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Star Trek Online - Gold Edition (exklusiv bei Amazon)

Zoom Produkt-Bild: Star Trek Online - Gold Edition (exklusiv bei Amazon)
Computerspiel von NAMCO BANDAI Partners
Preis bei Amazon: EUR 29,99, Angebote ab EUR 11,38

2,5 Punkte. 2,5 von 5 Punkten (durchschnittliche Bewertung)
Auflage: Gold Edition (exklusiv bei Amazon)
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5 Kundenrezensionen:

Spiel mit lagem Atem
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Ich gebe zu die ganzen Trailer haben mich sehr auf das Spiel freuen lassen. Selbst die ersten Tasts des SPielt die allesamt ein nicht ganz so gutes Urteil lieferten ließen mich kalt da ich mir immer gerne selbst persöhnlich selbst ein Bild von allem mache.

Das Spiel fängt ein wenig fade an jedoch wenn die Tutorials durch sind wird das spiel interessanter und man erkundet die weiten des weltalls, jedoch nach einiger Zeit verließ mich die Spiellust da das spiel wirklich langatmig ist die strecken sind anfangs schon wirklich sehr lang. Die ersten kämpfe sind okay jedoch werden diese immer knackiger mit der zeit.

Was mich jedoch immer sehr geärgert hatte das wenn man Upgades für sein Schiff benötigt und man einen Händler sucht diese nur wirklich schwer auszumachen sind oder ich war einfach blind. Jeder der auf spannende Schiffskämpfe hofft wird eigentlich auch nicht entäuscht nur manchmal dauern die kämpfe mir einfach zu lang und es wird mit der dauer ehr monoton. Da sind die außeneinsätze doch wirklich sehr spannend und allesamt gelungen ob es sich um forschung handelt oder um einen kampf gegen die Klingonen.

Jeder Trekkie wird das Spiel ich denke doch ganz gut gefallen. Jedoch mir der mit Einzelspieler und LAN Spielen aufgewachsen ist und bei den spielen auf schnellen erfolg hoffte und ihn bekam wird bei den meisten MMORPGS heutzutage enttäuscht für mich ist das teilweise einfach nur rausgeworfene Zeit und die erfolge lassen zu lange auf sich warten. Da spiele ich lieber weiter meine Einzelspiele oder auf einer ordentlichen LAN Party.
Star Trek Krieg im Weltraum
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Das Online spiel lohnt sich vom Preis leistungs verhältnis wirklich zu kaufen.

Die Werte des Star Trek universums werden zwar etwa auf den Kopf gestellt aber
darüber kann man sehr gut hinwegsehen.

Ob dieses spiel ein längerfristiger Binder ist wird sich noch rausstellen
aber es hat eine art charm und wird einige stunden spass bereiten.

MFG
Ohweh
2 Punkte 2 von 5 Punkten

Ich hab die Demo von Star Trek Online gespielt und fand das Spiel ok für zwischendurch, also hab ich mir die Gold Edition gekauft.
Das Shirt hat eine gute Qualität ( auch wenn nicht unbedingt "Online" beim Star Trek Aufdruck hätte sein müssen ).
Der beiliegende Pin ist etwas sehr klein und die Galaxis Karte reißt auch nicht vom Hocker.

Zum Spiel selbst kann ich, außer dem was ich von der Demo gesehen habe, leider nichts sagen.
Ich habe es installiert und um ein neues Passwort gebeten da ich meines von der Demo vergessen habe. Ich warte jetzt seit 4 Tagen vergeblich.
Für eine Neuanmeldung brauchte ich eine neue Mailadresse da meine, durch meine vorige Angeldung, vergeben war.
Nach der neuen Anmeldung hatte ich aber noch immer keine Chance zu spielen.
Bei meinen Angaben zu "zukünftigen Zahlungsmethoden" blieb mir meine Kontodaten preis zu geben oder die Pre-Paid Karte.
Allerdings muss ich für Pre-Paid auch direkt eine Kartennummer eingeben.
Schade, wenn ich 30 Tage bei einem Spiel frei habe würd ich die auch gerne nutzen ohne zusätzlich Geld auszugeben für weitere 60 Tage wo ich nicht einmal weiß ob ich die nutzen will.

Für mich ein absolutes no Go und eine, für mich, unübersichtliche Community wo ich bisher keine Hilfe gefunden habe.

So kann ich ehrlich nur vom Kauf abraten.
Die nicht ganz so unendlichen Weiten machen trotzdem Spaß!
4 Punkte 4 von 5 Punkten
Mit Star Trek Online ist wieder ein MMORPG am Start, welches eine große Lizenz hat. Was Cryptic hier programmiert hat wird vermutlich die Gemüter spalten. Ich selbst habe Star Trek Online nicht gekauft, weil ich ein Trekki bin, sondern weil ich Sci-Fi MMOs mag und EvE sich meiner Meinung nach zu passiv spielt.

Doch gehen wir mal auf die einzelnen Punkte im Spiel ein:

Charaktererstellung:

Wie bei jedem MMORPG beginnt ihr mit der Charaktererstellung. Am Anfang könnt ihr nur Förderationscharaktere erstellen. Relativ früh schaltet ihr aber auch Klingonen als zweite Fraktion frei.
Wer Cryptics City of Heroes oder Champions Online gespielt hat, weiß, wieviel Wert Cryptic auf die Charaktererstellung setzt. In Star Trek Online ist das nicht anders. Ihr könnt euch Charaktere aus den bekannten Rassen erstellen oder eure eigene Alien-Rasse erfinden. Es ist verdammt viel möglich. Wer einen Alien entwirft, wird ziemlich sicher keinen Spieler finden, der genau so aussieht wie man selbst. Wie immer Cryptic, große Klasse!

Technik:

Technisch ist das Spiel im oberen Bereich der gängigen MMOs anzusiedeln. Es ist nicht realistisch gehalten, aber auch nicht komplett im Cartoonstyle. Hier sollte man sich Bilder anschauen. Der Weltraum sieht meiner Meinung nach besser aus als in EvE. In EvE ist der Weltraum wirklich irgendwie leer. In Star Trek sind die einzelnen Weltraumteile nie leer und unterscheiden sich in vielen Punkten. Die Musik stammt natürlich direkt aus der Serie, was einen immensen Schub in der Atmosphäre bringt.

Gameplay:

Hier trumpft Star Trek Online damit, dass es vieles anders macht als die gängigen MMORPGs, macht dabei aber auch allerdings nicht alles perfekt.
Die unendlichen Weiten in Star Trek Online sind alles andere als unendlich. Es ist so gut wie alles instanziert. Das hat den Vorteil, dass eigentlich immer genug Spieler in der Nähe sind, sorgt aber auch dafür, dass es nicht gleich zu viele sind. Das Spiel selbst versucht dann aber immer Mitglieder einer Flotte (Gilde) und Freunde möglichst gut zusammenzupacken, was insgesammt auch ganz gut funktioniert.
Somit bewegt ihr euch oft auf einer Art Weltraumkarte wo ihr die verschiedenen Stationen und Systeme anfliegen könnt, welche auch wieder instanziert sind. Bei den Systemen kommt aber eine besondere Technik zum vorscheinen: In den Systemen finden meist die Missionen statt. Diese Missionen macht ihr alleine, sofern keiner diese auch macht. Macht sie aber doch jemand, dann spielt ihr automatisch mit diesem zusammen. Somit spielt ihr aktiv mit anderen Spielern ohne großes Gruppengesuche. Weiterhin ist aber in den einzelnen einfachen Missionen kein großes Teamspiel erforderlich, sodass ihr doch irgendwie unabhängig spielt, aber doch aktiv in einer Gruppe. Das funktioniert sehr gut.
In den Bodenkämpfen habt ihr dann, sofern kein weiterer Spieler dabei ist, NPCs ähnlich wie in Guild Wars Nightfall zur Verfügung. Die Möglichkeit das Spiel zu pausieren und seine NPCs zu setzen bringen neue taktische Möglichkeiten und machen bei den neu eingefügten Schwierigkeitsgraden auf den schwereren auch durchaus Sinn.

Kämpfe sind in Star Trek Online aufgeteilt in Weltraumkämpfe und Bodenkämpfe. Die Weltraumkämpfe sind dabei enorm taktisch. Hier gilt es geschickt sein Schiff zu manövrieren, Schildenergien zu verteilen und und und. Das ist wirklich klasse! Die Bodenkämpfe sind dabei einfacher gestrickt und spielen sich im Prinzip wie die gängigen MMOs. Spielt man jedoch auf höheren Schwierigkeitsgraden macht taktisches Vorgehen durchaus sinn, was mich dann schon ein wenig an das Kampfsystem von Knights of the old Republic erinnerte.
Die Bodenwelten sind dabei mal akzeptabel und mal einfach spitzenklasse. Weltraumstationen sehen sich immer sehr ähnlich (wenn auch nicht hässlich) und man hat manchmal auch nur stürmende Wüstenplaneten (was aber zum Setting ja durchaus passt).

Die Missionen sind oft zufällig generiert, sodass man quasi einen unerschöpflichen Vorrat an Quests hat, was klar ein Vorteil ist. Der Nachteil: Meist spielen sich diese Missionen sehr ähnlich.
Abwechslung bringen die Episoden. Das sind längere Questreihen, welche nicht zufällig generiert sind. Hier habe ich Planeten gesehen, welche einfach nur atemberaubend gut aussahen! Die Story ist dabei auch immer relativ gut gewesen. Auch gibt es sogenannte Fleet-Actions. Hierbei handelt es sich um Missionen, welche mit meist 20 Spielern gespielt werden und stark Storylasting sind. Stellt euch vor ihr fliegt mit 20 Schiffen in ein System und bekommt als Aufgabe einige Borgkubuse zu zerstören. Das macht spaß, das ist groß, das ist atmosphärisch.

Mit dem kommenden Content Patch kommt ein neuer Missionstyp dazu. Bisher gab es nur Kampfmissionen und Forschungsmissionen. Ein großer Teil, den Star Trek Kenner vermissten, wahren Diplomatiemissionen. Hier wird es darum gehen Kontakt mit neuen Spezies aufzunehmen und im Sinne der Förderation mit ihnen zu kommunizieren. Hier können Trekkis wohl auch mit Hintergrundwissen profitieren.
Das System ist bereits auf dem Testserver verfügbar und scheint auch gut zu funktionieren. Später sollen noch weitere Diplomatiemissionen hinzukommen. Das wird auch von Nöten sein, da man seinen Ruf als Diplomat wohl für sich alleine levelt. Auf jeden Fall ein Schritt in die richtige Richtung.

Wer Cryptic kennt weiß, dass sie nicht grad für umfangreiche Wirtschaftssysteme bekannt sind. Das ist auch in Star Trek Online der Fall. Crafting und Wirtschaft sind vorhanden, funktionieren in ihrer Art auch, sind aber nicht so komplex wie in anderen spielen.
Dennoch weist Star Trek Online eine hohe Komplexität auf, was durch die Brückenoffiziere zu Stande kommt. Dies sind NPCs welche ihr selbst ausrüstet und levelt. Ihr ordnet ihnen unterschiedliche Fähigkeiten zu, welche bestimmte Voraussetzungen am Schiff haben, wobei jedes Schiff bestimmte Plätze für bestimmte Klassen hat und dergleichen. Das ist zum einen komplex und führt neben der umfangreichen Charaktererstellung, dem Schiffseditor und den Talentbäumen für ein hohes Maß an individualisierung, was ich in vielen MMOs vermisse. Hier weiß Cryptic einfach wie man punktet.

Auch sollte man erwähnen, dass die Förderationscharaktere eher auf PvE ausgelegt sind und die Klingonen als PvP-Fraktion. Anfangs fehlten den Klingonen dennoch viele Quests zum leveln, mittlerweile ist aber einiges an Missionen und Episoden hinzugekommen.

Weiterhin könnt ihr euer Schiff auch betreten. Zum Release war lediglich die Brücke begehbar wo man allerdings nichts machen konnte. Mittlerweile sind mehrere Teile des Schiffes begehbar, wo man zusätzlich gesammelte Trophäen platzieren kann. Cryptic plant das System aber noch weiter auszubauen.

Auch mangelte es zum Releas an Endgame. Hinzugefügt wurden Raid-Episoden welche deutlich storylastiger und vor allem knackiger als die anderen Missionen sind. Diese wurden gut von der Community angenommen. Mit dem kommenden Content Patch wird zudem das Levelcap nochmal erhöht, sodass eine große Menge an neuem Inhalt kommt.

Im Bereich PvP gibt es verschiedene Raumschlachten und Bodenkämpfe. Die Raumschlachten sind genial gemacht, das boden PvP meiner Meinung nach eher ein nettes Gimmick.

Weiterhin plant Cryptic ab dem kommenden Content Patch jede Woche eine neue Epidsode (zur Erinnerung: Die guten, spannenden Questreihen) zu veröffentlichen. Somit kommt da noch viel auf die Spieler zu.

Die Lokalisierung war damals noch gar nicht geplant und war zum Release grausam. Mittlerweile wurde das meiste lokalisiert, wenn auch nicht alles.

Als fazit kann man sagen, dass Star Trek Online einiges anders macht als die anderen MMORPGs und deshalb auch sicher nicht für jeden Geschmack ist. Mir gefällt es sehr gut. Der Patchzyklus ist sehr gut und es kommen oft genug neue Inhalte hinzu. Für den momentanen Preis würde ich auf jeden Fall zugreifen und den Monat testen!
Content im Item Shop
2 Punkte 2 von 5 Punkten
Hallo,

habe anfangs STO sehr begeistert gespielt, werde es nun aber aus Protest nicht mehr spielen. Eine Frechheit ist nämlich das man neben denn Kosten für das Monatsabo, auch noch ein Großteil des neuen Content wie "neue spielbare Rassen, Raumschiffe, Haustiere die pve/pvp relevante Buffs geben" nur im Item Shop erhältlich sind.

Entweder man macht aus STO ein free to play Spiel ohne Monatsgebühren, dann wäre der Item Shop ok, oder man zahlt weiter monatlich und schafft den Item Shop ab. So eine Abzocke habe ich lange nicht erlebt, monatliche Gebühren + Item Shop mit "Spiel relevanten" Items.

Nachtrag: Mein Account läuft nun übermorgen aus und wie ich gerade ingame sehen durfte, gibt es wieder ein neues Schiff das enorme Vorteile im Spiel bringt, aber man muss für dieses eine Raumschiff satte 10,00 Euro zahlen, wofür bezahlt man da noch sein Monatsabo? eine Frage die man vor dem Kauf dieses Spiels gut bedenken sollte.

mfg
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