstag und Spitznamen des Spielers können ausgewählt werden. 5 Kundenrezensionen:alles super 5 von 5 Punktenalles super alles prima kind ist zufrieden dann bin ich auch zufrieden. Qualität ist in Ordnung und sonst hat auch alles geklappt Mit dem richtigen Spiel super toll. 5 von 5 PunktenDas Spielen mit dieser Konsole macht nicht nur Jüngeren Spaß, sondern ist mit dem richtigen Spiel auch für Erwachsene interessant. nintendo ds 5 von 5 Punktenich kaufe mir auf jeden fall heute ein nintendo ds aber ich weiß nicht welche farbe kann mir ergend welcher helfen ? Viel Spaß, Spiel und Training mit Nintendo DS Lite 5 von 5 PunktenIch habe eine Nintendo DS Lite Konsole Silver. Das Design sieht elegant und edel aus. Diese Konsole hat eine edle Verarbeitung, schöne glatte (innen matt) Oberfläche und sieht robust aus. Man sieht kaum Fingerabdrücke, Flecken oder Sonstiges. Die beiden LCD-Displays spiegeln nicht. Serienmäßig mitgeliefert wurden ein Ladegerät und ein Ersatz-Touchpen. Separat dazu bestellt habe ich das Zubehör von Nintendo DS lite - Travel Pack [Ice blue] und damit eine eigene Farbkombination des Designs erzielt. Ich bin wirklich vollkommen glücklich und zufrieden. Im Start-Up kann man festlegen, in welchem Modus Nintendo DS Lite hochfährt, wenn er eingeschaltet wird. Man kann sich zwischen A für Auto-Modus und M für Manueller Modus entscheiden. Wird der DS geschlossen, während er noch an ist, wird automatisch der Energie sparende Modus Standby eingeschaltet. Nach dem Öffnen ist DS sofort wieder einsatzbereit. Die Aufladezeit des Akkus dauert ca. 3 Stunden. Bei sparsamem Verbrauch (Bildschirmhelligkeit) erzielt man eine gute Akkulaufzeit. Die Bildschirmhelligkeit der zweiten Stufe ist ausreichend. Der Touchscreen funktioniert einwandfrei, die Grafik ist optimal. Auch über den Sound kann man nicht meckern. Die Steuerelemente: das Steuerkreuz und die A,B,Y, X Knöpfe sind stabil im Druck und Griff. Der Touchpen ist in der dafür vorgesehenen Halterung eingerastet und schnell zur Hand, wenn man ihn braucht. Mit seiner handlichen Größe und Form liegt Nintendo DS Lite gut und leicht in der Hand. Ich habe Nintendo DS Lite hauptsächlich wegen Dr. Kawashima Gehirn Jogging-Training gekauft, spiele aber gerne, nach dem ich mit Dragon Quest zu spielen angefangen habe, auch hin und wieder damit. Es macht Riesenspaß und die Zeit vergeht wie im Flug. Das Nintendo DS Lite kann ich nur empfehlen. Einfach nur schön gemacht 5 von 5 PunktenHabe lange überlegt mir den Nintendo DS lite zu holen. Gibt ja genug Konkurrenz von Sony usw. Aber nachdem ich den DS und DSi ausprobiert habe, bin ich direkt süchtig danach geworden. Es macht einfach Spaß mit beiden Displays zu spielen. Gerade bei Jump N Runs wie Sonic Rush Adventure wo es superschnell von Display zu Display geht ist es klasse zu spielen. Allein da auch der Touchscreen vorhanden ist, sind die Spiele viel abwechslungsreicher geworden. Von der Grafik her bin ich auch überzeugt, natürlich nicht mit PC oder ner Konsole für den Fernseher zu vergleichen, aber gerade für unterwegs unschlagbar. Zwar hat der DSi eine Kamera, im Gegensatz zum lite kann man da aber keine GBA Spiele spielen. |
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New Super Mario Bros.Videospiel von NintendoPreis bei Amazon: EUR 34,36, Angebote ab EUR 24,95 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungDer Jump?n?Run-Klassiker in neuer Form Tanzen, Kartfahren und Bolzen ist großartig, aber manchmal will man eben einfach Pilze essen und Koopas treten! Zum ersten Mal seit Super Mario World für das Super Nintendo herauskam dürfen wir uns wieder auf ein brandneues zweidimensionales Jump'n'Run-Abenteuer mit dem Überflieger des Genres in der Hauptrolle freuen. New Super Mario Bros wartet mit 3D-Grafik und 2D-Gameplay aufNew Super Mario Bros. für den Nintendo DS fühlt sich an, als würde man in ein Paar bequeme Pantoffeln schlüpfen, die allerdings aus schickem, hochmodernem Material bestehen. Das Spiel kombiniert nämlich das Beste aus zwei Welten: altbekannte seitlich scrollende Action, die in Marios 2D-Blütezeit verwurzelt ist, aber in detailreicher dreidimensionaler Optik daher kommt. So kann die Kamera auf das Spielgeschehen zoomen - wie bei Super Smash Bros. - und es entsteht ein turbulentes Gameplay im ganz großen Stil, wenn die populären Power-Ups Mario auf Bildschirmgröße aufpumpen und er wie einst Godzilla zu einem Beutezug durch die Level aufbricht. Zurück in die Zukunft! Mario hat vielleicht geschmackvolle neue digitale Arbeitshosen an, aber zum Glück sind die Moves, die zu seinen Markenzeichen geworden sind, nach wie vor im Spiel. Neue Power-Ups wie der Mini- bzw. Maxi-Pilz sorgen für AbwechslungDer Klempner kann immer noch auf einen Koopa-Panzer springen und ihn verschießen, wodurch eine zerstörerische Kettenreaktion ausgelöst wird. Wenn der Panzer auf Marios Gegner zu rast, kann er sogar einen Hi-Score oder ein Extraleben abräumen, falls er die Bösewichte umhaut. Das heißt aber nicht, es gäbe keine Innovationen. Die Plattformen bewegen sich zum Beispiel noch viel irritierender als zuvor, wobei die Kamera auch noch heran zoomt, um das Spielgeschehen zu dramatisieren. Jetzt kannst du Power-Ups einsammeln, die du auf dem Touchscreen lagern und im richtigen Moment mit dem Finger auswählen kannst. Wenn du eine grüne Röhre erspähst, drückst du einfach auf dem Steuerkreuz nach unten, so dass Mario darin verschwindet, nur um kurz darauf wieder aufzutauchen, durch die Lüfte zu segeln und einen aufgeregten Schrei auszustoßen, wenn er ein paar ansonsten unerreichbare Münzen einsammelt. In den unterirdischen Arealen wimmelt es nur so vor gefährlichen Piranha-PflanzenAb in die Unterwelt! Durch die Röhren kannst du auch unterirdische Areale erreichen, in denen es vor gefährlichen Piranha-Pflanzen nur so wimmelt. Außerdem gibt es noch Seile, an denen du dich im Tarzan-Stil entlang schwingen kannst. Wir haben auch einen coolen Wandsprung entdeckt, mit dem Mario von vertikalen Oberflächen abspringen kann. Wir haben ihn benutzt, um die Spitze des Fahnenmastes am Levelende zu erreichen. Das hat uns sehr an die alten Mario-Klassiker erinnert. Es gibt auch regenbogenfarbene Ringe, die als Checkpoints innerhalb eines Levels dienen (wenn du ein Bildschirmleben einbüßt, beginnst du vom letzten Ring, an dem du angekommen bist), und eine nützliche Anzeige auf dem unteren Bildschirm, auf der du deine Position zwischen den Start- und Zielbereichen des Levels erkennen kannst. Der erste Level von New Super Mario Bros in der ÜbersichtNeuartige Level Neben den traditionellen Röhren und Plattformen, durften wir auch ein Wüsten-Level ausprobieren, in dem Lakitu uns mit stacheligen Panzern bombardierte und wir Mario in einen Sandsturm führen mussten, um ein absolut tückisches Gelände zu durchqueren. Dann haben wir ein Festungslevel angecheckt, in dem es vor schlecht gelaunten Steinblöcken nur so wimmelte. Dort haben wir eine Abkürzung entdeckt, die an das Original Super Mario Bros. erinnerte. Wir fuhren mit einem Aufzug ganz nach oben auf den Bildschirm und rannten über das "Dach" des Levels. Das Geschehen gipfelte in einem Kampf gegen einen übergroßen Gumba. Doch mit ein paar gezielten Tritten konnten wir ihn ausschalten. Eine Totale des Respekt einflößenden achten LevelsSelbst in der kurzen Zeit, die wir mit dem Spiel verbringen durfen, bekamen wir einen Eindruck von der spannenden Atmosphäre, während wir von einer unsicheren Plattform auf die nächste sprangen. Das sieht einfach aus, aber wenn du deine Bewegungen schlecht koordinierst, droht Mario ewige Verdammnis. Da sind Schweißausbrüche garantiert! Zwei-Spieler-Modus Wem das noch nicht reicht, dem sei der Zwei-Spieler-Modus ans Herz gelegt. Dabei steuert ein Spieler Mario und der andere schlüpft in Luigis Rolle, während ihr durch zahlreiche seitlich scrollende Umgebungen rast. Dank zahlreicher Items im Mario Kart-Stil, mit denen du deinen Gegner ausbremsen kannst, zum Beispiel einem Blitz, der ihn auf Ameisengröße schrumpft, macht das Spiel zusammen mit einem Freund ebenso viel Spaß wie das Einzelspieler-Abenteuer. Kurzum: New Super Mario Bros. steckt voller neuer Ideen, ist aber dennoch mit all den Zutaten gewürzt, die das Pilzkönigreich in den Achtzigern zu einer solch beliebten Attraktion gemacht haben. Das phänomenal innovative Leveldesign früherer zweidimensionaler Mario-Titel ist wieder da. Du wirst die Level immer und immer wieder spielen wollen, so cool sind sie. Features:
5 Kundenrezensionen:Vorsicht - Suchtgefahr 5 von 5 PunktenWir haben unseren Kindern dieses Spiel geschenkt. Vorsicht. Elternkontrolle erforderlich. Wenn unsere mit dem Spiel anfangen hören sie nicht mehr auf. Das Spiel ist aber auch toll. Immer was neues - und nicht zu schwer. Dazu noch lustig. Wenn einer das Level nicht schafft hilft der andere kurz aus. Dann halten die Kinder auch zusammen - außer der eine spielt zu lange. super lustig, wie früher nur besser! 5 von 5 PunktenWie in alten Zeiten, nur besser durch das Farbdisplay und neue Features! Auf jeden Fall Empfehlung für alle Super Mario Fans! Endlich mal wieder ein gutes Mario Spiel 4 von 5 PunktenNach sehr langer Zeit bin ich auch endlich im Genuß von New Super Mario Bros. gekommen. Die Erwartungen waren hoch, jedoch kann das Spiel sehr gut überzeugen. Was mir bei diesem Spiel sehr gut gefällt ist, dass es endlich nicht allzu schwer oder unmöglich ist das Spiel 100 Prozent durchzuspielen. Es ist zwar an manchen Stellen haarig, aber nach mehrern Versuche schafft man es dann doch. Die Grafik des Spiels ist ansprechend und überzeugt von Anfang an. Die besten Mariotitel wurden in dem Spiel sehr gut zusammengefasst. So hat man quasi Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3 und Super Mario World in einem Spiel. Der Flaggenmast, viele Gegner, Items (Pilz, Blume, Stern, 1up Pilz), Steinblocke und die Musik in den Pilzhäusern erinnern an Super Mario Bros. Andere Gegner, die Fragezeichenblöcke, Welten (z.B. die Wüste), der P-Schalter und die umherlaufenden Hammerbrüder auf den Übersichtskarten erinnern an Super Mario Bros. 3. Die Sternmünzen, andere Schalter und andere Gegner erinnern an Super Mario World. Zudem bietet dieses Spiel auch noch viele Neuerungen, wie der Riesenpilz, Minipilz, der Schildkrötenpanzer und manche Bewegungen von mario, die zuvor in anderen Spielen nicht da waren. Speichern kann man nach jedem Schloss, wenn man sich einen Weg frei kauft mit den gesammelten Sternmünzen oder wenn man das Spiel durchgespielt hat (nicht 100 prozentig) immer. Jedoch gibt es auch einen Sternabzug. Bei den vielen Möglichkeiten das Spiel zu durchlaufen kommt leider nicht alles optimal zur Geltung. Meiner Meinung nach benötigt man den Minipilz zuviel um an alle Sternmünzen zu kommen. Der Riesenpilz wurde leider zu wenig zur Geltung gebracht, da man ihn in den Leveln nur zweimal wirklich benötigt. Jedoch endlich mal wieder ein Spiel was viel Spaß bringt und zum mehrmaligen Spielen gut geeignet ist. Das Modul bietet zudem noch einige Minispiele, die man gut zwischendurch spielen kann. Super Mario Bros....Ganz cool! 4 von 5 PunktenAlso das spiel ist einfach der ultimative hingucker zum oldschool game aufn Gameboy oder supernintendo. Vieles neues, vieles altes, gut verpackt im neuen style. An manchen Stellen etwas kniflig aber das macht es aus ...man versucht es trotzdem immer wieder bis es klappt. An sich sehr unterhaltsam und ein netter Zeitvertreib.... nur Joshie fehlt-.- LG Superschön 5 von 5 PunktenEndlich mal wieder so spielen wie früher. Nicht in 3D sondern einfach nur 2 D. So kannte ich es noch damals auf dem NES und hab mich direkt gefreut als ich das Spiel sah. Altbekannt rennt man von links nach rechts und springt auf die Gegner und hüpft gegen Steine um Münzen zu sammeln.Auch der Riesen-Mario ist lustig wie er einfach mal alles platt macht. Also für alle die noch kein JumpNrun gespielt haben, einfach kaufen, es lohnt sich. |
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