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Family Trainer - Double ChallengeVideospiel von NAMCO BANDAI PartnersPreis bei Amazon: EUR 59,99, Angebote ab EUR 54,99 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
Produktbeschreibung16 lustige Herausforderungen holen dich garantiert vom Sofa, spiele 15 extreme Herausforderungen ganz ohne Risiko. Stell dich den Herausforderungen allein, mit der Unterstützung von Freunden oder tritt gegen Freunde und Familie an.... 3 Kundenrezensionen:Muskelkater garantiert 4 von 5 PunktenGutes Spiel, gutes Training. Am Anfang war ich etwas enttaeuscht, weil die einzelnen Trainings-Kurse nicht so abwechslungsreich sind wie ich gehofft hatte. Aber es macht trotzdem Spass, vorallem wenn man gegeneinander spielt. Kleine Warnung fuer "nicht ganz so durchtrainierte": Man kommt ganz schoen ins Schwitzen wenn man richtig mitmacht und wirklich sein Bestes gibt, die meisten Uebungen gehen sehr stark auf die Waden, und nach dem 9-Minuten langen Ausdauertraining muss ich mich immer erst mal kurz hinsetzen und Pause machen. Alles in allem ein gutes Fitness-Programm. weihnachtsgeschenk 5 von 5 Punktenist als Geschenk für unsere Kinder vorgesehen, deshalb nicht selbst ausprobiert, stand aber an oberer Stelle auf dem Wunschzettel Tolles Paket, ist für die ganze Familie was dabei 5 von 5 PunktenDieses Paket ist eine gute Erweiterung zur Nintendo WII! Wenn wir damit spielen haben ich, mein Mann und unser 6 jähriger Sohn sehr viel Spaß. |
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Star Trek Online - Gold Edition (exklusiv bei Amazon)Computerspiel von NAMCO BANDAI PartnersPreis bei Amazon: EUR 59,99, Angebote ab EUR 40,12 ![]() 3 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) Auflage: Gold Edition (exklusiv bei Amazon) |
5 Kundenrezensionen:Für Gelegenheitsspieler und echte Fans Super! 3 von 5 PunktenGuten Abend, Also ich spiele das Spiel ab und zu mal mit ein paar Freunden und das macht echt Spaß. Alleine ist es nicht der Knaller. Aber das Spiel ist vom Ausrüsten her echt mal nicht so einfach gestaltet als andere Spiele. Mir gefällt es echt gut. Was ich aber bemängeln muss ist die Gold Edition. Ich habe mir die gekauft weil sie nur 9 Euro teurer war als die Standard Edition. Das T-Shirt werd ich wohl eh nicht tragen... :-) Davon abgesehen ist es komplett Schwarz und hat an der rechten Brust eine Daumen große Star Trek Online aufschrift. Irgendwie schon total billig .... da hätte man doch mehr erwarten können oder? Die lächerlich billigen Sammelkarten dabei sind auch totaler müll.. Und die "hammergeile" Fingernagel große antecknadel, macht das auch nicht besser... Das Spiel ist ganz cool, das drum herum ... absoluter mist. Die Gold Edition lohnt sich meiner Meinung nach nicht zu kaufen. unendliche Weiten... 5 von 5 Punkten...man muss sich daran gewöhnen, dass man sofort ohne größere Einweisung im Spielgeschehen ist, aber was ich bisher gesehen habe, gefällt mir sehr gut...auch wenn manche Textpassagen noch nicht übersetzt sind. Das Spiel fesselt. STO entäuschend 2 von 5 PunktenStar trek online Eher enttäuschend ist das Gameplay bei STO, meist alleine mit Hensh-men geht es in die Quests, die immer nach dem gleichen Muster ablaufen. Rätsel, Gruppenaufgaben oder wechselnde Szenarien sucht man bei den Quests vergeblich. Die Individualisierung des Char ist ganz gelungen hat aber ausser der eigenen Bewunderung keinerlei Auswirkung. Schade, wer sich ein abwechslungsreiches Spiel in der Tradition der Filme erhofft hat ist enttäuscht. 1-2 Jahre zu früh Released 2 von 5 PunktenWie in anderen Rezis bereits geschrieben, ist das Grundgerüst durchaus akzeptabel, doch damit ist STO dann auch schnell ausgeschöpft und ich werde die bereits von anderen erwähnten Punkte nicht groß wiederholen. -Weltraum, Schiffe etc. gelungen -Außenmissionen, absolut misslungen in jedweder Hinsicht STO macht aktuell noch viel durch das durchaus gelungene Flair und Atmo des ST Universums wett, aber dies wird mit Sicherheit keine 30 Tage+ anhalten da NULL KOMMA NULL Content für das Endgame vorhanden ist. Selbst der absolute Totalrohkrepierer Warhammer Online hat da mehr zu bieten. Sicher, es ist ein Patch in Anmarsch der Admiräle unterhalten soll, nur muß das dann ein 500 GB Patch sein um ausreichend Unterhaltung bis zum nächsten Patch zu liefern. Dies wird nicht geschehen und so steht man nach 7 Tagen wieder da und wartet. Wartet noch 6-12 Monate bis der Content vorhanden ist durch Patches, der den Beschaffungs+Abopreis rechtfertigt. Also aktuell: KEINE KAUFEMPFEHLUNG! FINGER WEG! Support ungenügend!! 1 von 5 PunktenDas Spiel habe ich vor 27 Tagen installiert und habe den Aktivierungscode eingegeben. Seit diesem Tag warte ich darauf das Spiel endlich spielen zu können. Der Telefon Support ist entweder besetzt oder legt einen auf Warteschleife, die nach 10 min Automatisch die Verbindung kappt. Das Ticketsystem soll nach 15 Minuten beantwortet sein, darauf warte ich seit 3 Wochen. Auf meine Emails oder meinen Telefonisch hinterlassen (auf Band gesprochenen) Nachrichten habe ich auch keine Antwort erhalten. Irgendwann bekam ich eine MASSENMAIL Antwort nur dummerweise auf Englisch und nicht wie auf Deutsch, und trotzdem hat mir diese Antowrt nur gesagt, das Sie masslos überlastet sind. Mir drängt sich der Verdacht auf das es KEINEN Deutschen Service gibt. Fakt der Support ist so gut wie nicht vorhanden oder besetzt und man ist als Spieler völlig allein gelassen. |
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Star Trek Online - Collector's Edition (exklusiv bei Amazon)DVD-ROM von NAMCO BANDAI PartnersPreis bei Amazon: EUR 79,99, Angebote ab EUR 74,95 ![]() 3,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) Auflage: Collector's Edition (exkl. bei Amazon) |
5 Kundenrezensionen:Ist Geld nicht wert! 1 von 5 PunktenSchon im Januar hatte ich die Collector's Edition bestellt. Was dann mit wochenlanger Verspätung endlich kam, war eine herbe Enttäuschung: die Box ist nur aus Karton (von wegen gebürstetes Alu!!) und auch die anderem Items sind weit unter dem Niveau anderer Collector's Editionen. Nun auch noch massive Preissenkungen und zusätzliche Spielzeit in den USA? - Ich komm mir ziemlich verschauckelt vor von Cryptic. einfach nur klasse 4 von 5 Punktenwas soll ich sagen find das spiel einfach nur klasse. zu gegeben am ende fehlt noch etwas... aber das kommt noch. heute zum beispiel kommt ein riesen patch. ma schaun was draus wird Das Gute ist der Feind des Besseren oder doch FASZINIEREND 4 von 5 PunktenIch bin seit Anfang an dabei und hatte mir die Collector-Edition gekauft. Von deren Inhalt ich sehr enttäuscht bin, weil die anfängliche (inzwischen korrigiert) Produktbeschreibung nicht mit der Realität übereinstimmte. Da hilft auch die Nachbesserung für 60 zusätzliche Spielzeit nichts. Die Silver- o. Goldedition tut es genau so. Nun aber zum Spiel selbst. Klar jedes Online-Game hatte seine Probleme am Anfang, aber man mekrt durch die vielen Patches das hart daran gearbeitet wird und das ist auch gut so. Die Serverstabilität ist derzeit absolut in Ordnung. Kaum Lags und so gut wie keine Abstürze. Gameplay: Mir als Trekkie-Fan gefällt es sehr gut, auch wenn es gegenüber anderen Online-Games wie z.B. HDRO Actionlastig ist. Also nicht z.B. durch die Gegend reiten (hier natürlich fliegen) und die Gegend bewundern. Die Missionen die einzelene Handlungsstränge erzählen, sind sehr spannend und machen mir sehr viel Spass. Da will ich mehr davon. Ich finde, es ist zwar ein MMORPG, aber bisher spiel ich es meistens alleine und eine Sippe/Gruppe/ hier Flotte ist nicht notwendig, da Gruppen automatisch gebildet werden wenn die Mission in einer Open-Instanz stattfindet. Je mehr Spieler anwesend sind, destp schwerer sind die Gegner zu besiegen. Das ist eine sehr gute Lösung meiner Meinung nach.Ich bin derzeit Lt.Commander Rang 8 (noch ein weiter Weg zum Admiral)und viele behaupten das Leveln geht zu schnell. Mag sein, dass wenn man sich den ganzen Tag an den wiederholbaren Quests (Sicherung von Systemen z.B) beteiligt, man auch relativ schnell im Rang steigt, aber das ist halt eine langweilige Spielweise, die beileibe nicht jedermanns Sache ist. Ich habe jedenfalls die angebotene Questreihe immer schön nachgespielt und kann nur sagen das geht genau im richtigen Tempo und macht viel Spass. Das gilt auch für die Bodenmission. Ich mag mittlerweile meine Offiziere "Spucki - O-Hura - Jane und Co." :-D und kann ihnen auch strategische Befehle geben, wie z.B. Minen legen hier, Phaserkanone dort aufstellen etc." oder die Gruppe anweisen sich hinter einer Tür zu verstecken und ich locke die Gegner dann in eine schöne, von meiner O-Hura gelegte Minenfalle. :-D Also meiner Meinung nach ein Programm das absolut meine Vorstellungen erfüllt hat und mir viel Spass bereitet und trotzdem Zeit für etwas anderes lässt, da man auch ohne das absolut tolle Equip, dass man nur in vielen mühseligen Raids bekommt, weiter kommt (zumindest bis jetzt mein Eindruck). Fazit: Jedem der Online-Games mag und ein bischen Interesse am Science-Fiction-Szenario hat, oder noch besser auch noch ein Trekkie-Fan ist. Der kann sich das Game ohne weiteres zulegen und wird nicht enttäuscht sein und ein Kribbeln verspüren, wenn er in einer Zeitreisemission in die Vergangenheit auf einmal Spock`s Stimme hört und die gute Enterprise mit Kirk vor einem rumdüst. Einfach "FASZINIEREND" Viele Grüße Andreas Spiel: OK (im Anfangsstadium) // CE: Schrott! 4 von 5 PunktenKommen wir ersteinmal zum 2. Punkt: Die Collectors Edition ist der reinste Schrott! Statt der versprochenen Steelbook-Box, die den Preis sicherlich wert gewesen wäre, erhällt man eine Pappbox, beklebt mit Folie, die wie gebürstetes Alluminium aussieht. Der Kommunikator ist eine etwas groß geratene Ansteck-Brosche. Vom Maßstab her sicherlich passend aber man sticht sich ziemliche Große Löcher in die Kleidung, wenn man ihn tragen möchte. Und statt der 4 Gäste-Pässe gibt es nur 3! Ich rate jedem, der STO spielen möchte, sich nur die normale Version zu holen. Zum Spiel: Es ist ein multilinguales MMORPG, dh. man spielt auf einem Server mit der ganzen Welt. Schön und Gut. Auch graphisch macht STO etwas her. Die Lore-Episoden (Storry-Quests) sind schön durchdacht und bieten viele Insider und Verbindungen zu den Serien/Filmen. Aber auch fernab der Missionen, zB auf Sternenbasen findet man den einen oder anderen Nachfahren eines altbekannten Charakters. Gerade das macht den Spaß an STO aus. Die Raumkämpfe sind recht einfallsreich und spannend, die Bodenmissionen allerdings teilweiße langweilig. Ich hoffe man arbeitet da noch dran. Derzeit sind noch einige Features geplant, wie komplett begehbare Raumschiffe (mom. nur Brücke begehbar) oder mehr spannende Lore-Episoden, die einem schildern was seit Star Trek Nemesis (bzw. den von PRIME Spock geschilderten Ereignissen aus Star Trek) bis STO geschehen ist. Alles in allem, kann ich das Spiel nur empfehlen, aber die CE nicht! Star Trek online 5 von 5 PunktenHallo nun habe ich mir auch das Star Trek Online Spiel gekauft und ich kann nur sagen , das man die vielen schlechten Kriterien nicht ganz so ernst nehmen sollte. Es heißt ja das Spiel sei " lieblos " gestalltet worden oder die Grafiken wären schlecht etc...... Ich kann das nicht bestätigen. Star Trek Online ist wirklich ein tolles Spiel. Die Planeten und das Universum wurden sehr schön getsalltet, es macht mir einfach Spaß dieses Spiel zu spielen. Ich liebe es . Schade das die Nörgler immer alles so schecht reden. Das war ja bei den Serien genauso. Und nun beame ich mich wieder auf mein Schiff. Life long and Prosper ! |
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Star Trek Online - Silver EditionDVD-ROM von NAMCO BANDAI PartnersPreis bei Amazon: EUR 36,90, Angebote ab EUR 33,00 ![]() 2,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) Auflage: Silver Edition |
Produktbeschreibung... 5 Kundenrezensionen:Genial 5 von 5 PunktenIch ...als alter Trekkie kann es nur weiter empfehlen. Regelmässige Updates bringen immer mehr Verbesserungen und Inhalte. Wer Star Trek Fan ist, gerne Online Spiele macht und die monatlichen Kosten nicht scheut ist hier gut aufgehoben. Besteht das Universum denn aus so vielen Instanzen ? 1 von 5 PunktenIch habe STO seid der Beta gespielt und muss leider auch sagen das ich maßlos enttäuscht wurde. Für mich ist in einen MMO immer sehr wichtig das ich die Freiheit eines solchen Spieles genießen kann. In STO ist es aber leider so das man von den einen Instanzierten Bereich in den nächsten Fliegt und schön brav Mission für Mission macht. Sollte man daran spaß finden die gleiche Missionen noch 10 mal zu machen so ist dieses Möglich. Letztendlich ist es jedoch so das das Spiel für meinen Geschmack nur sehr Abwechslung bietet und nicht wirklich überzeugen kann. Für mich ist STO eine sehr große Enttäuschung. Das Spiel macht die ersten 12 Stunden vielleicht noch Spaß, jedoch merkt man anschließend sehr schnell das es irgendwie immer nur das gleiche ist. Um im hart umkämpften MMO Markt Fuß fassen zu können ist STO definitiv für meinen Geschmack nicht geeignet. Lifeversion == Beta 2 von 5 PunktenLeider muss ich sagen dieses Spiel ist eine einzige Enttäuschung. Mit Spannung habe ich auf das offizielle Release gewartet (spielte auch teilweise die ClosedBeta) um dann feststellzen zu müssen dass sich zur Beta eigentlich nichts geändert hat :( Keine neuen Features und massive Bugs überall im Spiel, welche die Spielfreude ziemlich trüben - sofern diese aufgrund der fehlenden Elemente überhaupt aufkommt. Soweit mir bekannt ist war die Entwicklungszeit etwas über 2 Jahre. Nur frage ich mich was der Entwicker (Crypric Studios) in dieser Zeit gemacht hat? Die Engine wurde von Champions Online (einem weiteren Spiel des Herstellers) fast komplett übernommen, und die Grafiken wurden vom vorhergehenden Entwicker welcher STO aber eingestellt und schließlich an Cryptic verkauft hat fast vollständig weiterverwendet. Also grundsätzlich brauchte Cryptic nur Missionen und eine "Sandbox" (Rahmenelement - Wirtschaft ,Handel ,Levelling, Völker usw...) schaffen was Ihnen in den genannten 2 Jahren absolut nicht gelungen ist! Um meine Aussagen zu untermauern, einige Beispiele fehlender/nicht funktionierender Elemente: -von 4 Völkern sind nur 2 "bedingt" spielbar (Föderation,Klingonen) *Föderation besitzt PvE Storyline-Missionen mit einigem Roleplay und Handlung (welche aber nur Singleplayer gespielt werden können!!) *Weiters gibt es PvE-skirmish Missionen welche gemeinsahm gespielt werden können/müssen! um seinen Charakter zu entwickeln, das sind aber etwa nur 4 die sich immer wieder wiederholen und schnell langweilig werden :( *Klingonen besitzen keine PvE Storyline, nur etwa 8 missionen die sich immer wiederholen und ziemlich stupide sind. Wenn man ca. Rang 3/6 erreicht hat had man diese jeweils 50-60 mal (oft alleine) gespielt... daran zerbricht jegliches Gefühl von Spielspaß. -Für beide Völker sind nur etwa jeweils 12 verschiedene Schiffe vorhanden. -Beide Völker haben zugang zu absolut den selben Waffen und besitzt keine individualität (kann man gut oder schlecht bewerten...) -PvP is nur in vordefinierten Arenen möglich! *Man fliegt zwar mit seinem Schiff frei auf einer Karte mit 4 Clustern herum wo man auf Planeten/Stationen/Nebel (etwa 15 pro Cluster) bestimmte Missionen/Arenen erledigen kann jedoch ist es auch nur dort möglich gegen andere Spieler zu interagieren. -PvP Arenen funktinoieren nur sehr schlecht *Obwohl die verschiedenen Arenen als Boden/Weltraum-Schlacht gekennzeichnet sind hat man an jedem Arenapunkt global Zugang zu allen anderen Arenen in anderen Arenapunkten. Hier besteht absolut keine Trennung was für neue Spieler sehr verwirrend ist. *PvP besitzt keinerlei Balance (außer Levelbegrenzung). Teilweise starten die Spiele mit 20 zu 1 Spieler... *Dadur dass man mit anderen Spielern nur in Arenen interagieren kann kommt kein richtiges Spielgefühl auf. Es ist mehr als ob man im Lan mehrere kleine Skirmishes spielt :/ -Kein endgame content! *sobald man Admiral/General erreicht stoppen die vorher schon spärlichen Missionen und somit die Erfahrungspunkte! Es gibt absolut nichts mehr zu tun außer immer wieder den PvP/PvE Arenen. *Es ist nicht mehr möglich weitere Skills zu lernen! (Da man keine Erfahrung mehr bekommt) *Eigentlich ist das Spiel tot sobald man den letzten Rang erreicht hat. Es gibt einfach nichts mehr zu tun... keine Wirtschaft, kein Handel nichts... -Jeden 2ten Tag an dem man sich einloggt ist ein 250mb Patch downzuloaden der aber keine sichtlichen veränderungen im Spiel bringt. Weder Erweiterungen noch Bugfixes.... und ich habe einiges an Bugs gefunden :/ -Kundenservice!!! Ist NICHT VORHANDEN! *Es besteht die möglichkeit individuell von seinem Account aus Serviceanfragen zu stellen. Sei es Technischer Natur oder Bezahlservice oder was auch immer(denn Foren werden nicht wirklich überwacht...) Nur werden diese Serviceanfragen ca. Wöchentlich mit einer Globalen Massenantwort gewürdigt die einen darauf hinweist, dass wenn das Problem weiterhin besteht man eine neue Individuelle Anfrage stellen soll. Nach 5 solchen Anfragen habe ich es dann aufgegeben :rolleyes: und das Spiel zurückgesendet. Ich hätte sowieso nach den inkludierten 30 Tagen nicht weiterspielen können da Kreditkarte die einzige funktionierende Zahlungsweise ist. Paypal verlangt auch Kreditkarte obwohl ich etwa 500? auf meinem Paypal Account hatte. Und Bankeinzug akzepiert weder Kontonummer&Bankleitzahl noch IBAN&BIC funktionieren... Aus diesen und vielen anderen Gründen habe ich mich schließlich entschlossen das Spiel zurückzugeben. Nach etwa 20 tagen Spielzeit in denen man immer das salbe macht um aufzusteigen um schießlich zu sehen das es am ende einfach nichts gibt ist schwer enttäuschend... Vielleicht wird in 2 weiteren Jahren einmal ein Spiel daraus. Aber zur Zeit ist es einfach nicht empfehlenswert und nur eine herbe Enttäuschung. nett... für Fans und nur für die 3 von 5 PunktenIch habe Star Trek Online (STO) nun eine Weile gespielt und kann folgendes Fazit ziehen: 1. + Der Raumkampf ist einfach aber gut gemacht, Innovation sieht jedoch anders aus. 2. + Das Spiel sieht nach Star Trek aus und fühlt sich auch so an, für ans sollte dies ein echtes Plus sein 3. + Grafisch ist es für ein MMO, das ein möglichst breites Publikum ansprechen soll auch in Ordnung. 4. + Das beste am Spiel ist die Möglichkeit nahezu alles anzupassen, was den eigenen Avatar betrifft. So kann man das Aussehen der Person frei bestimmen, die man durch das Spiel steuert, selbst eigene Rassen kann man erschaffen (sie müssen lediglich humanoid sein) und auch das eigene Raumschiff ist in Farbgebung und Form Veränderbar. 5. - Die Missionen und Quests sind extrem gleichförmig und werden sehr schnell langweilig, lediglich die wenigen episodenartigen Missionen stechen aus diesem Einheitsbrei heraus. 6. - Der Bodenkampf ist völlig Anspruchslos und besteht lediglich daraus zum Gegner zu laufen, stehen zu bleiben und so oft auf denn Feuerknopf zu drücken, bis dieser tot am Boden liegt. Taktiken (wie etwa das Flanken von Gegnern) und Spezialfertigkeiten müssen nicht zum Einsatz gebracht werden, obwohl es sie gibt. 7. - Der Server ist häufig nicht Verfügbar 8. - Zu viele Bugs. Meiner Meinung nach ist STO wieder ein Spiel, das zu früh veröffentlicht wurde und in dem die Spieler für das Betatesten auch noch bezahlen sollen. Meine Empfehlung ist es mit dem Kauf noch zu warten, bis die Anfangsprobleme behoben sind, falls das Spiel überhaupt so lange existiert. Nett aber zu wenig 3 von 5 PunktenIch kenne Cryptic schon von City of Heroes und von Champions online. In Champions Online merkte ich schon das es ein lustiges Spiel mit zu wenig Spielinhalten ist. Darum hab ich mir Star Trek Online schon unter dem Vorzeichen gekauft das ich vermutlich nach dem ersten Monat mit den Inhalten durch bin und dann nicht mehr weiterspielen werde. Und genauso ists dann auch gekommen. Star Trek online hat mehrere Probleme. Einerseits ist es nicht sehr "startreckig". Alle Missionen sind nur "töte dies" und "töte das", es gibt keine Dialoge, keine Diplomatie, keine Entscheidungsmöglichkeiten. Nun mag man sagen das ist in allen MMOs so und das stimmt auch, aber der Star Trek Hintergrund ist nunmal grundsätzliche ein utopischer, der einer perfekten Zukunft in der die Menschheit moralisch gewachsen ist. Hier dann ein Spiel zu entwerfen in dem die Föderation den Klingonen, den Romulanern, den Gorn, den Cardassianern, den Hyrogin, den Jem Hadar, den Undine (Spezies 8472) und im grunde jeder anderen, nicht föderierten Rasse den Krieg erklärt hat einfach unpassend. Weiterhin fehlt auch daher der Star Trek Flair da die Schiffe nur Avatare sind und man nicht in ihnen fliegt sondern als sie fliegt. Man kann zwar auf die Brücke gehen aber ausser als sozialem Treffpunkt (man kann andere Kapitäne einladen) gibt es dort nicht zu tun, nichteinmal der Hauptbildschirm ist mehr als eine einfache Textur. Wenn man den Star Trek Aspekt ausser acht lässt bekommt man ein ganz nettes Spiel. Die Grafik ist nett, der Raumkampf ist gut gemacht und die Storymissionen (davon gibts mehr oder weniger eine pro Stufe) lassen einen Teile von Star Trek Episoden nachspielen oder führen einen zu den aus den Serien bekannten Schauplätzen. Dagegen steht allerdings das der Bodenkampf schlecht gemacht ist und das Spiel generell zu einfach ist. Im Bodenkampf kann man jeden Kampf gewinnen in dem man einfach den 4 Brückenoffizieren, die man immer dabei hat, den Angriff befielt und dann afk geht. Nichtmal autoangriff ist notwendig, die Offizieren schaffen jeden Kampf alleine. Auch im Weltall stirbt man eher selten. Die Gegenergruppen werden der eigenen Gruppengrösse angepasst, wenn man solo unterwegs ist trifft man auch nur andere Einzelschiffe oder 3 kleine die nach ein paar Treffern explodieren. Das Missionsdesign ist gemischt. Die Episoden sind zum grössten Teil nett gemacht aber es gibt halt recht wenige davon. Den Rest muss man mit Patrouillen oder wiederholbaren Zufallsmissionen füllen die quasi immer gleich sind. Töte 5 Gruppen von Gegnern im Weltraum oder töte 5 Gruppen von Gegnern auf dem Boden oder scanne 5 Objekte im Weltall oder am Boden. Und das immer und immer wieder. Da der Raumschiffkampf Spass macht ist das noch ok, am Boden fühlt es sich irgendwann wie eine Tretmühle an. Generell ist das Spiel recht gruppenfeindlich. Es gibt keine Gruppenmissionen und keine Gruppeninstanzen. Eine halbe Ausnahme sind die 4 Fleet Action in denen man mit mehreren anderen Spielern zusammen Gegner abschiesst, man muss aber auch da nicht in eine Gruppe gehen, einfach mit der Horde mitfliegen/laufen und draufhalten reicht einwandfrei weshalb da auch kaum mal jemand in eine Gruppe einläd bzw. eine Einladung annimmt. Neben der Föderation kann man auch die Klingonen spielen. Diese sind allerdings noch komplett unfertig. Das halbe UI ist noch das der Föderation, PvE Inhalte gibts keine, verschiedene Zonen auch nicht. Als Klingone kann man nur PvP betreiben was hier bedeutet sich für möglichst viele PvP Instanzen anmelden und dann warten bis eine aufgeht. Und, zu guter letzt das grösste Problem von STO... es ist sehr kurz. Ich habe ganz normal alle Missionen gespielt und keine der "powerlevel Methoden" benutzt und war nach 71 Stunden Spielzeit durch. Auf der momentanen Endstufe (Rear Admiral 5) gibt es, ausser einer täglichen Zufallsquest, absolut gar nichts zu tun. Einen weiteren Charakter hochpspielen hat auch recht wenig Sinn weil sich die Klassen kaum unterscheiden. Unterscheiden tun sich nur die drei Schiffstypen die man fliegen kann (Kreuzer, Eskorte oder Forschungsschiff), aber da jede Charakterklasse alle Schiffstypen kaufen kann sieht man eigentlich mit einem Charakter alles was es zu sehen gibt. Die 71 Stunden, die ich gespielt habe, hatte ich grösstenteils Spass aber das ist das erste MMO das ich tatsächlich durchgespielt habe. Ein Monatsabo lohnt daher eher weniger. Vieleicht wird es in 6-12 Monaten ein richtiges MMO, momentan ists ein Solospieler Titel mit Onlineanbindung der monatliche Gebühren kostet (nebenbei die höchsten aller MMOs). |
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Family Trainer - Extreme Challenge inkl. AktionsmatteVideospiel von NAMCO BANDAI PartnersPreis bei Amazon: EUR 39,99, Angebote ab EUR 34,80 ![]() 3,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungEine extreme Herausforderung wartet auf dich! Family Trainer: Extreme Challenge ist der Nachfolger des erfolgreichen Family Trainer Spiels mit Aktionsmatte. Wieder wird die bewegunsempflindliche Wii RemoteTM mit einem individuellen Matten-Controller kombiniert, um ein ganzkörperliches Spielerlebnis im Extremsportumfeld zu liefern. Nun kann jeder ein echter Extremsportler werden - in der Behaglichkeit des eigenen Zuhauses. Als Nachfolger von Family Trainer führt Family Trainer: Extreme Challenge den Matten-Controller wieder ein, der den Spieler die Bildschirmaktionen mit Händen und Füßen ausführen lässt. Mit noch empflindlicheren Bewegungsabnehmern und noch mehr Spielmöglichkeiten können Fans ein Ganzkörper-Workout genießen, das sie in den Extremsport eintauchen lässt - ohne gebrochene Knochen. Mit mehr als einem Duzend einzigartiger Spielvarianten von Wakeboarding über Klettern zu Base-Jumping, verspricht Family Trainer: Extreme Challenge den Puls des Spielers hämmern und sein Herz pumpen zu lassen mit jedem neuen Event. Die Kombination des einzigartigen Matten-Controllers mit der Wii Remote verspricht nicht nur aktives und witziges Gameplay, sondern auch ein Erlebnis, das Kalorien verbrennt. Mit Wettbewerbs- und Multiplayer-Herausforderungen für bis zu 2 Spieler auf einer Matte und der Möglichkeit mit seinem eigenen MiiTM zu spielen wird Family Trainer: Extreme Challenge sicherstellen, dass jeder seinen Spaß hat.... 4 Kundenrezensionen:Hat sich gelohnt 5 von 5 PunktenNachdem ich von dem Spiel gehört habe , habe ich erstmal geschaut , was andere Käufer von diesem Spiel hielten, ich habe so wohl gute und auch schlechte Meinungen gelesen. Letzendlich muss man selber rausfinden , ob dies ein Spiel mit viel Spass für die Familie oder aber auch für Party's ist. Unsere Meinung ist :,, Wir haben uns nicht verkauft und wir haben sogar jede Menge Fun in den Backen ." Also Leute bildet euch eure eigene Meinung , denn wie wir doch alle Wissen sind geschmäcker doch sehr unterschiedlich. Zuviel versprochen 2 von 5 PunktenLeider haben wir uns von dem Spiel mehr versprochen. Allein der Name lässt eigentlich auf ein Familienspiel hoffen. Doch dem ist leider nicht so, max. kann man zu zweit spielen und da wird es dann auch sehr schwer. Die Matte ist dann einfach zu klein und die Steuerung wird dann auch sehr schwer. Ein Profil für jeden einzelnen kann man in dem Sinne wie bei der Wii üblich nicht erstellen. Der Anschluß erfolgt mit einem Kabel, hiermit ist dann der Abstand zur Wii begrenzt. Im Ganzen sind wir enttäuscht und das Spiel fand auch bei den Kinder nicht die gewünschte Aufmerksamkeit. Wir können das Spiel nicht weiterempfehlen. Bitter enttäuscht 2 von 5 PunktenBin ich froh das ich es mir nur in der Videothek ausgeliehen habe. Ich habe mir letztes Jahr schon den Family Trainer gekauft und der ist echt super aber die Spiele des neuen Teils sind einfach grauenvoll. Von den ganzen Spielen sind nur 3-4 brauchbar. Wer gerne den Family Trainer spielt sollte den zweiten Teil nicht kaufen er wird nur enttäuscht. Gelungene Fortsetzung und verdient Extreme genannt zu werden 5 von 5 PunktenHabe mich lange abhalten lassen, dieses Spiel zu kaufen, aufgrund der schlechten Bewertungen. Das negative was hier von dem zu kurzen Kabel angesprochen wird, ist lächerlich, das ist genauso lang wie bei dem ersten Teil oder den ganzen anderen Spielen mit Matte. Wir spielen es unter anderem mit unserer 7 Jährigen Tochter und wir haben viel Spaß daran. Selbst mein Mann kommt bei diesem Teil, bei manchem Spiel wirklich ins schwitzen. Klar ist das eine auch schon im ersten Teil dabei, aber viele neuen Spiele. Seilspringen ist lustig, Rodeln ist wirklich gelungen, Fallschirmspringen für die Koordination lustig und die verschiedenen Challenges die man gegeneinander Spielen kann, einfach genial. Einziges kleines Manko, am Anfang muß man mit den vorgegebenen Miis spielen, erst nachdem man alles einmal durchgespielt hat, darf und kann man seine eigenen Miis einsetzen und damit spielen. Alles in allem trotzdem sehr sehr gelungen. |
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Family Party - Winter FunVideospiel von NAMCO BANDAI PartnersPreis bei Amazon: EUR 29,99, Angebote ab EUR 24,90 |
ProduktbeschreibungEinzigartiger Mix aus traditionellen Wintersportarten und frostig spaßigen Aktivitäten. Perfekt auf Kinder und Familien abgestimmt. Mehrspieler-Turniere und Coop-Modus für bis zu 4 Spieler. Möglichkeit Medaillen zu gewinnen und dadurch neue Charaktere, Level oder Kostüme freizuschalten. Über 30 lustige und unterhaltsame Spiele (z.B.: Snowboarden, Ski-Fahren, Ski-Springen, Eislaufen, Hundeschlittenrennen, Curling, Schneeballschlachten, Iglu bauen...) versprechen lang anhaltenden Spaß. Für die Wii optimierte Steuerung. Gleichzeitiges und rundenbasiertes Spiel möglich.... |
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Family TrainerVideospiel von NAMCO BANDAI PartnersPreis bei Amazon: EUR 39,99, Angebote ab EUR 32,99 ![]() 4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
ProduktbeschreibungMit dem Family Trainer präsentiert Bandai Namco Games jetzt ein neues Konzept für Spiele mit Familie und Freunden! Das Spiel verbindet die Funktionen des Bewegungssensors der Wii-Fernbedienung mit einer Controller-Matte, sodass die Spieler in mehr als 15 unterhaltsamen und einzigartigen Aktivitäten ihren ganzen Körper einsetzen können.... Produktbeschreibung des Herstellers![]() Richtig bewegend! Mit dem aus der TV-Werbung bekannten Family Trainer präsentiert Atari zusammen mit Bandai Namco Games nun ein neues und sozusagen weltbewegendes Konzept für Spiele mit Familie und Freunden! Das Spiel verbindet die Funktionen des Bewegungssensors der Wii-Fernbedienung mit einer Controller-Matte, sodass die Spieler in mehr als 15 unterhaltsamen und einzigartigen Aktivitäten ihren ganzen Körper einsetzen können. Voller Körpereinsatz! Neben der Wii-Fernbedienung nutzt das Spiel eine Controller-Matte, auf der über die Kombination von Hand- und Fußbewegungen - indem die Spieler auf die acht Sensorenfelder der Matte treten - das Spielgeschehen auf dem Bildschirm beeinflusst wird. Dabei gilt es zum Beispiel auf einer Rafting-Expedition zu rudern und Hindernisse zu umpaddeln oder einen Hindernisparcours zu überwinden ? jedes Spiel bietet einzigartige Steuerungsmöglichkeiten. ![]() Runter vom Sofa und rauf auf die Matte - Spass an der Bewegung mit Family Trainer ?Family Trainer: Outdoor Challenge? zeichnet die Spielerfolge der einzelnen Spieler auf und bietet detaillierte Informationen über persönliche Bestleistungen sowie über die Spielfortschritte von Freunden und Familienmitgliedern - so kann man seinen aktuellen Leistungsstand jederzeit einsehen und überprüfen. Family Trainer bietet einzigartige Wettkampf- und Mehrspieler-Funktionen für bis zu zwei Spieler mit- oder gegeneinander gleichzeitig auf einer Matte, darunter ein Rennen in einer Minenlore, Klettern am Seil und eine halsbrecherische Kanufahrt. Das Spiel unterstützt und benutzt außerdem die Mii-Charaktere. Features:
![]() 5 Kundenrezensionen:Erwartungen voll erfüllt! 5 von 5 PunktenIch kann mich hier kurz fassen - die bisherigen positiven Rezensionen kann ich nur bestätigen. Family Trainer bringt viel Spielspass und Freude, sowohl bei Jung als auch bei fortgeschrittenen Semestern. Erst nach längerer Spielzeit merkt man, welche Muskelpartien im täglichen Leben weniger benutzt werden. Da merkt man schon einmal ein Ziehen im Körper. Das hält aber niemanden ab, wieder auf "die Matte" zu steigen. Die Kinder, die mich besuchen, fragen gleich nach der Begrüßung, ob ich wieder die Matte hinlege - und dann müssen auch die Mütter und Väter sowie die älteren Geschwister ran. Ein "Nachteil" sei aber nicht verschwiegen - man sollte sich mit den Bewohnern der unteren Wohnung gut verstehen, beim Springen wackelt da schon mal die Lampe. Da ich im Erdgeschoss wohne, brauche ich da keine Rücksicht nehmen; die Mäuse, die es vielleicht im Keller gibt, haben sich noch nicht beschwert! gelungener Nachfolger der alten NES-Hüpfmatte 4 von 5 PunktenDer Family-Trainer ist ein gelungener Nachfolger der Hüpf-Matte (richtigen Namen vergessen) des uralten NES. Ob alleine, zu zweit gegeneinander oder Teamwork - ob Oberkörpertraining, Ganzkörpertraining, Ausdauer- oder Reflextraining - alles ist möglich. Zu zweit ist zwar ein wenig Platzmangel auf der Matte, aber es funktioniert trotzdem ohne Probleme und blaue Flecken :) - Haben Laminat, aber weggerutscht ist uns diese Matte noch nicht, alles stabil. Schade ist, dass einige der Spiele etwas kurz sind (wie zB KarrenChaos - längere Strecken wären toll). Hoffe es bleibt nicht bei diesem einen Spiel für die Matte - beim NES gab es schließlich auch mehrere ! Insgesamt ein tolles Spiel für die ganze Familie Wir haben schon viel gespielt! 4 von 5 PunktenSchönes Bewegungsspiel, das sogar unser vierjähriger Sohn mitspielen kann! Wir finden auch die Matte sehr gut, da man leicht darau spielen kann. Gute Sache! Family trainer 5 von 5 PunktenBin sehr zufrieden, wie immer!!! Entschuldigen Sie, daß Sie mich zur Rezension auffordern mussten. Freundliche Grüße und alles Gute Lothar Kohlhauer Super Familienspaß 5 von 5 PunktenDieses Spielset macht uns wahre Freude, ist vielseitig und ideenreich inszeniert. Einige Spiele tun sich mit dem Controller schwer (oder wir kriegens nur nicht hin?), aber eigentlich läuft fast alles über den Spielteppich ab, der klasse funktioniert. Unsere Kinder sind 8 und 9 und sind motiviert (immer gut für Verhandlungen, z.B. vorher den Müll wegzubringen) und durchgeschwitzt. Auch für Erwachsene sind einige sportliche Nüsse zu knacken, die für die Spitzenposition einiges Training benötigen. |
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Tekken 6 - Limited EditionVideospiel von NAMCO BANDAI PartnersPreis bei Amazon: EUR 67,71, Angebote ab EUR 56,99 ![]() 4 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) Auflage: Limited Edition |
ProduktbeschreibungDie TEKKEN 6 Limited Edition enthält: ein Art Book ein exklusives Poster ein einzigartiges TEKKEN 6 Hoodie 5 Kundenrezensionen:ich liebe dieses spiel 5 von 5 Punktenich finds spiel top hab schon die alten versionen gut gefunden. Ich hab spaß und freunde dran Eigentlich alles drin... 4 von 5 Punktenwas man von einem Beat'em up erwartet. Natürlich gibts auch wieder mal was zu bemängeln... denn ich kenne nix, was wirklich zu 100% jeden zufrieden stellt (wenn wer doch was hat, dann bin ich bereit mir das mal anzusehen... mal gucken ob es mich dann auch zufrieden stellt). Das größte Minus macht wie schon ein paar Mal erwähnt von anderen Spielern ist der Kampagne-Modus... die Steuerung und die Aufmachung is nich so schön, aber es handelt sich ja hier um Entwickler eines Beat'em up und nicht eines Rollenspiels ala Final Fantasy. Für mich persönlich wär es schöner gewesen, wenn Namco den Arcade- und den Dojo-Modus aus Tekken 5 übernommen hätte, die waren da wirklich (für mich) gut. Aber alles andere an dem Spiel (wenn man von Azazel mal absieht) ist doch so, wie man es von einem Beat'em up nur erwarten kann. Vorausgesetzt man spielt gegen einen anderen Spieler und nicht gegen den Computer. ;) Der König der Kampfspiele ist zurück!!! 5 von 5 PunktenNach den grafischen eher mauen 5.Tekkenteil,endlich wieder ein grafisch gutes Tekken auf der höhe der Zeit.Die Animationen und Kämpfer wirken schon fast fotorealistisch(auf einem HD-TV)..da verzeiht man schonmal gerne die ein oder andere matschige Bodentextur.Auch der Soundtrack ist super bei Tekken 6..coole Beats,die sich perfekt in die Fights einfügen.Die Kampagne ist nur eine Beigabe,wie damals "Tekkenforce",aber wenn man sich etwas damit beschäftigt,macht sie auch nen Heidenspass.Man muss seine Figur halt immer mit den erkämpften Teilen aufleveln..so bekommt man mehr Energie oder höhere Schlagkraft.Aber das coolste ist,dass man die erworbenen Teile auch im VS-Mode nutzen kann.So kann man seinen Kämpfer optisch komplett anders gestalten.Eine Superidee.Die Steuerung ist auch wieder erste Sahne,wie man es von Tekken gewohnt ist.Einzig,dass der Onlinecoop für die Kampagne erst per Download nachgeliefert wird und nicht auf der Scheibe ist,vermiest den Spass etwas.Aber wer Tekken mag kann sich das Game bedenkenlos kaufen.Ich finde es jedenfalls super. Tekken 6, leider "zu revolutionär" 3 von 5 PunktenIch fand erst mit Tekken5 zu dem Spiel und muss sagen, dort hat es mir noch so richtig gefallen. Doch wenn ich jetzt den Vergleich wage, mit dem neuen Tekken6 muss ich leider sagen, dass ich enttäuscht wurde. Eine totale Umstellung für Tekken5-Besitzer nicht, aber schon eine große Veränderung, würde ich sagen. Kampagne: Dieser Modus ist SEHR gewöhnungsbedürftig. Zu zweit (Spieler + COMPUTER-Verbündeter) kämpft man sich durch Wege, die fest vorgelegt sind und zugepflastert mit irgendwelchen Gegnern, die einem nichts zu bieten haben, bis man beim Boss am Ende des Weges angelangt ist. Das Gewöhnungsbedürftige ist, dass man hier nicht damit rechnen kann, dass es sich um 1vs1-Kämpfe handelt, sondern viel mehr um... Einer gegen Alle. Sollte man umkreist werden, was die Computer-Intelligenz zum Glück meist verhindert, kommt man trotzdem leicht durcheinander, wen man anvisiert hat und welchen man eigentlich schlagen will... Es befinden sich ganze 3 verschiedene Waffenarten in der Kampagne: Ein Rohr, ein Rambo-Maschinengewehr und ein Flammenwerfer. Kennt man das Spiel "Turtles In Time", so kann man sich diesen Modus in etwa vorstellen. Und nein, im Gegensatz zu "Turtles In Time" kann man den Kampagnemodus nicht mit einem Freund zusammen spielen. Sobald man sich eingespielt hat, ist einem der Kampagnemodus gar nicht mehr so geheuer und es läuft dort reibungsloser. (Erst einmal muss man begreifen, dass man dort die Möglichkeit hat, so zu kämpfen wie im 1vs1-Kampf) Arcade: Dieser Modus ist stark bearbeitet worden und bietet einem nicht mehr wie gewohnt eine niemals enden wollende Gegnerschaar, bei der man jeden einzelnd im Kampf besiegen muss. Es befinden sich da gleich 3 Bosse mit drin vermischt, die einem eine 80%ige Chance (behaupte ich jetzt mal einfach so) liefern, zu scheitern. Nancy, ein Roboter, den überwiegend viele Spieler nicht bezwingen können, Jin Kazama (der sich vor Beginn jeder Runde eine stärkende Aura gibt) und Azazel, eine Art ägyptisches Monster mit Kristallen im Körper, der nun wirklich keine Herausforderung mehr darstellt, sondern einfach nur pure Schikane. Für Anfänger/Einsteiger ist es wohl ein Grund, niedergeschlagen das Spiel auszuschalten, sobald man es erworben hat und an besagte Stellen angelangt ist. Ich selbst weiß gar nicht, wie der Arcademodus weiter geht, sobald man Azazel besiegt hat (ich verliere ständig dagegen, bei Schwierigkeitsstufe LEICHT), ich befürchte aber, dass man dann den Arcademodus absolviert hat und neu starten muss. Also in der Hinsicht könnte ich noch überrascht werden. Storymode: Gibt es nicht mehr in der alten Form, wurde umbenannt in Arena und verhält sich wie der Arcade bei Tekken6, nur mit weniger Gegnern, bevor die eigentlichen Bosse kommen. (Zum Glück keine Nancy dabei) Das muss man jedoch erst freispielen über den Kampagne-Modus. Kurze Videosequenzen zur jeweiligen Story, wie man sie beim Storymode gewohnt war, gibt es hier keine mehr. Nur ein Ending-Video des Kämpfers, sobald man die Arena bestanden hat. Online-Kämpfe: Schön ist es, endlich gegen Spieler aus aller Welt zu kämpfen, ohne sie neben sich sitzen zu haben. Online-Kämpfe machen je nach Gegner Freude oder Trauer. Es kann vorkommen, dass man hier bei einigen Kämpfen mit schlechter Verbindung zu tun hat, was die Tasteneingabe verzögert oder sogar verhindert (für kurze Augenblicke). Kampfsystem: Jonglieren nennt sich das, wenn man in einer Angriffsserie feststeckt, aus der man nur fast- oder ganz tot herauskommt. Wo bleibt da der Spaß an den Runden, wenn sie einseitig oder viel zu kurz kommen? Für mich gar nicht nachvollziehbar und negativ anzusehen. Ich möchte nicht mehr als 5 Sekunden zusehen, wie ich virtuell geschlagen werde, ohne mich wehren zu können. Das gab es auch in den vorherigen Tekkenspielen, jedoch nicht so extrem wie bei diesem. Und Tekken6 gibt sogar den Tipp vor, dieses Jonglieren zu verwenden, da es bekanntlich der Schlüssel zum Sieg ist. Entweder man bringt sich das bei oder kassiert sein Leben lang solche Jongliernummern. Beim Kampagnenmodus ist das Kampfsystem gar nicht anders, sobald man einen anvisierten Gegner vor sich stehen hat. Anpassen des Kämpfers: Neue Klamotten für den Kämpfer, man passt ihn sich den eigenen Wünschen an. Kauft man sie sich mit "G", der Währung in Tekken, so kann dies erschöpfend lange dauern. Im Kampagnenmodus fallen aber eben solche Klamotten einfach so auf den Boden, sofern die Gegner eine kleine Schatzkiste nach ihrem Tod hinterlassen. Man kann sich nur nicht aussuchen, was da fallen gelassen wird. Also, selber gekauft = teuer bezahlt, im Kampagnenmodus gefunden = umsonst, nur nicht gezielt was man besitzen möchte, da braucht man Glück. Stages: Die Umgebungen, in denen man kämpft bei einem 1vs1-Kampf. Sehr schick, jedoch sind nicht alle aufgelistet. Es befinden sich verstecke Stages in der Random/Zufalls-Funktion. Es ist also reine Glückssache, ob man in einer solchen Stage kämpft, die man nicht selber anwählen kann, sehr schade. Die Grafik ist wunderschön und einer Nextgeneration-Konsole wie der PS3 würdig. Da habe ich nichts zu meckern. Vllt. gibt es noch mehr Punkte, die man hier ansprechen könnte, aber mehr fallen mir nicht ein. Einige mögen meine Meinung nicht über Tekken6 teilen, aber darum ist es ja auch MEINE Meinung zu Tekken6. Die Qualität des Tekken-Hoodies ist wie zu erwarten nicht besonders berauschend. Aber das ist nachvollziehbar, ein Spielehersteller kann nicht auch noch hohe Kosten an ein - so gesehen - "übergroßes Cornflakes-Spielzeug" vergeuden. Die Größe beträgt übrigens L. Zusätzlich befinden sich noch das Riesenposter (von Lars Alexanderson) und das Artwork-Buch in der Limited Edition. Für Fans lohnt sich der Kauf dennoch, man wird durch den soliden Multiplayer mit Hand und Fuß nicht enttäuscht. Spielt man gegen seine Freunde, hat man lang anhaltenden Spaß mit Tekken6, das ist sicher. best game of all time 5 von 5 Punktendas am besten ausbalancierte & aufregendste spiel überhaupt !!!!! spielspass hoch 10 !!!!! DURRRYAAAAAAH !! |
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EVE OnlineDVD-ROM von NAMCO BANDAI PartnersPreis bei Amazon: EUR 19,99, Angebote ab EUR 11,00 ![]() 4,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
Produktbeschreibung... Produktbeschreibung des HerstellersAls Siedler dank der neu-entdeckten Warp-Technologie die dunklen und unbekannten Bereiche des Weltraums erforschten, fanden sie ein natürliches Wurmloch, das sie in ein wunderschönes und riesiges Sternensystem führte. Es war das Tor zu einem Reich, das sie ?New Eden? nannten. New Eden war reich an den verschiedensten Mineralien. Innerhalb kürzester Zeit zogen Massen von Piloten in das neue Gebiet. So fanden sich Kämpfer neben Piraten und Gesellschaften wieder ? alle mit der gleichen Absicht, sich ihren eigenen Anteil an den Bodenschätzen zu sichern. Millionen badeten im Reichtum und und noch sehr viele mehr fanden ihr Schicksal im Krieg. Dann schloss sich das Wurmloch plötzlich und die Kolonien wurden von der Erde angeschnitten ? für immer. Daraufhin brach für Tausende von Jahren ein Dunkles Zeitalter über New Eden herein, aus dem sich vier herrschende Völker erhoben: Amarr, Minmatar, Gallente und Caldari. Welchen Platz werden Sie in dieser neuen Welt einnehmen? ![]() Die robusten Schiffe der Amarr sind zwar vergleichweise langsam, haben dafür aber eine dicke Panzerung. Ein einzigartiges Spiel EVE Online ist ein Massively Multiplayer Online Game (MMOG) mit offenem Ende. Die meisten anderen MMORPGs haben einen strukturierten Spielstil mit vorhersehbarem Ausgang und einem monotonen Aufstiegssystem. Diese anscheinend harmlose Tatsache ist es, warum sich EVE so sehr von den anderen MMORPGs unterscheidet, da die Spieler den größten Enfluß darauf haben, wie sich das Spiel entwickelt. Man könnte das vergleichen mit dem Unterschied zwischen einem offenen Spielplatz - wie EVE - und einem Themenpark, der die traditionellen MMOGs repräsentiert. Auf dem offenen Spielplatz haben haben Sie Zugang zu verschiedenen Spielzeugen und Beschäftigungsmöglichkeiten, Sie können Ihre Fantasie benutzen um sich Spiele auszudenken, die Sie mögen. In einem Themenpark wurden bereits alle Beschäftigungsmöglichkeiten für Sie geschaffen und haben entweder ein gutes oder schlechtes Design. Der offene Spielplatz gibt Ihnen eindeutig mehr Freiheit, erfordert aber, dass Sie mitdenken und sich aktiv einbringen - wogegen ein Themenpark Ihnen diese Verantwortung vorweg genommen hat und Sie sich mit dem Strom treiben lassen können. Hunderttausende Spieler konkurrieren in einem einzigen zusammenhängenden Universum um militärische, wirtschaftliche und politische Macht. Spieler erkunden die Sonnen von New Eden, bauen Ressourcen ab und veredeln sie, treiben die Wirtschaft voran und führen Krieg gegeneinander in einer virtuellen Welt voller Details fern unserer Erde. ![]() Eine Flotte der Amarr tritt, angeführt von einem Schlachtschiff der Abaddon-Klasse, in das System ein. Ein Universum voller Möglichkeiten Im Grunde genommen ist EVE ein reichhaltiges und tiefgehendes Universum, das sich auf menschliche Interaktion gründet. Spieler können das Spiel als einfache Weltraumhändler spielen oder versuchen, das größte und mächtigste Unternehmen im Universum zu leiten. Das Spiel bietet Regeln und Werkzeuge, aber es sind die Spieler selbst, die das Abenteuer erschaffen. Das ultimative Ziel des Spiels ist Macht. Das kann Macht über den Markt sein, militärische Dominanz, Finanzkraft oder politischer Einfluß. All das ist in EVE in verschiedenen Abstufungen erreichbar, von systemweit über regionsweit bis hin zu universumsweit. EVE unterstützt viele Spielstile, vom hartgesottenen Kampfkommandanten bis hin zum geduldigen Bergmann und es gibt Unternehmen, die völlig verschiedene Spielziele haben. Die meisten erfordern Spieler aller Coleur, um erfolgreich zu sein. Es macht also nichts aus, welche Art Spieler Sie sind, auch für Sie gibt es einen Platz in EVE, auch wenn Sie sich dazu entscheiden, ihn sich selbst zu schaffen. In dieser Box stecken über fünf Jahre EVE Online? und noch viel mehr:
![]() Jumpgates ermöglichen das Reisen zwischen zwei Systemen. Features:
![]() Eine Armada der Gallente auf dem Weg in die Schlacht. 5 Kundenrezensionen:Das komplexeste und anspruchsvollste Online Spiel, das ich kenne 5 von 5 Punkten1. Kaufgrund für diese Box Für ganz neue Spieler sicher ein praktischer Einstand. Man bekommt eine schöne Box, den Client auf DVD, so dass man ihn nicht komplett herunter laden muss, zwei Monate Spielzeit und ein Gratis-Schiff im Wert von ca 100.000.000 ISK (die Ingame-Währung), das man als Anfänger verkaufen und damit die gesamten ersten Wochen Spielzeit gut finanzieren kann. WICHTIG ! Für erfahrene Spieler mit bereits vollen Accounts lohnt sie sich primär durch den enthaltenen Gametime-Code (60 Tage Spielzeit), den man ingame gegen 2 sogenannte PLEX (Pilot license extensions)austauschen kann. Solche PLEX werden benutzt, um ingame die Spielzeit eines Accounts 30 Tage verlängern zu können und können über den Ingame-Marktplatz an andere Spieler gegen ISK verkauft werden. Gegenwärtig kostet eine solche PLEX ca 270.000.000 ISK. Bei einem Boxpreis von 19.95 Euro bei Amazon bekommt man also ca 540.000.000 ISK. Wer gerade in Geldnöten ist, kann somit also legal und günstig (kaum teurer als China-Farma) sein Konto aufbessern. 2. Das Spiel selbst Früher war ich erfahrener Profi-Zocker bei "Dark Age of Camelot", wo ich Raids mit bis zu 200 Spielern (Frühzeit Darkness Falls und später Galladoria) geleitet habe. Beruflich fehlt mir nun eher die Zeit ständig Charaktere zu pushen, Items zu besorgen und auf dem neuesten Stand zu sein. Eve Online ist da in gewisser Weise gemächlicher. Der Charakter trainiert selbständig die Skills, die ich ihm vorher zu lernen eingestellt habe, was dafür sorgt, dass ich einen Fortschritt erziele, obwohl ich gar nicht aktiv spiele, sondern zB auf der Arbeit meinem Alltag nachgehe. Das ständige Gefühl einloggen zu müssen, damit der eigene Charakter nicht ins Hintertreffen gerät, erübrigt sich damit weitestgehend. Der Nachteil freilich besteht darin, dass der eigene Fortschritt gewissen Limits unterliegt. Man kann zwar 12h am Tag spielen, aber dadurch gewinnt man höchstens mehr ISK, wovon ein junger Char ohnehin wenig verdienen kann (für wirklich lukrative Aktivitäten braucht man gewisse Skill Voraussetzungen, um bessere Schiffe und Upgrades verwenden zu können). Wenn man sich mit diesem Skill System angefreundet hat (war anfangs zumindest für mich oft eine ärgerliche Umgewöhnung von anderen MMORPGs), bekommt man indes ein Spiel präsentiert das interessanter und vielschichtiger kaum sein könnte. Man hat so unglaublich viele Möglichkeiten seinen Charakter zu entwickeln und sich ingame den verschiedensten Aufgaben zu widmen, dass man kaum müde wird neue Ideen allein oder mit anderen Spielern auszutesten, zu verfeinern und durch das komplexeste Handelssystem, das es wohl jemals in einem PC Spiel gab, neue Profitquellen zu erschließen. Ich persönlich spiele aktuell mit 6 bezahlten Accounts und knapp 10 aktiven Charakteren, die alle ganz spezifische Aufgaben erfüllen. Normalerweise müsste man dabei nur den Kopf schütteln, wo doch zwei bezahlte Spielmonate pro bezahlten Account laut Eve Homepage 34,95 Euro kosten (also umgerechnet über 100 Euro Gebühr jeden Monat für meine 6 Accounts), aber durch das PLEX System und die Möglichkeit mit ISK die Spielzeit zu verlängern, bin ich durch geschickte Planung und Aufgabenverteilung meiner Charaktere seit einiger Zeit dazu in der Lage das Spiel ohne irgendwelche Ausgaben in reeller Währung Monat für Monat zu spielen. Und was übrig für neue Schiffe und Upgrades bleibt freilich auch, ohne dass ich dabei Beruf oder sonstige Freizeit groß einschränken würde. Entdeckt eure eigene wirtschaftliche Finesse und Planungsfähigkeit mit Eve Online. Viel Spaß und "fly safe" ;) falscher Preis 2 von 5 PunktenHallo, das Spiel ist super, aber 39,- !? Da stimmt irgendetwas nicht. Der von CCP (entwickler) vorgesehene Preis ist Monatsgebühr + 5,- , das macht 19,- , warum muss ich hier bei Amazon das doppelte bezahlen.. sonst ist Amazon doch immer up-to-date?! Für anspruchsvolle Spieler 5 von 5 PunktenIch spiele dieses Spiel nun schon seit 2007 und muss sagen auch bei mir war der Einstieg holprig. Zu Beginn wirkt die Komplexität dieses Games eher erdrückend als motivierend. Zudem muss man sich erst einmal daran gewöhnen sein ganzes Leben in einem Raumschiff zu verbringen, denn der Avatar den man anfangs erstellt spielt an sich keine Rolle. Um ehrlich zu sein, wenn nicht einige Bekannte mich immer wieder motiviert hätten, wäre ich wohl nicht dabei geblieben, Eve entfaltet seine wirklichen Stärken erst spät im Spiel. Was Eve Online von anderen MMORPGs besonders abhebt sind die dem Spieler gewährten Freiheiten. Ich kann nahezu tun und lassen was ich will. Wenn ich beispielsweise einen Außenposten einer fremden Corporation an einem Mond entdecke, den ich gern haben möchte, dann erkläre ich denen eben den Krieg und nehme ihnen den Mond einfach weg (um es mal vereinfacht darzustellen). Ob ich dieses Unternehmen dann realisieren kann, ist natürlich eine andere Frage. Sollte man sich im Laufe der Zeit entschließen einer der großen Allianzen beizutreten, wird man Dinge erlegen, die in anderen MMORPGs unvorstellbar sind. Es kommt durchaus vor, dass sich 1000 Spieler auf dem Schlachtfeld gegenüber stehen, dagegen wirken 40 Mann Instanzen von WoW geradezu lächerlich. Weiterhin ist es vorteilhaft, dass sich die Entwickler größtenteils aus dem Spiel raushalten. Solange man nicht gegen die Spielmechanik verstößt, greift auch niemand an. Es ist erlaubt, zu betrügen, zu stehlen usw. Also bietet es auch Spielern, die gern einen Bösewicht spielen, reichlich Entfaltungsmöglichkeiten. Es wurden teilweise schon Summen ingame entwendet, die einen realen Gegenwert von einigen tausend Euro hatten (wenn man die Ebay Preise zum vergleich heran zieht). Insgesamt ist dieses Spiel vor allem Spielern zu empfehlen, denen andere MMORPGs zu wenig komplex sind und viel Freiheiten suchen. Auch wenn der Einstieg schwierig ist, es lohnt sich in jedem Fall! Einen ganz netter Trailer zu dem Spiel findet ihr hier: http://www.youtube.com/watch?v=oq2oxt7Nrxo&feature=related Harter Einstieg, der belohnt wird! 5 von 5 PunktenNachdem ich über Jahre hinweg GW gezokkt hatte wurde es Zeit für etwas wirklich neues, sprich WoW, AION etc. kamen nicht in Frage! Der Einstieg bei EVE fällt zugegeben nicht leicht, wird dann aber durch die große Community(EIN Server!) und die Komplexität/Vielseitigkeit belohnt. Wichtig ist gleich zu Beginn einer netten Corp.(Gilde) beizutreten (oder mit Freunden zusammen loszulegen) das vereinfacht vieles, da man unabhängig von Rasse und Lvl alles von Beginn an zusammen machen kann. Der "Endcontent" ist sicher das PvP welches in EVE durch den Einsatz/möglichen Verlust seines teuren Schiffs deutlich mehr Nervenkitzel bietet als die bekannten MMOs in denen einfach gerespawned wird. Die Grafik beeindruckt ab der ersten Minute, ein großer 16:9 Monitor erleichtert die Handhabung in schnellen Gefechten sehr! Einzig negativ sehe ich, die noch nicht völlige Bug-freiheit, auch wenn's in meinem Fall nur die Soundausetzer betrifft. Da der Trial für 14 tage kostenlos ist, sollte jeder SciFi begeisterte MMOler der sich mal etwas mehr mit "Technik" als mit Zauberstäben beschäftigen will, einen Blick riskieren! Wer einen Freund kennt, der EVE zokkt, kann auch 21 Tage mit dem Trailacc. spielen. Der Freund wird sich bedanken, er bekommt im Falle der Aktivierung des neuen Accounts, 30 Tage Spielzeit gutgeschrieben :) Kurzrezession 5 von 5 PunktenHallo, ich möchte die Rezession kurz halten. Anhand meiner Bewertung seht Ihr wie ich das Spiel Einschätze. SEHR GUT In jeder Hinsicht 5/5 Sternen. Was ist typisch für EVE? - Bei vielen Sachen wie z.B. Steuerung, Tastenkombinationen, Mechaniken usw. denk man sich: Das hätten die aber besser machen können. Wenn man dann Erfahrung sammelt merkt man aber: Okay das ist doch die sinnvollste Umsetzung. Ist EVE einsteigerfreundlich? - Nicht wirklich. Man muss sich reinfuchsen, man lernt immer wieder was neues. Das macht aber auch einen Teil der gigantischen Motivation aus. Spielt der durchschnitts-WOW-Spieler EVE gern? - Nein! Und das ist auch gut so! Hier gibt es so gut wie keine Beleidigungen alá "Kacknoob", kein rumgeschreihe in den Teampseak Servern. Kurz keine kleinen Kinder... Die meißten Spieler sind mindestens 21+ und verhalten sich entsprechend. Wo liegt der Reiz? -Tu was du willst auf deine Art und Weise, allein oder in einer Gruppe, ohne Einschränkungen durch Klassen etc. Klingt alles in allem nicht gut? Doch tut es. Durch seine Steuerung und seine Community ist EVE ein anspruchsvolles und komplexes Spiel, das seines gleichen sucht. Demnächst wird DUST514 noch mit EVE gekoppelt und Walk-on-stations kommt auch. Es gibt mehr Möglichkeiten als Spieler. Probiert es, 14 Tage kostenlos. Hoffe ich konnte helfen |
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WetVideospiel von NAMCO BANDAI PartnersPreis bei Amazon: EUR 29,99, Angebote ab EUR 16,49 ![]() 3 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung) |
5 Kundenrezensionen:Action 4 von 5 PunktenDas Spiel ist echt ein Knaller!!! Man kann es ganz gut empfehlen,wenn es auch ein wenig langatmig wird mit der Zeit!!! Game meets Movie 4 von 5 PunktenDer Soundtrack ist genial, die akrobatischen Kämpfe knallhart, diese Hommage an die Grindhouse Movies der 70er ist sehr unterhaltsam! Aber kann sie auch überzeugen? Style und fliegende Kugeln Im B-Movie Stil könnt ihr dank der Heldin Rubi Malone so richtig dampf ablassen. Dieser Third-Person Shooter bietet euch die Möglichkeit in akrobatischer Non-Stop Action mit Schießeisen und Schwert gleichzeitig zur Sache zu gehen. Dabei stehen eindeutig die Stunts im Vordergrund, die ihr mit Rubi während des Kampfes ausführen könnt. In WET geht es also darum eure Gegner möglichst akrobatisch zur Strecke zu bringen, dabei könnt ihr zum Beispiel in Zeitlupe auf den Knieen rutschen, kopfüber Leitern hinab rutschen oder in jede beliebige Richtung springen und dabei sogar zwei Gegner gleichzeitig ins Visier nehmen und aus allen Rohren losfeuern. Das Ganze geht nicht gerade zimperlich von statten. Blut spritzt viel (ungeschnittene Version), egal ob ihr die Gegner mit der Schusswaffe bearbeitet oder das Ninja-Schwert benutzt. Die Geschichte wird wie ein 70er-Jahre Trash-Film präsentiert, und das sogar mit witzigen Werbeclip-Unterbrechungen. Mit Hilfe eines sehr guten Soundtracks und Filmkratzer-Effekten die über den Bildschirm flimmern ist die Atmosphäre sehr gut eingefangen. So erinnert das Spiel eindeutig an einige Tarantino-Streifen, was es wohl auch soll, und das ist gut so! Die in-game Filmkratzer-Effekte können übrigens jederzeit ein- und ausgeschaltet werden. Im Gegensatz dazu ist die deutsche Synchronisation der coolen Charaktere eher etwas mager. Das trägt nicht zur guten Atmosphäre bei. Der Spielverlauf ist sehr unterhaltsam, mit zwei Knarren durch die Levels zu rennen und dabei im Blutrausch und Rage-Modus möglichst stylisch alle Gegner auszuschalten macht einfach Spaß. Abwechslung sucht man aber leider vergebens, es werden immer ähnliche Aufträge ausgeführt und ihr rennt immer weiter durch die linearen Levels in denen Gang-Bosse verfolgt und andere Geschäfte abgewickelt werden, die eine Auftragskillerin halt so erledigt. Grafik ist nicht alles Die Grafik ist gut und läuft flüssig über den Bildschirm, auch die Waffen-Effekte sind schön anzusehen. Einige Special-Moves von Rubi werden spektakulär in Szene gesetzt, dabei wird zum Beispiel beim genannten Rage-Modus das Spiel in roten Hintergrund versetzt, anahand eines Comic-Looks und nur weniger Farben geht es hier richtig stylisch zur Sache. Das bringt Pepp in die Sache und heizt die sowieso harte Action nochmals an! Im Großen und Ganzen wirkt die Grafik aber etwas matt, und die Licht/Schatteneffekte fehlen teilweise spürbar. Es gibt aber einige nette Features wie z.B. während dem Fight sich mit Blut füllende Brunnen. Das Leveldesign ist gelungen, vor allem in einer der spektakulärsten Szenen in der ihr während einer Verfolgungsjagd auf dem Highway von Auto zu Auto springt und dabei einiges an Munition verballert. Aber das ist nicht die einzige Szene, die wahnwitzig daher kommt. Doch trotz guter Ideen und sehr schönem B-Movie Look and Feel dringt doch in vielen Levels der Eindruck hindurch, dass alles irgendwie gleich aussieht und es nicht viel besonderes zu entdecken gibt. Aber dafür bleibt sowieso keine Zeit, denn Rubi lässt es pausenlos krachen und das tröstet doch über vieles hinweg. Der Sound geht gut in die Ohren und das Geballer hört sich sehr schön nach B-Movie an. Markante Waffengeräusche bleiben allerdings aus, aber das macht nichts, weil der superb ausgewählte Soundtrack alles übertrifft! Wie alle anderen Aspekte spricht die Musik genau die Liebhaber der Tarantino-Filme an und die 70er Songs brettern im Gefecht gegen die Gangs. Fazit Als B-Movie Splatter-Action Fan kann ich euch dieses Spiel wärmstens ans Herz legen, denn hier wird die richtige Ader getroffen, oder soll ich lieber sagen: ..durchtrennt? Neben dem guten B-Movie Look and Feel gibt es zu kritisieren, dass das Leveldesign bis auf ein paar Ausnahmen doch nichts neues oder aufregendes bietet und dass auch die sonst gute Steuerung manchmal etwas hakelig ist. Andere Spiele dieses Genres überdecken diese Mankos geschickt mit atemberaubender Grafik oder mitreissender Story und das schafft WET leider nicht ganz. Trotz der Kritik solltet ihr euch das Spiel bei Gelegenheit mal anschauen, denn die knallharte Action und die schön anzusehenden Stunts der heissen Auftragskillerin können doch süchtig machen! Und jeder weiss jetzt was "WET" zu bedeuten hat, zumindest die, die in den Genuss der ungeschnittenen Fassung kommen dürfen. Es geht mehr, aber Spaß hat es gemacht! 3 von 5 PunktenIm Grunde ein solides Spiel, für die PS2 wäre die Grafik okay, aber nicht für die PS3!!! Ausleihen reicht, kaufen lohnt sich nicht! Ein bisschen mehr Blut, bitte! 4 von 5 PunktenEine Story ist zwar vorhanden, wurde aber zur Nebensache degradiert - ein paar Schurken, die von einer Auftragskillerin zur Strecke gebracht werden müssen, dazu ein paar Witze und böse Sprüche. Ist nicht viel, aber reicht, um die Passagen zwischen den kurzen Schießereien und Springeinlagen etwas aufzulockern. Einzig der Name und das Gesicht der hübschen Heldin, Rubi, bleiben nach dem Spielen noch im Gedächtnis hängen, auch wenn durch das knappe und einfallslose Storytelling keine Charaktertiefe erzeugt werden kann. Das Spielgeschehen besteht im Wesentlichen daraus, mit Rubi durch Gebäude und ein paar Außengelände zu rennen und auf ihrem Weg die Feinde in möglichst vielfältiger Weise auszuschalten, wodurch Punkte erworben werden, mit denen sich Upgrades erwerben lassen. Das Repertoire von Rubis Bewegungen ist leider nicht allzu groß, weshalb schon nach kurzer Spielzeit etwas Langeweile aufkommt. So kann Rubi, während sie mit beiden Händen schießt, in der Hocke über den Boden schlittern, an Wänden entlang laufen oder abspringen, an Stangen schwingen, an Simsen laufen oder kopfüber Leitern hinab rutschen. Kombiniert man geschickt verschiedene Moves, gibt's mehr Punkte. Sobald Rubi sich schießend in Bewegung setzt (außer bei normalem Laufen), geht das Geschehen in Slow-Motion über, während der man zielsicher mehrere Feinde gleichzeitig ausschalten kann, ohne großen Schaden von gegnerischem Feuer befürchten zu müssen. Je länger die Combo, desto länger auch der (unbegrenzt verfügbare) Zeitlupenmodus. Zusätzlich - Kill Bill lässt erneut grüßen - führt Rubi ein Katana, mit dem sich nahe Gegner reihenweise ins Jenseits befördern lassen.Bild Gelegentliche Auflockerungen sind auch vorhanden: So springt man in zwei Levels von einem fahrenden Auto zum nächsten, während eine Straßenverfolgungsjagd läuft und sich schießende Gegner aus den Seitenfenstern ihrer Wagen lehnen. Sieht durchaus gut aus und ist spaßig, macht aber insgesamt nur zehn Minuten Spielzeit aus. In einer anderen Passage stürzt Rubi aus einem explodierenden Flugzeug und muss sich erst um vorbei fallende, schießende Feinde kümmern, und anschließend den Trümmern der Maschine ausweichen, während sie versucht, das kleine Stück Bordwand zu erreichen, an dem ein Fallschirm klebt. Von der Idee her fabelhaft, von der Umsetzung leider eher mau. Optisch präsentiert sich Wet wie ein waschechter B-Movie aus den Siebzigern, Flimmerstreifen, die über den Schirm huschen, inklusive. Gelegentlich schaltet das Spiel in einen Rage-Modus, in dem die Farbe Rot allgegenwärtig ist, der sich ansonsten aber vom normalen Gameplay nicht unterscheidet. Die Grafik rangiert für PS3-Verhältnisse im unteren Durchschnitt, besonders Detailreichtum und Charaktere betreffend. Schaltet man zudem noch den 70er-Stil manuell aus, bleibt lediglich eine ziemlich triste Umgebung zurück. In Zeiten, in denen andere Shooter neue Maßstäbe bei Mimik und Gestik der Charaktere setzen und eine fast komplett zerstörbare Umwelt schaffen, hat man bei Wet das Gefühl, man habe nicht nur stiltechnisch versucht, sich an den Siebzigern zu orientieren, sondern hat auch technisch eher einen Schritt rückwärts gemacht. Außer Gegnern kann man kaum etwas kaputt schießen, was unter anderem daran liegt, dass die Levels außer Gegnern und Objekten, an denen Rubi akrobatische Kunststücke machen kann, kaum etwas bieten. Die deutsche Synchronisation ist völlig in die Hose gegangen. Manchmal muss man sich direkt fremdschämen, wenn man hört, wie ein Laiensprecher versucht, irgendeine Emotion in seine Stimme zu bekommen - und das Ganze völlig daneben geht. Bei den paar Sätzen, die in Wet gesprochen werden, hätte man besser die Originalstimmen erhalten und ein paar Untertitel eingefügt. Die einzige Ausnahme findet sich auch hier in Rubi, deren Stimme oft passend ist und die auch den einen oder anderen recht derben Spruch auf Lager hat ("Hoffentlich bumst du nicht so schlecht, wie du schießt"), manchmal aber auch eher lächerliche Kommentare wie "Rutsch mir den Buckel runter" abgibt. Sehr wichtig bei einem Ballerspiel - die Steuerung. Und die ist gut gelungen. In den kurzen Hüpf-Sequenzen bisweilen zwar etwas hakelig, aber im Kampfgeschehen, vor allem während der Zeitlupe, einwandfrei und schnell erlernt. Das "halbautomatische" Zielsystem macht die Sache noch leichter: Mit der einen Kanone zielt Rubi automatisch auf einen Gegner, während die andere per Fadenkreuz frei steuerbar ist. Trifft man mit der selbst steuerbaren Waffe einen Feind, trifft Rubi mit der automatischen Zielerfassung den anderen. Schießt man ins Leere, ballert auch die automatische Zielerfassung daneben. Auf ganzer Linie überzeugen kann der spaßige Soundtrack, der das Kampfgeschehen alles andere als dezent untermalt und sehr positiv zum gesamten Retro-Stil beiträgt. Ansonsten beschränkt sich die Geräuschkulisse im Großen und Ganzen auf den Sound einer feuernden Waffe, was bei einem Spiel wie diesem wohl auch ausreicht. Die Spieldauer ist mit vier bis fünf Stunden deutlich oberhalb eines Tarantino-Films angesiedelt, aber eben auch deutlich unterhalb einer überzeugenden Länge für ein Videospiel. Ein Wiederspielwert ist allerdings gegeben, da man mit etwas Übung sehr schnell schöne Moves hinkriegt und bald auch höhere Schwierigkeitsgrade gut packt. Außerdem gibt's noch Rubis Trainingsgelände, auf dem man verschiedene Parcours mit kleinen Zielscheiben ablaufen muss oder, wie auf einem Schießstand, durch die Luft fliegende Gegenstände wegballern. Insgesamt bietet Wet ein sehr kurzweiliges Vergnügen, das aber wegen der knappen Länge des Spiels nicht in Langeweile abdriftet. Wer Filme im Retro-Look mag, eine Schwäche für Tarantino-Streifen hat und schon immer selbst mal so stilvoll durch die Feinde pflügen wollte wie Uma Thurman in Kill Bill, kann bedenkenlos zugreifen. Vier Sterne - ohne die missratene Synchronisation und das geschnittene Blut zu berücksichtigen, denn dafür kann das Spiel an sich ja nichts. Wer zugreifen will, dem sei aber geraten, sich einen ungeschnittenen Import in englischer Sprache zu besorgen. Schade geschnittene Version 3 von 5 PunktenHi Zusammen, eigentlich ein echt schönes Spiel... Aber leute auchw enn vorne groß und fett ab 18 steht so kauft ihr hier doch die 16ner version. Im Klartext Rubi blutet nicht die gegner Bluten nicht und der Blutrausch modus ist einfach unerklärt weil die szenen davor so geschnitten wurde das kein Blut zu sehen ist... Ansonsten mal was anderes wer den Matrix style in den 80ern erleben will und auf Quentin tarantino steht dem kann ich das spiel empfehlen. Beim ersten ma durchspielen ist es ganz lustig aber spätestens nach dem dritten ma geht einen der 80er style dan auf die nerven. Für die Platin muss man das Spiel min 4x Spielen: 1x Schwer 1x Sehr Schwer 1x Goldene Kugel 1x Erziehle mehr Punkte als das Maximum Danach muss mann noch auf diversen kursen seine treffsicherheit prüfen... Grafik technisch ist das spiel nicht auf dem neusten stand das fällt jedoch nicht ganz so schlecht auf da es eh etwas altmodisch gehalten ist. Ladezeiten: Längere Ladezeiten im Level mit "Werbung" machen das spiel nach dem zweiten durchgang zur qual. Mein fazit: Gutes Spiel, mal ein ganz neuer shoter aber eigentlich im jeden lv das selbe. Leider... |
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